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[SMarines] 1000 points pour débuter


Poupi

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Bonsoir :)
Eh bien, tout est dans le titre et j'imagine que je suis pas le premier à poster ce genre de demandes, donc voilà, une liste pour guider mes premiers achats, sachant que je ne suis qu'à 950 points, question : comment dépenser mes 50 derniers points ? Et les 950 déjà dépensés l'ont ils été intelligemment ?

[u][b]QG 153[/b][/u]

[b]Juan del Aguila 153[/b]
Archiviste
Épistolier
Fulgurant

[u][b]
Troupes 289[/b][/u]
[b]
Escouade Salvador 159[/b]
Escouade tactique
9 Space Marines
Épée tronçonneuse
Bombes à fusion

[b]Transport Salvador 35[/b]
Rhino

[b]Escouade Concepcion 95[/b]
Escouade de Scouts
Bolter lourd
Lance-flammes combiné


[u][b]Élite 190[/b][/u]

[b]Don Esteban 190[/b]
Dreadnought vénérable
LF lourds jumelés
Autocanons jumelés
Blindage renforcé

[u][b]
Attaque rapide 60[/b][/u]
[b]
Le « Arena » 60[/b]
Land Speeder Storm
Lance-flammes lourd

[u][b]
Soutien 250[/b][/u]

[b]Escouade Fernandina 150[/b]
Escouade Devastator
4 Multi-fuseurs

[b]Le « Tortuga » 100[/b]
Canon Thunderfire


Total : 942 Modifié par Poupi
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Un peu étrange ton armée.

Ton escouade salvador ne compte que 9 figs et a un bolter lourd. Il en faut 10 pour pouvoir en avoir 1

Ton escouade lourde fuseur lourd canon laser et lance plasma lourd, c'est un peu étrange comme composition. LM & plasma lourd, canon laser oki. Met 4 armes lourdes ...

Enlève le blindage renforcé, il est beaucoup moins utile en V6

Tes scouts que des fusils ? Prend 2 escouades 5. L'une que tu met avec des fusils de sniper, un bolter lourd feu d'enfer et des capes de camouflage et l'autre dans ton Storm avec des bolters et bolter lourd feu d'enfer (ou selon ce que tu veux comme des armes de CàC ou des fusils ). De la façon que tu les a pris tu paye 5 cape pour rien.

Quelle stratégie veut tu appliquer que l'on puisse t'aider
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Yop,bon pleins de trucs à dire.

Le Rhino,trop de gadgets. Laisse le de base.

Les Devastators,mets les par 5,et spécialise les. Genre 4 Lance missiles,4 Canons laser... et l'arme combi du sergent ne servira pas.

Les Scouts par 10,trop chers. Par 5,avec fusils de sniper et cape suffira.

Le Drop Pod avec LM,bof. Il sert pour quelle escouade?
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Oula ! Mais qu'est-ce que j'ai fait !
Je me suis rendu compte qu'en fait, en faisant ma liste, j'ai oublié d'enlever les idées que j'abandonnais tout en rajoutant les nouvelles (genre, les Scouts que je voulais mettre dans le Storm sans changer leurs effectifs...). Genre, la profusion d'armes de mes soldats étaient en fait le brouillon de mes hésitations entre telle ou telle arme...
Le Module d'atterrissage était entièrement en trop !

Bon, ça n'est pas ma seule excuse, et j'ai suvi certains de vos conseils, le rhino cheap et la Devastator façon "petit et spécialisé". Tous ces nettoyages m'ont fait économisé beaucoup de points, je vais pas demander à ce qu'on me fasse la moitié de ma liste... Je re-modifierai quand j'aurais trouvé de nouveaux trucs à dépenser.

Je suis vraiment désolé d'avoir posté un brouillon absurde... :ermm:
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Voilà, désolé pour le double-post, j'ai refait une liste cohérente, avec beaucoup de soutien et deux escouades qui sont priées d'avancer vite et bien. Des idées pour combler les quelques points qui me restent, des remarques sur ce qui a déjà été dépensé ?
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Salut !

Alors, quelques trucs :

* Le MF sur la Dévas, c'est pas opti pour 2 sous. Avec seulement 24 ps de portée et 12 ps de "grosse efficacité", les blindés adverses vont se faire un plaisir de les esquiver, et tu vas passer ton temps à courir et balancer des tirs à CT 1 =S Autant leur filer 4 LM, classique, polyvalent et efficace AMHA. Vu qu'il te reste des points, autant se payer un ou deux fusible(s) en plus, histoire de pas perdre l'arme lourde ou le signum au premier mort...

* Etrange combinaison pour le Dread... de l'AC pour l'anti-transport, et du LFL pour l'anti-troupes?! jamais testé, je peux pas trop me prononcer, mais je trouve ça étrange et je suis pas persuadé de l'efficacité...

* Je n'ai pas le Codex sous les yeux, mais es-tu sûr du coût de ton escouade Tactique ?! oO Autrement, comme il te reste des points équipe la : au minimum, LM + LF (gratuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit), voire un LP ou un Fuseur "qu'il va bien" ;)

* Le fulgurant sur l'Archiviste est useless AMHA, tes pouvoirs étant beaucoup plus dévastateurs et utiles que 2 malheureux tirs F4 PA 5 CT4...

Voilà, mes 2 sous. Je pense que tes choix de Troupes sont un peu trop peu nombreux et fragiles, mais bon, ça peut passer si tu gères bien...
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[quote]comment dépenser mes 50 derniers points ? Et les 950 déjà dépensés l'ont ils été intelligemment ?[/quote]- Il faudrait que tu cite les pouvoir que tu veux utiliser pour ton archiviste pour voir si epistolier est valable ainsi que le fulgu

- 9 tactiques en rhino pour accueillir le qg dedans c'est en général une technique assez déséspérée.
Certes à 1000 pts t'as pas des millions d'options mais par exemple:
Une troupe d'assaut a laquelle t'as echangé les réacteurs contre un rhino c'est sympa
Une tactique splittée avec l'arme lourde qui campe et l'autre partie en razor

- Pour le dread le blindage est inutile en V6
Prendre un venerable CT5 et lui mettre un lance flamme lourd et un autocanon jumelé est une faute de gout mais surtout des points gachés

- pour les deva mieux vaut des missiles

Avec les points grattés un peu partout et les 50 qui restent je pense que des assauts dans un rhino pour 100 pts feraient une bonne escorte pour l'archiviste + un tactique supplémentaire pour gagner l'arme lourde et l'arme spé Modifié par marmoth
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