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[Necrons] 1000 points (Débutant)


Faluja

Messages recommandés

Bonjour,

Je suis débutant dans l'univers de Warhammer 40K, pour ainsi dire je n'y ai encore jamais joué mais j'ai vu une partie et j'ai lu une bonne partie du livre de règles ainsi que le codex nécrons, la race que j'ai choisi.

A partir de cela j'ai donc concu une armée qui je pense convient bien à ce que je recherche, mais peut être qu'elle est complètement déséquilibré voir nul, dans ce cas merci d'être indulgent ;)

La liste :

- Tétraque promu Phaeron avec Fauchard, Orbe de résurrection et Arbalètes à tachyons

- Escouade de 10 immortels équipés de fusils à fissions lourd, dans l'unité du Phaeron pour profiter d'implacable et de l'orbe

- Emissaire du Métamorphisme équipé Sceptre sismique et Harpe de dissonance

- Escouade de 10 guerriers équipés Fusil à fisson

- Emissaire de la tempête équipé Baton voltaïque, champ disruptif, cristal d'ether dans l'unité des guerriers

- Escouade de 5 Traqueurs (Désintégrateur synaptique)

- Escouade de 3 Destroyers Lourd (Canons à fissions lourd)

-Escouade de 6 Scarabées Canopteks

total : 995

L'idée : Les scarabées occupent les éventuels tanks / transport tout en réduisant leurs blindage, aidé par la harpe de dissonance et le sceptre sismique pour les ralentir, pendant ce temps, le reste de l'armée et surtout les destroyers lourd ( F9 PA2) tirent sur les véhicules.

Les Traqueurs s'occupent des cibles prioritaires / potentiellement dangereuses.

Si une unité ou un véhicule arrive a s'approcher, le baton voltaïque ainsi que le champ disruptif et le cristal d'ether de l'émissaire de la tempête devrait bien aider.

Donc en gros, réussir à pilloner l'adversaire à distance en évitant le corps à corps.

Avis bienvenues :)
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[quote name='lion.eljohnson' timestamp='1322258751' post='2036665']
Bienvenue dans le hobby ! ;)

C'est très sympathique pour une première liste. Bien joué ! :)

J'ai juste encore un gros doute sur les scarabs qui ne m'ont pas convaincu lors de mes premières parties test (trop fragiles). Donc peut être utiliser ces points pour renforcer tes effectifs ou recruter une nouvelle escouade, de troupes par défaut(toujours favoriser les troupes actuellement en V5 surtout pour une première liste à 1000pts), voir de spécialistes mais qui restent bon marchés (spectres, mécanoptères)

Après tu a pris pas mal d'équipements assez chers sur ton QG et tes crypteks. Il faut sans doute envisager de renoncer à quelques uns de ces gadgets, toujours pour investir les points dans du concret, c'est-à-dire des figurines en plus, donc des tirs, des attaques et des PV en plus, ce qui est primordial surtout à petit format encore une fois.

Mais c'est déjà pas mal tel quel, encore bravo ! A +

PS : pas encore chaud pour utiliser les véhicules alors ? :D Tu as tous le temps de découvrir, mais ne serait-ce que pour la collection, les véhicules sont très sympas à 40K (en fait ça dépend des éditions du jeu, mais actuellement c'est très efficace).
[/quote]

Merci pour l'accueil :)

Pour l'équipement je pense que tu as raison, je vais sans doute enlever au moins l'arbalète à tachyons et le disrupteur de phase du Tétraque Phaeron (dans ma liste excel il y a un disrupteur de compté que j'ai oublié de mettre ici)

Pour les scarabs je ne sais pas mais si je les enlève il faudrait que je trouve un moyen d'occuper les véhicules autrement, sinon j'avais pensé à une variante en enlevant l'émissaire de la tempête et en mettant une arche fantôme à la place.

En fait je me demande si mon émissaire de la tempête serait vraiment efficace pour repousser une petite attaque d'unités aux corps à corps qui aurait réussi a parvenir jusqu'à moi ou s'il vaux mieux tout miser sur de l'attaque à distance.

Pour les véhicules les figurines n'existent pas encore pour ceux qui m'intéressent, rodeurs du triacart plus spécialement ;)

Bref je vais faire évoluer cette liste et mettre des variantes, encore merci. Modifié par Faluja
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Salut à toi Faluja!
Bienvenue dans le modeste monde de 40k!
J'aime bien ta liste,
Cependant, je mettrais le Phaëron avec les guerriers (gonflés à 20) avec indomptables et orbe, sa fait mal.
Si vraiment tu veux garder ton arbalète à Tachyons donne un Emissaire du Temps à ton Tétrarque avec le chronométron, c'est peut-être trop cher pour 1000pts, en fait... ^^'
Bah en fait si tu l'enlèves tu gagnes 30 pts, je te conseille de passer a tes immortels des carabines Tesla, car sans le Phaëron avec Indomptable, c'est dur de frapper à 24ps tout en bougeant^^.
A la limite, le crystal d'Ether ne te servira pas trop je pense( 15 pts).
Tu comptes placer ton Emissaire de Tempête avec tes guerriers( + Phaëron? ) ou tes immortels? Avec les guerriers et le chef, tu as une bonne unité résistante, qui peut taper au cac( fauchard + 20 guerriers) c'est pas mal. Et en plus, le champ disruptif avec ses touches de F8! Bon choix!
Je pense que l'émissaire du Métamorphisme n'est pas trop utile seul (55pts), et la harpe je suis pas vraiment convaincu de l'effet... 1/3 chance d'enlever 1 pt de blindage... ou alors tuer juste une fig, mouaif...
Tu gagnes ainsi 100pts que tu peux réinvestir dans des guerriers nécrons pour gonfler ton unité.
Les scarabées peut-être les mettre en 2 groupes de 3? Je ne sais pas^^

A+ et en espérant t'avoir aidé!
Alma
+++++
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