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Règles [40k - V11] - Conditions de portée pour bonus + Précision + Personnages attachés


Johan

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Salut,

Je vous soumets mon interprétation de points de règles.

 

1) Rapid fire : il faut qu’une figurine soit à demi-portée de l’unité attaquée pour bénéficier du Rapid Fire, et ceci même si la figurine à moins de mi-portée n’est pas visible de la figurine attaquante.

 

2) Melta : il faut qu’une figurine soit à demi-portée de l’unité attaquée pour bénéficier du Melta, et ceci même si la figurine à moins de mi-portée n’est pas visible de la figurine attaquante.

 

3) Discipline Pyromancie du Librarius Conclave : Bonus de PA dès que les 2 unités sont à 12 pas ou moins.

 

4) Bonus de +1 à la force de Vulkan's Quest (détachement Forgefather Seeker) : Bonus de +1 F dès que les 2 unités sont à 12 pas ou moins.

 

5) Précision au càc ou au tir. Pour bénéficier de Precision, il suffit d’être à portée d’engagement et que n’importe quelle figurine de l’unité attaquante voie le Personnage auquel on veut allouer des blessures.

 

6) Un personnage mêne une unitédonne un bonus à son unité, mais qu'il est détruit lors d'une attaque de Precision, on garde

 

7) Dès la construction de l'armée, les personnages attachés et les bodyguards forment une seule unité. Le personnage qui mêne une unité voit ses 5 gardes du corps détruits. Son unité est sous son demi-effectif. Ce n'est pas une nouvelle unité à plein effectif. Détruire tous les bodyguards ne suffit pas pour réussir une mission lors de laquelle il faut détruire une unité.

 

Mes interprétations sont-elles correctes ?

8 ) Est ce que vous vous basez sur les FAQ de la FEQ et / ou du WTC lors de vos parties amicales ou en club?


Comment ça se gère en Ligue FEQ?

 

 

 

 

SOURCES

 

 

Core rules 24.30

 

Rapid Fire:

 

This ability always takes the form [RAPID FIRE X]. Each time you gather attack dice for a [RAPID FIRE] weapon, add X additional attack dice if the target unit was within half range of that weapon in the Select Targets step.

 

Example: If a [RAPID FIRE 1] weapon with an A characteristic of 1 targets a unit that is within half range, you would gather one additional attack dice for that weapon (for a total of two for that weapon).

 

 

 

Core rules 04.02

 

Select Targets

 

For each weapon selected:

 

WHILE SHOOTING

 

Select one (exactly) enemy unit to be the target of that weapon. Unless otherwise stated, each target must be:

 

Visible to the model that has that weapon .

Within range of that weapon.

Unengaged.

 

 

 

Core rules – 24.25

 

[MELTA]

 

This ability always takes the form [MELTA X]. Each time a model makes an attack with a [MELTA] weapon, if the target unit was within half range of that weapon in the Select Targets step, until the attacking unit’s attacks have been resolved, add X to that weapon’s D characteristic.

 

Example: A model targets a unit that is within half range of a [MELTA 2] weapon with a D characteristic of D6. While resolving those attacks, that weapon has a D characteristic of D6+2

 

 

 

Faction pack – Space Marines - consulté le 30-07-26

 

Librarius Conclave

 

▪ Pyromancy Discipline: This unit’s ranged attacks that target an enemy unit within 12" of this unit have +1 AP.

 

 

 

Faction pack – Space Marines - consulté le 30-07-26

 

Forgefather's Seekers

 

Vulkan's Quest:

 

Ranged weapons equipped by Adeptus Astartes models from your army have the [ASSAULT] ability, and each time an attack made such a weapon targets a unit within 12", add 1 to the Strength characteristic of that attack.

 

 

 

Core Rules 24.28

 

[PRECISION]

 

While resolving attacks made with one or more [PRECISION] weapons, at the start of the Allocation Order step , if the target unit contains one or more CHARACTER models visible to one or more of the attacking models, the active player can select one allocation group that contains one of those visible CHARACTER models. If they do, until those attacks are resolved, or until that CHARACTER group is destroyed (whichever happens first), that CHARACTER group is the current allocation group.

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