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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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  • Date de naissance 07/01/1983

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    Côte D'Or/Dijon

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  • Jeux
    W40K : BA/DWatch/Tau - AoS : Death/KO
  1. [V8] Orgas SVP passez à la V8 !

    Justement, l'un des tournois auquel je pensais participer limite non pas les détachements, mais les stratagèmes, on ne peut utiliser que ceux du GBN, autant dire qu'en BA, je perds les 3/4 de l'intérêt de mon codex...
  2. [Discussion] Legions of Nagash

    Pour Mannfred, servir qui que ce soit est pire que la vraie mort, c'est pour cette raison qu'il est si prompt à trahir mais pour le moment, il ne peut pas battre Nagash et il le sait. Sinon, en ce qui concerne la préco la semaine prochaine, ce ne serait pas déconnant, celles de Nurgle ont été publiées hier, ça me semblerait logique que la mort suive au vu de l'histoire qu'ils publient...
  3. [Discussion] Legions of Nagash

    Pas vraiment, Nagash a besoin de lui car il est puissant mais Mannfred à besoin de Nagash pour devenir plus puissant et pouvoir enfin le tuer et prendre sa place. Pour le moment il reste sous ses ordres car il sait qu'il n'est pas assez fort pour le battre. Ça a été fait pour le Mannfred classique aussi, seule la figurine du "Mortarch of Night" porte le nom de Mannfred.
  4. [AOS] Retour dans le bain ? Besoin d'un peu d'aide

    Bien alors, les Karhadron Overlords... C'est une armée avec une très bonne dose de tir, avec les grundstock thunderers et les navires volants, c'est clairement leur fort. Mais en même temps, il ne se démerdent pas si mal au càc notamment avec certaines armes spéciales des arkhanaut company, l'Amiral et les endririggers. Ils n'utilisent pas de magie mais ont tout de même de quoi dissiper avec certains personnages ou certaines de leurs règles particulières que sont "le code". Niveau fluff, ils font partie de l'ancien peuple de duardins de l'ancien monde qui s'étaient caché dans les montagnes. Ils ont découvert une sorte de minerai particulier qu'ils ont nommé l'aether-or. Ils en ont tiré une forte source d'énergie, un gaz leur permettant de voler et même des armes. Ils ont ensuite créé de grandes villes volantes dans lesquelles ils ont créé une société mercantile où le plus riche est le plus important. PS : ils sont les seuls à avoir des armes énergétiques
  5. Utilisation des bitz kharadron

    Personnellement, je trie ce qui pourrait resservir et que je vais donc garder, sinon, je le ramène au gérant de mon magasin, il a plein de grosses boites a bitz ^^ Mais j'avoue que généralement, je stocke les grappes qui contiennent encore des trucs dans un coin en me disant qu'un jour je vais trier tout ça...
  6. [Discussion] Legions of Nagash

    Il me semble bien avoir lu ça aussi mais je ne saurais dire où. Quand il a tenté de tuer Nagash, le dieu de la mort l'a tout de même tué pour le ressusciter, c'est bien qu'il en a besoin...
  7. [V8][BA]Taille de socle.

    En fait, si j'essaye, autant Mehiston il remplit bien le socle de 30 autant Dante il a l'air ridiculement petit...
  8. [V8][BA]Taille de socle.

    Bonsoir à tous, J'ai très récemment fait l’acquisition de Dante et Mephiston et je me posais une question concernant les tailles de leurs socles. Sachant que tous les SM, y compris les BA ont pris une taille en plus, j'aimerais savoir si vous les mettriez sur leurs socles compris dans la boite (25mm) ou sur du plus actuel (30mm). Question subsidiaire, que pensez-vous du pack dorsal avec mat pour bannière de tonton Mephiston, la figurine est-elle mieux sans ou pas ? edit : Merci d'avance de vos réponses ^^
  9. Fichier excel : Simulateur de jet + Calcul pts armée

    Je t'envoie ça pour les Kharadron Overlords par MP dans le week-end ou la semaine qui suit, le temps de tout compiler.
  10. Fichier excel : Simulateur de jet + Calcul pts armée

    Je peux t'aider si tu veux, au moins pour les Kharadron Overlords et je me prendrais très probablement le battltome Death qui sortira dans le courant des mois à suivre.
  11. [AOS] Retour dans le bain ? Besoin d'un peu d'aide

    Je te fais un topo rapide sur les Kharadrons Overlords ce soir en rentrant (j'éditerais ici) sachant que c'est une armée que j'ai commencé à jouer et que je commence a bien connaitre.
  12. Thousand Sons

    Les Thousand Sons ont-ils tant d'unités si particulières qui nécessitent des kits complets ? Est-ce que à la rigueur, une grappe de conversion, à l'image de ce qu'ils ont fait avec les BA et DA ? Même si je dois avouer que quelques kits spéciaux autres que les démons de Tzeench d'AoS seraient bienvenus.
  13. M'aider à choisir une armée

    surtout que plus des 3/4 (c'est a dire hormis Viridian qui est en résine et les chars dont certains sont plastique+métal) sont en métal, ça coute cher, c'est lourd et c'est chiant à peindre. Sans compter qu'elles ont tout de même vachement vieilli et ça se voit...
  14. [V8] Orgas SVP passez à la V8 !

    J'ai déjà essayé de participer à quelques tournois depuis la V8, toutes avaient comme restrictions "pas de doublette" certains en rajoutaient (comme la plus absurde : jouer uniquement les stratagèmes du GBN). Je joue malheureusement Blood Angels, je fais comment ? En troupe, je n'ai que 3 choix, tous les deux sont les plus basiques possibles vu que ce sont des tactiques, des intercessors et des scouts... Le plus gros d'une armée BA est composée d'élites et tous ne se valent pas, loin de là. Autant je suis d'accord qu'un spam de DC n'est pas terrible pour le mec en face, autant ne pouvoir en mettre qu'une seule (que ce soit à 5 ou 10), c'est très loin de pouvoir suffire pour servir à quelque chose, des sanguiniens ? Ça coute très cher en points pour ce que ça fait. Des Terminators alors ? Très lents, ils seront morts avant d'arriver au càc dans 80% des cas (surtout sans stratagèmes BA), même constat pour les dreadnought. A la rigueur un Baal Prédator mais le Flamestorm a pas une grosse portée et est une arme lourde alorq ue ce char a une belle règle pour avancer plus... Qui ne sert donc plus à rien... Hellblasters/Deva, c'est presque plus un handicap qu'autre chose. En AR, les inceptors sont la seule entrée compétitive. Bon ben pas le choix, obligé de finir avec des QG, Mephiston Dante ou le Sanguinor deviennent des indispensables si on veut résister un tant soit peu à un peu toute sorte d'adversaire...
  15. M'aider à choisir une armée

    Blood Angels, tu as du càc, c'est la base même de l'armée, même les psykers vont au càc (dont le chef Mephiston qui tape quasiment aussi fort qu'un Drednought), la mobilité : beaucoup de jetpacks (même les psykers encore une fois), la soif rouge qui donne +1 pour blesser si tu charges, te fais charger ou fait une intervention héroïque, la Death Company, principale unité de ton armée, atteinte de la rage noire qui lui permet de gagner une attaque supplémentaire quand elle charge, un des stratagèmes permet à un de tes QG (captain, chaplain ou lieutenant sauf primaris) permet d'être death company avec la rage noire, des dreads spé càc (dont death company). Le nouveau codex en rajoute avec des stratagèmes faits pour aller plus vite au càc, même avec des terminators, des pouvoirs psy, du moijns surtout un en particulier qui permet au psyker de voler (ça marche avec Mephiston et le Librarian Dreadnought). Dans ce nouveau codex, les nouveaux primaris sont ajoutés, il n'est donc pas difficile d'ajouter du tir plutôt efficace.
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