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[GDA] mouvement d'une unité


nikko

Messages recommandés

Salut à tous,

Lors de ma dernière partie, une formation de cavaliers du Rohan a prise de flanc une unité de 4 compagnies piquiers uruk-haï.

Le tour de jeu se déroule normalement : les cavaliers bénéficient de leur bonus de charge, les piquiers subissent un malus du à la prise de flanc : les piquiers perdent le combat et sont inébranlables.

On sépare donc les unité d'1 PS.

Arrive le tour suivant, le mal obtient l'initiative et se pose donc le problème de savoir si l'unité de piquiers peut faire face aux cavaliers.

Question : les piquiers peuvent-ils se tourner (faire un quart de tour) pour faire face aux cavaliers ?

même si leur mouvement ne permet pas de le faire avec en plus la règle des ennemis dans les 6 PS qui multiplie par 2 le mouvement.

Je pose cette question suite à la sortie de la FAQ de la guerre de l'anneau sur le demi-tour.

Pour information, la formation de piquiers est composée de 2 compagnies de face et 2 autres en soutien.

Merci pour votre ou vos réponses.

Nikko

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Non ils ne peuvent pas le faire.

C'est sans doute un point qui va déstabiliser les joueurs pendant un bon moment.

On peut se retourner autant de fois que l'on veut sans dépenser de mouvement, cependant faire un simple quart de tour demande l'utilisation de mouvement. Sans doute qu'à terme la solution va encore évoluer devant l'incohérence totale de la règle, mais en attendant c'est ainsi.

Pour en revenir à ton cas.

De toute manière, si le mal à l'initiative, les cavaliers pourront facilement se mettre de flanc même si les piquiers de déplacent.

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