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Warhammer Forum

Sleyo

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Tout ce qui a été posté par Sleyo

  1. Sleyo

    Double Forteresse GW et village

    En effet, je dirai même plus que l'intérieur de la forteresse pavé serait encore plus réussi Idem, des chemins pavés (ou en terre, en fonction) qui arrive devant les portes de la forteresses seraient un beau plus. Pour le reste, c'est très correct
  2. Fiou, du beau travail Caillou ! Une petite remarque : je trouve que la transition pigment / sans pigment sur les jambes de tes figs un peu radicale. C'est un poil dommage. Pour le reste c'est vraiment du très beau boulot. L'archiviste rend vraiment bien, un poil dommage qu'il ne donne pas une grosse impression de Psyker. J'attend aussi avec impatience le tuto sur les socles. Un très beau rendu. Les touffes army painter sont vraiment bien... touffues ! euh foutu !
  3. Y'a une association (dont je ne me rappelle plus le nom) mais qui est basée à Gerzat dans le 63, qui a organisé un très bon Gobelin Night Fever X récemment. Apparemment, ils ne repartent pas sur un GNF XI pour l'année prochaine, mais en passant sur le site T3 (table Top Tournament) j'ai vu qu'ils organisaient un tournoi 40k dans pas longtemps (peut-être même ce WE). Mais je te conseille de prendre contact directement avec eux pour voir s'ils ont pas des évènements prochains dans leur calendrier. Tu pourras peut-être même t'inscrire et profiter de tous ce petit monde pour faire des parties amicales. Et zou, si je ne dis pas de bétises, tu devrais pouvoir trouver ton bonheur pour les contacter ici : http://www.asso-stonehenge.net/
  4. Après, tout dépend des utilisations qu'on va en faire. De mon côté, j'ai une malette complète GW. Y'a du bon et du moins bon. Reconnues partout etc, les teintes métalliques sont vraiment et supportent bien mieux les dilutions que les autres gammes que j'ai testé. Personnellement, J'ai par contre abandonné les teintes chaires de GW trop satinées, je préfère utiliser les PA, plus mates et plus réalistes. Dans la gamme PA, j'ai aussi et surtout le fait que beaucoup de teintes soient plus désaturées, en fonction du rendu qu'on recherche... Les résultats sont plus réalistes. De mon côté, je sais que pour l'instant, la plupart de mes réalisations ne sont par contre pas destinées au jeu et aux nombreuses manipulations, donc j'avoue que l'aspect fragilité de la peinture n'est, pour l'instant, pas un élément discriminant. J'y serai attentif par contre sur la réalisation de mes futures pièces d'armée. Pour la gamme PA, j'avoue que les fortes dilutions sont parfois un problème, qui se résoud en partie avec du médium acrylique disponible chez... PA, en différente version (satiné, mat, brillant) et il permet aussi de réaliser des lavis sans auréoles assez facilement. Personnellement, je suis souvent sur du 1:1:1 (peinture:eau:medium) et ça va vraiment pas mal (d'ailleurs, de plus en plus avec la GW et Fondation aussi) pour la peinture. Pour les jus, 1:X:1 (mais pour la quantité de médium en jus, je tatonne encore). [PS pour les modos : désolé pour la nécromancie, c'était pour éviter de reposter à la suite de ce sujet : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=151599 suite à la demande de Nevar pour transférer les messages ici.]
  5. J'utilise aussi la palette humide. Il m'a fallu un petit temps d'adaptation. Idem pour la dilution. Pour tes problèmes : C'est normal que tu vois ta sous-couche à travers ta couche de peinture, c'est la base même de l'acrylique. Faire des couches de peintures transparentes qui laissent apercevoir la couche inférieure. Il faut passer plusieurs couches pour le premier à plat. Il me semble que dans le WD qui explique la technique pour peindre les blood angels, le premier à plat comprend 5 étapes (de mémoire). Pour ton souci de peinture qui coule dans les coins, c'est parce que ton pinceau est trop chargé en peinture. Personnellement, j'enlève le surplus directement avec un sopalin, ou avec mon doigt. Certain préconise de le faire avec un pinceau. Et là, pas de secret, c'est des heures pinceau en main pour chargé correctement ton pinceau en fonction de la zone que tu travailles. Mohand (Je te conseille d'aller voir son travail) lui passe systématiquement un ou 2 petit coups de pinceau sur son pouce qui tient sa figurine pour décharger l'excès. Moi souvent je passe un voir quelques coups de pinceausur un chiffon pour retirer le surplus. Si tu fais ton mélange au pinceau (pas conseillé, mais très pratique) tu ne pourras pas peindre avec la peinture qui sera sur ton pinceau. il y en aura quoi qu'il arrive beaucoup trop. Prépare ton mélange peinture / eau / (médium, autre) puis lave ton pinceau, sèche le proprement, et attaque ta peinture. Voili voilou pour toi, bonne chance !
  6. Sinon, contreperce après le sous-couchage. pas de peinture sur la tige ni dans les trous qui vont l'accueillir, donc assez solide. (Bon. ok, pas forcément le plus simple quand tu souhaites faire 200 figurines.)
  7. Sinon, tu peux attaquer les zones plates avec du shadow pur pour les plus ombragées, éclaircir à partir de moitié avec un mélange 1:1 shadow Space wolve, au quart éclairci au 1:2... puis l'arète au space wolf pur.
  8. Oui, MNM sur les lames et la genouillère. L'armure du GK est traitée sans teinte métallique non plus. Le rose, j'ai craqué La peau, c'était un choix perso, je l'ai faite sans aucun lavis, tout au dégradé uniquement... Et j'ai bien galéré dessus (fig peinte lors d'une convention... dans un gymnase, en pleine nuit) j'avais pas de lumière... J'ai bien ramé Merci !
  9. Avec plaisir L'objectif était plutôt d'avoir 2 figurines assez opposées dans le choix des couleurs, histoire de bien différencier l'opposition des 2 figurines. Et pour le choix du vert, on m'a fait la remarque opposée mais c'est plus une question de gout. Je pense que violet vert sur les 2 figs le résultat aurait été trop proche. A moins que... Je ne reste sur une teinte naturelle, et utilise le violet juste pour ombrer / éclaircir un peu le tout. C'est le souci avec une peinture réalisée en temps limitée... Il faut que je rende mon oeuvre pour le 3 janvier, donc je suis obligé de me limiter dans le rendu final... N'étant pas une bête de compétition niveau rapidité (je sais pas comment font les gens pour peindre une figurine en 2h... Au bout de 2h, je suis à peine satisfait de ma couche de base et de mes premiers ombrages), du coup... Obligé de me limiter un peu dans le rendu final pour rendre ma copie à temps. J'ai traité le bagpack après la figouze, c'était une erreur de ma part... Il n'est en réalité pas plus sombre, mais plus saturé pour le violet. Malheureusement, je n'ai pas pris de note et je ne me souviens plus exactement de la méthode que j'ai utilisé pour l'armure... Donc un rendu plus différent. Bizarre, il est aussi dilué... dans des proportions assez équivalentes au reste. J'avoue que j'ai par contre du mal à le travailler aussi bien que d'autres couleurs pour les ombrages et éclaircissements. Peut-être à cause de ça que le rendu est un peu pateux, je trouve que les ombres sont peu marquées (voir pas) idem pour les éclaircissement. Encore besoin d'entrainement de ce côté là... Merci bien !
  10. Sleyo

    base prince auguste

    En effet, pour m'en être reservi hier soir, même constatation... Toujours pas de souci de granularité pour moi. Par contre, toujours une quantité de peinture qui sort bien plus importante que la GW. Par contre, l'odeur est vraiment détestable par rapport à la GW. Le solvant a l'air vraiment différent. De ce que j'ai pu constater, la peinture PA a tendance à donner un effet granuleux quand on n'appuie pas assez sur le piston. En gros : Si on appuie pas assez sur le piston, effet granuleux en perspective. Si on appuie bien mais trop longtemps, effet lisse, mais trop de sous-couche, donc coulure et perte de détail en vue. Pour bien les utiliser et ne pas avoir de problème : De tous petits coups biens net et francs en plusieurs fois. (Et non, les esprits mal tournés, on ne pense pas à ce que je pense, c'est pas possible cette jeunesse !) Ne pas hésiter à faire un passage supplémentaire qu'avec la GW. En général, je sous-couche en 2 fois à la GW, J'opterai plutôt pour 3 avec la PA. Par contre, j'ai l'impression qu'elle sera plus agréable à utiliser pour la peinture, parce que j'ai vraiment un rendu très propre personnellement.
  11. hop, je l'ajoute ici, ça correspond aussi à mon travail : Mon Wip ! Bon, il reste du travail, et le socle est sous l'encyclopédie (ou autre dictionnaire imbittable qui n'a pour seule utilisté son poids pour bloquer mes travaux de modélisme pinch.gif ) (Les images sont des liens vers photos ! ) Alors, en commentaire... Pour moi les violets sont finis sur les 2. La crinière du cerbère aussi. Il me reste à faire les griffes, les parties métalliques et les bouches. Sur le SM, idem, armure finie pour le violet, Les pagnes sont finis aussi. Il reste les armes à faire, les parties métalliques et un peu de déco... Plus tout le bagpack. Il en reste tongue.gif A noter : Ma première OSL sur l'oeil, que je trouve plutôt pas mal. Byou les amis, j'y retourne ! [Edit] PS : Cerbères : Créature mythologique à TROIS têtes gardant la porte des enfers. PPS : TROIS têtes, signifiant TROIS fois plus de dents, et c'est l'enfer de toutes les peindre. MOUHAHAHA ! [/Edit] Et la suite : Hop, vive les RTT, j'ai envie de dire ! Toujours des liens sur les images... Pour moi les 2 personnages sont terminés. Il me reste le socle, qui est comme vous le voyez encore bien brut de brut, et une petite bannière à faire pour mon marine. J'y crois à mort !
  12. Sleyo

    Le grand livre de la figurine

    Pour avoir les 3 livres, je pense qu'ils sont très complémentaires : celui de la peinture sur figurine explique vraiment beaucoup de choses, de techniques, d'utilisation etc. Le tout étant très porté vers l'objectif d'arriver à peindre très correctement des figurines individuelles. Le livre de la peinture d'armée reprend pas mal de technique qui sont déjà présentes dans le livre de la peinture de figurine, mais dans l'objectif de peindre... Une armée, donc beaucoup de figurine. L'accent est porté sur la peinture plus rapide pour un rendu esthétique moins avancé pièce par pièce, mais qui aura un rendu de groupe vraiment intéressant. Le livre des décors est quand à lui tourner vers les décors (O surprise, n'est ce pas !) Donc plus utile pour les modélistes qui souhaitent réaliser leur(s) table(s) de jeu, ou des socles de présentation. Mais personnellement, je le trouve très bien, avec des techniques de peinture pour des zones plus grandes, qui sont loin de la peinture sur fig. Bref, 3 ouvrages intéressants, qui ont chacun leur utilité et leur avantage. Pour un joueur pur, je pense que le livre de la peinture d'armée est suffisant, car il aura toutes les billes pour peindre une armée rapidement avec un rendu intéressant, voir très intéressant. S'il veut pousser sa peinture vers de la qualité individuelle, il faudra se diriger sur la peinture de figurine, qui lui approfondit beaucoup plus les techniques pointues, et s'il veut une table de jeu ou des décors de qualité... En tout cas, 3 ouvrages très intéressants, et très poussés, merci aux auteurs pour le travail accompli ! Pour les intéressés, j'ai trouvé un Grand livre de la peinture sur figurine à la boutique Trollune de Lyon, qui a encore de quoi se fournir. Il semble que leur fournisseur (en Belgique) n'est pas encore en rupture de stock (contrairement à beaucoup de fournisseurs français.
  13. Sleyo

    base prince auguste

    En lisant ton post, j'ai sorti les bombes de sous-couche PA que j'ai acheté récemment... J'ai acheté du noir et du gris. De mon côté, pas de souci de granularité ni autre chose d'ailleurs. Par contre, je constate que la quantité de peinture projetée est bien plus importante qu'avec les bombes Citadel. Du coup, il faut y aller vraiment mollo sur le piston... Et je pense qu'en allant chercher les petits recoins on peut aussi tomber dans l'excès. Donc pour moi, ce n'est pas un produit de mauvaise qualité, mais les sous-couches PA sont vraiment différentes des SC Citadel, et à mon avis plus éxigentes dans leur utilisation. J'avoue que je vais devoir l'utiliser quelque fois avant de m'en servir sur des projets de qualité, parce que je crains un peu d'avoir le doigt lourd.
  14. Sinon, un pagne noir avec une représentation de l'Afrique en vert jaune rouge ? Ca ne devrait pas être trop dur. Sinon, j'ai un peu de mal avec le bord du socle en bleu perso... Mais c'est perso Le rendu de l'eau est très beau
  15. Une plaque pour cacher l'intérieur avec un dégradé d'un bleu très léger (ice blue ?) jusqu'au blanc ? Rien à voir dans l'idée, mais je pense que c'est pas mal comme rendu non : image fenêtre
  16. Bon, aller, fini les bétises... Pour la suite, mon marsouins que je souhaitais présenter au concours astartes, mais j'ai accumulé pas mal de mésaventures... Bref, il est là, il n'a pas bougé depuis que je l'ai fini : De face : Un vrai, un dur, un signé ! et de dos... Choix personnel pour le concours, je voulais un socle de jeu et simple. J'ai donc limité au minimum. Pour la partie or, je me repends, mais je ne pensais pas finir à temps en retravaillant un MNM or... Il faudra que je m'y essaye ! Et la suite : Une figurine de Kandjara Eden, ça doit être ma première figurine non GW... Je l'ai peinte pour le Gobelin Master Paint du Gobelin Night Fever X. Je me suis bien amusé à la peindre et j'ai beaucoup appris. Alors leçon numéro 1 : - Mon tout premier MNM (Merci à toutes les personnes qui m'ont donné des conseils) - Note pour plus tard : Une lampe n'est pas superflue pour peindre. Non, elle est même indispensable. Je m'explique... Tout s'est plutôt pas trop mal déroulé, jusqu'à la tombée de la nuit. N'étant pas spécialement expérimenté sur la peinture de nuit, dans un gymnase peu éclairé... J'ai commencé à traiter la peau... Et après 2 bonnes heures de boulot... Je mets la fig sous la lampe de mon voisin, histoire de vérifier le résultat... Et là, un vrai carnage... Des ombrages complètement raté, plus clairs que la couche de base, des éclaircissement raté, des mélanges complètement faux ! Bref, une vraie boucherie... Il a fallu que je reprenne du départ Bref, en gros, 14h de travail, dont beaucoup de tâtonnements pour le MNM, beaucoup de temps perdu sur la peau... Et surtout, après une nuit blanche, difficile de travailler proprement. J'ai pas fini de traiter tout ce que je voulais... Mais j'ai quand même décroché un 3ème prix ex aeco. Bon... euh... J'en dirai pas plus Bon, il faudra que j'éclaire un peu plus pour les prochaines photos ! Byou les Ptizamis !
  17. Sleyo

    [Divers]

    @Graphigaut : Ha non, je suis pas d'accord, le Vladdigon, je reprends mon bien Mais j'avoue que la conversation téléphonique m'a bien fait poiler aussi Mon dieu 24 minutes... J'ai pas encore eu le temps de diluer la couche de base moi ! et pour un résultat signé Vladd...
  18. Et quand comme moi on a passé les 40, on fait quoi? On se bourre la gueule ! En effet, à chacun d'en tirer ce qu'il en veut. C'est en effet un très beau catalogue publicitaire... Mais il en est souvent (toujours ?) de même pour les magazines destinés à un loisir quelconque. Après, à chacun d'en tirer (ou non, le WD n'est pas obligatoire pour pratiquer) l'essence qui l'intéresse. Ca faisait longtemps que je n'avais pas tenu un WD dans les mains, j'ai trouvé les tutos de peinture fort bien fichus et pertinents. Après, oui, en effet, c'est dans le but de vendre les figurines, mais libre à chacun de l'appliquer sur une autre fig, sur un bout de plastique trouvé dans son placard ou sur de vieux jouets... Franchement quand je vois les zones d'ombres dont est truffée la V8, les erratas erratés, je me dis que ce n'est vraiment pas leur priorité. N'étant pas joueur Battle, je peux difficilement jauger tes dires. Mais j'avoue qu'il est tout de même évident que la plupart des modifications / sorties proposées sont rarement dissociées de la rentabilité... Et qu'on voit rarement les armées "alternatives" prendre la priorité sur leurs congénères plus rentables. A mon grand regret d'ailleurs... C'est sans aucun doute pour ce genre de raison que les EN 40k ont pourris 10 ans sans nouveau codex, sans nouvelles entrées... Que beaucoup trouvent que les nouveaux codex sont orientés pour pousser à acheter de nouvelles fig, augmenter le prix final d'une armée... Mais bon, de mon coté, je trouve tout de même agréable d'avoir régulièrement de nouvelles figurines à travailler et à peindre et de plus en plus belles. Connaissant l'univers et les sorties de GW sont quand même à des milliers de lieues des figurines auxquelles on avait le droit y'a une 20aine voire 10aine d'années... Quand on compare par exemple la figurine de techmarine version... euh... bien vieille quoi, et celle actuellement proposée, y'a pas photo, et je comprends que le prix ne soit pas le même non plus. Et c'est vrai pour la plupart des domaines. Une voiture c'est (en gros) 1 chassis, 4 roues, un moteur un volant. Après, on rajoute des artifices qui font que l'une est plus belle que les autres... Et sera vendue aussi plus chère... Et la marque peut jouer dedans (ou le monopole) Là, je te rejoins... Amen !
  19. Et surtout, ne pas oublier cette magnifique vision de la vie : A 15 ans, on gueule A 25 ans, on fait la gueule A 35 ans... On ferme sa gueule. Après l'avis qu'on a sur la politique de tarif de GW, il est ce qu'il est... Il faut être sincère : GW, c'est pas non plus qu'un créateur de bout de plastique. Ils ont toutes les équipes de créations de figurines. C'est une chose. Mais ils ont aussi des peintres qui travaillent pour eux. Bah oui, ils pourraient tout à fait faire la sculpture et laisser faire les gens se débrouiller avec. Ils ont aussi un magazine, ce qui implique une équipe complète de rédaction. Ils ont un jeu. Ca veut dire qu'en plus de créer les figurines, il faut aussi assurer toutes la partie "gameplay". Créer, tester, évaluer, modifier, corriger, évoluer. et recommencer. Ils ont une chaine de distribution. Et même si on peut trouver des défauts, il faut quand même avouer que c'est pas si mal que ça. Sincèrement, y'a peu de domaine ou les vendeurs sont aussi pointus et passionnés. On peut aller pratiquer sur place gratuitement. On peut aller peindre et toujours trouver quelqu'un pour un conseil de peinture. Ils organisent et sponsorisent beaucoup d'évènements. Bref, même si GW n'est pas parfait, qu'en effet, la politique de prix est généreuse, y'a toujours du monde pour faire tourner le commerce. Il existe des solutions alternatives, mais tout le monde n'est pas forcément au courant. Bref, oui, le jeu évolue, les gurines évoluent (et sincèrement, pas forcément en mal pour la majorité). Qu'on aime ou qu'on aime pas, c'est comme ça... Sur ce, autant ne pas paul et mickey (ni personne d'autre d'ailleurs...) prendre sur soit, et se venger pinceau et / ou dés à la main !
  20. Sur des sous-couches très vieilles, je n'ai pas eu de soucis pour décaper... Au niveau du retrait de la sous-couche, la peinture part plus facilement que la sous-couche, pour bien l'enlever, je laisse 24h dans liquide de frein. Minimum. la peinture part d'elle même à la fin de la session, alors que pour retirer la sous-couche, il faut un bon coup d'huile de coude... A la brosse à dent pour bien retirer tout ça. En général il reste un tout petit peu de sous-couche dans les petits interstices, mais pas de problèmes de perte de détail. Une fois la nouvelle sous-couche posée, on ne voit pas que c'est du décapé.
  21. Sleyo

    Games day 2011 !

    Slanesh est votre ami !!! Bon, de toute façon, j'ai noté la date, on va voir si je peux y aller !
  22. Pas de sous-couche en bombe pour le poly malheureusement, à moins que tu arrives à trouver et que tu ais le budget pour une bombe de peinture noire sans solvant... Sinon, peinture acrylique en tube / pot (de préférence d'une autre marque que GW si tu ne veux pas te ruiner). Tu trouveras ça dans les magasins de bricolage ou de loisirs créatifs. Et passage au pinceau (ou à l'aérographe). Sinon, Si tu veux à tout prix passer ta sous-couche à la bombe il faut que tu recouvres ton polystyrène avec un produit résistant au solvant : - Colle PVA / colle à bois -Enduis de lissage / rebouchage
  23. Si ma mémoire est bonne, les 2 sont basés sur la même technique, sauf que : Le lavis est appliqué sur une zone générale. Le glacis est appliqué sur une zone ponctuelle (zone d'ombre ou de lumière principalement) Dans l'idée, c'est la même chose niveau matériel, c'est juste la façon de l'appliquer qui change.
  24. Tout de suite, ça motive beaucoup plus pour faire de la peinture Peut-être, mais du coup, on est sur qu'on nage tous mieux que toi ! Ok, ça sert à rien pour la peinture... Mais c'est déjà ça perso, je verrai bien un ombrage de plus sur la peau de bête, je la trouve trop uniforme comme ça. Et oui, le bonheur de la boite à rabiot bien remplie, toujours un petit truc pour la petite touche personnelle... De boirdeleaux ? Mais tu veux nous rendre malade ? Ca va pas non ? Sinon, plus sérieusement, hormis cette fourrure qui me chiffonne un peu, ça se tient bien, comme d'hab !
  25. Version franophone : Métal Non Métallique version anglophone : Non Metallic Metal Version inconnuophone : Metal Metallic Non ? Sinon, le nain est très beau, j'ai juste un petit souci : J'arrive pas à définir ce que représente le freehand sur la cape. Je ne sais pas du coup s'il doit réellement représenter quelque chose. L'orc... Fiou... rien de constructif à dire, mes yeux sont trop ébahis.
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