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The Sanctified

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Tout ce qui a été posté par The Sanctified

  1. Les gars faut arrêter le chouinage de masse (surtout celui de Colossus, l'Inquisition est mieux loti de toute façon et je me suis expliqué sur ce point). Il n'y a que les Index et les figurines officielles pour l'instant. Oui, aussi bien dans le fluff, c'est deux armée sont des spécialistes apportant leurs aides aux grosse force de l'Imperium. Mais ils reçoivent un meilleur traitement depuis la fin de la v7.
  2. Si Immolator, Rhino et Repressor. Uriah Jacobus et les prêtres sont aussi de la faction Astra Militarum.
  3. Aucune sources dans 40k indique l’existence d'Alpha Legion loyaliste. Il y a The Faithless en tant que bande "moins chaotique". L'Alpha Legion est une des neuf légions du Chaos.
  4. Il n'y a pas de mal chacun son inquisition. Ton choix d'armée est bien. Ils ont un rôle de soutient pour compléter les escouades en ajoutant du tir, du corps à corps et de l'armes spéciales dans les transports. Et naturellement sac à pv pour inquisiteur. Ils sont polyvalent dans leurs choix d'équipement et leurs règles spéciales les rendent chers. Il n'y a pas de concurrence, juste des choix. Cette branche de l'Imperium a vraiment accès à tout. Edit : Les acolytes ne sont pas les troupes de base des Inquisiteurs (fluff acolyte v6/7). Ils garderont leurs rôle de spécialistes. Les trois troupes citées sont les troupe de l'inquisition (de l'Imperium) et on peut rajouter les chambres militantes.
  5. Justement, tu as fait le choix de jouer que des acolytes et tu rejettes les troupes de choc (fluff par excellence). Mais tu prends la Vendetta et la Vulture, logique... En Inquisition, il faut accepter toute les institutions de l'Imperium.
  6. Tu es tombé dans le piège du codex v6, c'est normal d'être dégouté. Une armée Inquisition pur est impossible surtout pour les transports et on a nos troupes de choc dans la même armée. Il faudra attendre le nouveau codex Imperial Agent pour la v8. Félicitation, tu as de quoi faire deux vanguard detachement. Sinon magnifique tes acolytes.
  7. Je parle de rôle d'unité, ils ne sont plus des unités de soutient que des unité de ligne de style gardes, troupes de choc et skitarii (ces deux dernières sont dans le fluff des acolytes). Ils peuvent prendre tout les transports de l'Imperium et apporte des armes spéciales à d'autres unités (même principe que les suites). Sinon il faut faire avec.
  8. On était prévenu en v7 que ça passe comme ça, une armée Inquisition pure à petit format et armée inquisition multi factions à grand format. La restriction commune pour toute les armées v8 est l'option de changer d'armure. Oui comme pas mal de factions impériales, l'Inquisition est une armée multi factions et un allié (rien ne résiste à l'inquisition dans le fluff). Pourquoi voulez vous servir des acolytes comme troupe de choc ou de garde ? Très intelligent le sorcier... au bûcher.
  9. Pourquoi les joueurs de la Garde Imperiale ne pourrai-ils pas copier le système de peloton pour le fluff dans un détachement Battalion ou Brigade ? Les pelotons existent toujours dans les Index mais ce n'est plus un choix troupe mais des choix d'unités dans les détachements.
  10. Si, l'index prend en compte les chapitres successeurs à la page 107 pour les DA (pour les BA et les Flesh Tearers aussi). Tu peux remplacer le mot clé de faction DA mais garder la Deathwing et la Ravenwing. Par contre pas de personnages nommés.
  11. Non, Sammael est un pur DA. Pour le renforcement de chapitre à partir de successeur (cannibalisme ?), les Astral Claws le faisait pendant la Guerre de Badab (trois successeurs absorbés). Je n'ai jamais vu ce problème puisque les codex l'autorisaient à le faire et le bon sens des joueurs.
  12. Aucun changement depuis... toujours. Pour jouer les successeurs des BA et DA, il faut les jouer en liste d'armée BA et DA. Et c'est pareil pour tout les chapitres successeurs en v8, tu joues un chapitre non nommé, tu n'as pas d'unités et de personnages propres. Il y a une dizaine de mots de clé de faction pour les chapitres loyalistes en v8, il y a du choix... Comme dit au dessus, c'est une question de schéma de couleur, c'est un chapitre descendant des Dark Angels, ils utilisent la liste d'armée Dark Angels (depuis la création du premier codex Dark Angels). Le mot clé Adeptus Astartes permet bien de mélanger tout les chapitres. Tiens, il y a des notes sur les chapitres successeurs (BA et DA) dans Index Imperium 1.
  13. C'est GW qui décide et non les joueurs. Je trouve que les joueurs connaissent très mal le style d'armée de la Death Guard. La solution est de faire une armée de Nurgle pour avoir un détachement Death Guard et l'autre détachement de Nurgle pour agrandir ses choix (démon, terminator, machine-démon).
  14. Il faut suivre le schéma. Les exemples ne sont pas des règles (surtout un exemple raté). Je comprend ta confusion.
  15. En partie égale, les détachements d'une armée doivent avoir une faction commune. Ça se faisait déjà en v7, des space marines accompagnant des Leman Russ dans un même détachement.
  16. La réponse est simple, oui. Le mot clé de faction neutre est passe partout. Non. Par exemple, les fortifications Tau ne peuvent être prises uniquement dans une armée de la faction tau.
  17. Les space marines loyaliste sont obligés de joué leurs seigneurs de bataille "Relic" en détachement super lourd de la faction Imperium. Par exemple un Fellblade avec deux Baneblades ou deux chevaliers.
  18. Et c'est tout. Les unités de la Legio Custodes (30k) ne sont pas prévu pour de l'Adeptus Custodes (40k). Pour le Mechanicum, il y aura des possibilité avec 40k (Dark Mechanicus dans l'Imperial Armour Index Chaos et Imperial Armour spécifique) mais rien avec les Serres de l'Empereur.
  19. Sujet qui sert à rien mais on va répondre. Soit tu joues ton armée avec un seul détachement ou soit plein de petits détachements comme en v7 pour avoir des avantage mais plus de choix obligatoire. Possibilité de fin de v7 et fluff, il y aura moins d'abus avec ces mots clé de faction. Impossible, tu te limites tout seul (mais c'est ton droit). En match égal, un mot clé en commun pour une armée et un mot clé pour chaque détachements de cette armée. C'est simple et poubelle le tableau des alliances bizarres. Ton armée est en Astra militarum. Tu fais un détachement "principal" avec ton régiment en faction et un détachement supreme command de la faction astra militarum pour mettre les QG qui te manquent (te rajoutant +1 point de commandement en plus). Oui, dans une armée de la faction "ton régiment". Mais c'est possible sauf si tu te limites et tu l'assumes en te plaignant. Pareil... (il y a le détachement vanguard pour les abhumains et tu peux même mettre tes QG hors régiment). La possibilité d'un codex skitarii (ou Adeptus Mechanicus) pourra apporter un détachement spécifique). Tu te réponds avec ta question, cool... Oui, comme toutes les sorties d'une nouvelle édition. Allez hop !!! Il faut fermer.
  20. The Sanctified

    Death Guard

    Comme dit Kedy, on change de sujet. Il faut que certain arrête le troll et qu'ils attendent les règles complètes en français. La Death Guards est la seule à avoir des limitations et des unité propres (comme les TS) par rapport aux autres Légions. Si ton armée ne se base pas sur une légion, les marines de la peste en troupe et même les autres unités Death Guard sont accessibles.
  21. The Sanctified

    Death Guard

    Si sauf tu veux que tes marines de la peste bénéfie des capacités de tes QG en faisant parti de la même légion. Faire une armée Death Guard est juste une grosse limitation tout en faisant une armée thème liée par le fluff et des règles en commun (même principe pour une armée word bearers).
  22. The Sanctified

    Death Guard

    Tu regarderas page 60. Ils sont déjà en troupe. C'est une règle pour décorer dans l'index (même constat pour les World Eater, les Thousand Sons et les Emperor"s Children).
  23. The Sanctified

    Death Guard

    Même toi tu hésite sur la transformation. En Death Guard, le seul datasheet disponible pour les marines de la peste est de base en troupe.
  24. The Sanctified

    Death Guard

    Sexy Tarti flette a entièrement raison. La faction Death Guard t'oblige à prendre la datasheet marines de la peste en troupe. Je suis d'accord (et tout le monde est d'accord) sur sur les Marines de la Peste en choix troupe seulement pour cette légion. En terme de jeu et de fluff c'est respecté. Mais une armée (ou détachement) de Nurgle (Nurgle deamonkin), une armée Heretic Astartes ou du chaos en général (une croisade noir) est aussi autorisé à prendre ces troupes. Edit : Il n'y a aucune transformation de choix élite en troupe (en tout cas pas vraiment).
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