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Warhammer Forum

[BA] Liste (Dur?) en 1000 points


gametm

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Salut à tous!

Je vais bientôt participer à un tournoi en 1000 points et commencant à en avoir marre des listes "funs" où je me fait rétamer comme une m****, je m'attaque donc à une armée "dure".
Sans plus attendre, voila l'armée en question:

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (103 pts) [list][*]Arme de force, 1x Fulgurant[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Épée de Sang
[/list] [*][color=red][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (6 unités / 235 pts)
[list][*][color=#00a650][u]3x Garde d'Honneur[/u][/color] (114 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 3x Fuseur[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard de Compagnie , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Champion[/u][/color] (43 pts) [list][*]Arme énergétique, Bouclier de combat[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Novice Sanguinien[/u][/color] (23 pts) [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback[/u][/color] (55 pts) [list][*] 1x Lance flamme lourd jumelé[*]Char , Fumigènes , Rapide
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (7 unités / 188 pts)
[list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (90 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Griffe éclair, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback EA[/u][/color] (55 pts) [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés[*]Char , Fumigènes , Rapide
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 185 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (53 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback EA[/u][/color] (55 pts) [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés[*]Char , Fumigènes , Rapide
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 185 pts)
[list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (53 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
[/list][*][color=#00a650][u]1x Razorback EA[/u][/color] (55 pts) [list][*] 1x Canon laser+lances plasmas jumelés[*]Char , Fumigènes , Rapide
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]1x Land Speeder[/u][/color] (50/100 pts) [list][*] 1x Lance-missile Typhoon, 1x Multi-fuseur[*]Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide
[/list][/list]

Donc une liste BA classique, en gros attaque eclair avec repositionnement facile, le speeder chasse les blindés et l'infanterie...

J'attend vos critique!
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C'est intéressant que tu propose une liste dur en 1000 pts, récemment j'avais dans l'idée de me faire une liste à 1000 pts pour jouer avec un ami qui débute :P (donc p'tet moins dur x)) et c'est vrai que j'ai du mal à me mettre d'accord. J'ai essayé de caser les unités que j'aime, mais pas facile ne 1000pts : Dreadnought furioso, Predator baal, Garde d'honneur...

Bref, j'vais suivre attentivement ton post pour voir ce que ça donne (bien que j'aime pas trop le spam Razorback)...

J'vais quand même essayer de te donner deux trois conseils :
Déjà je trouve pas intéressant de mettre un fulgu sur l'archiviste, ce n'est pas un pistolet, et vu les pouvoirs de l'archiviste, tu le destine au corps à corps or le fulgu ne donne pas d'attaque supplémentaire. En 1000 pts je trouve ta garde d'honneur un peu trop équipé, moi je la garderais basique avec juste les 3 fuseurs en plus.

Je vois Réacteurs dorsaux sur les escouades d'assaut en razor, faudrait voir du côté de army creator si y'a pas un problème de points (s'il a conté les points des réacteurs en plus du razor :s)

Tu devrais mettre une arme spé dans chaque assaut, (et au moins un fuseur histoire de dispatcher encore plus ton antichar dans ton armée)

Je trouve le Land speeder de trop, c'est vrai qu'un multi fuseur hyper mobile c'est cool, mais avec la Garde d'honneur + les canons laser des razor + un fuseur dans une des escouades (si tu suis ce que je dit plus haut :P), j'pense que c'est suffisant, tu pourrais prendre un predator baal canon tempête de feu pour gérer encore mieux la masse.

Voila c'était mon avis, un avis qui reste celui d'un débutant, mais ça t'aidera peut-être quand même :P
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[quote]Je viens de me procurer le codex BA, et quand je lis le passage concernant la garde d'honneur , je ne vois nul part qu'ils peuvent prendre des fuseurs mais plutôt des combi fuseurs. [/quote]
FAQ Blood Angel :D
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On peut faire vraiment pire ^^.

Archi :
le pistolet bolter permet de mieux tirer partie de l'arme de force.
La Lance de Sang est d'un utilisation plus facile que l'épée de Sang.

Sinon, tu as une armée de tir avec des effectifs très limités, alors pourquoi équiper toutes les unités d'armes de CàC ?
Autant jouer à fond le tir et négliger le CàC : contre les spécialistes de CàC, tu te feras écraser de toute façon, et contre ceux qui sont faibles dans ce domaine, tu vaincras sans griffes, gantelets ou champions...

Le LS Typhoon + MF, j'en suis revenu...
Pour moi, en fonction des points et de ce dont j'ai besoin, c'est soit Typhoon + BL, soit Tornado LFL + MF.
Le Typhoon + MF n'est pas mauvais, il est très dur à utiliser convenablement : le MF te pousse à t'approcher, mais le chassis est trop et trop fragile pour l'exposer.

Trois troupes, c'est bien. Un ami avait essayé 2 escouades d'assaut en Razor, mais je trouve perso que c'est trop restreint, même à 1000 pts...
En zappant toutes les options inutiles, tu gagnes au bas mot 116 pts.
Tu peux encore faire une grosse économie en te passant de la GArde d'Honneur.
De quoi ajouter un peu de soutien (Pred AC + 2 CL ou Vindicator) et doubler le LS...
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Bonjour,

J'enlèverai le fulgurant de l'archi.
Je vois pas l'intérêt de mettre un champion dans ta GH car avec 3 fuseurs ils ne se destinent pas au cac.
Avec ces quelques points tu peux équiper ta 1ière escouade avec un fuseur à la place d'un pistolet bolter.
Ou alors tu vires en place le LS et avec plus de 120 points tu mets du prédator (baal) par exemple.
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Salut à tous!
Merci pour ces réponses dans l'ensemble encourageantes (y a toujours deux trois critiques négatives :whistling: mais elles ne sont pas décourageantes, bien au contraire!).
Je vais répondre à tout le monde dans l'ordre, je m’emmêlerais moins les pinceaux:

@Folken315:
Déjà je pense que caser des unités que t'aimes à 1000 points durs, c'est peine perdu à moins d'aimer les unités bien dures (Razor et Escouades d'assaut d'après ce que dit le Tactica du moins...).
Sinon c'est un bug d'army creator les réacteurs, regardes le prix des razors EA :good: .

@Madcow:
Gondhir a répondu à ta question à ma place, un petit merci à ce dernier ^_^

@Technaugure:
La lance de Sang est un arme de tir, et donc inutilisable pendant le tour de mon adversaire sachant que j'utilise le bouclier pendant mon tour, j'opte donc pour l'épée.
En revanche puisque je prend le CaC, je garde pisto-Bolter.
Pourquoi toutes mes unités sont, CaC? parce que je n'ai que les razors, le Land speeder et la garde qui sont fait pour le tir (par contre je retirerais ma banère pour mettre des fuseurs à mes assauts)... en revanche je mettrai des fuseurs sur mes escouades d'assauts, les lances flammes je sis pas fan mais ils sont gratuits...
Le MF, 12 pas c'est fusion, 24 ps sinon, mais il restera surtout disuasif, qui voudrais s'approcher d'un chassis avec MF (même s'il s'agit d'un chassis blindage 10)?

@Triskel
Le Champion je l'ai toujours joué, et puis si je suis chargé faut bien contre-attaquer.
Sinon le Baal j'hésite, parce qu'un char à tendance suicidaires (oui, il est à bout le pauvre) dans ce type de liste (une 20ène de gars...) c'est un peu une perte de point.

Voila et merci pour vos coms!
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[quote name='gametm' timestamp='1308251438' post='1936157']
Salut à tous!

@Technaugure:
La lance de Sang est un arme de tir, et donc inutilisable pendant le tour de mon adversaire sachant que j'utilise le bouclier pendant mon tour, j'opte donc pour l'épée.
En revanche puisque je prend le CaC, je garde pisto-Bolter.
Pourquoi toutes mes unités sont, CaC? parce que je n'ai que les razors, le Land speeder et la garde qui sont fait pour le tir (par contre je retirerais ma banère pour mettre des fuseurs à mes assauts)... en revanche je mettrai des fuseurs sur mes escouades d'assauts, les lances flammes je sis pas fan mais ils sont gratuits...
Le MF, 12 pas c'est fusion, 24 ps sinon, mais il restera surtout disuasif, qui voudrais s'approcher d'un chassis avec MF (même s'il s'agit d'un chassis blindage 10)
[/quote]

Euh, bouclier de sanguinius, sauf erreur de ma part s'utilise exclusivement pendant la phase de tir adverse.
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Hello

Oui tout à fait le bouclier se lance lors de la phase de tir de l'adversaire et donc tu peux utiliser la lance de sang.
Relis bien le codex, la mémoire nous joue souvent des tours. ;)

Sinon je suis de l'avis générale de Technaugure, ca doit etre mon double Ba mais en moins bon :)...
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Salut!
Merci pour ces conseils (je sais que je met encore la même phrase mais bon...).
J'avais mal lu mon codex, mea culpa. Je remplacerait donc l'épée par la lance qui fera un peu plus de tir antichar.
Sinon pourquoi les orienter vers le CaC? parce que je gère mal mes tirs, j'oublie des règles, etc... Donc je préfère faire ce que je sais faire et qui m'a jamais déçu (ou presque): du CaC!
Voila!
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