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Warhammer Forum

Vampire


Invité alucard_tepes

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Invité alucard_tepes

Voila j'adore les vampires alors j'ai fait un profil qu'en pensez vous?

CC:90

CT:80

F:160

E:110

I:105

V:90

S:85

SF:85

Cd:80

Capacités spéciales:

Acrobate, Agilité féline, Ambidextre, Dur à cuire, Effrayant, Regeneration, Impénétrable, Griffes tranchantes, Crocs, Vampirisme, Volonté de fer.

Les armes a feu ou a fusion lui infligent toujours 1D10 de dégats supp.

Equipement: Manteau (armure de 1 sur toutes les localisations sauf la tete)

Pouvoirs psychique:Poing d'acier.

bon postez vos commentaires maintenant . Je précise il est jouable sans difficultés et bien marrant. :wink:

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Je pense qu'il serait marrant de s'inspirer du JdR, et de lui permettre diverses transformations (loup, chauve-souris), rajouter la vulnerabilité contre l'eau bénite, en fonction de ce qu'on veut faire de ce vampire (un truc med-fan, ou au contraire gothico-futuriste)

Par contre les Vampires se balladent sans le moindre petit flingue?

AK

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Perso je le vois bien avec des armes de lancer ou un flingue (pour faire style).

Ce serait bien s'il y avait plusieurs "lignées" de vampires qui auraient des pouvoirs particuliers (contrôle mental pour certains, modifier son apparence pour d'autre genre les doigts qui deviennent longs et tranchant ).

Evidement il faut aussi des faiblesses (itinérante aux lignées par exemple) comme la vulnérabilité aux armes bénies, à la lumière du jour, aux balles en argent.

En tout cas l'idée est super bonne ! :wink:

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Invité alucard_tepes

:blushing: merci merci!!

pour ce qui est des flingues, des armes de lancer etc... il est déja assez bourrin comme ca au corps a corps, que demander de plus sinon un perso encore plus bourrin??

pour ce qui es des lignées, je voulais créer UN vampire et non adapter le JDR Vampire® dans inquisitor! donc je ne voulais pas de lignée, de pouvoirs précis ou que sais-je encore.

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"Ah bon" veut dire snif bon ba tanpis pas de lignées, pas de capacité spéciales pas de vampires supplémentaires pas d'approfondissement du sujet, sa veut dire snif c'est dommage re-snif.

[Edit] j'aimerais bien avoir les pouvoirs de tzeentch quelqu'un a les règles ? (question piège je sais que quelqu'un les a :blushing: ==> alucard_tepes).

Modifié par Invité
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Pour le vampire je le vois bien avec le pouvoir regénération.

[Edit] oups sorry j'avais mal lu c'est vrai il l'a déjà. :blushing:

[ReEdit après longtemps] en fait je pensais au pouvoir psychique.

Modifié par Invité
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Invité alucard_tepes
Pour le vampire je le vois bien avec le pouvoir regénération.

il l'a déja en capacité spéciale (on voit que les gens lisent un post lol! :innocent:

euh Qu'ouïs-je?? les regles des pouvoirs de tzeentch?? oui bah mercredi ou dimanche si g pa le temps mais tkt ca va arriver.

Pour ce qui est du corps à corps de mon vampire... 1D3+11 qui infligent une touche critique avec -5 points d'armure et une action gratuite à l'arme improvisée... c'st pas mal non?

ca fait donc entre 24 et 28 points de dégats avec 5 points d'armure en moins.... :blushing:

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  • 2 mois après...

Si je pense à des lignées, c'est car je trouve qu'inquisitor est un jeu où on ne crée pas un personnage mais une idée, une base, à partir de laquelle on imagine d'autres personnages, d'autres particularité. Le personnage n'est pas un tout, mais juste un profil, à dévelloper, qui peut évoluer, pour que d'autres personnages naissent de l'idée de départ. Je n'aime pas dire "il est déjà suffisamment fort", car le profil et les capacités ne doivent pas avoir d'influence sur l'equipement du personnage.

Et si tu ne veux pas dévelloper cette idée exellente, je le ferais.

Modifié par Invité
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Alucard ton perso me semble un peu fort, il faudrait baisser une caractéristique par exemple la CT et surtout lui mettre obligatoirement ces capacité insolites :

capes des ténèbres

créature spectrales

car elle sont caractéristique d'un vampire

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  • 4 semaines après...

Alucard, si jamais tu repasses par ici, je pense que ce post que j'ai trouvé sur le forum du Conclave pourrait t'intéresser :lol:

>> http://www.specialist-games.com/inquisitor...p?TOPIC_ID=2601 <<

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