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Warhammer Forum

hellbat

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Tout ce qui a été posté par hellbat

  1. Ben non pourquoi? Avec le bouclier ça fait arm6 au total sinon ça ferai armure7
  2. Les cavaliers ont armure 2(qui correspond à jadis la protection de la monture et du caparaçon qui ne sont plus dans les options d armure ) à laquelle tu ajoutes l armure de plate (3) et le bouclier (1) donc un total d armure 6 (donc 1+ au jet de dés) Etre monté ne donne plus systematiquement de bonus d armure c est la valeur d armure de base de la figurine qui defini ce bonus.
  3. Il ne faut pas penser gabarit: tu choisis Y rangs (pas forcement des rangs qui se touchent) ou colonne selon si le tir et de face ou de flan Et pour chaque rang/colonne c est X touches (c est pas les X premières figs) jusqu a un max egal au nombre de figurines dans le rang/colonne. Puis tu reparties normamement l ensemble des touches sur l unité. Dans ton cas que le tir vienne de face ou de flan c est 16 touches. Donc soit 1 sur geant et 15 sur les barbares soit 16 sur les barbares au choix du tireur.
  4. C est en plus de tes attaques au càc
  5. Le baton dragon s utilise durant la phase de càc, de tir ou en reponse à une charge (tenir et tirer). (comme un soufle normal) On ne peut pas utiliser plusieurs attaques de soufle par phase. Donc qu une fois par phase de tir. (Voir attaque de soufle p134 21H.a.4
  6. La chimère en troupe et la chimère en monture sont 2 entrées différentes Tu peux avoir jusqu à 3 chimères seules ET jusqu à 2 chimères en monture. Soit 5 chimères possible dans ton armée. Oui tu peux avoir une en monture (jusqu'à2) et 2 toutes seules (jusqu'à3)
  7. Le càc continue. Personne ne charge ni n a été chargé. Ce n est donc pas un 1er round de càc. Voir P76 paragraphe 15Ba
  8. Imposteur de kuulima: on choisi de prendre les attaques d un élement de figurine: donc en cas de profil multiple tu choisis le nombre d attaque de l element de figurine que tu veux. Seigneur sur canasson tu prends l'attaques du seigneur, seigneur barbare sur behemoth sur tu prends l'attaque du behemoth. Pour la gueule: il regagne des points de vie.(Donc 8pv) cela n annule pas le fait que tu as bien fait deux blessures pour le resultat de combat.
  9. Seules les figurines avec avant garde peuvent effectuer un mouvement d avant garde. Si ton perso n a pas avant garde il ne peut pas faire ce mouvement et donc empèche l unité dans laquelle il est de le faire.
  10. Non l arme de base (et donc le bouclier) ne peut pas s utiliser si tu à une paire d armes (je presume que c est ce que tu appelle 2 armes de base) à moins d etre maitre d arme (voir arme de base dans chapitre arme du livre de règle) "Paire d arme" est considérée comme une arme de corps à corps à part entière (donnant des bonus) et pas comme 2 armes de base
  11. Salut C est le prix pour avoir +2 en armure et mouvement 8/16 et course rapide sans taper dans les enchantements.
  12. Oui effectivement . Merci
  13. Bonjour que ce passe t il si un jet de dé est à la fois minimisé et maximisé?
  14. Desolé . J ai cru que tito69 citait le livre de règle mot à mot. P115 (deuxième partie de la regle plate forme de guerre) "Lorsqu elle a rejoint une unité, elle doit toujours etre placée au centre du 1er rang[...] ET DOIT TOUJOURS RESTER AU CENTRE DU PREMIER RANG Alors oui elle peut faire un faite place d une figurine si le nombre de figurine de l unité par rang est impaire.
  15. Ce qui n est pas compatible c est qu il doit garder sa position A TOUT MOMENT donc pour moi pas de faites place
  16. Tu dois regarder comment doivent arriver les 2 unités sur l unité pour maximiser les contacts. Ces mouvement doit etre possibles (une seul roue et fermer la porte) Si (si j ai bien compris ton cas) le seul contact possible et le coin de l unité adverse alors une seule unité pourra entrer en contact l autre fera une charge ratée.
  17. Les deux pour moi . Sinon je pense qu ils auraient fait un paragraphe complementaire comme il l on fait pour le sort de l occultisme.
  18. C est plutot le paragraphe 3 dans le cas mentionné. A appliquer dans l ordre qui donne la plus faible chance de réussite.
  19. Le champion à 9 en discipline sur son profil donc prendre la discipline du général ne sert à rien.
  20. Je préfère la première liste Mon avis vite fait apres rapide lecture Ne laisse pas trainer 30pt (3 chiens en plus) Je doute de l utilité du dark prelate . Ton maitre sorcier va manger tous tes dés surtout si tu fais pleuvoir des comètes: Vaut mieux le pouvoir qui ajout 1 a l aegide combiné avec le talismant qui donne aegide 5+ pour une meilleure protection.
  21. Tu es dans le cas d une unité combinée et comme l autel n est ni de meme type, ni de meme taille, l attaquant peut repartir les touches d attaques à distance aussi équitablement que possible. L autel ne prendra pas de deuxieme touche tant que toutes les autre figs de l unité n ont pas subi de touche.(Soit 14 touches dans ton exemble pour toucher 2 fois l autel) L autel ne prendra pas forcement de touches si l attaquant prefère toucher les guerriers et que le nombre de touches est 12 ou moins pour ton exemple. Par contre il n est pas a l abri de prendre la touche qui fait le plus mal d une machine de guerre le reste des touches étant réparti dans la masse. 21.A.a.28 p114 plateforme de guerre 21.B.e p120 répartir les touches sur une unité combinée.
  22. Sans peur t immunise entre autre aux effets de la peur (pas de test de peur, pas de -1 en discipline) Les ogres sont aussi immunisés aux effets de la peur par contre ils ne sont pas "sans peur" donc font des tests de panique.
  23. Il peut faire ces touches d impact sur C uniquement si C est sur son front..
  24. Dans la mesure ou l armure est celle du porteur (Arm P), l ensemble de la figurine possède l armure du porteur qui peut etre améliorée avec vigueur du taurosaure. Par contre ce n est pas avantageux car les pv de la monture sont fixé à 4 et le fait d augmenter les PV du perso ne change pas cette caracteristique. Donc 60pt pour juste +1 en armure c est un peu cher payé (par exemple injection de basalte est à 35pt avec une invu contre le feu en plus)
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