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[SMC] Black Legion, liste à 2000 points


Haplo

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Bien le bonjour,

Me remettant à Warhammer 40k tranquillement après avoir beaucoup joué à la ... V2 (oui ça date :wink:), je voudrais faire une liste d'environ 2000 points que je modulerai par la suite avec l'achat d'autres unités, histoire de varier un peu. J'avoue être totalement "noob" dans les listes avec cette V5 ...

Mon principal adversaire sera Space Marine, mais je voudrais participer à des tournois, histoire de voir à quoi ça ressemble (ayant la chance d'habiter une grande ville ou il y en a régulièrement).

C'est du "Black Légion" surtout pour la couleur, je ne suis pas fluff (vu la différence entre la V2 et la V5, je ne sais pas si on peut encore parler de fluff ...)

Donc je pensais à :

QG

Seigneur du Chaos

Paire de griffe éclair

Armure terminator (j'ai pas fais gaffe, j'ai pris la version avec armure terminator :wink: ) + sa garde : 6 noise marine équipés d'armes de corps à corps, le tout dans un rhino. Logiquement tout ce petit monde fera du corps à corps avec une bonne initiative. Il y a un aspirant champion dans le lot, avec arme énergétique. C'est sympa de varier aussi le shéma de couleur avec une unité spéciale.

SOUTIEN

Escouade de 3 obliterators

Assez classique pour avoir des canons lasers de distance.

1 Vindicator

Plus psychologique qu'autre chose, au mieux il tire au moins une fois, au pire il attire les tirs ...

1 Predator

Autocannon en tourelle, canon lasers sur les côtés. Je pense pouvoir faire au moins 2 tirs avec, et le rentabiliser ainsi.

TROUPES

Escouade de 10 Berserks

Dont un Champion des Crânes avec arme énergétique, le tout en rhino pour le corps à corps aussi. C'est mon unité pour prendre un objectif, avec le rhino du QG et de sa garde.

Escouade de 11 SMC

Dont un Champion des Crânes

1 SMC avec marque du chaos universel

1 SMC avec fuseur

1 SMC avec canon laser

Une escouade qui a pour vocation à prendre ou tenir un objectif. Si elle trouve un bon coin : tir de l'arme lourde.

Escouade de 11 SMC

Dont un Champion des Crânes

1 SMC avec marque du chaos universel

1 SMC avec fuseur

1 SMC avec lance-missile. La même vocation, avec le lance-missile qui sera plus utile contre des armées orks ou GI.

Escouade de 5 SMC

1 fuseur

Dont un Aspirant Champion avec arme énergétique

J'ai oublié de dire que j'aimais beaucoup joué troupe ... pourquoi se priver d'un fuseur de plus ?

Escouade de 5 SMC

1 lance-flamme

Dont un Aspirant Champion avec arme énergétique

Pareil, mais il faut savoir varier, un lance-flamme peut être utile.

ATTAQUE RAPIDE

Escouade de 4 motos, dont 2 avec fuseurs, et probablement une marque du chaos universel. A l'origine, je voulais utiliser les motos avec la marque pour faire une FEP avec les 3 obliterators et une équipe de terminators. Mais je ne suis pas fan de l'aléas de FEP en terme de tour (2 ou 3 ...). Cependant je préfère garder les motos, ça donnera toujours des complications pour mon adversaire à gérer, et c'est sympa d'avoir un peu de vitesse.

Voilou ... Je n'arrive pas encore à 2000 points, d'où mes questions :

- J'aurais bien pris un 2° QG "Prince Démon ailé avec fouet", ça revient souvent dans les listes visiblement. Par contre sur le site de GW, il y a 2 figurines, à 25 et 26 € il me semble. Quelle est la figurine exacte avec le fouet et les ailes ?

- Une escouade de 7 marines de la peste avec 2 fuseurs auraient été sympa pour tenir les objectifs, et varier aussi le schéma de couleur.

- Ces fameux terminators, ça vaut le coup en FEP ?

- Je suis fan des dreadnoughts, mais celui du Chaos est vraiment biaisé, et je me sens laisé (pour ne pas dire autre chose ...) sur ces tirs aléatoires. Vous en pensez quoi ?

- Enfin, j'aurais bien un Abaddon, mais son coup en point est vraiment énorme ... ("sac à points" comme vous dites.) Y'a-t-il des retours dessus ?

Merci bien pour vos retours !

Haplo

Modifié par Haplo
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Invité seby2

hello,

déjà le seigneur en Armure termis en rhinos, c'est impossible ( à moins que tu n'es voulu dire que ton seigneur n'avais pas d'armure termis? )

++

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salut.

Tu vas faire des tournois à 2000pts, ça parait bcp.

Sinon, pas de bol pour le seigneur Termi que se retrouve interdit de Transport (pas de carte de bus peut-être ... MDR)

Pour tes choix de soutien, ça reste polyvalant et tjs avec l'émant à tire qu'est le Vindic (mais tes rhinos seront tranquilles)

Pour les troupes, il manque un peu de mobilité, un rhino en plus en remplaçant une escouade de 5. Equipe le du Lance-missiles Havocs s'il camp avec l'escouade sur l'objo.

De plus un aspirant dans une escouade de 5 c'est pas rentable, augmente la taille de l'escouade à 8 mini ou enlève l'aspi.

Remplace l'arme énerg du champion des crânes par un gantelet, vu que le rôle de l'escouade est de prendre les objo, il est fort possible qu'une grosse bête vienne te déloger. Et vu que ton "escouade QG" n'en n'a pas, il devient fort utile. Rhino avec Lance-missile Havos aussi si tu veux.

Pour le moto, bah le jour où j'arriverais à en faire quelque chose ... Mais c'est vrai qu'une petite bande de 3-4 équipée pour casser du char, c'est pas mal et ça peut encore bien se planquer.

J'aurais bien pris un 2° QG "Prince Démon ailé avec fouet", ça revient souvent dans les listes visiblement. Par contre sur le site de GW, il y a 2 figurines, à 25 et 26 € il me semble. Quelle est la figurine exacte avec le fouet et les ailes ?

- Une escouade de 7 marines de la peste avec 2 fuseurs auraient été sympa pour tenir les objectifs, et varier aussi le schéma de couleur.

- Ces fameux terminators, ça vaut le coup en FEP ?

- Je suis fan des dreadnoughts, mais celui du Chaos est vraiment biaisé, et je me sens laisé (pour ne pas dire autre chose ...) sur ces tirs aléatoires. Vous en pensez quoi ?

- Enfin, j'aurais bien un Abaddon, mais son coup en point est vraiment énorme ... ("sac à points" comme vous dites.) Y'a-t-il des retours dessus ?

Le prince fouettard est un classique, y a pas de figurine spé pour lui, prend le PD avec des ailes (26€ en plastique) et convertie le à la slaneesh (3 paires de seins, langues, arme plus fine, ect ...)

Les marines de la peste, se sont les rois de la prise d'objo, à couvert, ils sont indécrotables (normal, c'est Nurgle MDR), c'est aussi un classique. Prend leur un Rhino et s'ils ont une escouade en soutien avec eux, l'asp n'est pas utile.

Pour les totor en FEP, ça va dépendre de leur rôle.

Si c'est FEP pour soutenir des Objo, escouade de 5 ou 6 avec des armes adapté à tout (autocanon F, 2 combi/flamer, 1 ou 2 gant, par exemple)

Si c'est FED dans les lignes ennemies, par trois en one shot selon l'adversaire. Pour les armées de Horde, 2 combi/flamer, lance-flammes lourds, et griffe (la relance est très utile contre les hordes). Pour casser du chars, 3 combi/fuseur (peut-être l'autocanon) et un poing. Normalement à 12 ps les blindages de 12 ou moins dégage bien et à moins de 6 ps, y a plus grand chose.

Le dread ça peut être marrant, mais sa folie peut être handicapante si tu l'équipe d'un Lascan Jum et encore pire avec le Lance-plama Lourd. Il faut le laisser loin des troupes à pied et tant pis s'il tire sur un rhino. (pas de lascan ou Lpl L.

Pour Abbadon, c'est une tuerie, il est si puissant qu'il est interdit en tournoi. Il coût un land raider et un rhino, donc pour 2000 pts, je prend le land et le rhino et lui il reste dans sa boite MDR. Pour les partie à 2500 pts ou 3000 pts là tu peux investir pour lui.

Après si tu dis pas fluff, bah la black légion regroupe de tout alors tu seras tjs dedant ;-)

J'espère t'avoir éclairé.

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Salut Haplo, je suis moi même passé directement de la v2 à la v5.

Au départ je partais sur des idées similaires aux tiennes, à savoir des pavés de troupes à pied. Après 2 ans de tapotage j'en ai conclu qu'il valait mieux miser sur la mobilité de celles-ci.

Le standard actuel est donc SMC par 10 avec double arme spéciale identique en rhino.

Soit 2 fuseurs pour spécialiser l'escouade en antichar/élite.

Soit 2 lance-flammes pour le dépouillage de troupes légères.

Soit 2 plasmas dans une optique de tir de couverture. (Rôle fréquemment attribué aux marines de la peste qui supportent mieux la surchauffe du fait de leur insensibilité à la douleur et qui aiment bien se camper un objo tranquillement.)

Un aspirant avec gantelet est toujours appréciable pour se sortir de certaines situations bancales. Typiquement un CaC contre un marcheur, un monstre ou une élite de close bien burnée. Réflexion d'autant plus vraie pour l'aspirant berserk, qui, de plus, bénéficie d'une attaque supplémentaire.

Enfin, l'icône de chaos universelle, pas chère et qui fiabilise le commandement déjà élevé des SMC.

En terme de QG j'ai également débuté en sortant diverses combinaisons du seigneur. Puis j'ai essayé le prince et j'ai jeté mon seigneur.^^

Pas que le seigneur soit complètement nase, mais il est vraiment prédestiné à se cogner du pas trop gros.

Le prince est vraiment plus polyvalent. Pour un nombre d'attaques similaires, son statut de monstre lui permet de s'attaquer à tout type d'unité, ou presque.

Avec un fouet il est franchement crade. La distorsion temporelle est une très bonne option aussi (souvent avec une marque de Nurgle), et permet d'en faire une vraie bête de combat.

Le termi suicide en FeP, ça fonctionne bien. Pour éviter les déconvenues en cas d'incident/retard, je réduis toujours le coût au max. Donc 3 combis et basta.

Les groblits sont plus chers, donc je préfère les jouer en soutien fond de cours pour un apport de lasers. Leurs armes spé jumelées permettent souvent de beaux cartons, mais d'une part il faut que la FeP se passe bien et malheureusement t'as pas toujours une icône qui traine là où t'as besoin d'eux et d'autre part, ils prennent généralement la mort juste derrière.

Le dread, ben non merci. Comme beaucoup je trouve son tableau de folie imbuvable.

Babaddon, pas de retour en ce qui me concerne, sinon que je ne suis pas fan des armes démons en général. (la toute première fois en j'en ai sorti une, un as est venu foutre ma partie en l'air... :P )

De toute façon tu te feras ta propre opinion sur le terrain.

Enjoy :P

Vim

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