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[BA] La Garde Noire


Grugnir

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[b][u][center]La Garde noire[/center][/u][/b]


[i]La garde noire est composée de Spaces marines étant les seuls de leur unité à ne pas avoir succombés à la rage noir mais ayant assisté à la déchéance de leurs frères. Ils ont donc une certaine connaissance en la rage noire et ayant fréquenté des chapelains il leur sont particulièrement réceptif. Dante créa cette garde pour Astorath car il pense qu à cette époque il ne faut pas perdre de bon lieutenants, tel qu’Astorath, suite à leur mort faute de protections. Lorsqu’ils sont proche du haut chapelain les gardes noirs sont saisie d’une ardeur peu commune.
Les gardes noirs ont pour apparence la même que la garde sanguinenne sauf pour ce qui est des ailes qui sont noire et des épaulière de la même couleur.[/i]


QG (débloquer par Astorath l'inflexible)

250 points

0-1 Garde noire

CC CT F E PV I A Cd Sv
Garde noir 5 4 4 4 1 4 2 10 2+

[i]Type d’unité[/i] : infanterie auto portée

[u]Composition d’unité[/u] : 5 Gardes noirs

[u]Equipement[/u] : Armure d’artificier, réacteur dorsaux, grenade à fragmentation et anti-char, glaive carmin, bolters angelus

[u]Règles spéciales[/u] : décente des anges, la soif rouge, sans peur, charge furieuse.
Gardes d’Astorath : la règle [i]Lithurgie du sang [/i]d’Astorath fait effet sur eux comme sur eux comme sur la compagnie de la mort.

[u]Options[/u] :
· L’escouade entière peut avoir des masques mortuaires pour……+25 pts
· Un seul membre de l’unité peut remplacer son bolter angelus par :
- un pistolet infernus ou un pistolet plasma……………….+10 pts
· Un seul membre de l’unité peut remplacer son glaive carmin pts
- un gantelet énergétique……………….……………..…..+10 pts
- un marteau tonnerre …………………………………….+15 pts Modifié par Grugnir
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Bonjour.
Je suppose que cette unité est un choix qg hors schéma débloque par asthorate?
Sinon pas très interressante compare à une cie de la mort normal... De plus le marteau doit être plus cher que le gantelet.
Sinon au niveau du fluff pas mal. Ils ne sont pas plus "réceptifs" à la rage noire, j aurais dit plutôt plus conscient des dangers que les autres.
Adishatz
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Salut
Pour le fluff il ne sont pas réceptif à la rage noir mais au charisme et à la présence des chaplains et en particulier Astorath.
Pour le marteau il y a une erreur normalement il vaut 15 points.
Sinon pour l'utilité le fait de ne pas subir la règle [i]rage[/i] est un bonus ainsi que les bolter angelus.
Et pour le fait que ce soit un QG débloquer par Astorath tu as raison.
Je m'empresse de corriger ces erreurs.
Merci Modifié par Grugnir
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Invité Hybrid Son Of Oxayotl
[quote name='Grugnir' timestamp='1344187642' post='2187425']Sinon pour l'utilité le fait de ne pas subir la règle [i]rage[/i] est un bonus[/quote]
Plus maintenant. En v6, c'est un malus.
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