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Kebab Hunter

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  1. Kebab Hunter

    [Multi-13] Necromunda

    Désolé j'ai été un peu lent, va falloir que je carbure un peu, bref voici mon avancement : Juste les couleurs de base et les shade passés à la truelle, je ferais aussi le tableau d'avancement bientôt. a+
  2. Kebab Hunter

    [Multi-13] Baston pour l'Olympe ... ou ses restes

    J'aime pas trop les OSL en général (du genre la lampe du tank qui éclaire alors que le véhicule est déjà éclairé comme s'il roulait en plein jour) sauf quand : - c'est fait par des peintres d'expo/ de concours, à haut niveau les OSL sont généralement bien pensés ce qui n'est pas forcément le cas en peinture de jeu - ou quand c'est pour ce genre de petit effet qui là est réussi et rend bien. Ouais les yeux du cerbère avec une petite lueur ça a un coté fantastique bien sympa.
  3. Kebab Hunter

    [Multi-13] Super Dungeon Explore : Forgotten King

    Les 3 sont bien, il vaut mieux un peu de variété mais sinon je préfère très légèrement celle de gauche qui je pense se remarquera plus de loin sur un plateau de jeu en tant que monstro-plante.
  4. Kebab Hunter

    [Necromunda] Problèmes de règles

    Bonjour, la règle pour "superviseur" me paraît assez claire et cela ne me semble pas si abusé que cela. En effet si ton leader se sert de cette compétence souvent il ne va quasiment pas bouger ni attaquer de la partie, il va être généralement en retrait avec le champion à plasma à ses cotés qui lui aussi va rester immobile pour faire un max de tirs et rester dans la zone des 12 ps. Si il y a suffisamment de couverts sur le terrain, ton leader et ton champion devraient avoir à se déplacer un minimum pour tirer ce qui limite un peu cette compétence vu que "superviseur est une action double qu'on ne peut utiliser après un déplacement. On ne peut d'ailleurs s'en servir que sur un gus à la fois donc ton autre gus avec l'arme à souffle aura lui tendance à aller de l'avant pour utiliser son arme et risque d'être rapidement hors de portée des 12 ps pour bénéficier de "superviseur", donc je doute que celui-ci en bénéficie beaucoup car si le leader se met à essayer de le suivre, il ne pourra pas utiliser la compétence après un déplacement. Bref le fait que cela soit une action double et utilisable que sur un seul perso limite pas mal les abus à mon avis. Pour les compétences de départ aléatoires, c'est pas le truc avec lequel je serais d'accord personnellement car bon moi quand on me dit qu'on peut choisir, je choisi plutôt que de laisser faire la chance (je la réserve pour les jets de dés en combat) mais si ton adversaire est ok avec et bien faîtes le.
  5. Kebab Hunter

    [Multi-13] Killteam : les Affreux contre les Affreux

    Tu pourrais mettre quelques touches de bronze sur certains éléments comme les décorations genre aigle impérial ou bien les cranes se trouvant sur les parties métalliques dans des genres d'arche et après dessus (surtout les aigles) pourquoi pas mettre un peu de vert de gris. En fait le truc c'est que les socles avec les figs posés dessus font un peu monochrome alors que cela le parait moins en vue du dessus, c'est pas le truc qui me dérangerait sur des socles pour Necro qui représentent des surfaces métalliques mais il est censé y avoir plusieurs types de texture sur ceux du sector imperialis : métal et roche/béton et on ne le remarque peut être pas assez. Il faudrait peut être utiliser soit une couleur qui tranche plus avec les parties métalliques comme ceux peints par GW : Soit il faudrait que ton gris soit bien plus clair (je verrais bien un bleu gris) pour bien se démarquer des parties métalliques, soit l'inverse en faisant un métal bien plus clair et pour pas qu'il fasse trop clinquant peut être le salir avec un peu de rouille.
  6. Kebab Hunter

    [Multi-13] Engrenages de la guerre

    Ce qu'il y a de bien avec les mecs dans GOW c'est qu'ils ont déjà une carrure "héroïque" faite pour l'adaptation en figurine. Sinon les socles transparents pour les jeux de plateau je trouve que ça le fait en général niveau visuel par contre j'ai peur que cela soit moins solide, c'est pour cela que je n'irais pas dé-socler mes figs de chez CMON, après celles de GOW sont peut être justes collées à leur socles d'origine et non pas moulées avec ?
  7. Kebab Hunter

    [Multi-13] Alien versus Predator : The Hunt Begins

    La première édition me faisait presque envie mais celle là pourrait presque rejoindre mon placard de trucs à peindre, heureusement la tentation a été vaincue en voyant que le jeu était en rupture de stock à phillibert qui le proposait en VF à seulement 45 balles. Les figs plastiques de la boîte ont l'air réussies et les socles sont superbes, dommage que cela ne soit pas un jeu de plateau façon space hulk. Je pense aussi qu'un petit glacis d'une couleur bien sombre pourrait le faire pour teinter légèrement, je me demande aussi si du vernis brillant sur tout l'alien serait un bon choix, je viens de voir ceux d'ivankaizer qu'il a vernit en brillant et c'est plutôt pas mal puis au pire on repasse ça au vernit mat et le brillant disparait.
  8. Kebab Hunter

    [Multi-13] A Song of Ice and Fire

    Projet de grande ampleur, bon courage. Alors pour les lavis sur le métal de mon coté sur une couche de Leadbelcher, je balance un lavis de nulnoil puis après quand ça a séché un autre d'agrax. Je te conseillerais aussi pour tes figs d’enchaîner avec un petit brossage à sec de necron compound, c'est très bien pour certaines parties comme les cotes de mailles et puis faire le métal en premier sur la fig surtout dans le cadre du brossage à sec qui fait voler quelques particules à coté de la zone que l'on traite. Pour le redressage, l'eau bouillante avec bol d'eau froide à coté c'est très bien, perso quand je redresse un truc dans un sens je tord d'abord légèrement dans le sens opposé (pas trop non plus) avant de remettre ça bién droit.
  9. Kebab Hunter

    [Multi-13] Blood Bowl

    Un projet ambitieux, je suivrai avec plaisir la construction de ce terrain. J'ai l'impression sur la photo de groupe que ta fig test a pris quelques coups de pinceau supplémentaires, à moins que cela en soit une autre ?
  10. Kebab Hunter

    [Multi-13] Killteam : les Affreux contre les Affreux

    Le résultat est très correct pour de la peinture rapide, après tu peu toujours rajouter quelques couleurs supplémentaires sur les socles pour pousser la peinture un peu plus si tu as le temps. En tous cas l'idée des pochoirs est très bien et donne d'excellents résultats pour faire des motifs.
  11. Kebab Hunter

    [Multi-13] Teste ton honneur à Rokugan

    C'est très joli ces figurines, si c'était des mecs sortis d'un film chinois, probablement qu'ils feraient aussi du saut à la perche avec ces lances tout en marravant une dizaine de gars à chaque coup lancé mais bon je suppose que en vrai ils doivent juste être bien emmerdant pour les attaquants à cheval qui voudraient les charger. Sinon perso je suis plus du genre à ombrer le jaune avec du marron clair, faudrait par curiosité que je teste le gris un de ces jours. En tous cas bien joué pour ta technique pour pondre des motifs rapidement, moi ça ne m'aurait pas dérangé des drapeaux tout vert sans rien dessus.
  12. Kebab Hunter

    [Multi-13] Mothership-Tabletop Combat

    C'est pas le genre de jeux qui m'attire d'ordinaire mais la peinture est réussit et donne envie de s'y intéresser. Bon CDA
  13. Kebab Hunter

    [Multi-13] Super Dungeon Explore : Forgotten King

    Très jolies les figs que tu as peint, au niveau de la réalisation j'aime particulièrement le cochon mais au niveau du style, le poulet déchire tout avec son bandeau !
  14. Kebab Hunter

    [ Multi-13] DooM : sur mars personne ne vous entendra crier!

    Super les imps, très jolie peinture pour du travail groupé, j'aime beaucoup le dégradé de violet. Par contre il ne ressemblent pas à ceux de mes souvenirs (je me suis arrêté à doom 3), ils sont comme ça dans le dernier jeu doom ? Je suppose que du coté des joueurs humains on ne dirige qu'un pauvre marine par personne et pas 4 si on est seul ?
  15. Kebab Hunter

    [Multi-13] La sortie de l'abri

    En bon fan de Fallout, ce jeu me fait de l’œil mais il risquerait de rejoindre nombre d'autres boites dans mon armoire tellement j'ai de trucs à peindre, faudrait à la limite m'annoncer une VF pour peut être changer d'avis. Du coup j'ai quand même regardé un certain nombre de vidéos unboxing et j'avoue que en résine ça fait nettement plus envie, nora et la colon que tu as commencé sont celles que je trouve les plus décevantes en PVC alors que c'est celles que je préfère au niveau du concept, la faute à la nécessité de pré-assemblage de ces figs non monobloc. Bon sinon les chiens mutants et la grosse bestiole avaient l'air pas trop mal dans leur version plastique. Hâte de voir certaines des autres figs en résine, je reste quand même intéressé par la boîte avec Piper et Cait pour plus tard. Sinon oui sur mon ordi je ne remarque pas que le manteau soit en vert foncé, on croirait du noir.
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