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[Necrons] tournoi 1500pts, format "Highlander"


Nécrontyr224

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Bonjour amis de Métal,

je vais participer à un tournoi en octobre et j'aurais besoin de votre avis sur ma liste.

le tournoi va se dérouler avec le format "Highlander"
pour ceux qui ne connaissent pas, voici les spécificités du bouzin :

2.1 Schéma de construction Highlander
Règle 1 : Toutes les unités de l'armée sont uniques (0-1).
Règle 2 : Les Troupes perdent leur statut unique si l'armée comprend tous les types de troupes dont elle dispose. NB: Les transports assignés ne sont jamais des troupes, même quand ils accompagnent une troupe.
Exemple: Une armée Space Marine peut inclure plusieurs escouades Tactiques que si elle comprend également une unité de Scouts (et vice versa).
Exemple: Une armée Space Marine avec un détachement Empire Tau en allié peut inclure plusieurs escouades de SM Tactiques que si elle comprend également une unité de Scouts, de Guerriers de Feu et de Kroots.
Règle 3 : Les unités avec le même nom mais issues de différentes factions seront considérés comme la même unité. De même, les unités très similaires (des mêmes ou différentes Factions) seront considérés comme la même unité.
Exemple : Un Landraider Space Marine et un Landraider Space Wolves seront considérés comme la même unité.
Exemple: Un Landraider et un Landraider Crusader seront considérés comme la même unité.
Règle 4 : Les personnages spéciaux / uniques sont considérés comme la même unité que celle indiquée par leur origine et / ou le titre.
Exemple : Tigerius et un Archiviste Space Marine seront considérés comme la même unité.
Règle 5 : Les figurines Forge World sont autorisées avec les limitations suivantes :
• Unités taggées "Warhammer 40k approved"
• Issues de la collection Imperial Armour uniquement
• Pas de listes alternatives FW
• Respectent les règles précédentes. Par exemple un Dreadnought Chaplain (FW) est la même unité qu'un Dreadnought Ironclad (GW).
Règle 6 : Les règles spéciales qui créent de nouvelles unités sont aussi soumises aux règles précédentes d’unicité. Cela signifie que vous ne pouvez pas créer une nouvelle unité dans le jeu qui fait double emploi avec une unité qui soit actuellement dans votre liste, celui qui a déjà été créé, ou qui a déjà été retiré du jeu à moins que cette unité soit une troupe (cf règle 2).
Règle 7 : Les unités qui ne sont pas des troupes mais qui passent en troupe suite à une règle spéciale ne perdent jamais leur statut d'unicité
Exemple : Les motos Spaces Marines ne peuvent jamais être doublées, même si elle sont jouée en troupe via un QG à moto.

et voici ma liste :

 

[size="4"][b]Necrons : Tournoi Confrérie[/b][/size]

[b][u]Détachement : Décurion Necron - Reclamation Legion[/b][/u]
[color="#ff0000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Overlord  [/color]  (210 pts)[/b]
[list]
[*] Gantelet de feu, Fauchard, Disrupteur de phase, Orbe de résurrection , Phylactère, Le Linceul de Cauchemar [/list]
1 unité | 210 points | 14 %[/indent]
[color="#ff0000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Immortals  (10)[/color]  (170 pts)[/b]
[list]
[/list]
[b][color="#0009ff"]Warriors (10)[/color]  (130 pts)[/b]
[list]
[/list]
[b][color="#0009ff"]Warriors (10)[/color]  (235 pts)[/b]
[list]
[*]Ghost Ark[/list]
3 unités | 535 points | 36 %[/indent]
[color="#ff0000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Lychguard (5)[/color]  (255 pts)[/b]
[list]
[*]Night Scythe [/list]
1 unité | 255 points | 17 %[/indent]
[color="#ff0000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Tomb Blades (5)[/color]  (120 pts)[/b]
[list]
[*] 5 Faisceau de particules, 5 Ailerons renforcés , 5 Nébuloscope[/list]
1 unité | 120 points | 8 %[/indent]
[b][u]Détachement : Décurion Necron - Canoptek Harvest[/b][/u]
[color="#ff0000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Canoptek Scarabs (4)[/color]  (80 pts)[/b]
[list]
[/list]
[b][color="#0009ff"]Canoptek Wraith  (6)[/color]  (258 pts)[/b]
[list]
[*] 6 Câbles constricteurs [/list]
2 unités | 338 points | 23 %[/indent]
[color="#ff0000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color]
[indent][b][color="#0009ff"]Canoptek Spyder [/color]  (50 pts)[/b]
[list]
[/list]
1 unité | 50 points | 3 %[/indent]
[b]Total : 1508 points[/b] - 54 figurines - 9 unités
[right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-37015-tournoi_confrerie.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
 

 

l'overlord va avec les lychuards dans le moissonneur
les guerriers en arche pour prendre les objos avancés
les autres guerriers et les immos pour les objos de mon côté, ou milieu de terrain
les Tomb Blades pour sortir les unités planquées dans les décors
et la Canoptek Harvest, pour avancer et dégager ce qui est assez fou pour venir lui dire bonjour ^^

j'hésite sur l'équipement des Lychguards. en général, je les mets avec le Fauchard pour être raccord avec le boss, mais je me demande si l'épée/boubou ne serai pas mieux dans l'option d'une meilleure résistance en sortant de l'avion.

à vos claviers !

Modifié par Nécrontyr224
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Ben, c'est du classique, correcte, mais pas optimisé a mon avis. Si tu veux garder cette liste :

 

- Les tombblades c'est bien si tu as de l'ork, du tyty ou des troupes a pied genre gardiens eldars. Si les listes sont full meca tu risques de n'avoir aucunes cibles.

 

- Les spectres, même réflexion, contre des dreadnough blindage 13 et tout ce qui est un poil costaud, ou tu perds ou tu t'englues pendant 3 tours.

 

Je jouerais 3 tombblades / 5 spectres / ou 8 immo par exemple etc..... pour placer des Deathmarks.

 

 

Après la liste necron de l'IR 2015 ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=233581me parait bien plus efficace a mon sens.

 

Tu passes en détachement interarme. Tu joues plus de warriors avec cryptek, du stalker et des destroyers lourds.

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