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Warhammer Forum

Différences entre les versions


Worgenson

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Salutations à tous. Comme la plupart des personnes qui se retrouvent sur cette partie du forum, j'ai été assez déçu de la nouvelle version de 40k. Une V8 rafraîchissante, suivi d'une V9 inexpugnable et accompagnée d'un manque total de plaisir de jeu une fois sur table. 

 

Avec un ami, on a donc décidé de reprendre nos vieux bouquins de règles et de repartir sur une antique version. Après avoir consulté le copieux sujet "Quelle version choisir ?", je me suis rendu compte que la plupart des gens préférait bien entendu jouer sur celle avec laquelle ils avaient grandi ou pris le plus de plaisir.

 

Pour ma part, j'ai surtout joué en V5 et V7. Toutefois avec le temps, et malgré une relecture rapide de mes livres de règles... J'ai tendance à mélanger tout ça et finalement ne plus me rappeler quelles règles venaient de quelles versions.

 

Je propose de mettre ici, les différences flagrantes qui ont existé entre les différentes versions pour s'y retrouver plus facilement comme :

- apparition des points de coque 

- gabarits de virage pour les véhicules 

- retrait de la figurine la plus proche du tireur

- réserve globale de points de Warp pour les psyker...

 

Et ça pourrait aider certains joueurs, dont moi, à mieux s'y retrouver.

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Bonne initiative!

 

Rien de tout ça enV3-V4 (A part des points de structures pour les machines de guerre: aka, le joueur qui s'était offert un baneblade forge world ou s'était convertit une figurine de malade avec les règles de création de véhicule, bref cas très particulier )

 

Parmi les distinctions entre V3 et V4, les véhicules doté d'artillerie pouvaient désormais bouger et tirer. Une vrai révolution pour les Leman Russ!

Edited by Miles
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