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[Mouvement] Bâtiment et fuite


Hemonthotep III

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Salut !
Une question s'est posé à nous hier lors d'une bataille :

Une unité occupe un bâtiment, est positionné contre le bord de table, et le scenario était adapté de Bataille du Col (donc bords infranchissables).
L'unité se fait charger, perd son combat et rate son jet de moral. L'unité devant fuir le bâtiment est-elle placée en dehors de la table du côté infranchissable (à l'opposé de l'unité qui la charge) et donc détruite, ou peut-on la placer toujours sur la table de côté pour qu'elle puisse fuir sur le champ de bataille ?
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  • 2 semaines après...
Bonjour,

Si une unité ne peut pas fuir à l'opposé de l'assaillant, il faut la placer au plus proche de la position ou elle aurait du être.

[quote]Je croyais qu'une unité située dans un bâtiment ne pouvait pas fuir. Fais-je erreur ?[/quote]

Non tu ne fais pas erreur mais on parle de fuite après un test de moral pas d'une réaction à une charge. Modifié par Skreetch Skratch
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Si une unité ne peut pas fuir elle est détruite.

Une unité fuis à l'opposé de son assaillant, si cela l’amène hors de la table elle est détruite, une unité en fuite traverse un infranchissable (contre un test de terrain dangereux), donc si le bâtiment est collé au bord de table (qui en général est traité comme un infranchissable sauf poursuite), l'unité fui hors de table et est détruite.
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