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[Da] Conseils Vétérans


Lorgar

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Bonjour a tous !

Comme dit dans le topic je viens quémander votre aide et votre grand savoir !

J'aimerai utiliser des vétérans dark angels , que je trouve magnifique , cela dans le but d'accompagner Azrael en pod.

Mais je me demandais quelle configuration serait optimale pour faire mal quand ils arrivent ?

Je vous remercie tous d'avance !

Pour le Lion !
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En tant qu'escorte je ne sais pas, tu comptes donc les envoyer au CaC ? Si c'est le cas je mettrai 3 ou 4 BT histoire d'éponger les gros tirs et protéger Azrael (surtout sur le sergent).

Sinon tu peux les jouer en configuration fusillade, avec deux fuseurs et des combi-plasmas, deux Bombes à fusion
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perso je dirait full LP les vét étant bien plus efficace au tir qu'en Cac et éventuellement un apo (normalement pas besoin de plus les surcharger)
pas besoin des boucliers ils ont déjà la 4+ du haume du lion [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Modifié par lilith0626
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Si c'est pour acompagner Azi...
Donc tu a le traditionnel pod kamikaze en combi/arme spé (fuseur ou plasma)
Tu peux aussi tenter l'escouade de com avec apothicaire et armes spés (flammer/plasma pour le coup). Peut être un BT... mais l'intérêt n'est pas grand tu as déjà une 2+/3+ et la 4++ de série avec le FnP de l'apo en bonus. Modifié par Exentius
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En escorte de Azrael pareille je suis pas fan, mais à la limite pour rentabiliser le haume du lion avec l'invul 4+ sur l'escouade je te conseillerais de maximiser les griffe éclair par paire vus que tu a pas besoin de BT.

Perso je déconseille le podage de ce genre de perso... tu peu pas chargé et te lock au cac, donc par conséquent tu peu être sur de tout prendre après la FeP, et à la saturation (surtout de nos jours ou toutes les armes de bases sont perfo... cf eldnimp) même un azrael bien accompagné peu imploser... Au mieux dans un pod un archiviste divination suffit largement !

Après il y'a le combo grand luxe que j'utilise que dans des grosses parties. 10 vétérans + Chapelain investigateur + LR Reedemer.
En équipements (c'est là que ça coût) sur les 10 vet : 2 armes spé (préférence au fuseur ou LF pour la règle assaut), 8 vétérans avec 1 griffe éclair et 1 bouclier tempête.

Alors pourquoi pas de griffe par paire ? simplement avec le Chapelain t'a pas l'invul de haume du lion donc tu le comble avec des BT, sans compter que ces armes sont dites "spécialiste" donc aucun intérêt de les combiner avec une arme de type pistolet.
Pourquoi des griffe et pas d'autres armes énergétique ? la griffe à l'unité est à 15 pts idem que les autres armes, qui se combine parfaitement avec le BT ceci dus à la règle "arme spécialiste"... et surtout elle donne la règle lacération (relance pour blessé !) pour les même stats qu'une épée énergétique... relance des blessures sur 2 attaques (3 en charge)+invul 3+ contre 1 attaque de base du combo pistolet... y'a pas photo je préfère assurer un max de blessures et de la survie !
Avec le chapelain et zealot, du coup à la charge tu relance pour toucher et pour blessé avec lacération ! le tout dans le reedemer pour chargé quand tu débarque.... cher chère... mais c'est gras xD
En bref selon moi le plus opti en combinaison c'est les armes de spécialiste entre elles et le reste ensemble. tu peu utiliser les autres variante d'armes énergétique (hors gantelet) avec des pistolet si tu préfère pour le +1 attaque de base... Question de préférence... mais dur de se passer d'une invul de nos jours ^^

Ensuite les variantes reconnues du combo que je te propose :
Possibilité de remplacer le chapelain par un archiviste... bhen oué on à divination en psy ... alors pourquoi s'en passé ! encore mieux que Zealot tu peu avoir les relance pour touché à tout les tours du moment que tu réussi ton pouvoir psy ! What else ?! par contre... pas d'invul de base sur l'archi xD (rosarius du chap). Hache de force + BT est un bon compromis en stuff pour ce type d'unité.

La seconde variante concerne les vétérans en eux-même. Tu peu choisir de flexibilisé ton unité en leur donnant 2 spé et les utilisant en escouade de combat (à annoncé en début de partie), ce qui n'empêche pas l'embarquement dans un même transport... en gros ça donne :
- 5 vétérans type assaut, Griffe+BT qui peuvent charger direct. là tu peu sortir Azrael avec 5 vétérans double griffe éclair... sa peu dépop ^^
- 5 vétérans type soutien dont les 2 armes spé + 3 combi débarquent en même temps que les autres vet mais qui saturent l'unité qui va être chargée.
Clairement dans cette combo l'archiviste est plus adapter, il est placé dans une des deux formation mais peu booster les 1 des deux unité sans être dedans avec sont pouvoir à 12ps... sans compté l'aspect discount de ce dernier (65pts non up) y'a moyen d'en mettre 1 dans chaque escouade de combat pour 130pts soit le prix du chapelain investigateur (et porte l'unité à 12 soit la capa du reedemer) et t'a 2 pouvoir psy de relance /tour dans tes 2 unité de vet... (même si ça ne vaut pas la relance sur une dévastator selon moi xD)

Après en y regardant bien j'ai un peu esquiver la question à savoir "comment rentabiliser Azrael"... perso spé que j'ai tendance à esquiver dans mon codex, car selon moi il n'est rentable que dans des unité à coût exorbitant et donc dans des gros format de partie.
(La seul fois ou je l'ai joué c'était avec 10 vet en land raider accompagné d'un archiviste et escouade de commandement dans un razorback... le tout uniquement pour boost mes vet d'assaut et azrael... c'est porc et gras... mais c'est 1000pts rien que pour ça xD)

Dans tout les cas on à des vétérans au rabais... en gros il peuvent tout faire mais rien correctement xD (pas de bolt spé ou d'armes de cac spé), ce qui fait que le seul avantage qu'il leur reste selon moi et d'utiliser leur flexibilité en combo avec "escouade de combat" (d'ou la seconde proposition de stuff pour les vétérans)

Autre détails à ne pas négliger... t'a besoin du LR pour arriver au CaC... mais un LR seul sa implose... perso kit à aligner du gros points... le LR je le sort par 2 voir 3... donc combo impossible à appliquer selon moi sans être dans la branche des 2000+ xD

Après c'est purement suggestif et correspond à ma manière de jouer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Modifié par MooG Waii
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Je ne m'attendais pas a avoir des réponses si rapides !!

Merci a tous !!

En gros personne n'est trop chaud pour Azrael ... Encore moins en pod ...
Je l'utilise pour débloquer toutes mes unités en troupes en fait et donner une 4++ a une unité mais c'est vrai que sinon ...
J'avoue avoir du mal a l'utiliser ....

Mais j'aime bien l'idée des 4veterans avec apothicaire rempli de plasma !
Ça colle au fluff, ça pique et puis en tant qu'escouade de commande ça ne prends pas de slot...
Avec l'archiviste effectivement ça me semble bien mais il est déjà en soutien de ma devast full canon plasma ^^

Du coup sans Azrael vous me conseilleriez les mêmes choses ?
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Bhen visiblement tu joue en "greenwing" donc je ne pourrait que te conseiller de t'orienter sur une armée basée sur la Bannière de Dévastation... de loin la meilleur option et la plus grasse et seul atout qu'il nous reste avec l'archiviste comparer du new dex sm... perso je ne sort jamais sans !
Si tu ne souhaite pas rester en fond de table et full pieton, tu peu coller un land raider (crusader combo avec avec la bannière) le QG dans un Razor derrière le LR et les tactique dans des rhinos autour pour faire une zone d'interdiction pour les armes à fusion. Modifié par MooG Waii
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[quote name='Lorgar' timestamp='1380283473' post='2437820']

En gros personne n'est trop chaud pour Azrael ... Encore moins en pod ...
Je l'utilise pour débloquer toutes mes unités en troupes en fait et donner une 4++ a une unité mais c'est vrai que sinon ...
J'avoue avoir du mal a l'utiliser ....

[/quote]
Ben, si un jour tu joues des alliés... Azrël dans un gros peloton de la GI (40 ou 50) avec haches énergétiques sur les sergents... ben c'est crade.
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  • 1 mois après...
Rebonjour !
Désolé de déterrer le sujet !!! Je ne suis pas un nécromancien je le jure !!
Je ne sais pas si c'est la bonne section du forum, mais ça reste dans le thème de l'équipement des vétérans DA

Seulement voila , ma chère et tendre moitié m'a offert une floppée de vétérans + ceux que j'avais déja acheté sur ce site ici présent !
Comme je n'aime pas aimanté , je voulais votre avis pour les monter au mieux ^^


Alors je dispose de :
[list][*]12 figurines "neutres" c'est à dire non montées du tout.[*]1 figurine d'apothicaire[*]1 figurine considérée comme vétéran DA mais en fait c'est le champion issu de la boite d'escouade de commandement.[*]1 figurine avec un combi-fuseur et un gantelet énergétique, que je compte laissé ainsi mais sans pour autant payer le gantelet, je la trouve juste classe comme cela[/list]et comme matériel :

[list][*]3 combi fuseur[*]2 fuseur[*]4 boucliers tempête[*]2 lance flamme[*]1 fusil a plasma[*]1 canon a plasma[*]1 combi plasma[*]1 griffe éclair[*]2 gantelets énergétiques[*]2 épées énergétiques[*]1 masse énergétique[*]1 multitude de pistolet plasma[*]1 mutlitude de pistolet bolter[*]1 multitude d'épées tronçonneuse[*]1 étendard[/list]Et pour transporter tout ce beau monde , il y a de disponible au hangar :


[list][*]1 land raider crusader[*]1 pod[*]1 rhino[/list]Sachant que je préfère le pod pour l'associer à la frappe de mon escouade deathwing de 7 terminators dont 3 avec BT , et mes deux escouades de 6 motos avec double fuseur et double plasma...




Merci à tous pour votre aide ^^


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