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Warhammer Forum

[SWolves]liste à 2000 pts.


wolfman

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Au fait,

Pour info, déjà démontré sur un autre post.

Il n'y a que 2 versions valables :

Je reprends un de mes anciens post :

A titre comparatif :

A - Monture loup tonnerre + Armure runique + Lame de givre + Bouclier tempête + Collier de dent de loup + Saga du tueur de bête + 1-2 loups pour aller chasser des troupes.

B - Monture loup tonnerre + Armure runique + Griffe de loup + Bouclier tempête + Collier de dent de loup + Saga du tueur de bête + 1-2 loups pour aller chasser des troupes.

En sachant que la Griffe de loup coûte 5 pts de moins

6 Attaques sur Endu 4

Seigneur Loup A ==> 3.33 Blessures

Seigneur Loup B ==> 3.55 Blessures

6 Attaques sur Endu 5

Seigneur Loup A ==> 3.55 Blessures (Avec relance pour toucher)

Seigneur Loup B ==> 4 Blessures (Avec relance pour toucher et blesser)

De plus avec les relances, les résultats sont moins aléatoires.

Donc je dis :

Griffe de loup > Lame de Givre.

Par contre, si on enlève le bouclier et on met une ceinture.

En restant sur le même nombre de points :

C - Monture loup tonnerre + Armure runique + Lame de givre + Ceinture de Russ + Collier de dent de loup + Saga du guerrier né + 1-2 loups pour aller chasser des troupes.

D - Monture loup tonnerre + Armure runique + 1x Griffe de loup + Ceinture de Russ + Collier de dent de loup + Saga du guerrier né + 1-2 loups pour aller chasser des troupes.

E - Monture loup tonnerre + Armure runique + 2x Griffe de loup + Ceinture de Russ + Collier de dent de loup + Saga du guerrier né + 1-2 loups pour aller chasser des troupes.

Sur Endu 4

7 Attaques Seigneur Loup C ==> 3.88 Blessures

6 Attaques Seigneur Loup D ==> 3.55 Blessures

7 Attaques Seigneur Loup E ==> 4.14 Blessures

Sur Endu 5

7 Attaques Seigneur Loup C ==> 4.18 Blessures (Avec relance pour toucher)

6 Attaques Seigneur Loup D ==> 4 Blessures (Avec relance pour toucher et blesser)

7 Attaques Seigneur Loup E ==> 4.66 Blessures (Avec relance pour toucher et blesser)

Le seigneur Loup E coutant 15 pts de plus, il est pour moi hors compétition, mais il reste celui qui fait le plus de dégats et surtout le plus stable (avec les relances)

Pour 5 pts de plus que le seigneur loup D, le C fait plus de dégâts...

Mais pour moi les griffes restent la meilleure option.

Donc 2 seigneurs :

Un MT/BT (voir Gantelet/BT)

Un simple griffe

Ensuite pour l'équipement des chasseurs gris.

L'étendard est obligatoire car un vrai plus au round où tu l'utilises.

C'est presque l'équivalent d'une relance des jets pour toucher et en plus tu es plus résistant puisque tu relances les 1 pour les saves ratés.

Pour l'arme énergétique, j'ai tendance à faire du Full équipé pour les Chasseur gris.

Il y a tellement de Space marine en face qu'il est toujours bon d'avoir une arme énergétique en plus (Arme énergétique, Wulfen, Gantelet) en plus, on est l'une des rares armées à avoir autant d'attaques énergétiques dans une troupe.

Modifié par Strifer
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