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Warhammer Forum

[BA] : questions tactiques


Uiop

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Bonjour,

J'ai quelques parties à mon actif et j'ai testé plusieurs listes constituées de différentes unités afin de voir leurs utilités. Je précise que j'ai lu le tactica SM du forum mais j'ai toujours dû mal à voir comment me servir de certaines unités (surtout des Land Raider).

Les Land Raider :

J'trouve leur prix très cher. Je joue beaucoup contre des Eldars et Eldars Noirs, Nécrons ou Tyranides qui ont des règles spéciales pour défoncer les blindages. Ouille les armes à rayonnement, les prismes de phase et les grosses fusions ; ouille les lames spectrales et les grosses pinces qui ouvrent les parois du char comme si c'était une boîte de sardine. En gros, j'trouve les Land Raider un peu trop fragile vu leurs prix. Si en plus, ils transportent une unité de totors, on a alors un gros sac à point évoluant sur la table.

* Land Raider : avec ses deux canons lasers jumelés je vois cette version comme étant surtout anti-char. Le bolter-lourd permet de gérer un peu de troupe. Je vois cette version plus éloignée des endroits chauds.

* Land Raider Crusader : ses canons d'assaut jumelés, ses tourelles Ouragan et sa forte capacité de transport le rendent idéales contre l'infanterie.

* Land Raider Redeemer : équipé lui aussi de canons d'assaut jumelés, de canon à Tempête de feu, je le vois destiné plus à de la grosse infanterie voire contres des créatures monstrueuses (en larguant la cargaison qu'il transporte).

J'ai une question à propos des missiles Whirlwind. Je lis que le missile Castellan ignore tous les couverts. Est-ce que cela concerne aussi les Svg de Couvert dues au turbo-boost ? A mon sens oui mais je préfère avoir confirmation.

Maintenant, dans le schéma du prédator, ils marquent : "peut avoir des tourelles latérales avec : _ bolter lourd ; _ canon laser" et le prix inscrit à côté. Si j'achète l'option "canon laser" par exemple, est-ce que mes deux tourelles sont équipées ou faut-il que je paye une deuxième fois pour avoir un deuxième canon ?

Les vétérans d'assaut :

J'ai beau cherché, là encore je les trouve excessivement cher. Ils sont à pied et si on commence à leur mettre des options ils reviennent à un tel prix qu'il vaut mieux prendre des totors et les lancer en frappe en profondeur dans la bataille pour bénéficier de la svg.

Bref des interrogations comme vous pouvez le voir. J'attends vos réactions.

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Hello !

Mon avis de joueur Ba :

Concernant le land raider : j’en joue 1 tres souvent, fourré aux Totors d’assaut, même parfois, je rajoute un archiviste. C’est un poil sac a point ( 540 pts au total avec l’archi) mais ça gère tous et n’importe quoi : essaim de Carnifex avec Tyranide prime,Voivode Eldar, Berzerk, etc etc. Le land raider a plusieurs utilités dans ma liste :

- Apporter de la mobilité a mes totors d’assault.

- Eviter qu’ils prennent la mort

- Les tirs d’armes antichars que mon land raider prendra n’iront pas sur mes Predators / Vindicators / Storm Raven

- Faire charger mes totors sur 18 pa

Jouant la version Redeemer ( celle que je joue 100% du temps) , il apporte un plus non négligeable sur de la troupe.

Concernant les Vétérans d’assaut : effectivement, ils sont super chères. Mais ce sont les seuls unités qui peuvent charger en arrivant en FEP. J’en joue régulièrement, entre 5 et 10, avec beaucoup d’armes énergétiques. Ils m’ont déjà permis de gagner des batailles, en arrivant en Fep sur le fond de table, et les escouades devastators de mon adversaire n’ont pas aimé ce faire charger par 6 vétérans Blood avec armes énergétiques !

Pour les armes de flanc du predator : le prix indiqué est pour les deux armes de flanc.

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Mon avis de joueur SW/BA/SM :

Si je jouais majoritairement contre des Eldars (lance ardente mais surtout Dragons de feu), Eldars noirs (les disloqueurs et lances des ténèbres), Nécrons (full fission), je ne jouerais tout simplement pas de Land Raider...

Ah oui, en fait contre n'importe quelle armée, je ne joue pas de Land Raider...

Les SM, et encore plus les BA dès que l'on veut jouer un peu sur le CàC, souffrent d'une bien trop grande infériorité numérique, et le Land Raider est l'une de ces unités qui creuse encore notre faiblesse...

Je ne suis pas adepte de la polyvalence.

Avoir un transport d'assaut résistant pourrait m'intéresser.

Avoir un char résistant spécialisable dans l'anti-char longue portée ou l'anti-infanterie en combat rapproché pourrait m'intéresser.

Mais payer une fortune un char qui fait tout cela à la fois ne m'intéresse pas...

Le Land Raider est super viable, en petit format, si on peut en abuser. Mais autant il est facile d'en aligner 3 à 1000 pts grâce au dex SM (soutien), autant c'est plus coton avec le dex BA (transport assigné).

A 1000 pts, 2 Land Raiders classiques et un Reedemer vont faire pleurer ton adversaire qui n'aura pas la puissance de feu nécessaire pour les neutraliser...

Mais s'il détient cette puissance de feu, c'est toi qui va pleurer...

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Deux réponses opposées mais qui me permettent de peser le pour et le contre. On se rejoint tous sur le fait que c'est un beau sac à point. Merci pour vos réponses.

J'pensais pas par contre que c'était mieux de les sortir en petit format.

J'ai une question à propos des missiles Whirlwind. Je lis que le missile Castellan ignore tous les couverts. Est-ce que cela concerne aussi les Svg de Couvert dues au turbo-boost ? A mon sens oui mais je préfère avoir confirmation.

Une petite réponse sur ça ? :blushing:

Merci pour vos réponses.

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