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Les pourcentages


Guest

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Voilà je me demandais comment gérer les pourcentages à inquisitor.

Je m'explique: Dans ][, les jets de dés se basent sur le D100, donc les bonus/malus sont sur 100.

Mais quand il est dit "les chances sont réduites de 50%", cela signifie-t-il -50 sur le jet de dé ou -50%, donc - la moitié ?

Exemple:

Un mutant, disons CT 40, tir sur un inquisiteur en montant une échelle, ce qui (imaginons) lui inflige un malus de -50%, ayant une CT de 40, le résultat à obtenir est-il de -10 (donc impossible) ou de 20 (50% de 40) ?

Cet exemple est volontairement simple mais ça se complique avec 20%, 30%, etc.

Tout cela me pose problème, pleaze help me.

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Solution la plus simple(d'ailleur illustré par le bouquin, comme quoi)

Le système est justement basé sur les pourcents par simplicité, lorsque l'on ajoute ou deduits des % c'est en nombre(donc ajouter 10% à la CT, ne signifie pas +6pour un gars ayant CT60, mais cela signifie simplement qu'il gagne 10, donc arrive à 70).

A différencier par contre, comme sur la feuille de perso, de "diviser par deux"(ou autre) où là on prends effectivement la moitié.

Dans ton exemple le malus étant trop important pour le mutant, il ne réussira son tir que sur un 01-05, et oui... Ca lui apprendra à viser à ce mutant...

Par contre si le malus avait été de 20%, il aurait réussis son tir sur 01-20.

Maka

Un jeu simple qu'on vous dit...

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Et pour le bonus de l'armure énergétique ? On augmente de 20 ou 20 % ?

ah ah...

[EDIT] oui pardon c'est 20 % (je rectifie)

Edited by Guest
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C'est bien 20%, et pour avoir la réponse à ta question Thorstein, il faut se référer à la VO. La traduction française est inexacte, ça devrait être plutôt "la force du personnage est augmentée de 1/5ème". Bref on ne rajoute pas un bonus +20%, mais on multiplie par 1,2 :wink:

AK

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