Daimler Posté(e) le 16 juin 2019 Partager Posté(e) le 16 juin 2019 Hello! Le Culte de Yog-Sothoth grandit, les recrues s'amassent aux portes! Nos infiltrateurs ont à peine le temps de détourner suffisamment d'armement sans se faire repérer par l'oppresseur. Petit à petit, la révolte croit, et le jour d'ascension approche... Je sais que les motos et le kellermorph sont très... populaires pour le moment, mais je dois faire avec les figurines que j'ai (2x Deathwath Overkill + 2x Iconward + Abominant + 10 Néophytes + 10 Acolytes) pour le moment. Voici une petite liste de 1000 pts qui m'a bien servi leur de ma première (et unique) bataille contre des nécrons Bataillon de l'Empereur à 4 Bras Patriarche (Crouchling, Broodcoven) Primus (Inscrutable Cunning, Epée d'os) 10x Néophytes 10x Néophytes 10x Néophytes 7x Aberrants (Power picks et un Powerhammer) Bataillon de la Griffe Rouillée - Deliverance Broodsurge Magus (Inspiring Leader) Acolyte Iconward (Augur of the Insurgent) 20x Acolytes (Handflamers, 8x Rock Saws, Icon) 5x Acolytes (Handflamers) 5x Acolytes (Handflamers) Pts: 1004 CP: 10+1d3 Idées ou opinions? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sergent BILKO Posté(e) le 17 juin 2019 Partager Posté(e) le 17 juin 2019 Pour moi il te manque le clamavus car son +1 à la charge est juste essentiel quand tu joues FEP. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 17 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 17 juin 2019 Mmm pas faux! Je réfléchissais à ajouter un kellermorph ou sanctus, mais c'est vrai que le clamavus pourrait être bien plus clé! Reste qu'à trouver les points... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 17 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 17 juin 2019 Ok, si j'enlève 5 acolyte, je peux mettre un élite - clamavus, kellermorph ou sanctus. Prochaine partie contre du SM, 2x1000 vs 2x1000 pts... Autre réflexion: pour le moment, je suis divisé entre 4-bras et Rusted Claw avec clamavus, ce qui donne à tout le monde +1 en charge. Est-ce qu'il vaudrait mieux mettre le Clamavus et les unités de charge en 4-bras pour +2, au risque de perdre la meilleure sauvegarde? Je me dis que oui, vu qu'ils ne devraient pas souffrir trop de phases de tir si tout se passe bien... (SI...) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 21 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 21 juin 2019 (modifié) Dans l'idée d'essayer des choses que je n'ai pas encore fait (lors de mon unique partie ), j'ai fait une autre liste, plus centrée sur les aberrants Détachement: 4-Armed Emperor - Annointed Throng HQ: - Patriarche, l'accroupi, Shadow Stalker - Acolyte Iconward - Abominant, Amulette du Voidwyrm, Insidious Mindwyrm Troupes - 5x Acolytes, LF - 5x Acolytes, LF - 7x Acolytes, LF, 2x Rock saws Elites - 7 Aberrants avec Piques, 1 Hypermorph avec arme improvisée - Clamavus Détachement: Rusted Claw HQ: - Magus, Inspiring Leader - Primus, Alien Majesty Troupes - 10 Neophytes - 10 Neophytes - 10 Neophytes Les néophytes campent les objectifs lors du déploiement, restant à couvert pour une sauvegarde de 3+ Les aberrants arrivent en FEP avec la foule, +3 en charge, avec l'Abominant pour prendre l'overwatch, et le clamavus Les Acolytes avec scies et le patriarche chargent un peu plus loin (mais pas trop pour avoir un overlap de bonus), avec le primus entre les 2 pour donner le +1 à un max de monde. Peut être enlever l'Iconward pour plus d'acolytes? Critiques et commentaires bienvenus Modifié le 21 juin 2019 par Daimler Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sergent BILKO Posté(e) le 21 juin 2019 Partager Posté(e) le 21 juin 2019 L'abomination ne te servira à rien. Elle avance pas Un Patriarche supplémentaire, te donnera du psy et le sans peu sur les deux détachements. Sans compter qu'il peut prendre aussi la relique 3+ L'abomination est sympa avec des aberrations et encore pour jouer mi dur au max. Et pour je l'adore cette figurine, je l'ai sortie plusieurs fois en tournoi, mais bon, j'ai essayé de la sauver.... jouable mais y a mieux Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 21 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 21 juin 2019 il y a 15 minutes, Sergent BILKO a dit : L'abomination ne te servira à rien. Elle avance pas Bah en FEP avec +3 en charge, elle n'aura pas besoin d'avancer bien loin Il semble en effet que ce ne soit pas le QG le plus optimisé, et ai besoin des aberrants pour servir à quelque chose. En plus, avec ça, j'ai le sentiment de ne pas avoir suffisamment de punch - j'aime mes 15-20 acolytes! Par contre, tu préfères la relique 3++ à l'Amulette annulant les Overwatch? Je trouve l'Amulette, l'Accroupi et le fusil de Sanctus les 3 reliques les plus intéressantes Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Attila30 Posté(e) le 21 juin 2019 Partager Posté(e) le 21 juin 2019 (modifié) En même temps, si tu veux jouer un ANOINTED THRONG, il est dommage de se passer de l'abominant car il est le seul à pouvoir recevoir le trait qui donne +1 à la charge aux aberrants et à lui-même (insidious mindwyrm). Rien que pour ça, il est intéressant. Là où on peut se poser des questions, c'est est-ce qu'il ne serait pas préférable de passer sur un ANOINTED THRONG uniquement si tu comptes gonfler les effectifs d'aberrants. Car ici, avec seulement un pack de 7, je doute que l'efficacité soit au rendez-vous. Les aberrants, pour les jouer beaucoup ces derniers temps, je trouve qu'ils développent leur plein potentiel à full effectif, ne serait-ce que pour les deux armes lourdes improvisées, qui à elles seules font le taf avec leur nombres d'attaques conséquent. Et quitte à jouer l'empereur à 4 bras, il est dommage de se passer du trait "ruse insondable". 1D3 PC supp', ça ne se refuse pas (et une p'tite relance, accessoirement). Modifié le 21 juin 2019 par Attila30 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Swagraphon Posté(e) le 21 juin 2019 Partager Posté(e) le 21 juin 2019 Je suis d'accord, les aberrants c'est bien en full effectif, et si on arrive à les caser en Helix c'est cadeau (bon c'est cher en PC mais comme tout dans le culte en fait ). Après c'est sûr qu'une fois qu'ils ont tout tué dans leur zone,ils ont un tour difficile (parce que tu ne peux pas mettre vigueur monstrueuse si ils sont en fep...) mais si ils tiennent c'est bénef ! Mais ils vont pas super super vite par la suite .... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Attila30 Posté(e) le 21 juin 2019 Partager Posté(e) le 21 juin 2019 Bah justement, en Twisted Helix, c'est pas dégueulasse en terme de mouvement. On est sur du 6 pas, + 1D6 +2 (voire 3 si Clamavus dans les parages) sur une advance. En ajoutant à cela la possibilité de lancer le sort "stimulus psychique" pour caser une charge derrière, ça fait quand même un rayon d'action assez grand. Et en double pack (l'intérêt majeur en opti pour ma part), ça commence à causer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 21 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 21 juin 2019 Tout a fait d'accord sur le nombre aberrants, mais je n'ai pas les figs pour plus Honnêtement, je trouve la combo aberrants trop chère, je pense que les acolytes sont plus efficaces, mais j'ai envie de tester. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sergent BILKO Posté(e) le 21 juin 2019 Partager Posté(e) le 21 juin 2019 Il y a 3 heures, Daimler a dit : Tout a fait d'accord sur le nombre aberrants, mais je n'ai pas les figs pour plus Honnêtement, je trouve la combo aberrants trop chère, je pense que les acolytes sont plus efficaces, mais j'ai envie de tester. Rien à ajouter. Les aberrations sont intrinsèquement plus forte que les acolytes, mais au final ont moins de buff et pas assez de couverture de table. Et pourtant, j'ai tellement joué aberration, mais pour être compétitif en mode CaC, c'est ACOLYTES Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 21 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 21 juin 2019 Yup. Je vous dirai comment ça s'est passé- samedi prochain. J'essayerai les camions la prochaine fois Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Daimler Posté(e) le 26 juin 2019 Auteur Partager Posté(e) le 26 juin 2019 J'ai reçu la liste de mon allié... Pour info, c'est contre des Space Marines dans une meta assez molle Cult Creed: The Bladed Cog + HQ + Abominant [6 PL, 105pts]: Mark of the Clawed Omnissiah, Warlord, Warlord Trait: Born Survivor Magus [4 PL, 80pts]: Power: Mind Control + Troops + Brood Brothers Infantry Squad [3 PL, 47pts]: Brood Brothers Leader . 7x Brood Brother . Brood Brothers Weapons Team: Mortar Brood Brothers Infantry Squad [3 PL, 46pts]: 8x Brood Brother, Brood Brothers Leader . Brood Brother (Flamer): Flamer Brood Brothers Infantry Squad [3 PL, 43pts]: 8x Brood Brother, Brood Brothers Leader . Brood Brother (Grenade): Grenade Launcher + Elites + Aberrants [7 PL, 126pts] . 4x Aberrant (Pick): 4x Power Pick . Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon Kelermorph [3 PL, 60pts] Locus [2 PL, 40pts] + Fast Attack + Cult Scout Sentinels [6 PL, 88pts] . Cult Scout Sentinel: Heavy Flamer . Cult Scout Sentinel: Heavy Flamer + Heavy Support + Brood Brothers Heavy Weapons Squad [3 PL, 63pts] . 3x Brood Brothers Weapons Team: 3x Missile Launcher Cult Leman Russ [9 PL, 152pts]: Battle Cannon, Heavy Bolter Cult Leman Russ [9 PL, 152pts]: Battle Cannon, Heavy Bolter ++ Total: [58 PL, 1002pts] ++ Du coup, je suis pas sûr que je devrais m'orienter vers les aberrants et abo, vu qu'il a déjà... Des idées pour complémenter sa liste? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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