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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Numiria

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  1. La tronço n'est réservée qu'aux sergents DW, SW et BA pour l'heure. Il paraîtrait logique à l'heure de leur codex de l'étendre donc aux lieutenants et capitaines.
  2. [SMarines] Les terminators en V8 ?

    Le terminator primaris c'est... l'armure gravis Mk.X ! Sinon je joue mes totors à chaque tournoi/game, ça fait toujours son petit effet 16 tirs de bolts et 6 de CA dans la tronche à 9ps, puis une charge de moufles rembourrées.
  3. peindre plus rapidement les tissus/peaux

    Pour la peau (humaine), j'ai une méthode royale : rakart flesh puis lavis de Reikland Fleshade (marche très bien sur les peaux musclées). Et c'est tout. Si tu vises du niveau Tabletop l'effet sera amplement suffisant.
  4. Titan : ses mystères et ses secrets

    Sinon, pour répondre à l'une de mes questions, dans le codex il est dit qu'il y a eu 13 Supreme GM chez les Grey Knights depuis leur création. Aussi, j'aime beaucoup la petite blague comme quoi les banquets sont un peu relou chez les GK quand faut énumérer les 45 titres de chaque grand personnage présent autour de la table...
  5. [SMarines] Les terminators en V8 ?

    Testé hier à un tournoi une liste full termi (DA), avec 2 Land Raiders en support. Bien sûr j'ai perdu toutes mes games (même si 2 se sont jouées à peu), mais finalement je pense avoir perdu principalement à cause des 2 blindés finalement peu utiles (qui m'aurait permise de prendre 2-3 unités de plus). Face à la saturation les termi V8 sont monstrueux mine de rien, et pire avec un boubou. Leur seul problème reste le mouvement (surtout en DA sans possibilité de balises), une fois posés impossible de bouger. Idem avec des charges biens trop aléatoires (pour ça un Guilliman ou un trait/stratégème comme les Black Templars aiderait bien). Les perso sont énormes, alignant souvent 6 PV et des 2+/4++ (le chapi-interrogateur qui résiste au canon volcano du ShadowSword et à sa charge boosté par le stratégème spécifique au shadowsword CàC c'est épique) et des armes pas piquées des hannetons. Bref, ça reste très fun à jouer, bien moins frustrant qu'en V7 ou même dans les versions précédentes où l'on se faisait ouvrir sans même pouvoir broncher (les 4 tirs de fulgurant après FeP, la non déviation et les gantelets qui frappent en premier y aident beaucoup).
  6. Titan : ses mystères et ses secrets

    En lisant le fluff j'ai plutôt l'impression que c'est tout l'inverse : là où des compagnies SM entières ont le temps de glander, chez les GK ça a l'air rarement permis tant les prognosticars arrêtent pas d'être productifs depuis M34.
  7. Titan : ses mystères et ses secrets

    En 10K il y aurait eu seulement 3 Supreme GM ?? Les gênes de l'Empereur font conserver tant que ça ? D'ailleurs personne pour remplacer Kaldor depuis sa "disparition" ?
  8. Bonjour à tous, A la lecture du dernier codex GK, fluff auquel j'ai enfin décidé de m'intéresser après 10 ans à tourner autour de l'Ordo Malleus, je me posais quelques questions sur cette fameuse lune et ses secrets : - Sait-on ce que cache les Purifiers et la raison de leur présence au sous-sol ? - A-t'on des infos sur le fonctionnement exact du Nexus Warp de Malcador ? - Comment le Mechanicus réagit à propos de Deimos et de ce qu'il en sort (et aussi pourquoi ne pas avoir mandaté Mars plutôt que de faire bouger Deimos à l'époque) ? - Connait-on l'identité des 8 premiers Grand Masters du Chapitre ? Merci à ceux qui auraient les réponses à ces quelques interrogations
  9. Perso (à part la rumeur du Lion sorti "out of nowhere", qui bien que crédible paraît vraiment trop "out of nowhere" justement pour être crédible), le reste me paraît plutôt équilibré et pertinent. On retrouve l'immunité au moral et l'overwatch/tir boosté propre à la greenwing, des bonus typiquement V8 pour la RW et la DW, avec des choses qui nécessitent de les voir oeuvrer de concert pour réussir. Y'a que les bannières et le premier warlord trait que je trouve un poil cramé pour les listes Castle, mais comparativement aux autres dex V8 c'est "équilibré" disons. Rappelle-toi qu'il s'agit, au même titre que "Impardonnés" de notre tactique de chapitre, donc non ça paraît pas déconnant sachant qu'il faut bien leur donner un truc pour les différencier des traits "vanilles".
  10. [40k] Tau - Contact perdu

    Magnifique cette armée ! Très beau weathering et couleurs originales qui font honneur à la DA des T'au. Et les OSL sont discrets mais très appréciables visuellement.
  11. Défendre notre Codex Astartes

    Problème du dex SM que j'avais déjà relevé à la sortie du dex GK. Paye-t'il le fait d'être le premier de la V8 ? Je ne pense pas, il est juste très mal conçu et GW ne veut pas l'errater, point. Autre truc marquant que tu aurais pu citer par exemple : les perso à moto SM n'existent plus... mais un chapelain GK et un Grand Master en Dreadknight c'est no soucy 2 semaines après !
  12. [40kV8] Les BatReps de Numi

    Bonjour à tous, Suite aux conseils de quelques uns de mes lecteurs, je vous partage mes quelques rapports de bataille faits en 40K sur mon blog. Le but de mes articles n'est pas de faire dans le détail exhaustif, plutôt dans les actions fortes et la stratégie globale. Bonne lecture ! "LA PLUME CONTRE L'EPEE" - Dark Angels VS Dark Angels (100 Power Level) "ANGES ET DEMONS" - Dark Angels VS Thousand Sons (2000 points) "TOURNOI 40K A MONS (BELGIQUE)" - Dark Angels VS T'au/Orks/Blood Angels (2000 points) "UNE VIEILLE RANCUNE" - Dark Angels VS Space Wolves (2000 points) "LA V8" - Primaris VS Death Guard (Initiation Dark Imperium) P.S: En bonus, un petit rapport de bataille en Kill Team (mode HoR) à la feu V7 : DeathWatch VS T'au (Kill Team - Herald of Ruins)
  13. [40k] Décors de Dranok!

    Très beaux décors, avec une belle finition pour du fait-main ! Hâte d'en voir plus.
  14. Calendrier des sorties AoS

    Alors pour les parties du Dreadhold, tu as déjà la réponse sur le site de GW si tu veux...
  15. [DA] Dark Angels V8

    Le seul défaut des listes "castles", c'est la mobilité (sauf si tu joues la version UM en mode razor+Guilli), donc je compense avec Belial + 10 termi en fep (même si Belial me déçoit de plus en plus en fep) et 2 escouades de combat scouts.
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