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Warhammer Forum

-=B@toun3T=-

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Tout ce qui a été posté par -=B@toun3T=-

  1. C'est vrai que le goblin green est un poil trop voyant, mais en observant mon premier test couleur du schéma finale, je me rend compte que un peu de couleurs ne fait pas de mal. Je ne veux pas d'une armée ultra réaliste, sinon je n'aurais jamais fait les métaux si rutilant et cela créé des contrastes agréables à l'oeil et donc 'bien' d'un point de vue artistique. Ho-ho-ho, pourrais-je avoir plus de précisions ? Cela va être ardu, on a fait plus court comme nom de planète ! Sinon je réfléchie comment représenter la désignation de compagnie sur la bannière. (Tout simplement un chiffre "stylisé" juste au dessus de 'l'éclair' ?) Merci. Batbat.
  2. Croquis de la bannière : Le principal problème que je vois est l'inscription 'Armageddon' faute d'un décalcos tros gros.... Le freehand et moi... Enfin bon, nous verrons. Batbat.
  3. Il me semble que c'est une référence d'un site non ? Ah oui, il y a aussi les moulages..... Passez-moi l'expression mais bordel, c'est magnifique, TOUT est extra.... Et en un mois tu a fait les trois quarts ??? Batbat, godverdamn..
  4. Effectivement, c'est certifié 100% Légion d'Acier d'Armageddon. (merci d'éviter) Bah, il faut juste que je mette la main sur du Tamyia Xbidule gris fonçé. Avec deux éclair de la LA sur la tourelle et sur le côté deux gros numéros rouge entouré de blanc. Peut être quelques branchages sur le dessus et le devant de la Chimère, mais le magasin de modélisme près de chez moi à fermé... Batbat.
  5. Ce camouflage fut utilisé IRL. D'ailleurs je trouve que ce vert rajoute un peu de couleur. ? Il y en a sur les ruines Il y a seulement un étui de bolts par terre, j'avais évidemment prévu d'en mettre plus... Pour les sacs de sables, j'ai, mais trop de shmilbliks sur le socle tue le socles Amha. C'est gentil, cela me fait penser que j'ai oublié la paire de jumelles a poser sur le petit recoin. Batbat.
  6. Oui, présente dans la boîte de départ V3. Batbat, ah c'est gentil.
  7. Maj du 27/07/06. Bolter Lourd fini (me manque brazen...) Cela fait plaisir quand on arrive à réaliser quelque chose qui au finale nous plaît. Voili voilou... Ah oui, donc mes casques sont fait d'un mélange de 2 chaos pour 1 codex. Remarquez l'insigne de cie sur le casque, il sera présent sur tout les soldats ayant leur 'visière' sur leur yeux. (je crois que vous avez comprit, et oui, je suis un fainéant) Batbat, la seul arme lourde sur 60mm
  8. Oui, je posterai la photo une fois que je l'aurais fini (peut être ce soir), je vais m'y mettre. Il me reste de mettre la main sur du brazen brass pour les bolts, faire les visage, éclaircir les ruines. Schéma final, le catachan green n'est pas encore éclairci, je le fait à la fin. Batbat.
  9. Catachan green = DA CoLoR Of ThE LiFe J'ai fait ma DG de la même manière ou presque. Le meilleur moment.... Un conseil : sneakbite, bleached, pointe de skull, cela marche du feu de dieu. Batbat, il est très mignon quand même. [Edit] Arg je suis complice en plus.
  10. Maj du 16/07/06. Alors voilà le Bolter lourd en cours de peinture, et la couleur finale des "bâches" porté par les soldats, je viens de terminer le cinquième (nb: éclaircissements de la tunique par encore fait). Notez que le 'camo' des casques a été supprimé au profil d'un mélange codex+chaos mais je pense le reserver à l'équipe de BL, à voir donc. Batbat, deux majs pffiiouuu..
  11. Maj du 16/07/06. Bolter lourd ! Je pense un peu abandonner l'idée des filets de camouflage, vu que cela est déjà assez chargé niveau décor. Concernant le camo de la Chimère, je pense plutôt la faire en gris fonçé Panzer (tamya) . Enfin bon vous verrez, mais je pense que cela vous plaira. Batbat.
  12. Maj du 13/07/06. Pas de quoi casser trois jambes à un canard Je suis entrain de me remettre à peinturlurer donc encore des majs pour bientôt. J'ai un peu peur de l'épaisseur que va créer la colle PVA (il faut que cela tienne aussi) Batbat, ah oui quand même 3 mois, gogogo. [EDIT] Ah oui, dite moi si vous voulez un tutorial pas à pas, je commence à avoir la main et donc ce ne sera pas bien difficile.
  13. C'est simple, si les marines ont des bolters, ils ont deux attaques NON modifiable (donc pas de +1 pour la charge) c'est représenté sur la figurine par le bolter tenu à une main et le couteau de la peste dans l'autre main, ou alors juste un bolters mais bon on s'en fout. Si tu décide de mettre un pistolet bolter et une arme de càc à tes gus, cela fonctionnera comme toutes autres marines, c'est à dire attaque additionnelle plus une attaque lors de la charge. C'est représenté avec des épée tronçonneuse et des pistolet bolter sur la fig... que tu trouve dans la boîte de base de SMC. Batbat.
  14. A six convertis je reçois un poutou ? Batbat, plus que trois...
  15. -=B@toun3T=-

    FAQ

    Primo : les concepteurs ne se cassent pas la tête. Secundo : trop trop mystérieuxxxxxxxxxxx Tercio : ce mystère contribue à "l'imagination" du joueur. CQFD, d'ailleurs cela marche pour tous. Batbat, c'est rigolo quand même.
  16. Il parle des couches de matériaux des blindages composite que l'on retrouve dans les chars récents (couche de céramique, tôle en acier, kelvar, nylon si si ect...) qui a pour but de contenir de briser la pointe de l'obus-flèche (barre d'acier trempées...), de dissiper le choc de la charge brisante et surtout d'évacuer l'intense chaleur des charge creuses par le biais de substances chimique incluses dans le blindage. Batbat. [EDIT] Oui, et il y a aussi l'inclinaison du blindage qui joue aussi.
  17. C'est à croire que tout les avants-postes radar s'appellent les yeux de l'Empereur. Batbat.
  18. Alors des news : J'ai quasiment fini les six gus de la première escouade, je vais commencer la Chimère pour changer un peu, la sous couché déjà, ce sera un grand pas. J'ai essayé le "camouflage" sur le canon du premier gus pour arranger le coup de la touffe, cela me plaît moyennement, les fibres sont trop espaçées mais je suis entrain de lui fabriquer une lunnette de visée donc rien n'est perdu. Recette du camouflage : gaze coupée soigneusement, peinte en desert yellow (pas de sous couche) avec de l'herbe statique posé avec de la super glue réhaussé en camo green. Ah oui, et les Sturmstruppe sont décapés prête à être limés ouaiiiiiiis... Batbat.
  19. Leman Russ : Marck VII, par contre je me souvient plus du tout du nom, cette version là est la version 'femelle', je pense que vous voyez le rapprochement bande de petits pervers... Souvenez-vous de Indiana Jones tsoin tsoin !!! Enlevez lui l'air de char écrasé rajouté le canon laser, et hop... Batbat. [EDIT] : Shneider ?
  20. Hello, Ayant acquéri une escouade de figurines Warzone de Bauhaus, je me disait pourquoi ne pas créer leurs propre profil en s'inspirant bien sûr des troupes de choc de la Garde Impériale, alors : -Ce sont des troupes de choc plutôt spécialisé dans le soutien moyenne portée. Usant de leurs dons de dissimulations, ils infiltrent les flancs de l'ennemi et deverse une puissance de feu peu communes. Doté d'armures carapaces c'est hommes ont étaient endoctrinés dans les centres spéciaux de BlitzKraft Prime dans le Segmentum Solar. Entraîné avec l'équipement lourd rennomée du Monde Ruche voisin, ces soldats sont envoyés au quatres coins de la galaxie, leurs renommé leur précèdent à coup sûr, il est rare de voir des soldats se dissimuler si aisement avec un telle équipement ! (Alors imaginer avec la tunique en vert catachan...) Règles : V1.1 ELITE -0-1 Escouade de TDC de BlitzKraft (requiert la doctrine -Unité limité :Troupes de choc ) --L'escouade est composée de 5 à 10 soldats-- -TDC de BlitzKraft : 13 pts cc ct f e pv i a cd svg 3 4 3 3 1 3 1 8 4+ -Sergent : 13 pts cc ct f e pv i a cd svg 3 4 3 3 1 3 1 9 4+ -Sergent vétéran : +9 pts cc ct f e pv i a cd svg 3 4 3 3 1 3 2 9 4+ Armes : fusils d'assaut (modèle BlitzKraft) grenades frag&antichars Options : deux membres de l'escouade peuvent recevoir une gatling pour +15pts chacun. L'escouade entière peut être équipée de bombes à fusion pour +4pts par soldats. Personnage : un membre de l'escouade peut être promu sergent vétéran pour +8pts il a alors accès à l'arsenal y compris les armes reservés aux officiers. Règle Spéciale : Effet de Surprise : L'escouade peut utilisée la règle de FeP ou d'infiltration, c'est au joueur de choisir avant le début de la partie comment l'escouade va rentrer en jeu. Il faut avoir l'accord de l'adversaire pour jouer avec ce type d'escouade. Armes : -Fusil modèle BlitzKraft :(le fusil a trois canons) F3 PA - Portée 18 ps Assaut 1 ou Lourde 3 -Gatling : F6 PA4 Portée 36 ps Lourde 4 *Spéciale* La gatling est une arme monstrueuse, son recul est par conséquent important. La CT du tireur se verra modifié ainsi par rapport à la distance de la cible : 24 ps ou + : CT2 12 ps ou + : CT3 6 ps ou + : CT4 2 ps ou pls : CT5 Alors ? Batbat [Règles Editées]
  21. Je viens de les recevoir ! ? Batbat. [EDIT] Oui, apperement c'est du Warzone, des "Bauhaus"
  22. Maj du 27/04/06. Un garde WIP avec un des nouveaux venu.... Troupe De Choc mouahahahahahahahaaa (spécial dédicace à DidierWampas) Cela reste dans le même esprit....du tout bon pour moi en fin de compte. Batbat, je ferai une maj quand au moins la première escouade sera terminé, qui a dit que j'était lent ?
  23. J'ai besoin de vous... Comment faire des presses purée ??? Celle des Orks doivent être trop grosses... Une idée ? Merci, Batbat.
  24. Bon, les coquinou, cela avance lentement... Pourquoi ? Bah car il fait beau évidemment Donc j'ai à peine terminé les six gus de base de l'escouade ouaiiiiiis... Ahem... Batbat....
  25. Il y a effectivement des endroits très chiants et assez inaccessible à peindre (même pour cette figurines) mais je préfère pour le rendu final qui se révèle original. Et voilà les anciennes gammes métal.... J'ai pas percuté, tu veux plutôt dir eau niveau du nez, en dssous des yeux (sur la 1er photo), là je peut rien faire, c'est la photo qui change l'aspect de l'éclaircissement. Si c'est effectivement au niveau de la bouche là je suis perplexe. Batbat, merci merci.
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