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[SMC] 1500pts Nurgle pour une reprise


Berserk

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Bonjour à tous,

Je viens tout juste de me remettre à 40k après m'être acheté le codex et les règles V6. J'avais une armée chaos mixte fouet de soumission, donc vous comprendrez que j'ai un peu de mal à revoir ma stratégie avec tous ces changements ! C'est pourquoi je souhaiterai vous demander de l'aide pour améliorer la liste que je vous propose et bâtir quelque chose de solide sans être ultime bien sûr, restons fluff ;) !

[b]QG :[/b]

[color="#008000"]* 1 seigneur du chaos[/color]
Marque de Nurgle - Moto - Sceau de Corruption - Arme énergétique (Epée?, lance?)
[color="#8B0000"]140 pts[/color]

[b]Troupes :[/b]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Lance Plasma
[color="#8B0000"]188pts[/color]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Lance Plasma
[color="#8B0000"]188pts[/color]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Lance Plasma
[color="#8B0000"]188pts[/color]
[color="#008000"]
* 7 Marines du chaos[/color]
Lance Plasma - Marque de Nurgle
[color="#8B0000"]137 points[/color]

[b]Attaque Rapide :[/b]

[color="#008000"]* 6 Motards du chaos[/color]
Marque de Nurgle - 2 Fuseurs - Champion avec arme énergétique (Gantelet? Hache?)
[color="#8B0000"]201pts[/color]

[color="#008000"]* Helldrake[/color]
Conflagrateur
[color="#8B0000"]170pts[/color]

[b]Soutien :[/b]

[color="#008000"]* 2 Obliterators[/color]
[color="#8B0000"]140pts[/color]

[color="#008000"]* 2 Obliterators[/color]
[color="#8B0000"]140pts[/color]
[color="#FF0000"][b]
TOTAL : 1492pts[/b][/color]


[b]Stratégie :[/b]
Le seigneur accompagne les motards pour une force de frappe contre la troupe moyenne et SM, tout en pouvant dézinguer quelques tanks ou 2+ type totors (grâce aux fuseurs). Je ne vous présente pas le Heldrake, même si je ne sais pas le jouer je pense qu'il s'occupera des volants et de la troupaille.
Les marines de la peste et classiques auront pour mission de tenir les objectifs et de détruire les tanks léger et les troupes avec une grosse armure (canon à plasma).
Les oblis auront pour mission d'apporter le soutien nécessaire pour les gros tanks et grosse troupes/créatures.

[b]Me voilà donc à hésiter pour plusieurs choses :[/b]

*Quelle arme choisir pour mon seigneur et champion motards?
*Est ce que l'escouade de marines classiques fait l'affaire, est ce que je dois la remplacer par quelque chose d'autre? J'ai peur de ne pas avoir assez de troupes si je supprime ce slot et d'un autre côté je n'ai pas assez de points pour reprendre des pesteux !
* Enfin, est ce que l'efficacité des motards est prouvée?


Merci de m'apporter vos lumières et votre expérience sur cette liste ;) !

Berserk Modifié par Berserk
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Les motos c'est très bien (j'en joue 16 marquées de Khorne ...). Dans ton cas, faut juste pas les envoyer au casse pipe toutes seules et ça ira. Ta Némésis sera les armes empoisonnées (genre les Eldars Noirs) qui avec des milliards (sic ! :) ) de tirs empoisonnés de Venom ou autre te réduiront l'unité en poussière.

Tes troupes manquent de mobilité, aller chercher des objos à pied n'est pas très efficace. Prend 1 ou 2 Rhino pour les véhiculer, quitte à les cacher au début si tu as peur de donner le premier sang.

Le combo régulier pour le Seigneur de Nurgle à moto est le gantelet/griffe qui donne une attaque supplémentaire et permet de choisir l'arme. Pour le champion motard, un gantelet me semble pas mal si le Seigneur prend les défis. Sinon une griffe est très bien également.

Les 7 SMC marqués de Nurgle n'ont pas grand intérêt ... Si tu veux de la troupe pas cher, tu peux prendre des cultistes ! Modifié par Ondskapt
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Salut,

J'aime bien les listes à thème. :)

Après avec la piétaille pesteuse, bon courage contre une liste blindée...

Tu as une bonne base de troupes. Si tu en veux plus, tu peux retirer tes 7 Marines marqués et utiliser les points pour 2*10 Cultistes sans options. 1 plasma ne fera pas grand chose.

Avec le reliquat des points, tu peux payer à ton Seigneur la Masse Noire pour déclarer des défis dès que possible. Du coup sur le champion Motard, pas de soucis pour une arme à init 1 avec une PA faible (gantelet ou hache).

Sur les Oblits, la marque de Nurgle est top (plus de MI au fuseur, gantelet, canon laser ou rail, etc) mais ça va être difficile de trouver des points.
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Merci pour vos réponses !

J'ai réfléchi à ce que vous m'avez dit et j'ai essayé de modifier ma liste en conséquence ;) !

Juste deux trois petites questions/remarques:

- En ce qui concerne le seigneur et le champion motard, n'est-il pas dommage de perdre une bonne init en rajoutant un gantelet energ? L'arme énergétique n'est-elle pas plutôt une bonne option pour frapper en premier dans la plupart des cas contre des champions adverses (défis) qui ont majoritairement une init moins élevé (champion sm, totor, ork etc...). Parce que ça me ferait mal de perdre mon seigneur avant même qu'il ait pu taper ^_^ ! Selon vos retours sur le champs de bataille, qu'est ce qui semble le plus interessant? De même, la masse noire et la doublette gantelet griffe, même si elle me semble sympa, augmente le coût du seigneur de façon considérable (+40/50pts) donc je ne sais pas trop si c'est une bonne option....? A la limite pourquoi pas un gantelet juste sur le champion motard, histoire d'avoir un peu de punch ?

- Les cultistes ne sont-ils pas trop fragiles? Pour 25pts de plus je peux avoir 5 marines à poil donc je me tâte...

- Sinon histoire de changer en profondeur, qu'est ce que vous pensez du helbrute ou maulerfiend accompagnant les motos à la charge, avec des escouades de marines marqués pour tenir les objectifs à la place des pesteux?


Bref, voilà la liste remaniée :


[b]QG :[/b]

[color="#008000"]* 1 Seigneur du chaos[/color]
Marque de Nurgle - Moto - Sceau de Corruption - Arme énergétique (Epée?, lance?)
[color="#8B0000"]140 pts[/color]

[b]Troupes :[/b]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Lance Plasma
Embarqué dans un rhino
[color="#8B0000"]223pts[/color]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Fuseurs
Embarqué dans un rhino
[color="#8B0000"]213pts[/color]

[color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color]
2 Lance Plasma
[color="#8B0000"]188pts[/color]
[color="#008000"]
* 10 cultistes [/color]
[color="#8B0000"]50 pts[/color]

[b]Attaque Rapide :[/b]

[color="#008000"]* 6 Motards du chaos[/color]
Marque de Nurgle - 2 Fuseurs - Champion avec gantelet énergétique(?)
[color="#8B0000"]211pts[/color]

[color="#008000"]* Helldrake[/color]
Conflagrateur
[color="#8B0000"]170pts[/color]

[b]Soutien :[/b]

[color="#008000"]* 2 Obliterators[/color]
Marque de Nurgle
[color="#8B0000"]152pts[/color]

[color="#008000"]* 2 Obliterators[/color]
Marque de Nurgle
[color="#8B0000"]152pts[/color]
[color="#FF0000"][b]
TOTAL : 1499pts[/b][/color]
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Si tu veux un seigneur du chaos CAC polyvalent, tu n'as qu'a le prendre en Gantelet + Griffe éclaire. Mais sache que le seigneur du chaos masse noire, fais beaucoup d'attaque, PA 4 certes, mais en moyenne 9 attaques en charges. Il y a moyen de tuer du monde. Pour ton champion, il tape en même temps que beaucoup de monde, il a une endu 6. Il pourra relever les défi à la place de ton seigneur. Tu dois l'équiper en fonction de ce que tu penses affronter le plus souvent.
(Perso le seigneur de nurgle sur moto je le joue, [size="2"]Brandon de Skalathrax, 1x Griffe éclair, [/size][size="2"]Bombes à fusion , Marque de Nurgle , Moto du Chaos , Sceau de corruption , Vétérans de la Longue Guerre, avec une escorte d'EDC de Nurgle, et je m'arrange pour qu'il aille le moins souvent au close).[/size] Modifié par k-lyse
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