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[CG] 2000pts avec un chevalier imperial


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bonjour à tous

le nouveau codex ayant rendu la majeur partie de mes listes v6 HS, je recherche une liste sympa

j'aime bien jouer du méchant et être assez competitif sans avoir le pretention de vouloir gagner à chaque fois.
donc voila mon idée:

jouer avec le détachement spe CG pour avoir la FEP au tour 1. je FEP 10 termi avec les 2 archi (esperant avoir des bons sortileges : la 4++, sanctuaire, invisibilité, minutage parfait, ...)

en reserve le storR comme seul anti-air et anti-char

le chevalier pour attirer un max de puissance de feu et combler mon manque flagrant d'anti-char

les 2 cuicui pour faire du gegraissage et du tueur de gros

les interceptors pour aller chercher des escouade chuiante (cibleur , devastator en fonds de table, ..) ou vider un batiment remplie


[b][u]chevalier blanc avec CH imp (Chevaliers gris (V7)) : 2000 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Archiviste[/color] (160pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Archiviste[/color]
[list]
[*] 1 Domina Liber Daemonica, 1 psyker (niveau 3)
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Archiviste[/color] (155pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Archiviste[/color]
[list]
[*] 1 le glaive d'âme, 1 psyker (niveau 3)
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Troupe[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade terminator[/color] (396pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Terminator chevalier gris[/color]
[list]
[*] 2 Hallebarde de force némésis, 2 Marteau tueur de démon némésis, 2 Psycanon
[/list]
[*][color=#00a650]1 Justicar terminator[/color]
[list]
[*] 1 Hallebarde de force némésis
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Attaque rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Stormraven[/color] (200pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Escorteur stormraven[/color]
[list]
[*] 1 Canon laser jumelé, 1 Multi fuseur jumelé
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color] (279pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 interceptor[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator, 1 Hallebarde de force némésis, 1 Marteau tueur de démon némésis
[/list]
[*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color]
[list]
[*] 1 Hallebarde de force némésis, 1 Bombe à fusion
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (220pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (220pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Chevaliers impériaux (Forces de l'Imperium)[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Chevalier Errant[/color] (370pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Chevalier Errant[/color]
[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i]



en tout cas merci d'avance pour vos conseils


ps je sais ca fait peu de monde mais je sais pas trop quoi faire d'autre Modifié par camus du verseau
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Hello!

26 bonhommes sur la table en effet à 2000pts on peux difficilement faire moins. :lol:/>

Si tu fait un incident de FeP avec ta deathstar, oubien face à une interception de riptide(s), la partie est quasi pliée.
Rien pour faire un périmètre de sécurité pour les Pod fourrés au vétérans fuseurs non plus.(pour ton chevalier errant)
Le SRaven n'est pas sur d'arriver T2, pas super super fiable même sous minutage parfait amha.

Je suis très curieux d'avoir des retours sur parties avec cette liste :)/>

Tu pourrais gratter une hallebarde et la baf sur les interceptor.
En fait je remplacerais (en grattant ailleurs aussi) ton SRaven par des alliés ultramarines en pod.
Tu auras ton anti char syncro avec ta deathstar T1 (5 marines fuseur/combi fuseur en doctrine tactique)
Puis éventuellement un archiviste totor (puisqu'il faux un QG lorsqu'alliés) ultramarines dans ta Fep.

Et surtout à ce format ci tu n'a pas le premier tour planque bien tes interceptor (pas facile, avec toutes les armes de barrage, etc.)
Pour moi la liste est kit ou double.
10 totor, ça saute très vite! tu te craques sur un gros jet de save et tu en perds 3 ou 4... :-x/> sauf si comme tu le dit sous invisibilité ou la ça peux être drôle. Encore que tu doit avoir une 10ène de CW, c'est pas non plus la panade....Eldars/Démons auront la supériorité dans la plupart des cas. Modifié par Sergent-Major
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Bonjour à toi,

je ne suis pas convaincu par le chevalier, la liste se veut déjà très elitiste et tu ne manques pas de réponse au càc (interceptors si tu charges, termis, cuirassiers, ni d'anti-char (cuirassiers, psycanon, stormraven).

je ne vois pas l'interêt de la Vouge sur le 2ème archiviste, sont but n'est pas de tout casser au close, si ? (à la limite sur un captain ou grand master je ne dis pas mais là !).

Avec les points grattés, je verrai bien une deuxième escouade d'interceptors flamers :)


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merci sergent major

il est vrai que 26 fig c'est tt pourri mais il faut bien tester des trucs
je te tiens au courant
je joue dilmanche contre de l'ork avec une deathstar moto nob ( très innovant)

je suis d'accord pour l'interception mais le riptide ne peurt pas intercepter avec son gros gabari ou si ??? dans ce cas je suis dans la mer..

le Storm est surtt là pour avoir un anti-air fiable mais comme tu le dis rien n'est sur au sujet de son arrivé tour 2 ou +

les alliés ultra pourquoi pas mais je perds mon seul Anti Air !

je pense aussi que c'est une armée quitte ou double
il faut esperer faire peter le chevalier dans les rang ennemi, un peu comme un missile DEATHstrike lol




merci LORENZ

lz chevalier me trancende pas non plus mais ayant la fig je veux me faire ma propre idée

j'aimerais mettre une 2eme escouade d interceptor mais je n'ai le droit qu'à 2 att rapide dans ce détachement spé CG :'(


la vouge me permet de relancer les jet de 1 pour passer un pouvoir (peut tjs servir hehe )




je vous tiens au courant :lol: ^_^


je prépare déja une deuxieme liste cg + white scar ou iron hand qui sait

à bientôt
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Me voila de retour après ma partie de dimanche contre les orks

La liste adverse:
12 moto dt un nob à pince + un medik + un big boss à pince
3*12 boys dont un nob à pince chacun avec un truk
2*4 buggy avec lance rokette jumelé
15 pillards
2*8 kasseur de tank avec truck
4 batterie plasma lourd f8
4 batterie anti air
3 meganob avec scie en truk

[b]Scenario: [i]RELIQUE[/i][u][/u][/b]
[b]tour 1 ork[/b]il met tout sur la table, et avance massivement
( à gauche buggy + moto + kasseur de tank)
( au milieu les 2 truk boys foncent vers la relique avec l artillerie qui reste derriere en position de tir )
( à droite 1 truk boys + buggy + mega nob en truk + les pillards dans une ruine derriere)
le chevalier imp perd 4PC sinon tout le reste survie grace à des jets de svg chanceux

[b]tour 1 CG[/b]les termi avec les 2 archi arrivent en fep mais n'ayant pas de place sur pour arriver, ils fep dans ma zone pas très utile
[u] à gauche [/u]le cuicui fonce avec les interceptor sur les buggy de gauche et le truk kasseur de tank ; ils detruisent 3/4 buggy et un truk + 7/8 kasseur de tank = premier sang hourra
[u]le milieu [/u]les termi ne font rien de bien interressant
[u]à droite [/u]le cuicui fonce sur le truk kasseur de tank et tue 4/8 ork ainsi que le truk. Le chevalier tir avec son multi fuseur sur l'artillerie plasma ork et tue 1 grot et une piece d'arti, avec sa mitraillette :-x/> il tire les les buggy permettant de charger ces derniers. Il en massacre 3/4 avec un magnique 4 touches et 3*1 sur le tableau des dommages d'arme D :blink:/> :'(/> :nuke:/> (heureusement le pietiennement fonctionne )

[b]tour 2 ork :[/b] DECLARATIOn d'une WAAAGH

[u]à gauche [/u]le chasseur de tank tire et charge mon cuicui avec les moto l'empechant de faire un tir en etat d'alerte sur les moto! (match final 1pv perdu vs 3moto perdu)
le buggy et l'artillerie anti air tire sur les interceptors un incinerator meurt

[u]au milieu [/u]:les truk boys debarquent et chargent le cuicui du flanc droit avec l'aide des meganob (qui ont traversé le flanc droit pour venir à la fête)

[u]à droite[/u] le chevalier prend 6PC en moins et dévie sur les meganob de passage par là et en bousille un seul
le cuicui se prends 45 tir de pillard et les batterie plasma surchauffe par chance

[b]tour 2 CG:[/b]
le storm arrive est tir sur l'arti plasms et détruit une batterie de plus

[u]à gauche[/u] les interceptor attaque les moto et oublie d'activer poing d'acier :blushing:/>
le cuicui defie le big boss qui accepte et qui malheureusement loupe 4 insensible à la douleur = seigneur de guerre (j'ai eu beaucoup de bol :ph34r:/> )
[u]au milieu [/u]les termi se teleporte sur la relique et acheve le restant de batterie plasma au psycanon et fulgurant
à droite le cuicui est submergé par 2*12 boys et 2 meganob gagne le defis et ne subit que 2 blessure hourra (ce sera l'homme de la partie !!)

[b]tour 3 ork [/b]
l'avion se fait descendre comme prevu par une des meilleurs arme anti air que j'ai jamais vu !!!

[u]à gauche[/u] les moto perdent le càc et le test de rupture contre mes interceptors! :blink:/> :lol:/> :clap:/> mais le cuicui meurt contre le medik en défi (il lui restait un PV )
[u]au milieu[/u] les termi charge les 2 truk et une bande de boys coincé avec le cuicui de droite. Il degomme les boys mais pas les truk ???
[u]au milieu (un peu à droite )[/u] le cuicui gagne sont défit et ne perd pas un seul PV!!! les ork reussissent le test de moral par miracle

[b]tour 3 CG[/b]

les interceptor essaye d'aller vers la relique et tire sur un truk = 1 PC en moins

au milieu droite les termi charge les boys pour sauver le cuicui mais il meurt et le reste est bloqué dans un combats à 6 contre 22

tour 4 ork et CG

l'ork avance sur la relique et la capture après avoir assasssiné les interceptor; et coupe la voie d'acces à la relique à mes termi avec des truk et buggy.
le buggy solitaire du flanc gauche (je t'ai oublié toi) rentre dans ma zone de deploiemùent et donne briseur de ligne

ON S'ARRETE là, ne voyait pas quoi faire d'autre que d'accepté ma défaite 4 ( relique + briseur ) à 2 (1er sang et SDG)



les bon points :
- les némésis sont très intéressant et font bien le boulot! PAR CONTRE le psycanon est peut etre de trop, car après la phase de tir il reste pas grand chose à charger ou la distance de charge devient difficilment jouable (de 10 à 12ps !!!)

- les interceptor contre du véhicule découvert de transport avec des incinerator c'est juste jouissif.
unité au combien utile et rapide mais quoi que fragile, a manipuler avec douceur

- le chevalier à attiré beaucoup de tir au tour 1 (45 tir de pillard + 10 kasseur de tank + 4 batterie plasma + 4 buggy +3 lance rokette de truk) = 4PC en moins DONC FAIRE TRES ATTENTION IL A FAILLIT EXPLOSER AU PREMIER TOUR ! et tour 2 (4 kasseur de tank + 1 buggy ) qui m'ont enlever 6pc en un tour
donc bien le planquer; le 13 de blidange avant n'est pas très large, on arrive rapidement à tirer sur le flanc de 12 et sa 4++ n'est pas ultime !!!!
étant un allié de circonstance il ne beneficie pas des benediction des CG !!!! pas fait assez attention aie
je vais avoir besoin d'autre partie pour me faire une idée plus précise de ses avantages / inconveniant

les mauvais

les termi ont été très mal exploité et je dois m'ameliorer à les exploiter

le chevalier est dangereux mais pas untuable et attention à la déflagration




en attendant vos conseils et analyse
merci de m'avoir lu
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Le Chevalier, c'est le principe du gros truc qui fait peur, et une partie de son utilité, c'est de se prendre les tirs pour les autres.
Dans la même idée, quand t'as pas le Chevalier, c'est les cuicui qui se prennent la saucée, voir les totors.
La question du rapport qualité / prix n'est plus "est-ce que je fais suffisamment de morts pour être renta ?" mais "est-ce que j'ai résisté à la saucée suffisamment longtemps pour que mes camarades me rentabilisent ?".
Et là, le calcul est plus compliqué...

Pour du GK, comme c'est peu populeux, ça part plutôt vite, donc la renta est plutôt vite amortie : 45 tirs de pillard + 6 kasseur de tank + 4 batterie plasma + 3 buggy +3 lance rokette de truk, qu'est-ce que ça t'aurait arraché en GK ? À vue de nez, je dirais tous les interceptors, et un cuicui probablement les deux.
Pendant que le Chevalier encaisse, tout ce beau monde a eu le temps de faire un peu de ménage.
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Exelent rapport, on voit bien les force et les faiblesse que tu a rencontré!

Une petite remarque: Dans le bouquin de regle V7, nouveau tableau d’alliance, je lis que l'inperium est frere de bataille avec l'impérium. Et dans les armées de l'impérium on trouve: les GK et les Chevaliers.
Le Bouquin V7 est sortie après le codex chevalier il me semble, il doit logiquement prendre le pas sur ce qui est dis dans le Codex Chevalier.... non?
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[quote]Une petite remarque: Dans le bouquin de regle V7, nouveau tableau d’alliance, je lis que l'inperium est frere de bataille avec l'impérium. Et dans les armées de l'impérium on trouve: les GK et les Chevaliers.
Le Bouquin V7 est sortie après le codex chevalier il me semble, il doit logiquement prendre le pas sur ce qui est dis dans le Codex Chevalier.... non?
[/quote]
Le codex chevalier a une Faq depuis la v7.

Il faut suivre le tableau d'alliance du livre de règle et les chevaliers sont une armée de l'Imperium.
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[quote name='The Sanctified' timestamp='1411043485' post='2634113']
[quote]Une petite remarque: Dans le bouquin de regle V7, nouveau tableau d'alliance, je lis que l'inperium est frere de bataille avec l'impérium. Et dans les armées de l'impérium on trouve: les GK et les Chevaliers.
Le Bouquin V7 est sortie après le codex chevalier il me semble, il doit logiquement prendre le pas sur ce qui est dis dans le Codex Chevalier.... non?
[/quote]
Le codex chevalier a une Faq depuis la v7.

Il faut suivre le tableau d'alliance du livre de règle et les chevaliers sont une armée de l'Imperium.
[/quote]

Exact! La FAQ dit justement de ne pas suivre le tableau du codex mais bel et bien celui du livre de regle :)

Donc..... FRÈRE DE BATAILLE!! :D
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  • 4 semaines après...
EVOLUTION DE LA LISTE suite à 3 poutrages en règle (ork/ddc/ddc; les 3 en mode liste 2000pts opti)

je propose de prendre le détachement standard pour pouvoir relancer le trait de sdg et me permet de prendre mon 3eme cuicui nemesis !!!

le pack de 10 termi est au final très difficle à rentabiliser. Donc un pack de 5 avec psycanon qui accompagne l'archi lvl 3 sans doute en divination ou télépathie (le sanctuaire à part le portail et la nova, je ne trouve pas ce domaine très bon ou trop difficile à manier pour moi :blushing: )

le 2eme pack de 5 sert de micro-nano tank mais surtout de preneur d'objo en FEP

je laisse la domination aerienne n'ayant rien pour bloquer à moins de 400pts (soit 2 stormraven)

[b][u]JUMPER + CHEVALIERS IMPERIAL (Chevaliers gris (V7)) : 2000 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Archiviste[/color] (135pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Archiviste[/color]
[list]
[*] 1 psyker (niveau 3)
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Troupe[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade terminator[/color] (185pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Terminator chevalier gris[/color]
[list]
[*] 1 Psycanon
[/list]
[*][color=#00a650]1 Justicar terminator[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escouade terminator[/color] (165pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Terminator chevalier gris[/color]
[*][color=#00a650]1 Justicar terminator[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Attaque rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color] (260pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 interceptor[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator
[/list]
[*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color] (260pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 interceptor[/color]
[list]
[*] 2 Incinerator
[/list]
[*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (220pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (220pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (185pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color]
[list]
[*] 1 Incinerator Lourd, 1 Marteau tueur de démon némésis, 1 Téléporteur
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Chevaliers impériaux (Forces de l'Imperium)[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Chevalier Errant[/color] (370pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Chevalier Errant[/color]
[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i] Modifié par camus du verseau
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