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Warhammer Forum

[BA] 2000pts mixte mi-dure


Bestkiller

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Commençant à me lasser de ma liste 13 véhicules BA je voulais tester certains choix codex que je n'ai pas encore utiliser (devastator, totor d'assaut en stormraven) dans une liste mixte :

Mixte (Blood Angel) : 2000 Points

QG

  • Archiviste

Elite

  • Dreadnought Furioso
  • Prêtre Sanguinien
  • Escouade d'Assaut Terminator (5 unités)
    • 4x Terminator d'assaut
      • 2x Marteau Tonnerre

      [*]Sergent Terminator d'assaut

Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (5 unités)
    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Marteau Tonnerre

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Land Raider Redeemer EA

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Razorback EA

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Razorback EA

Attaque Rapide

  • Predator Baal
  • Predator Baal
  • Predator Baal
    • 1x Canon Tempête de Feu

Soutien

  • Aéronef de Transport Stormraven
    • 4x missiles blood strikes, multi-fuseur, plasma lourd jumelé

    [*]Escouade Devastator (5 unités)

    • 4x Space Marine Devastator
      • 3x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

    [*]Escouade Devastator (5 unités)

    • 4x Space Marine Devastator
      • 4x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

La technique est de planqué les razorbacks derrière un mur de pred baal, les devastators full lm ouvre du chassis. Le storm raven est soit en réserve (si long croc ou devastator) soit en fond de table et attends patiemment de pouvoir lâcher sa cargaison. Les assauts en réac. restent en réserve et arriveront pour renforcer mon l'armée là ou ça sent le pâté.

Modifié par Bestkiller
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Sorry je corrige ça de suite.

Edit : J'ai enlever les plasmas lourd de la deuxième devastator pour mettre du full-lm, le 1 qui pue tombe trop souvent sur mes plasma lourd, il me reste la version jumelé du stormraven et cela me donne un total de 7 tir F8 dont 2 à ct5 par tour.

Modifié par Bestkiller
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Qu'entends-tu par Razorback EA ?

C'est une version avec option d'armes à 35 pts ?

Sinon, c'est certes mons dur qu'un full chassis légers et rapides, mais ce n'est pas liquide non plus.

Je regrette juste l'absence de Pod pour le Furioso, qui embarque dans le Storm...

J'ai horreur de mettre tous mes oeufs dans le même panier...

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Le razor Ea c'est juste le razor qui est pris avec une escouade d'assault sans reacteurs qui coute donc moins chere :whistling:

Je suis un peu boulet moi...

ALors, AMHA il manque de bonnes armes lourdes sur les razor, CL(j) ou CL + LP(j), parce que je ne trouve vraiment pas transcendant les BL(j)...

Sinon, des escouades d'assaut profiteraient d'un petit fuseur, au cas de chasse au gros blindé nécessaire...

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en me basant sur ta liste j'ai fait quelque modif tu n'as que deux troupes opérationnelle ce qui est le point faible de cette liste.

Mais je jouerais perso sur un LR en fep et celui avec archiviste sur la table avec le bouclier pour protéger son LR.

si tu n'as pas le premier tour tous le monde sous fumi.

2000 mixte (Blood Angel) : 2000 Points

QG

  • Archiviste

Elite

  • Dreadnought Furioso
    • 1x Paire de Griffes de Sang

    [*]Prêtre Sanguinien

    • 1x Griffe éclair

    [*]Escouade d'Assaut Terminator (5 unités)

    • 4x Terminator d'assaut
      • 2x Marteau Tonnerre

      [*]Sergent Terminator d'assaut

      • 1x Marteau Tonnerre

Troupes

  • Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)
    • 4x Space Marine d'Assaut
      • 1x Fuseur

      [*]Sergent Space Marine d'Assaut

      • 1x Bombe à fusion

      [*]Land Raider EA

      • 1x Multi-fuseur

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
      • 1x Fuseur

      [*]Sergent Space Marine d'Assaut

      [*]Land Raider EA

      • 1x Multi-fuseur

Attaque Rapide

  • Predator Baal
  • Predator Baal
  • Predator Baal

Soutien

  • Aéronef de Transport Stormraven
    • 1x Multi-Fuseurs jumelés
    • 1x Blindage renforcé

    [*]Escouade Devastator (5 unités)

    • 4x Space Marine Devastator
      • 4x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

    [*]Escouade Devastator (5 unités)

    • 4x Space Marine Devastator
      • 4x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Mes 2 coper.

Adinirak

Modifié par adinirak
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Oui, mais c'est le genre d'armée qui marche quand même !

Les 2 troupes sont vraiment faites pour ne pas aller au charbon.

Je joue le même genre de liste, et si tu gères bien les menaces (et que tu campe tes objos ni trop tôt ni trop tard ><), ça passe tout seul.

Manque quand même de fuseur d'après moi (dans la liste de bestkiller)...

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Alors oui je trouve que c'est trop peu, de plus en discutant sur divers forum, le stormraven ressort comme étant puissant, pratique mais facile à descendre donc une cible de choix pour l'adversaire, en particulier quand il y a des totors et un furioso chaud bouillant dedans... étant donner que je devais me séparer du plasma lourd jumelé du stormraven j'ai du opter pour une autre galette PA2 : le vindicator.

J'ai aussi mis 1 LM de plus comme conseiller par Adinirak dans sa liste.

Le prêtre à été troqué par un garde d'honneur qui ira squatter un rhino. Les totors le land raider, les 2 escouades d'assaut seront là pour les objo, faire un filet de protection contre les ADF des genestealers contre les devastators etc...

Les marines d'assaut ont vu leur effectifs augmenter, 5 était trop peu pour des marines qui ne se balade pas au chaud dans un transport...

Mixte (Blood Angel) : 1999 Points

QG

  • Archiviste
  • Garde d'Honneur (5 unités)
    • 4x Garde d'Honneur
      • 2x Fuseur, 1x Gantelet energétique

      [*]Novice Sanguinien

Elite

  • Dreadnought Furioso
  • Escouade d'Assaut Terminator (5 unités)
    • 4x Terminator d'assaut
      • 2x Marteau Tonnerre

      [*]Sergent Terminator d'assaut

Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (8 unités)
    • 7x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Marteau Tonnerre

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Land Raider Redeemer EA

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Razorback EA

    [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités)

    • 4x Space Marine d'Assaut
    • Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique

      [*]Rhino EA

Attaque Rapide

  • Predator Baal
  • Predator Baal

Soutien

  • Escouade Devastator (5 unités)
    • 4x Space Marine Devastator
      • 4x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

    [*]Escouade Devastator (5 unités)

    • 4x Space Marine Devastator
      • 4x Lance-missile

      [*]Sergent Space Marine Devastator

    [*]Vindicator

Modifié par Bestkiller
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si tu n'as pas le premier tour tous le monde sous fumi.

Je suis un peu HS mais tu as le droit de commencer une partie en mettant les rhino sous fumi? Normalement c'est lors de ton tour durant la phase de tir que tu as le droit d'actionner les fumigènes. Dites moi si je me trompe.

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Oui mais le jeux en vaut-il réellement la chandelle ? Ce sont des escouades qui ont un role secondaire octroyer volontairement pour en faire des marines peu menaçant comparer au reste. L'ennemi sera tenter de s'occuper des cible prioritaire alors que ces escouades de marines iront se loger sur les objectifs en mission capture, pourront se planquer derrière un bâtiment et attendre leurs proie en annihilation, ou simplement faire les gardien de but en prendre et tenir... à première vue ils on le role de larbin, un role que les ork délègue aux grots, mais en fin de partie, à qui la gloire en fin de compte ^^ ?

Bref si ma liste tiens la route et me permet de jouer et d'éviter les parties monojoueur ou seul 1 des 2 joueurs s'amuse (du genre mince c'est trop bourrin ou pas assez)... alors il n'y a plus qu'a tester début 2011, à l'année prochaine donc :P

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Disons que le prêtre campeur d'objo m'a été utile plus d'une fois.

Quand j'ai pris 15 des stealers en AdF, mes 2 escouades de 5 marines d'assaut et ma déva s'en sont sorti grâce au FNP (il m'a fait une belle charge multiple);

Quand à un moment ou à un autre, le joueur ork t'envoi 30 boyz sur la tronche parce que tu n'as pas assez d'opposition à lui offrir ;

Ou encore pour charger l'ennemi qui s'approche un peu trop de ton objo, la charge féroce m'a déjà été très utile.

Après, ça fait 50pts que tu investi ailleurs. Et j'ai l'impression que tout a sa place dans ta liste !

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Exactement, mais je comprends ou tu veux en venir car on est jamais à l'abri d'une prise de flanc et il est difficile de venir à bout de 100+ ork (je joue une liste de plus de 150 boyz à format équivalent... véritable rouleau compresseur !)...

Bref je testerai la compo à mon club mi-janvier lors d'une partie qui permettra la promotion (suivi d'un rapport de bataille sur le warfo) dudit club : L'arcane des jeux sur saint-germain-en-laye (78), d'ici là je retourne peindre encore merci des conseilles les gens -_-

Modifié par Bestkiller
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