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[E-TAU] Vior'la 1000pts


hotsuma

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[color="#000000"]Salut tout le monde, je me lance dans l'empire Tau et j'ai donc besoin de conseils !
Je vous présente une liste sympa pour commencer à 1000pts[/color]

QG
[list][*]Commandeur (3 unités)[list][*]Commandeur[list][*] 2x Fusil à plasma froid[*] 1x Exo armure XV8-02[*] 1x Injection de stimulants[/list][*]2x Equipe d'escorte XV8 Crisis[list][*] 4x Fusil à plasma froid[*] 2x Système de défense contre-feu[/list][/list][/list]Elite
[list][*]Equipe XV8 Crisis (3 unités)[list][*]2x Shas'ui Crisis[list][*] 4x Eclateur à fusion[*] 2x Verrouillage de cible[/list][*]Shas'vre Crisis[list][*] 2x Eclateur à fusion[*] 1x Puce engrammique de Puretide[/list][/list][/list]Troupes
[list][*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list][/list]Attaque Rapide
[list][*]Equipe de Cibleurs (10 unités)[list][*]9x Cibleur[*]Shas'ui Cibleur[list][*] 1x Drone de ciblage[/list][/list][/list]Soutien
[list][*]Equipe de drones snipers (6 unités)[list][*]Observateur[*]5x Drone sniper[/list][/list]


Pour la stratégie ça donne :

Une armée qui reste fond de table, sauf les Crisis qui éclatent l’infanterie lrde et les chars !

Après c'est du spam et du ciblage pour le reste !



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Salut à toi ami tau

Tout d'abord, je dois avouer que pour du 1000 pts, c'est quand même bien méchant, et il n'y aura vraiment que des listes bien spécifiques qui vont commencer à te faire souffrir.

Pour les conseils, sa va aller très vite :

-avoir 10 DL c'est bien, mais à 1000 pts c'est souvent mieux de les avoir en 2 unités distinctes. Il est rare de trouver une escouade ennemie qui ai besoin d'autant de touche de DL pour être éliminé. De plus, le drone de ciblage est moins bien qu'un cibleur dans cette configuration.

-Pour le commandeur, je ne ferais qu'une seule modification, changer l'injecteur par une armure d'iridium. Tu y gagneras plus ainsi, surtout avec son rôle d'attaques dans les lignes ennemies. (je me rend compte que je ne me souviens plus si la XV8-02 c'est l'enforcer ou l'iridium, donc si c'est l'iridium ne prend pas en compte cette remarque)

-Alors, je sais pas si c'est toi qui te limite à 1Attaque rapide, 1 soutient et 1 élite. Mais s'il n'y a pas de limitation, passe tes escorteur en élite, tu gagne 20 pts ainsi.

-Le système contre feu est bien, mais rarement utile si tu joue bien tes crisis. De plus, elles ne seront pas aussi proche de l'adversaire que celle en fuseur.

-s'il te reste des points, booste les drones sniper autant que possible.

voila pour moi, néanmoins, ta liste reste correcte et totalement jouable.
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Faut aussi savoir qu'en état d'alerte, tu ne tire qu'avec une seule arme. Du coup, jumelé cette arme (pour 5 pts) plutot que d'y mettre un système de contre feu (qui vaut aussi 5 pts) te permet d'avoir presque le même nombre de touche en tir de contre charge, mais de mieux toucher en tir normal.
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Tout d'abord merci de vos réponses !

Ensuite, je signal à @Metroideprime que la XV-02 est bien l'Iridium !
Puis je vous pose une question : Après modification, il me reste 10pts pour mettre 2 système de soutien sur mes 2 crisis plasma... mais lesquelles ?

Voilà l'évolution de la liste :

QG
[list][*]Commandeur[list][*] 2x Fusil à plasma froid[*] 1x Exo armure XV8-02[*] 1x Injection de stimulants[*]1 Brouilleur de combat[/list][/list]Elite
[list][*]Equipe XV8 Crisis (3 unités)[list][*]2x Shas'ui Crisis[list][*] 4x Eclateur à fusion[*] 2x Verrouillage de cible[/list][*]Shas'vre Crisis[list][*] 2x Eclateur à fusion[*] 1x Puce engrammique de Puretide[/list][/list][*]2x Shas'ui Crisis[list][*] 4x Fusil à plasma froid[/list][/list]Troupes
[list][*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list][/list]Attaque Rapide
[list][*]Equipe de Cibleurs (5 unités)[list][*]4x Cibleur[*]Shas'ui Cibleur[/list] [*]Equipe de Cibleurs (5 unités)[list][*]4x Cibleur[*]Shas'ui Cibleur[/list][/list]Soutien
[list][*]Equipe de drones snipers (7 unités)[list][*]Observateur[*]7x Drone sniper[/list][/list] [u][b]1000pts[/b][/u]

Voilà ! Modifié par hotsuma
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Pourquoi en mettre ? S'il te reste 10 points, pourquoi ne pas les mettre ailleurs que sur tes crisis ? Tu n'es pas obligé de remplir les 3 points d'ancrage et avec les 10 points, soit tu rajoute un GdF, soit tu donne un autre équipement à ton commandeur (par exemple verrouillage de cible, gantelet onagre, brouilleur de combat, ...) foncièrement, les doubles plasma ne demande rien de plus en équipement contrairement au fuseur.

En regardant ta nouvelle liste, je te dirais bien de continuer à rajouter des drones sniper ou booster encore un peu ton commandeur + 1 GdF Modifié par Metroideprime
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hello.

Liste qui peut etre bien violente quand même.

Quitte à mettre une puce pourquoi pas sur ton commandeur ? (effectivement ca coute cher) mais cela t'evite de la perde sur un tir ou une charge surtout que tes crisis fuseurs seront souvent très proche de l'ennemi (ou alors en lance missile à la place des fuseurs)
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Là, je crois que tu peux aller répandre le bien suprême sans problème.

[quote][color=#330000][size=2]Quitte à mettre une puce pourquoi pas sur ton commandeur ? (effectivement ca coute cher) mais cela t'evite de la perde sur un tir ou une charge surtout que tes crisis fuseurs seront souvent très proche de l'ennemi (ou alors en lance missile à la place des fuseurs)[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][size=2][/quote][/size]
[size=2]
[/size]
[size=2]Foncièrement, cela ne serait pas utile. Les fuseur ont plus besoin des effets de la puce que l'escouade de plasma, le seul truc qui pourrait faire, c'est d'inverser les plasma et les fuseur dans sa liste (3 crisis plasma et 2 crisis fuseur + commandeur) et dans ce cas oui, la puce sera mieux sur le commandeur. Mais bon, la c'est un choix de goût. [/size]
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Salut tout le monde ! Tout d'abord je vous remercie de tout vos conseils qui m'ont permis de faire une première liste bien sympathique ! Le fait quelle soit dur est logique car elle est le début d'une liste tournoi à 1750pts... où je vise le dur !

J'ai mis la puce de puretide sur la chèvre fuseur pour lui donner tueur de char ! Modifié par hotsuma
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Après les conseils des Taus de mon club, j'ai fais quelques modifications à ma liste :

QG
[list][*]Commandeur[list][*] 2x Eclateur à fusion[*] 1x Brouilleur de combat[*] 1x Contrôleur de drones[*] 2x Drone d'attaque[*] 1x Exo armure XV8-02[*] 1x Puce engrammique de Puretide[*] 1x Verrouillage de cible[/list][/list]Elite
[list][*]2x Shas'ui Crisis[list][*] 4x Fusil à plasma froid[*] 3x Drone d'attaque[*] 2x Système de ciblage avancé[/list][/list]Troupes
[list][*]Equipe de Guerriers de feu (11 unités)[list][*]10x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list] [*]Equipe de Guerriers de feu (10 unités)[list][*]9x Guerrier de feu[*]Shas'ui Guerrier de feu[/list][/list]Attaque Rapide
[list][*]Equipe de Cibleurs (5 unités)[list][*]4x Cibleur[*]Shas'ui Cibleur[/list] [*]Equipe de Cibleurs (5 unités)[list][*]4x Cibleur[*]Shas'ui Cibleur[/list][/list]Soutien
[list][*]Equipe de drones snipers (8 unités)[list][*]2x Observateur[*]6x Drone sniper[/list][*]Shas'vre Broadside[list][*] 2x Drone lance-missile[*] 1x Senseur d'alerte anticipée[/list][/list] [u][b]999pts[/b][/u]

La stratégie reste la même :

-le commandeur rejoint les crisis et se font l'infanterie lrde et les chars, avec des drones pour plus de PV !
-la broadside se fait les tanks légers et les aéronefs...
-les snipers se font se qui est hors d'atteinte...
-les cibleurs ciblent...
-les guerriers de feu spam les unités ciblées !
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[quote name='Wendigo' timestamp='[url="tel:1375789243"]1375789243[/url]' post='2408786']
Faut aussi savoir qu'en état d'alerte, tu ne tire qu'avec une seule arme. Du coup, jumelé cette arme (pour 5 pts) plutot que d'y mettre un système de contre feu (qui vaut aussi 5 pts) te permet d'avoir presque le même nombre de touche en tir de contre charge, mais de mieux toucher en tir normal.
[/quote]

Un tir en état d'alerte est "une phase de tir normale" a ct1 donc 2 armes.
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