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Tau et SM (2000 points)


Le bien supreme

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[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Capitaine[/u][/color][list][*] 1x Epée énergétique[*] 1x Armure d'artificier[/list][*][color="red"][u]Commandeur Shas'el[/u][/color][list][*] 1x Fusil à plasma Tau, 1x Lance-missile Tau[*] 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , 1x Système de tirs multiples[/list][/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Dreadnought[/u][/color][list][*] 1x Canons laser jumelés, 1x Lance-missiles[/list][*][color="red"][u]Dreadnought[/u][/color][*][color="red"][u]Dreadnought[/u][/color][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui[/u][/color][list][*] 1x Fusil à plasma Tau, 1x Lance-missile Tau[*] 1x Système de tirs multiples[/list][*][color="#00a650"][u]Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color][list][*] 1x Fusil à plasma Tau, 1x Lance-missile Tau[*] 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , 1x Système de tirs multiples[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Terminator[/u][/color] (7 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Sergent Terminator[/u][/color][*][color="#00a650"][u]6x Terminator[/u][/color][/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]9x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color][*][color="red"][u]9x Guerriers de feu Shas'la[/u][/color][*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*] 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*] 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles[/list][/list][/list]
[b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list]
[b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]Escouade Soutien[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe)[/u][/color][list][*] 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense[/list][*][color="#00a650"][u]Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui[/u][/color][list][*] 1x Assistance de tir[/list][/list][*][color="red"][u]Hammerhead[/u][/color][list][*] 1x Canon Rail (munitions solides), 1x Canon Rail (sous-munition), 1x Lance-missile à tête chercheuse[*] 1x Amplificateur de lumière , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme[/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

stratégie:


1er groupe(a droite)


7 termi et 1 capitaine qui cherche le corps a corps

1 dread avec CLJ et LM et les 2 broadside et la motos d'assaut canarde les chars, les CM et autre truck résistant

10 SM et 9 guerrier de feu canarde la troupaille

2eme groupe (a gauche):

9 guerrier de feu et 10 SM canarde la troupaillle

2 dreadnought cherche soit de loin soit de près les gros monstre et les chars pas beau ou alors au CaC la troupaille car ils ne pourront rien faire

1 hammered cherche les char les CM ou si il n'y en a plus la troupaille a coup de galette

2 crisis et 1 commandeur cherche les elites ou les truck bien protegé


A vos vonseil :) Modifié par Le bien supreme
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Que veux-tu qu'on te dise?

T'as quatre choix en élite et t'as quatre troupes en mousse. Comment comptes-tu prendre et tenir les objectifs?

C'est bien beau de vouloir mettre des tonnes d'armes lourdes mais il faut quand même que ça ressemble à quelque chose.
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[quote]
c'est très urgent donc reponder vite svp [/quote]

On est pas sur un chat ici . Répondent que ceux qui en ont envie .

Ton choix de soutien est illégal car tu as deux soutien , alors que chaque choix d'alliance ( hormis les troupes et le QG) est en 0-1

Ensuite sur le contenu de ta liste :

7 terminators ne feront pas grand chose . Soit ton adversaire les ignore, soit alors il leur balance la sauce a PA2 histoire de bien assurer le coup et de tous les flinguer .
Je vois pas l’intérêt de mettre un capitaine . Un chapelain ou un archiviste feraient parfaitement l'affaire .

Tu n'a qu'un char et trois marcheur dans ta liste . C'est trop peu , les armes anti-char de ton adversaire vont aller directement sur eux pour les tuer .
De plus , 2 dreads multifuseur point de combat sont dans le genre light . N'étant pas protégés , ils risque ce ne pouvoir tout simplement se servir de leur multifuseur et être réduit en pièces bonnes pour la ferraille.
De plus [quote].[...]ou alors au CaC la troupaille car ils ne pourront rien faire[/quote] est une affirmation que je peux qualifier d'erronée . Soit l'adversaire a des grenades anti-char ou disruptrices ( qui ne se posent plus sur un 6+ , v6), soit alors ils auront leur utilité par un sacrifice qui détournera le dreadnought de son interet premier



[quote]et t'as quatre troupes en mousse. Comment comptes-tu prendre et tenir les objectifs?[/quote]
Effectivement , tes troupes sont statiques .Comment compte tu t'y prendre quand ton adversaire va torpiller ta stratégie en mettant les troopers au tas ?
Réponse : tu n'auras que tes yeux pour pleurer.
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[quote]Légal à 2000 points [/quote]
Non, il te manque un choix QG space marines, un choix QG tau et deux choix troupes space marines en choix obligatoires pour mettre un choix élite en plus.
Quand le schéma de structure est doublé, les choix obligatoires aussi.
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Salut,

Tu Joues Tau depuis longtemps ?
Perso je ne joue que depuis quelques mois mais un truc me semblent illégal et d'autres inutiles.
Le pas normal c'est pour moi ton Hammerhead => 1 canon rail et 2 lance missiles mais pas 2 canons rails.
Les trucs inutiles (à mon sens) => Doubler les drones de défenses sur ton commandeur (et les doubler tout court d'ailleurs). à 30 pts le drones tu vis richement. Ton commandeur se mettra à l'abri tout seul avec la réglé des troupes autoportées!
pas assez de guerriers du feu. Monte à 12 par escouade! à CT 3 avec fusil F5 PA5 et sauvegarde à 4+ pour 10 points le bonhomme Banzai! Et surtout joue pas le fond de table.Fait les avancer! en tir rapide ça te fera 24 tirs lors de ta phase + les tirs en état d'alerte tu va faire tomber les troupes adverses!
Les Broadsides c'est le top du top (j'ai défouraillé un land dés le premier tour avec les 2 miennes! ) avec drones de défense c'est encore plus rigolo => tes drones prenant leur sauvegarde à 2+. Pas besoin d'assistance de tir sur elles car toutes leurs armes sont jumelées. alors à moins d'un coup de malchance énorme...
là je t'ai fait économiser 30 points de drones + 20 points d'AT = 5 guerriers du feu + pas calculé les rectifications sur le hammerhead qui devrait te faire gagner un peu de points.
et si définitivement tu veux jouer psychopate tu fais 2 crisis avec lance flamme jumelé à 35 point la bête, tu frappe en profondeur et tu rigoles (toujours pareil, avec de la chance)
,o)
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[quote name='Horatius' timestamp='1350506027' post='2231919']
Le pas normal c'est pour moi ton Hammerhead => 1 canon rail et 2 lance missiles mais pas 2 canons rails. [/quote]
Son Hammerhead est légal. La présence des 2 canons rails dans la liste est due à la mise en page d'Army Creator qui différencie la galette du tir solide, bien que ça soit la même arme. Par contre le lance missile tu ne peux en avoir qu'un, pas deux (relis bien l'entrée du codex). J'admet que la représentation sur la figurine est trompeuse, mais les deux nacelles de missiles de chaque côté de la coque ne représentent ensembles qu'un seul système de lance missiles à tête chercheuses.


[quote] à 30 pts le drones tu vis richement.[/quote]
15 pts le drone de défense, tu confond avec le drone de marquage


[quote] Pas besoin d'assistance de tir sur elles car toutes leurs armes sont jumelées.[/quote]
CT 3 jummelée, ça rate une fois sur 4, c'est très loin d'être de la "malchance énorme". Sans être obligatoire, l'assistance reste une option très solide et souvent utilisée.
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