S'il veut faire un Nécromancien, il faudra à tout moment cacher son état même aux autres PJ (surtout s'ils sont plutôt d'un alignement bon ...). Il faut que ce soit un joueur expérimenté pour qu'il gère bien la folie inhérente à cette "profession". Et enfin, complique lui à mort la vie en envoyant des répurgateurs & templiers de Morr, en le faisant muter, en lui faisant gagner un max de point de folie.
En résumé, je te conseille de refuser (le MJ est tout puissant) à moins que tu veuilles le dégouter (une peau jaune fluo, en étant paranoïaque et phobique de l'eau poursuivi par une meute de répurgateurs, ça peut en calmer plus d'un ...). Par contre, si le joueur est expérimenté et que tu es sur qu'il jouera ce perso dans l'esprit et que ça peut rentrer dans tes plans de scénario, pourquoi pas ?