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[Nains] Rune de lenteur et mouvement aléatoire


Arleucs

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Bonjour,

La question n'est probablement pas toute jeune, mais n'ayant pas trouvé la réponse je me permets de la poser ici.

Comment les runes de lenteur des nains (celles affectant la distance de charge) affectent un mouvement aléatoire, type roue infernale ou abomination Skav qui amène au contact ?

D'avance merci,
Arl.
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J'ai un doute sur la réponse. p74 3ème paragraphe sur les mouvements aléatoires:
[quote]Si le mouvement l'amène au contact d'un ennemi, elle compte comme l'ayant chargé, et ceci est résolu selon toutes les règles habituelles de charge[/quote]
Je dirais donc que la rune s'applique comme d'habitude.
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Oui et non, parce que c'est une charge qui n'autorise aucune réaction à la charge, ni fuite, ni tir.

D'ailleurs, en admettant que le mouvement soit une charge, alors la rune est utilisable, mais si la rune marche assez pour faire rater la charge, alors le mouvement aléatoire redevient un mouvement normal qui se fait sans l'effet de la rune et donc charge l'unité, qui active la rune, qui annule la charge, qui annule la rune ...

C'est pareil pour les charges irrésistibles ou poursuites qui contactent l'unité porteuse de la rune.
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