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Campagne Necromunda


Fourberass

Messages recommandés

Salut les gens :wink: !

J'organise actuellement une campagne Necromunda. Ca se passe à Grenoble, tous les jeudi et vendredi soirs à la Mjc mutualité (voir d'autres jours dans la semaine en fonction de la disponibilité des joueurs). La campagne vient à peine de commençer et comprends déjà 6 joueurs motivés avec des gangs débutants. Des événements spéciaux en tout genre viendront rythmer le quotidien des joueurs, le tout sera exposé dans un petit bulletin que je distribuerais aux joueurs une fois toutes les deux semaines.

Si des gens sur Grenoble sont interressés, qu'ils me contactent par MP. Nous acceptons sans problème les débutants (la plupart des joueurs de la campagne débute, c'est un peu son but, faire découvrir Necromunda :wink: ...), il y a même possibilité de pret de figurines pour ceux qui n'en n'ont pas!

Alors n'hesiter pas à me contacter!

Modifié par Fourberass
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Salut les gens :ermm: !

Pour ceux que ça pourrait interresser (sait-on jamais :lol: ...), voici le premier bulletin d'information de la campagne, à titre d'exemple...

Enjoy

CHRONIQUES DE DUST FALLS

Il y a bien longtemps, un filet de déchets liquides se mit à couler à travers la ruche vers un dôme abandonné. Avec le temps, le filet devint torrent et le toit du dôme s’écroula sous la pression. Les fluides avaient entraîné quantité de débris dans le dôme, recouvrant le sol d’une épaisse couche de sédiments. Finalement l’érosion gagna la base du dôme et provoqua son affaissement. Les déchets s’écoulèrent alors plus bas vers un autre dôme.

Le flot grandit d’année en année, entraînant les débris toujours plus bas et détruisant une série de dômes et créant finalement une chute rugissante et multicolore. Un abîme béant s’enfonçant jusqu’aux niveaux les plus profonds de la ruche.

Aujourd’hui, l’infiltration a disparu et seul un petit filet de poussière continue de couler. Mais la brèche est toujours là, plongeant à travers le sous-monde jusqu’aux niveaux les plus lugubres des bas-fonds. On l’appelle l’Abysse, gouffre profond de deux kilomètres, qui traverse les dômes en lieu et place de l’antique flot de déchets. Perché au bord de l’Abysse se trouve Dust Falls, une colonie importante d’où les gangs ambitieux lancent leurs expéditions vers les profondeurs de la ruche. Leur parcours les mène directement dans les Bas-fonds, jusqu’au lac de boue chimique qui se trouve en bas.

L’évènement de la semaine :

On a découvert un nouveau dôme dans le secteur 57, pas très loin de la ferme à champignons du vieux Joe Crâne de Fer. Inutile de dire que ça risque de chauffer dans le coin, mais seul le plus fort pourra mettre la main sur ces richesses potentielles.

A la fin des deux semaines, les deux gangs ayant la valeur la plus haute pourront s’affronter dans un duel au sommet (Scénario empoignade) pour revendiquer le nouveau territoire déterminé aléatoirement par l’Arbitrator. Le vainqueur remporte le territoire…

Au dernière nouvelles :

Une demi-douzaine de nouveaux gangs viennent de s’implanter dans les environs, et ces derniers, soucieux de montrer aux autres qui était le boss dans le coin, se sont joyeusement entretués dans les ruines de la vielle usine de traitement désaffectée. L’alliance Esher/Delaque/Fouisseur s’est avérée la plus forte face aux Van saar/Cawdor/Orlock, et est restée maître du terrain. On dénombre un mort et un capturé de chaque côtés.

Le coin de : « Huggy les bons tuyaux »

Bien tanqué au Terrier de « Jane la douce » (qui n’a de douce que le nom), on peut trouver Huggy les bons tuyaux, l’homme le plus cool à l’ouest de l’Abysse. Pour dix crédit et un coup à boire, il aura toujours une bonne info à vous refiler. Huggy ne rembourse jamais si l’information ne vous intéresse pas, et inutile d’essayer de le tabasser, vous ne feriez que vous attirer des ennuis…

Lors de votre séquence d’après bataille, juste après la collecte de ressource mais avant la recherche d’objets rares, vous pouvez contacter Huggy les bons tuyaux. Pour un paiement de dix crédits, il pourra vous fournir une information déterminée aléatoirement sous forme de bonus pour la détermination des scénarios, de renseignements sur les évènements spéciaux de la campagne, d’objets rares supplémentaires…

Les rumeurs du moment :

-Des colons du coin auraient aperçu d’étranges silhouettes rodant furtivement dans les désolations. Leurs long manteaux noirs les désigneraient comme des Delaques, mais il semble qu’ils soient capable de disparaître comme par magie…

-On a découvert une vielle mine désaffecté non loin de la tanière de Darz le fou dans les désolations. Il prétend que la mine contient toujours quelques gros filons de fer, mais qu’elle serait hantée par des fantômes de Ratskins…

-Une nouvelle espèce de champignons aux pouvoirs guérisseurs considérables pousseraient sur les versants ouest de l’Abysse, mais la zone est dangereuse car infestée de vermines mutantes en tout genre….

Vous pouvez choisir d’enquêter sur une rumeur parmis les trois fournit toutes les deux semaines. Vous devrez alors affronter les gangs ayant suivit la même piste que vous, si vous sortez vainqueur de ces affrontements deux solutions s’offrent à vous : une rumeur exacte vous conduira à un scénario spécial avec une récompense et des informations à la clef, une rumeur fausse vous mènera…à une grosse déception…

Seul une rumeur sur les trois est vrai, alors choisissez bien !

Si par hasard, vous avez des remarques à faire ou des suggestions, n'hesitez pas :wink: !

Bonne soirée les gens :lol: !

Modifié par Fourberass
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  • 2 semaines après...
Invité FaTaLiS

Suite à ton mp je te répond directement sur le forum ..

J'ai eu une réponse plus rapide de la part de Fring' et je vais donc (jeudi prochain) participer à une partie d'initiation de BFG à la MJC mutualité. Nous nous verrons donc jeudi prochain et pourrons discuter de ta campagne à Necromunda et de ma possible participation à celle-ci.

Sur ceux, bon week end à toi et à jeudi !

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  • 2 semaines après...

Salut les gens :P !

On attaque une seconde quinzaine de campagne, avec moult nouveau évènements et des combats sanglant en perspective! Enjoy...

CHRONIQUES DE DUST FALLS (N°2)

Il y a bien longtemps, un filet de déchets liquides se mit à couler à travers la ruche vers un dôme abandonné. Avec le temps, le filet devint torrent et le toit du dôme s’écroula sous la pression. Les fluides avaient entraîné quantité de débris dans le dôme, recouvrant le sol d’une épaisse couche de sédiments. Finalement l’érosion gagna la base du dôme et provoqua son affaissement. Les déchets s’écoulèrent alors plus bas vers un autre dôme.

Le flot grandit d’année en année, entraînant les débris toujours plus bas et détruisant une série de dômes et créant finalement une chute rugissante et multicolore. Un abîme béant s’enfonçant jusqu’aux niveaux les plus profonds de la ruche.

Aujourd’hui, l’infiltration a disparu et seul un petit filet de poussière continue de couler. Mais la brèche est toujours là, plongeant à travers le sous-monde jusqu’aux niveaux les plus lugubres des bas-fonds. On l’appelle l’Abysse, gouffre profond de deux kilomètres, qui traverse les dômes en lieu et place de l’antique flot de déchets. Perché au bord de l’Abysse se trouve Dust Falls, une colonie importante d’où les gangs ambitieux lancent leurs expéditions vers les profondeurs de la ruche. Leur parcours les mène directement dans les Bas-fonds, jusqu’au lac de boue chimique qui se trouve en bas.

L’évènement de la semaine :

Un attentat à la bombe a eu lieu dans la tanière de Niki la Hussarde à Deux tunnels, colonie principale des Esher. Plusieurs dirigeantes ont trouvées la mort dans l’explosion, et l’on soupçonnent les Cawdors d’être les auteurs de l’attentat. La guerre est déclarée !!!

Jusqu'à la fin des deux semaines, tous les gangs Esher sont sujet aux règles de la haine envers les Cawdors, et vice-versa.

Avis à la population :

-On a constaté une recrudescence de déviants et autres monstruosités mutantes dans le secteur, rendant la zone peu sur pour les convois de marchandises. La guilde des marchands a autorisé une grande Purge dans les désolations, une prime et une bouteille de Whyskar sera offerte pour chaque scalp de mutant ramené !

Chaque joueur non hors-la-loi (excepté les Redemptionnistes, mais qui ne pourront reclamer aucune prime...)peut participer une fois à un scénario de Purge pendant ces deux semaines. Un scénario Purge nécessite de deux à quatre joueurs, affrontant des abominations mutantes dans la zone, de grosses primes attendent les vainqueurs…

-L’arène de Dust Falls ouvre ses portes, tous les gangs de 1250 points ou plus sont invités à venir s’entretuer joyeusement dans la fosse sous les hurlements de la foule en délire ! Cette semaine, les meilleurs remporterons un Bolter de Maître, tout droit sortit des manufactures des Forces de Défense Planétaire. Bonne chance à tous !

Au dernière nouvelles :

De violents affrontements on eu lieu ces deux dernières semaines, notamment avec l’arrivée d’une croisade redemptionniste et d’un gang Goliath qui a réussit à se frayer un chemin jusque vers l’ancienne mine désaffectée qui s’est avérée belle et bien vide !

Sur les bord de l’Abysse, la Drame team Cawdor et les Black Widows Van Saar se sont affrontés au milieu des cendres pour la récolte de champignons guérisseurs. De nombreuses mauvaises surprises pour les deux côtés, et un gang Van Saar qui sort vainqueur de l’affrontement, mais néanmoins bredouille…

Enfin, Les Delaques Retrievers n’ayant rencontré aucun obstacle sur sa route(leur réputation fait déjà fuir l’ennemi…), ils ont put accéder à une zone secrète de la ruche, où ils ont disparu sans laisser de trace…(quiconque est intéressé par leur sort peut tenter l’aventure lors d’un scénario spécial, voir avec L’Arbitrator...)

Bilan de la semaine, les Black Widows s’impose en maître suite à un violent affrontement face au … et prennent le contrôle d’un puit d’eau potable non loin de la Colonie.

Le coin de : « Huggy les bons tuyaux »

Bien tanqué au Terrier de « Jane la douce » (qui n’a de douce que le nom), on peut trouver Huggy les bons tuyaux, l’homme le plus cool à l’ouest de l’Abysse. Pour dix crédit et un coup à boire, il aura toujours une bonne info à vous refiler. Huggy ne rembourse jamais si l’information ne vous intéresse pas, et inutile d’essayer de le tabasser, vous ne feriez que vous attirer des ennuis…

Lors de votre séquence d’après bataille, juste après la collecte de ressource mais avant la recherche d’objets rares, vous pouvez contacter Huggy les bons tuyaux. Pour un paiement de dix crédits, il pourra vous fournir une information déterminée aléatoirement sous forme de bonus pour la détermination des scénarios, de renseignements sur les évènements spéciaux de la campagne, d’objets rares supplémentaires…

Les rumeurs du moment :

-Des desperados revenus tout droit de la mer de vase prétendent qu’une araignée géante aux yeux de diamants roderait dans le secteur. Des yeux de diamants ?…Ca doit pouvoir se revendre cher ça…

-Une famille de colons Orlock installée près du puit d’eau potable n°3 à mystérieusement disparue sans laissé de traces. Les dirigeants de Dust Falls cherche des gens pour enquêter…

-Le vieux Vince, chasseur de trésors de son état vient de rendre l’âme (overdose de Torboyo ?), et on prétend qu’il aurait caché son butin quelque part non loin de son repaire dans les désolations…

Vous pouvez choisir d’enquêter sur une rumeur parmis les trois fournit toutes les deux semaines. Vous devrez alors affronter les gangs ayant suivit la même piste que vous, si vous sortez vainqueur de ces affrontements deux solutions s’offrent à vous : une rumeur exacte vous conduira à un scénario spécial avec une récompense et des informations à la clef, une rumeur fausse vous mènera…à une grosse déception…

Seul une rumeur sur les trois est vrai, alors choisissez bien !

Et voilà, vos avis et les remarques des joueurs sont les bienvenues :evilgrin: !

Modifié par Fourberass
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Invité wargames
Salut,

On ne peut que s'incliner face à ce merveilleux travaille. Rien à dire si ce n'est des louanges, continue comme ça et à la semaines prochaines :P .

Toute la même chose. :D

Ferrais-tu quelques photos des rencontres ? Pourraient-on publier tes butins sur necromunda référence et faire un peu de pubs au passage pour vos parties ? :evilgrin:

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Ferrais-tu quelques photos des rencontres ?

A n'en pas douter! Dailleurs jeudi soir, une grande purge est organisée, l'occasion rêvé pour photographier les combats :wink:^_^:wink: !!!

Pour ce qui est de Necromunda référence, se sera niet vu que j'arrive pas à m'inscrire sur le site :) (et c'est pas faute d'avoir essayé :wink:!)...

A bientôt les gens :wub: !

Fourberass, 200ème post :wink: !!!

Modifié par Fourberass
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  • 3 semaines après...

Salut les gens :lol: !

Voici la troisième session de notre campagne ô combien passionante, malgré quelques absences de joueur durant cette quinzaine...

Le troisième bulletin est dispo, mais la campagne elle ne reprendra qu'en Septembre pour cause de vacances B) !

CHRONIQUES DE DUST FALLS (N°3)

Il y a bien longtemps, un filet de déchets liquides se mit à couler à travers la ruche vers un dôme abandonné. Avec le temps, le filet devint torrent et le toit du dôme s’écroula sous la pression. Les fluides avaient entraîné quantité de débris dans le dôme, recouvrant le sol d’une épaisse couche de sédiments. Finalement l’érosion gagna la base du dôme et provoqua son affaissement. Les déchets s’écoulèrent alors plus bas vers un autre dôme.

Le flot grandit d’année en année, entraînant les débris toujours plus bas et détruisant une série de dômes et créant finalement une chute rugissante et multicolore. Un abîme béant s’enfonçant jusqu’aux niveaux les plus profonds de la ruche.

Aujourd’hui, l’infiltration a disparu et seul un petit filet de poussière continue de couler. Mais la brèche est toujours là, plongeant à travers le sous-monde jusqu’aux niveaux les plus lugubres des bas-fonds. On l’appelle l’Abysse, gouffre profond de deux kilomètres, qui traverse les dômes en lieu et place de l’antique flot de déchets. Perché au bord de l’Abysse se trouve Dust Falls, une colonie importante d’où les gangs ambitieux lancent leurs expéditions vers les profondeurs de la ruche. Leur parcours les mène directement dans les Bas-fonds, jusqu’au lac de boue chimique qui se trouve en bas.

Les évènements de la semaine :

-Une épidémie de la terrible Peste neuronique s’est déclenché dans le secteur ! Personne n’est à l’abri car le risque de contagion est extrêmement élevé !

Chaque joueur doit désigner aléatoirement un membre de son gang. Ce guerrier doit effectuer un jet sur le tableau de la Peste, comme s’il avait été mit hors de combat par un zombie de la peste.

-Le gros Tanker à décidé de faire dans le social. Le gang ayant la valeur la plus basse est rejoint par ce vieux pro qui le prend sous son aile. Voir l’arbitrator pour le profil de Tanker…

Avis à la population :

-L’arène de Dust Falls, suite à des travaux de rénovations et d’améliorations, rouvre ses portes. Tous les gangs de 1500 points ou plus sont invités à venir s’entretuer joyeusement dans la fosse sous les hurlements de la foule en délire ! Cette semaine, les meilleurs remporterons une Armure carapace. Alors bonne chance à tous !

-Important : L’Imperium est à Dust Fall. Le grand inquisiteur Vandime cherche des hommes loyaux et efficaces pour l’accompagner lors de son enquête (dont la teneur est tenue secrète) dans les désolations de cendre. Le gang non hors-la-loi ayant la plus forte valeur (excepté l’Arbitrator), peut décider d’accepter cette mission. S’il refuse, le second meilleur gang peut accepter la mission, etc…Inutile de préciser qu’une forte somme récompensera les fervents volontaires, ainsi que de nombreux avantages en nature…

Au dernière nouvelles :

Une Purge sanglante s’est déroulée dans les ruines de l’ancienne colonie de No hope. De nombreuses monstruosité mutante et autres vermines de la ruche ont été abattues, mais celle-ci ont vendue chèrement leur peau et trois des quatre gangs participants ont du tourner les talons. Les Amazones Eshers sont restées maîtresses du terrain, et on rapporté un impressionnant tableaux de chasse à Dust Falls.

Les recherches des Goliath de l’AWL (American Way of Life) près de la mère de vase, il s’est avéré qu’il n’y avait pas plus d’araignées aux yeux de diamants que de jolies poupées au bordel de la grosse Ursula.

De violents affrontements ont eut lieu entre les redemptionnistes des Flammes dansantes et les Revenants, les petits nouveaux Delaque de Dust Falls. Se frayant un chemin à travers les hommes en noir, les redemptionnistes ont atteint le terrier du vieux Vince….

Enfin, les Amazones parties sur les traces des Delaques Retrievers disparus la semaine dernière, sont tombés nez à nez avec des scouts Eldars en patrouille dans un secteur reculé de la zone. Elle ont réussit à quitté la zone sous un feu nourrit, mais les ont délesté d’un précieux butin : un manteau en caméléoline ! La Drame team n’ayant pu les affronter à cause d’un éboulement ayant bloqué l’accès de leur planque, les Amazones on donc pu tranquillement enquêter sur les disparitions de colons. Au terme d’une traque palpitante, elle ont affronter un important gang de fouisseur mené par un puissant Wyrd télépathe, dont elle ont ramené la tête aux marchand contre une prime juteuse.

Le coin de : « Huggy les bons tuyaux »

Bien tanqué au Terrier de « Jane la douce » (qui n’a de douce que le nom), on peut trouver Huggy les bons tuyaux, l’homme le plus cool à l’ouest de l’Abysse. Pour dix crédit et un coup à boire, il aura toujours une bonne info à vous refiler. Huggy ne rembourse jamais si l’information ne vous intéresse pas, et inutile d’essayer de le tabasser, vous ne feriez que vous attirer des ennuis…

Lors de votre séquence d’après bataille, juste après la collecte de ressource mais avant la recherche d’objets rares, vous pouvez contacter Huggy les bons tuyaux. Pour un paiement de dix crédits, il pourra vous fournir une information déterminée aléatoirement sous forme de bonus pour la détermination des scénarios, de renseignements sur les évènements spéciaux de la campagne, d’objets rares supplémentaires…

Les rumeurs du moment:

-On a perdu tout contact avec la colonie fortifiée de Black Mesa, et aucune patrouille ou caravane de marchands n’est revenu pour faire son rapport…

-Un Bastion hors-la-loi se serait secrètement implanté près des champs de scorie de Death path, à quelques dizaine kilomètres de Dust Fall. La guilde des marchands serait intéressés par toutes informations concernant ce possible nid de vipères.

-Les Van Saar de Aldo King Blitz aurait été prit en embuscade par des Ratskins assoiffés de vengeance. Plus aucun signe des indigènes, mais il se peut que les nombreuses armes de maîtres du gang soit restées sur place…

Vous pouvez choisir d’enquêter sur une rumeur parmis les trois fournit toutes les deux semaines. Vous devrez alors affronter les gangs ayant suivit la même piste que vous, si vous sortez vainqueur de ces affrontements deux solutions s’offrent à vous : une rumeur exacte vous conduira à un scénario spécial avec une récompense et des informations à la clef, une rumeur fausse vous mènera…à une grosse déception…

Seul une rumeur sur les trois est vrai, alors choisissez bien !

Bonne vacances dans les désolations :P !

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  • 10 mois après...

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