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il y a 4 minutes, celtikiller a dit :
Dans le GBR il n'est pas précisé la liste des index et codex compatibles, c'est l'inverse , c'est dans les index/codex qu'on te dit qu'il faut le GBR pour les utiliser.
Or, justement, dans les index FW il est précisé ceci :
"This book and its contents are fully compatible with Warhammer 40.000 [nom de l'index 40.000 lié à l'index forge, imperium pour la DKK par exemple] expanding on the range of datasheets to be found there and contain all information which you will need to field your Forge World models in the new edition of the Warhammer 40.000 game."
Donc, il faut clairement l'interdire en tournoi pour que ça ne soit pas authorisé.
[troll on] moi je m'en fout je joue Eldar c'est déjà assez pété :D [troll off]
Honnetement, AMHA en Eldar, en Garde Imp et en Tau, depuis les codex, je n'ai rien vu de vraiment abusé dans les index Forge... Que ce soit un cran de plus à passer pour les orga (Anglais et entrées en plus à connaitre) ça je ne le nie pas.
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Le 24/05/2018 à 13:39, Blork a dit :
Pourquoi j'accepte la parole de GW ? parce que c'est les règles du jeu, qu'elles ont été écrites comme ça, qu'il y a des codex où des entrées n'existent pas et qu'à ma connaissance il n'y a pas de règle dans le gros bouquin noir qui stipule que forgeworld fait partie intégrante de la gamme et qu'il peut être utilisé comme tel sans se poser de question. Mais je peux me tromper sur ce dernier point et j'aimerais bien dans ce cas savoir où c'est noté.
Dans le GBR il n'est pas précisé la liste des index et codex compatibles, c'est l'inverse , c'est dans les index/codex qu'on te dit qu'il faut le GBR pour les utiliser.
Or, justement, dans les index FW il est précisé ceci :
"This book and its contents are fully compatible with Warhammer 40.000 [nom de l'index 40.000 lié à l'index forge, imperium pour la DKK par exemple] expanding on the range of datasheets to be found there and contain all information which you will need to field your Forge World models in the new edition of the Warhammer 40.000 game."
Donc, il faut clairement l'interdire en tournoi pour que ça ne soit pas authorisé.
[troll on] moi je m'en fout je joue Eldar c'est déjà assez pété :D [troll off]
Honnetement, AMHA en Eldar, en Garde Imp et en Tau, depuis les codex, je n'ai rien vu de vraiment abusé dans les index Forge...
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Et en plus les fortifs c'est un détachement sans QG non ? Donc un commander en moins....
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Par principe je suis pour organiser une vengeance sur Req, sans raison particulière, juste pour le plaisir
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Du coup, la ronde 5 est lancée !
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Il y a 1 heure, flubslayer a dit :
Paris united bisounours en round 1!!!!
Mais pourquoi vous faites jouer la finale en premier?
Comme ça on pourra prendre le temps pour manger et picoler a midi
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Pour ça j'ai précisé premier paramétrage
Bon , samedi petite journée quoi ^^
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Bonjour, contrairement au premier paramétrage T3, LA SALLE OUVRE À 9H00 DEMAIN, début de la ronde 1 vers 9h15-30.
Pour ceux qui ne connaissent pas les lieux et l'itinéraire :
http://www.grenierdeslegendes.info/nous-rencontrer/
Vous pouvez vous garer au parking de Carrefour Quais d'Ivry gratuit et ouvert jusqu'à 22h00
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N'oubliez pas de liker notre Page Facebook pour suivre nos lives et les préparatifs
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Voici l'analyse des listes made in GeDeLand , par notre surfer national
http://www.grenierdeslegendes.info/2018/03/05/le-grand-tournoi/
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Et voici l'analyse des listes made in GeDeLand by Surfer !
http://www.grenierdeslegendes.info/2018/03/05/le-grand-tournoi/
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Voici en exclusivité les coulisses de nos préparatifs ainsi que les petits secrets inavouable de certaines équipes
http://www.grenierdeslegendes.info/2018/03/01/gdl-is-prepairing/
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Typiquement par 3 ça t'economise le pask qui se balade dans une ou 2 listes de mémoire...
Edit
Et en exclusivité, les coulisses des préparatifs et surtout quelques indiscrétions sur les techniques favorites de certains participants :
http://www.grenierdeslegendes.info/2018/03/01/gdl-is-prepairing/
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Merci Darkhan
D'ailleurs qui arbitre au D1 ?
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Ynnari c'est précisé que chaque faction doit entrer dans son transport sauf le triumvirat qui peut embarquer.
Du coup pour le serpent comment yvraine peut y rentrer vu que pas de <craftworld> ?
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Il y a 2 heures, Dahrkan a dit :
Il est possible qu'il y ait des erreurs oui, et effectivement il faut préciser les flottes ruches pour chaque détachement. Les corrections sont en cours, c'est pour ça.
Pour l'anecdote, à l'ETC des malus au goal average sont distribuées aux équipes pour chaque erreur effectuées sur les listes. Nous appliquons la même chose au D1. Autant dire qu'ici, y'aura du malus dans l'air
On peut leur rajouter des gages aussi ?
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Dommage pour les listes Tau qui ne seront plus valides 5 jours après
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Tu sais ce qu'elle te dit la grande ???
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Personne n'a l'air d'aimer la Broadside, du coup je n'ai pas testé. C'est très cher et je me demande si je ne préfère pas des XV9 fusion cascade ou une bonne vielle Ghostkeel à la place...
Sinon liste 2 sans hésiter
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Il y a 15 heures, Grand Cebar a dit :
Merci beaucoup pour tes conseils en 2 ans je n'ai jamais changé les joints donc effectivement l'utilisant très régulièrement ca doit venir de la ...
J'avais la buse de secours mais pas les joints va falloir commander du rab .
Merci encore
Pierre
En fait, si tu nettoies peu le corps avec un goupillon, et que tu insère l'aiguille tête la première par l’arrière de l'aéro les joints s'usent moins vite.
Moi je suis un maniaque sur mes aéro, et j'insère l'aiguille par fesse la première, ça évite les accidents d'aiguille mais ça use les joints.
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AMHA, le coldstar tu vires le bouclier pour lui mettre le contrôleur de drone, (attention troll) tu ne fais pas comme Haechi et tu le fourre au milieu des Gundrone ASAP et "à portée" de MV4 en attendant.
Il servira de 2ème controleur avec la Ghostkeel si elle décède tour1-2 ou si elle chasse du gros loin des troupes que les gundrones doivent cibler.
Avec 15 strike et surtout 12 drone (en Devil ?) se priver du Sabre de feu c'est dommage ...
Ensuite, pas de DL, un marksman à minima pour relancer les 1 sur la douche de tir que 11 guns drone + firesight peuvent balancer.
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Met ton aéro à la verticale après avoir enlevé la tête de buse et la buse, enlève l'aiguille et laisse le serre aiguille désséré à fond.
Insère l'aiguille par les fesses dans l'avant de l'aéro, et lâche (en mettant ta main en dessous) si l'aiguille tombe en traversant le corps (ou qu'il n'y à presque pas de résistance) c'est que tes joints sont trop usés pour faire le boulot.
De toute façon, il vaut mieux toujours avoir d'avance un kit de joint complet et 1 ou 2 kit de joint presse étoupe, moi je les change 2-3 fois par an.
Si après avoir changer ces joints (2 ou 3 selon ton modèle) tu as toujours un soucis, change le joint noir de la tête de buse (mais bon celui là est costaud, après un accident ça arrive).
Attention un joint de tête de buse neuf il faut bien le travailler 4-5 fois en vissant & dévissant fort pour qu'il prenne sa marque.
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Les bulles dans le godets, c'est soit la buse bouchée, soit la tête de buse mal vissée (ou le joint abîmé) ou le joint presse étoupe dans 99.99999999999999999% des cas
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Très sympa, merci pour le retour et les photos
Du coup, le double prisme, tu gardes ?
La V8 et Forge World ; aussi frilleux qu'en V7 ?
dans 40K - Général
Posté(e)
Oui, les spectres sont très très forts, j'en ai :D
Mais vu le reste du codex, ça reste dans une certaine logique ^^