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[ SDA ] Isengard 750 points


Sierra

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L'hiver sera long... Les orques brûlent les villages, tuent et pillent tout sur leur chemin, rien ne semble pouvoir arrêter... Ils sont rapides, et se sont alliés aux féroces Dunlendings, les ennemis du Rohan, bientôt le royaume des seigneurs des chevaux tombera...<br /><br />Pour ceux qui suivent mon sujet en armée multiple, je me lance dans la création d'une armée de l'Isengard inspirée par toute les scènes où les forces de l'Isengard sont en vadrouilles ( donc pas l'armée gigantesque du Gouffre de Helm ). <br /><br />Voici ici un premier jet d'une liste qu'il faudra longuement modifier vu que je ne connais pas vraiment l'utilité de telle ou telle figurine sur la table.<br /><br />Mon objectif est d'éviter les phalanges, de miser sur une force avec un noyau solide tout de même ( les Dunlendings ), et deux groupes qui déborderont l'armée ennemie pour la prendre à revers. Les chevaucheurs de Wargs sont aussi éventuellement présents pour servir de "chair à canon", ils pré-chargent l'adversaire pour déstabiliser ses troupes, laissant ensuite la place à toutes mes figurines de F4...<br /><br /><br /><br /><br />Troupe 1 : Les gars de Mauhùr :200pts<br /><br />Mauhùr <br /><br />4 maraudeurs <br /><br />4 maraudeurs avec boucliers <br /><br />3 maraudeurs avec arcs <br /><br />1 porte étendard des maraudeurs <br /><br /><br /><br /><br />Troupe 2 : Les revanchards :156pts<br /><br />Chef du Pays de Dun avec arme a deuxmains <br /><br />4 guerriers du Pays de Dun avecbouclier <br /><br />4 guerriers du Pays de Dun avec Arme àdeux mains <br /><br />4 guerriers du Pays de Dun avec Arc <br /><br /><br /><br /><br />Troupe 3 : Les loups d'Isengard :139pts<br /><br />Shârku<br /><br />7 chevaucheurs de Wargs<br /><br /><br /><br /><br />Général : Mauhùr<br /><br />36 figurines<br /><br />8 points de puissance<br /><br />22% d'archerie<br /><br /><br /><br /><br />Voilà... J'attends avec hâte vos réponses, je pense peut-être aussi monter cette liste à 750 points, à gonfler les effectifs en Uruk-Haï, remplacer les Hommes par des Orques aussi ( mais je voudrais bien tenter des conversions à base de Corsaires <img src="http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif"> ) Modifié par Rosebush
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[quote]remplacer les Hommes par des Orques aussi ( mais je voudrais bien tenter des conversions à base de Corsaires ) [/quote]

Les figurines d'hommes de Dun existent chez GW et je suis pas sur que les Corsaires peuvent faire office de Guerriers de Dun vu qu'ils n'ont pas d'armures ni d'armes à deux mains. J'en profite pour dire que les figurines des Guerriers de Dun sont juste magnifiques!

Sinon bah rien à dire en particulier sur la liste puisqu'elle correspond totalement à ce que tu souhaites, à la limite rajoutes des boucliers aux 4 guerriers sans bouclier puisqu'il te reste encore 5points, c'est toujours mieux une bonne défense :)

Si je puis juste me permettre une suggestion, au lieu de prendre Sharku prend un simple capitaine Warg (vu que tu l'envoie quand même en chair à canon) et pose des boucliers sur tes chevaucheurs de Warg par exemple.

Honnêtement je vois pas grand chose à dire, il y a peut-être peu d'archers mais en 500pts c'est normal si tu respectes le 1/12.

Concernant une armée de 750pts je te conseillerai bien Thrydan qui est un héros plutôt costaud et son Tenez-Bon à 24cm est tout bon.

GVH - désolé pour les fotes d'autogaffes, je suis un peu malade :(
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Merci pour ta réponse ! :)

[quote][color=#1C2837][size=3]Les figurines d'hommes de Dun existent chez GW et je suis pas sur que les Corsaires peuvent faire office de Guerriers de Dun vu qu'ils n'ont pas d'armures ni d'armes à deux mains. J'en profite pour dire que les figurines des Guerriers de Dun sont juste magnifiques![/size][/color][color=#1C2837][size=3] [/size][/color]
[/quote]

Ah oui certes ils existent, et oui je les trouve très belles, mais débourser plus de 60€ pour une troupe me fait un peu mal... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Et puis, j'aime convertir, transformer les figurines, je compte rajouter des pièces d'armures aux corsaires, et leurs lances peuvent être aisément transformées en arme à deux mains! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]

Pour les boucliers aux éclaireurs, pas bête j'y avais pas pensé! Il faudrait que je trouve 4 boucliers alors parce que la boîte en fait 4 sans... Encore que, ça ajoute de la variété aux figurines présentes. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] Et puis, je ne cherche pas forcément à optimiser ma liste à fond, et le pauvre Mauhùr se retrouverais moins résistant que ses compères... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]

Sharku coûte à peine 5pts de plus, et son point de puissance supplémentaire peut faire pencher la balance, et avec de la chance, cette charge suicide peu se transformer en boucherie avec 3 actions héroïques en un seul tour... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] Mais les boucliers sur chevaucheurs me semblent obligés pour les faire tenir un peu je pense. ( à mois que, avec une F3, il faut le même résultat contre une D4 et une D5 non? )

Thrydan m'avait bien tenté oui ! Mais en 500 pts trop juste à caller, en 750pts, sûrement qu'il y sera! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]


Mais merci de tes remarques, j'en attends d'autres pour pouvoir faire le tri entre différents avis! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]

Sinon, remets toi bien !
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[quote]Ah oui certes ils existent, et oui je les trouve très belles, mais débourser plus de 60€ pour une troupe me fait un peu mal... Et puis, j'aime convertir, transformer les figurines, je compte rajouter des pièces d'armures aux corsaires, et leurs lances peuvent être aisément transformées en arme à deux mains! [/quote]

Je comprends très bien :) ceci dit je l'ai mentionné au cas où, dommage parce que des figs en métal doivent encore subsister chez des revendeurs, ou alors eBay...

Mais après les Corsaires c'est clairement l'option la moins chère... Même si personnellement je trouve que les Dunlendings sont une des meilleures créations GW :D

Bref, passons les goûts et couleurs :P

[quote]Pour les boucliers aux éclaireurs, pas bête j'y avais pas pensé! Il faudrait que je trouve 4 boucliers alors parce que la boîte en fait 4 sans... Encore que, ça ajoute de la variété aux figurines présentes. Et puis, je ne cherche pas forcément à optimiser ma liste à fond, et le pauvre Mauhùr se retrouverais moins résistant que ses compères...[/quote]

Beeeh y'en a plein des boucliers dans les boîtes de Marranon, Wargs, etc, les boucliers c'est quand même ce qu'il y a de plus facile à se procurer au SDA non?

Sinon c'est clair qu'en diversité ca sera pas trop ca mais au pire tu peux mettre les boucliers sur le socle (ca compte, enfin si ma mémoire me fait pas défaut) ainsi le look hétérogène sera conservé, ou alors tu les poses sur leur dos...
Sans que ce soit de l'optimisation (c'est pas des Elfes non plus) c'est juste plus utile :)

[quote]
Sharku coûte à peine 5pts de plus, et son point de puissance supplémentaire peut faire pencher la balance, et avec de la chance, cette charge suicide peu se transformer en boucherie avec 3 actions héroïques en un seul tour... Mais les boucliers sur chevaucheurs me semblent obligés pour les faire tenir un peu je pense. ( à mois que, avec une F3, il faut le même résultat contre une D4 et une D5 non? )
[/quote]


Justement, encore faut-il arriver au CC et pouvoir faire du Dégât : Sharkû a même pas de bouclier.

Voici ce que je te propose : vire un des Chevaucheurs, donne un bouclier à Sharkû et aux Chevaucheurs et avec les points qui te restent donne un javelot à un des chevaucheurs... et voilà!

[quote]Sinon, remets toi bien ! [/quote]

Hm, hmm, dixit celui qui fait un armée à thème "l'hiver sera rude", comme quoi la réalité rejoint la fiction :P

Mais merci :)
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Je ne vais pas m'attarder sur la liste d'armée que je trouve assez bien comme ça mais plutot là dessus :
[quote]Ah oui certes ils existent, et oui je les trouve très belles, mais débourser plus de 60€ pour une troupe me fait un peu mal... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Et puis, j'aime convertir, transformer les figurines, je compte rajouter des pièces d'armures aux corsaires, et leurs lances peuvent être aisément transformées en arme à deux mains! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/quote]

As-tu pensé à réhumaniser (?) des guerriers des morts ? ils sont bien dans le style des hommes de Dun / rohirims malgré leurs trous de partout. Bon après sur certain va falloir refaire la tronche parce qu'ils sont quand même amochés.
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[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]
Et encore... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]

Merci à toi le p'tit fromage ton rond tout bon!!! J'y avais vraiment pas pensé, et ça rendrait vraiment super bien ça en plus!!! Ouhlaaaaaaah, merci vraiment j'ai trouvé ce que j'voulais! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

Et donc la liste semble bien comme ça, parfait alors, je vais en poster une alternative plus tard.
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Bien! Me revoilà ( encore une fois ), j'ai cogité pas mal aujourd'hui et je me suis dis que je n'allais pas faire une armée FLUFF cette fois-ci, mais plutôt... "What if...?"

En effet, et si Frodon à la place de choisir de passer par les Mines avait décidé de suivre les conseils de Boromir et de passer par la Trouée du Rohan? Se rapprochant ainsi dangereusement d'Isengard? Quel ennemi aurait eu la Communauté de l'Anneau à affronter là-bas en terrain si instable?

Imaginons donc ce cas de figure, la Communauté se dirige droit vers la Tour de Saruman. Les crébins du Pays de Dun, espions du Magicien Blanc, les ont repérés, et Saruman a envoyé à leur rencontre un groupe d'Orques avec pour seule mission de lui ramener les Semi-hommes.

[size="2"]Une force d'éclaireurs de la Main Blanche est envoyée à la rencontre de nos héros. Ugluk et Mauhùur, les deux puissants capitaines de la main blanche savent que la tâche ne sera pas facile d'affronter cette troupe de puissants guerriers, mais les combattants Uruk-Haï sont forts et ne craignent point le jour ni les éléments.[/size]

[size="2"]Car c'est entre les contreforts enneigés des Monts-Brumeux et les forêts de l'Enedwaith que devra passer leur cible, en plein coeur du Pays de Dun où les forces de l'Isengard pourront [/size]bénéficier[size="2"] de l'aide de leur nouveau alliés...[/size]

[size="6"][u][b]Armée 750 points[/b][/u][/size]

[b]''Les gars de Mauhùr'' [/b]:204 points
Mauhùr
12 maraudeurs dont 11 avec boucliers etun porte-étendard


[b]''Les flèches sombres'' [/b]:168 points
Lùftakh, capitaine Uruk-Haï avec armure, bouclier et arc
12 éclaireurs avec arc orque


[b]''Le preneur de têtes''[/b] : 192 points
Uglùk
8 éclaireurs avec boucliers
4 Berserkers


[b]''Les Hommes des Montagnes''[/b] :181 points
Thrydan Fléau des Loups
12 guerriers du Pays de Dun, 3 armes àdeux mains, 9 boucliers


Je suis donc maintenant à 745 points, beaucoup de figurines ( 52 ) toutes à F4, 10 points de puissance et 25% d'archers....


EDIT : LA MODIFIÉE Modifié par Rosebush
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D'après moi, je te conseille d'ôter la troupe des "flèches sombres" et de la remplacer par Sharku avec des cavaliers wargs, ou alors des Wargs sauvages commandés par un chef de meute.
Sinon, ce serait bête de ne pas avoir de guerriers dundledings conventionnels, mais se serait aussi bête de dépenser 60€ d'un coup pour 12 gugusses, donc, je te cnseille de t'acheter un boîte de Dunledings tout les quatres mois environ et cela te feras, au final, ta compagnie de guerriers ! Mais en attendant, garde les guerriers des Morts réhumanisés !
Le frère de Boromir du Gondor, maître des idées vaseuses. Modifié par Boromir du Gondor
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Merci de ta réponse Bor... Euh... Faramir? :P
Si jamais je supprime cette troupe je ne risque pas de tomber un peu à court d'archer?! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
Je n'en aurais absolument aucuns, en sachant que les archers Uruk-Haï peuvent se débrouiller sans soucis au càc...

Et puis pour ta suggestions sur les Dunlendings, c'est sûr, échelonner permettrait d'éviter un gros trou dans le budget, mais bon, les figurines ne sont pas assez diversifiées malheureusement... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] Ceci dit, pour la collec, pourquoi ne pas en peindre un p'tit blister ça j'dis pas! ;)
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Désolé, je n'avais pas vu que c'était ta troupe d'archers. Je te conseilles alors d'éliminer la troupe d'Uglùk.
Mais tu peux aussi laisser comme cela, c'est toujours une bonne liste, avec pas mal de figurines (dure exploit pour des Uruks!), bref tout ce que j'aime.
C'était juste pour casser la monotonie et te prendre de la cavalerie.
Sauron serait plus adéquat que Faramir...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Modifié par Boromir du Gondor
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Vue que tu as des points à dépenser pourquoi ne pas remplacer tes scout uruk avec arc par des waargs avec arc ?

Tu gagnes plus de punch en charge, de la vitesse et de la diversité mais tu diminue un peu ton impact au tir (est-ce vraiment grave ?).

Tu pourrais aussi rajouter plus d'armes à 2 mains dans tes hommes de Dun. D'ailleurs qui les commande c'est pas précisé dans ta liste ?

Edit : je viens de voir que tu n'avais qu'une bannière pour près de 40 figs de contact. Je trouve que tu devrais en rajouter une surtout que tu ne te bas que sur un rang. Modifié par Bababibel
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Merci de vos conseils messieurs! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

J'ai longtemps hésité à ajouter une troupe de chevaucheurs mais au final cette armée piétons me plait vraiment beaucoup. Ca peut être une armée assez déroutante à jouer de part le nombre de figurines présente tout de même. Je testerais cette liste bientôt je pense.

Et oui j'avais oublié de montrer par qui étaient menée les Dunlendings, au départ ça devait être par un Chef mais j'ai décidé de placer Thrydan, qui cumule les effets d'une bannière énorme avec un punch monstrueux en combat.

Voili voilou...
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