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XAW

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Messages posté(e)s par XAW

  1. Les étoiles noires possédaient cette capacité de destruction

    voué ! le 4eme C'tan c'est dark vador ^_^

    ça va les gars, vous êtes lourds , j'le ferai plus , promis juré! pour la peine je vais l'écrire cent fois: foteresse noire, forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire,forteresse noire................................................................

  2. j'ai la nouvelle version des règles de la flotte ork, le début est très prometteur, jusqu'à ce quon arrive à la liste elle-même,

    seulement un cuirassé, 2 croiseurs,10 escorteurs, quelques roks, cela me semble très en souffrance , si d'autres personnes l'ont lu, j'aimerai avoir leur avis!

  3. parce que la réserve est loin d'être épuisée, de plus les mondes des nécrons sont stérile ce qui fait que les tyty ne s'y intéresse pas du tout!

    C'est là où le fluff de ces deux grands méchants est assez bien foutu, ce sont tout les deux des boss finaux mais ils n'ont aucun intérêt à se rentrer dans le lard.

    N'oublions surtout pas que les nécrons sont en train de se réveiller et qu'ils sont loin d'avoir réveiller toutes leurs forces, de^plus le piège est tendu puisque leurs forces se tiennent en grande partie sur les bordures galactiques.

    Enfin, la lueur d'espoir dans ce monde de brute, les c'tans étaient en pleine guerre civile lors de leur endormissement, cela m'étonnerait qu'ils se réveillent tous dans un état de douce euphorie et qu'ils pardonnent au nightbringer ses instincts cannibalesj'imagine mal un sympathique YALTA galactique où tout les intervenants arriveraient avec les mêmes idées que staline, en gros je lâche deux planètes et je garde le reste pour moi.

    lors de la treizième croisade les croncrons ont "aidés" les imperiaux à détruire les forteresses noires qui étaient des bases spatiales appartenant aux eldars et qui étaient la seule arme capable de détruire du nécrontyr en masse.

    Après, que les eldars aient été assez cons pour laisser à l'abandon des bases spatiales aussi puissantes, j'avoue attendre une véritable explication convaincante parce que pour un peuple qui voit l'avenir, ils se sont grandement gourrés

    LA SOLUTION pour détruire les nécrons est la destrucyion de la planète qui abrite la nécropole, ce qui n'est pas une grosse perte puisqe ce sont des mondes stériles même pas terraformable. Les étoiles noires possédaient cette capacité de destruction, maintenant le seul à pouvoir faire ceci, c'est abbadon le plusss for, cela augure des alliances fort bizarre pour la suite du fluff, mais on est plus à ça près!

    Enfin si vous voulez avoir une vision éclairci de la situation, je vous conseille de voir l'intégral de la série babylon5 puisque je soupçonne fort les gars de GW de s'inspirer d'une partie du scénario pour la suite du fluff de 40K.

  4. Les nécron c'est un peu comme le Chaos ou les Tau, ils sont censés être tellement forts qu'on se demande pourquoi ils ne dominent pas la galaxie.

    la réponse pour chaque faction tient en plusieurs points, quand on lit le codex nécron , la réponse est simple, les nécrons ont dominés la galaxie, même trop, or les c'tans ont un besoin très matériel , ILS MANGENT!

    Si ils n'ont pas un bon steack de temps en temps, c'est la looze! or il y a 3 millions d'années, ils se sont tellement goinfrés que toutes traces de vie a failli diparaître, eux aussi puisque les c'tans commencèrent à se dévorer les uns les autres.

    Pour le point de vue nécron, ils sont toujours les maîtres de la galaxie; les autres races ne sont qu'un immense bétail qu'il va falloir exploiter, d'ailleurs le surnom des nécrons à BFG sont les moissonneurs d'âmes, termes impropres puisqu'ils moissent, mais ne s'intérressent absolument pas à la partie psychique de leurs victimes

    D'aprés les écrits des scribes imperiaux, les tyty passent à travers la galaxie et se gavent au passage, le problème est que terra est sur le passage de ces flottes, pour les nécrons si ils redeviennent les maîtres de la galaxie, une longue éternité de servitude sous forme de réserve de viande attend les êtres qui la compose.

  5. Oui mais on oublie un peu vite que d'après le fluff, se sont les orks qui domient la galaxie maintenant, je me demande combien de mondes nécrons se sont retrouvés submergés par une waaaaagh ou autre.

    de plus je pensais aux mondes croncrons dans l'imperium ou proche; ceux qui le menacent.

    aucun! les mondes occupés par les nécrons sont impropres à la vie, aucun intérêt qu'une waaagh s'y intéresse!

  6. lisez les règles des flottes nécron à BFG et le background qui les accompagnent, pour résumer il est aussi facile à l'imperium d'exterminer les nécrons que de s'assurer de la disparition de tout organismes tyranide dans l'univers, enfin je conseille à tous de lire les historiques d'EPIC et de BFG, 40k se regarde un peu trop par le petit bout de la longue-vue, ce n'est pas le combat de quelques centaines d'individu qui va changer la face de l'univers mais plutôt le sacrifice de millions d'autres!

  7. c'est clair cela fait très bordelique, vu que je ne vois pas trop l'intérêt de jouer la flotte des pillards.... vive la torpille et le grokannon!

    au fait c'est moi ou les escorteurs ork avec krash torpilles sont potentiellement énorme vu qu'ils tirent 1d6 +1 torpille chacun, le rechargement est quasi impossible mais le premier coup peut être fatal!

  8. je réveille un vieu sujet car j'en suis au troisième vaisseau de ma flotte en carton (les orks) et j'aurai aimé savoir si d'autre joueur avait eu ce courage, je remercie flogus dont le site est fort utile pour les dimensions et je vous promet des photos pour le week-end prochain, à plus!

  9. j'ai déjà eu le bonheur de tester les règles du chariot de guerre en bataille, c'est d'une rare efficacité combiné à une unité de chevalier, 8 chevaliers du loup blanc, accessoirement , sans collines les 20 arquebusiers ont vite fait de devenir inutiles, le char garde son potentiel tout au long de la bataille.

  10. dans les règles de base de BFG, on nous dit que les orks peuvent remplacer leur grokannons par des krash torpilles or dans armada c'est la batterie qui est remplacée et non les grokannon, kika raison?

    ... parce que après les tau je me met aux orks, je trouve que cette race subtile et diablement stratègique me changera des tactiques de gros bourrin de ma précedente flotte.

  11. je m'étonne que personne ne parle du nouveau livre elfe sylvain qui s'amuse à relancer l'histoire selon laquelle les danseurs de guerre sont des arlequins en deveniret que les meilleurs danseurs rejoignent les arlequins grâce à une porte dans la toile présente dans la forêt d'athel loren.

    si le grey pouvait retrouver traces de cette théorie dans les vieux vieux bouquins, moi je n'ai pas le RT et les realms.

  12. j'ai un pneu besoin d'aide, j'en suis à la mission quatre et mon land raider refuse de suivre mon général ou alors pas longtemps que faut il faire pour détruire la première base du chaos, foncer comme un bourrin ou assurer ses lignes arrières?

  13. hein! quoi! que quelqu'un confirme ou infirme, vite! parce que j'avais commencer à baser mes tau sur la visée couplée à l'artillerie navale mais là c'est un rude coup porté à la technique principale de ma flotte,....

    .... en même temps, deux explorer côte à côte, cela fait 10 tourelles ensemble, gniark gniark gniark!!

  14. - acheter des grappes d'armement supplémentaires sur la VPC GW anglaise (méthode ruineuse car si chaque grappe ne coûte que 1£, les frais de port sont de 8£ minimum !).

    amiral flogus , vous vous sous estimez car comme chacun le sait, BFG n'est disponible que par la VPC donc grâce à cet article , les joueurs intelligent commanderont directement des armes supplémentaires quand ils acheteront leurs flottes!

    en tout cas, beau boulot!

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