Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

gratkul

Membres
  • Compteur de contenus

    524
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par gratkul

  1. En l’état rien ne me semble pété pour les aeldari sans coût en points comme à chaque fois. 
    Par contre, avec la réduction de l’efficacité des fuseurs contre les véhicules, j’ai peur de la perte d’intérêt des dragons de feu et surtout la divergence fluffique si le fuseur est à force 9 comme pour l’impérium.

    Par contre rien pour les ynnari ou les harlequins dans ce faction focus, une séparation des factions aeldari peut-être pour cette V10…???

  2. Il y a 11 heures, zhangfey a dit :

    Le gothizzar, plus cher et plus behemoth

    Le gothizzar est toujours « monstre ».

    Les Kavalos gagnent aussi des touches d’impact en charge et avec l’aptitude Ossiarch du désengagement + charge cela peut faire des blagues.

    le +1 pv des stalkers et des guards est vraiment bien pour la prise d’objectif.

    Dans l’ensemble on n’a l’impression de perdre avec ce BT V3 mais en regardant bien il y a vraiment de bonnes choses. 
    On aurait perdu l’immunité aux tests de bravoure c’était sûr que les morteks étaient finis mais pour moi il reste toujours une bonne ligne.

    Par contre les coûts en points piquent sévères…

  3. il y a une heure, Darwhine a dit :

    Si c'est sur cet exemple que sera construite la V10 .. moi je reste en V9.

    Bah moi perso c’est l’inverse, j’apprécierais la V10 si ils simplifient les codexes. Après on est sur un codex faible en entrées donc pas du tout représentatif de ce que pourrait être un codex SM vanille en V10.

  4. Dans l’article de Warhammer community c’est clairement précisé que ce n’est que le début. 
    De plus la couverture du BT n’a pas été dévoilée et ça pour moi, ça veut dire 2 choses: 1, elle va être différente de l’actuelle et 2, le/les Seraphons apparaissants dessus sont des nouvelles figs non dévoilées aujourd’hui.

    Toujours est-il que je trouve ces figs superbes et que je n’ai jamais craqué sur les Seraphons à cause des saurus que je trouve moches et tous les kits encore en finecast. Et là j’avoue que c’est tentant de craquer.

  5. Vous parlez de codexes V8 là, on est en V9…

    Les Votann ont bien des sous-factions alors que les Harlequins les ont perdues avec la fusion avec le codex aeldari.

    Je pense que ça ne veut rien dire. 
    De même il semblerait que le codex WE est moins de stratagèmes que les autres codexes. 
    J’y vois (j’espère) une simplification des codexes pour la futur V10. A moins que les sous-factions soient incluses dans le livre « arches fatidiques - Angron » et si c’est ça, bah ça fait ch…!!!

  6. Il y a 1 heure, Thoms a dit :

    Bon vous allez me dire que je me réveil et que je cite un passage d’il y a déjà plusieurs jours mais… Kharn dégât 3 ? C’était pas dégât 2 ? ^^’ On était pas encore sur a propos de la reroll c’est confirmé que c’est bless et pas touche ?

    Je ne suis pas moi-même capable de confirmer mais les dernières infos sont tirées du rapport de bataille sortie mercredi sur la plate-forme warhammer + donc elles devraient être vraies.

  7. Il y a 8 heures, olkhean a dit :

    efonte V3 du batteltome Seraphon avec 1 nouveau héros à pied, et 1 héros monté (qui ressemble à s'y méprendre au troglodon à l'arrière, on dirait un troglodon avec des pièces avant alternatives).

    Dans la vidéo le saurus ne fait pas hero du tout plutôt guerrier lambda et la première ombre est pour moi un palanquin et je pense qu’un slaan sera dessus.

    Je suis sûr qu’il y aura plus de sortie pour les séraphons que ce que tu annonces.

  8. Il y a 10 heures, Desru a dit :

    On va peut-être avoir enfin un héros avec les mots-clefs moonclan et squig permettant de faire revenir à la fois des unités moonclan et des unités squigs en cours de partie.

    Attention car dans la règle du terrain tu ne peux pas faire revenir des unités de shootas ou stabbas si ton général a le mot-clé squig. Donc si la règle ne change pas ça sera des unités squigs qui reviendront.

    Toujours est-il j’adore ce nouveau héros. J’aime beaucoup le casque et surtout il fait bien plus moonclan que le précédent sorti en plastique avec le BT V2.

  9. Il est clair que les chevaliers du chaos seront ceux du start collecting avec une grappe d’amélioration pour avoir un état major complet.

    Mais on peut espérer avoir un autre choix d’armes en remplacement de la lance de cavalerie sur cette grappe aussi.

    Par contre avec les photos leakées on se rend bien compte que se ne sera pas le même traitement pour les guerriers: rien que le faite d’avoir deux champions totalement différents en ai un bonne exemple 😉
     

  10. Je crois que je ne comprendrai jamais le désir de certains d’avoir un codex broken pour rouler sur son adversaire en 2 tours…

    Je suis peut-être vieux jeu mais le hobby ce n’est pas ça à mes yeux.

    Il faut arrêter de regarder YouTube avec ces chaînes qui ne mettent en avant que le très compétitif.

    Entre nous la garde impériale s’en sort plutôt bien avec la dernière dataslate qui les épargne des malus du tir indirect.

    Je ne suis pas joueur GI et j’ai arrêté de jouer à 40k a cause de cette V9 mais je suis curieux de découvrir les futurs sorties car l’armée en a besoin même si il semblerait que l’on reste sur les cadiens et c’est dommage car la sortie de la deathkorp pour killteam avait laissé un espoir de renouvellement.

  11. Je ne sais pas si ça un sens ou non mais lors de la vidéo présentant le nouveau modèle de mega-gargant il y a 5 gargants devant les murailles dont les versions que l’on connaît clairement identifiables et dans le fond on aperçoit un cinquième gargant assez clair mais inconnu :

    1664123732-7aafec1b-cfd6-40aa-8c05-8e38b
     

    Est-ce un signe pour une troisième version de mega-gargant…

     

     

  12. Je partage l’avis de tous mais bon c’est mieux que rien, non…

    Apres j’aurais apprécié un modèle de gargant entre les deux modèles actuels, avec des optiques de jeu différent (un tireur, un bélier super armuré par exemple).

    Pour appuyer le recyclage du manche de Brogg, on a la main avec une couronne de roi en guise de bague à la main qui tient l’arme, comme Brogg.

    Par contre l’attaque alternative contre les monstres à portée 3ps est carrément gamble mais si elle passe peut faire tout drôle à l’adversaire… De plus, la rend de l’attaque du gourdin est liée au tableau de profil dégressif, je suis curieux de connaître sa valeur quand le géant est full, j’espère un petit -4 car même un -3 devient léger surtout face aux monstres adverses.

    C’est surtout l’orientation général du BT qui m’intrigue et les modifications que pourraient obtenir les mancrushers plutôt boudés dans cette armée.

  13. Le 08/09/2022 à 14:05, khalyst a dit :

    En revanche je me pose la question concernant les minotaures. Peuvent ils être marqué de Tzeentch ? Je serai enbêté de devoir les jouer comme chaosspawn...

    Pour appuyer un peu l’idée que les Ogroïdes peuvent avoir une marque du chaos, il y a le leak du nouveau warscroll du prince démon. En effet, il a également le mot-clé « marque du chaos » malgré qu’aucune précision ne soit inscrite sur le warscroll alors que l’on sait très bien que cette unité peut avoir une des 5 marques du chaos au vu des actions héroïques uniques à chaque dieu.

  14. Ce qui me laisse septique c’est que ça réduirait la faction destruction à 3 armées… 

    Pour moi, ce n’est clairement pas un bon choix. Déjà que GW avait regroupé les deux factions Ogors avec le dernier BT, leur ajouter les sons of Behemat n’a pas réellement de sens.

    Même si GW prévoit la sortie des Aelfs de Malerion pour cette version, il n’y a aucune raison de regrouper 2 armées distinctes en 1 pour « laisser la place » à une nouvelle armée. Il y a tellement d’armée pour lesquelles seulement 1 fig est sortie ou est prévu. GW sort bien une toute nouvelle armée en toute fin de V9 à 40000.

     

  15. Oui, il y aura des options de montage au moins pour les Breachers car sur une photo des figs « en action »  issue d’un article de warhammer community on voit la killteam peinte autrement et on voit le chef d’unité caque sur la tête brandissant le sabre d’abordage ainsi que le porteur d’arme lourde avec un fuseur à la place du multilaser.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.