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Warhammer Forum

[CG]1500 pts de chasseurs


Messages recommandés

[b][u]Chasseurs: 1481 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (150/220 pts) [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Balise de téléportation [*] 1x Convocation [*] 1x Puissance de Titan [*] 1x Sanctuaire [*] 1x Vif-argent
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (11 unités / 331 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Chevalier de la Flamme[/u][/color] (24/46 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Bolts de Psycanon
[/list][*][color=#00a650][u]9x Purificator[/u][/color] (216/240 pts) [list][*] 7x Hallebarde de force Némésis[*] 2x Incinerator[*] 2x Marteau tueur de Démons Némésis
[/list][*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (40/45 pts) [list][*] 1x Champ de stabilisation warp
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (10 unités / 250 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20/50 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Bolts de Psycanon
[/list][*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] (180/200 pts) [list][*] 2x Psycanon
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 535 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40/45 pts) [list][*] 1x Paire de Glaives de Force Némésis
[/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/195 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 2x Paire de Glaives de Force Némésis[*] 1x Étendard de Confrérie
[/list][*][color=#00a650][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (205/295 pts) [list][*] 1x Bolters "Ouragan" x2[*] 1x Lance-missiles Typhoon[*] 1x Blindage renforcé [*] 1x Munitions psychiques
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] (115/145 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé[*] 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Lance flamme lourd[*] 1x Bolts de Psycanon
[/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

Liste de chevaliers gris spécialisès dans la purge des xénos (orks et tyranides)

En fond de cours les incursions splités en 2 : 1 unité avec deux psycanons et l'autre avec le justicar et éventuellement des hallebardes ?
ces deux troupes soutenues par le dread.

En force d'assaut:
L'archiviste dans le storm avec les totors qui convoque le rhino des purificators
Pour les totors accent est mis sur le nombre d'attaque + vif argent + poing d'acier et force de titan: un nombre intéressant d'attaques (15/19) force 6 init 10 / 3 attaques de marteau avec armes de forces toujours actives
Les purifs sont en mode anti-masse avec les incinerators mais peuvent quand même faire face à de la grosse endu avec 1 marteau ( 1 de plus serait intéressant ?)
Le storm est en mode polyvalent avec une grosse capacité anti-masse

A vos claviers mes frères
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Bonjour, alors que dire mis à part que tu peux faire mieux et moins chère en anti masse.:-) 1500 pts d'orks tu les gérera pas comme sa. Le dread parfait, mais sans le lance flamme car inutile tu tire à 48 ps il est pas là pour brûler les bêtes, le storm je n'ai pas l'habitude de le jouer ainsi, mais pour de l'anti masse prend la tourelle en canon d'assaut, l'arme avant en bolter lourd et le système ouragan comme tu as fais. En plus ainsi équipé tu rentabilisera t'es pqybolt.

L'archi est over blindé, faille warp, sanctuaire, et après selon ta façon jouer mais c'est pas évident à rentabiliser trop de pouvoirs. Le sceptre pourquoi pas mais les pa 2 sont rare, donc moins utile l'invu 2+;-)

Les purifs ok, mais le rhino vas très vite sauter...

Les incursions bien, mais les psybolts ne sont pas rentable sur 10 gusses comme sa.

Les terminators, par 5 avec 1 marteau, 4 hallebardes, un pqycanon.

Voilà avec tout les points économisé, prend une troupe de base supplémentaire car tu en manque cruellement :-) j'espère que mes conseils te seront utile. Cordialement
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Bon par ou commencer... premièrement la balise de téléportation ne sert a rien sur les jet de convocation (déjà débatue en section règle) donc inutile (car rien n'arrive des réserves dans ta liste).

L'archiviste est en armure terminator, donc avec une 5++, avec une épée (gratuite) tu passe déjà à une 4++. Avec un placement judicieux au CaC tu pourra lui évité la mort.... et comme dis plus haut, les arme pa2 sont rare, donc plus souvent qu'autrement, tu fera ta 2+ ordinaire de l'armure terminator, ce qui rend un peut inutile le sceptre

Purif, rien à dire sauf les psybolt.... c'est un choix, mais moi j'aurais économisé c'est points la pour les mettres ailleurs. Si tu veux être encore plus bourrin, rajoute encore 2 incinérateur avant une charge tu fais un massacre et si tu te fais charger, tu peux espérer fair 1d3 touche, c'est pas rien!

Incursion... la je comprend pas trop, tu veux les avoir en appuis feu ou en CaC, c'est un ou l'autre donc soit tu retire les psybolts et tu rajoute des hallebardes ou tu retire le marteau et garde les psybolts (dans tout les cas, tu le retire du sergent, tu va te le faire sniper!) car comme sa c'est un peu sac à point.

Termi, l'étendard n'est pas rentable à 5, garde le pour des escouades de 10. Les glaives ne sont malheureusement pas super, mieux vaut s'assurer de frapper en premier (surtout contre du tyranide), donc change les pour des hallebardes, et rajoute des incinérateurs! contre de l'orc/tyranide c'est jouissif!

SR, si tu prend les psybolt, prend le canon d'assault pour en tirer profil au maximum et vire le blindage renforcé, c'est pas sa qui va le sauver si tu te fais tiré dessus!

Dread double autocanon c'est bien mais vire moi le lance flamme, inutile concidérent qu'il ne sera jamais proche de l'action (si c'est le cas il est mort!) Modifié par pocout
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  • 4 semaines après...
[b][u]1500 bis (Chevalier gris) : 1476 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/195 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Grenades à radiations
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade Purificator[/u][/color] (10 unités / 266 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Chevalier de la Flamme[/u][/color] (24/26 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis
[/list][*][color=#00a650][u]9x Purificator[/u][/color] (216/240 pts) [list][*] 7x Hallebarde de force Némésis[*] 2x Incinerator[*] 2x Marteau tueur de Démons Némésis
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (10 unités / 240 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20/40 pts) [list][*] 1x Bolts de Psycanon
[/list][*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] (180/200 pts) [list][*] 2x Psycanon
[/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (7 unités / 330 pts)
[list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis
[/list][*][color=#00a650][u]6x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (240/290 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Psycanon[*] 1x Étendard de Confrérie
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] (205/250 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Typhoon[*] 1x Munitions psychiques
[/list][/list]
[b][color=blue]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] (130/195 pts) [list][*] 1x Espadon Nemesis[*] 1x Psycanon Lourd
[/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

Refonte totale de la liste en vue d'achats !!

Un QG de close au millieu de 7 TT, un bon groupe de 8 qui avance inexorablement , couvert par les 10 incursions (possibilité de splitter: 5 fond de cours avec les 2 psycanon et 5 en FeP pour la capture) et un Cuirassier
Le stormraven apporte son appui feu à tout ce beau monde et dépose gracieusement l'unité de close ultime : les purifs.
Le QG sert à rendre opérationnel les purifs +/- le cuirassier

A vos commentaires merci :))
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