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Hemonthotep III

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About Hemonthotep III

  • Birthday 01/27/1979

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  • Location
    Charly-sur-Marne

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  • Jeux
    Battle V8, Bloodbowl...

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  1. On peut aussi compter sur les Elfes Noirs, vu comme ils ont l'habitude de piller les côtes de Bretonnie selon les anciens historiques de feu Battle...
  2. Ça reste du -3 pour la receptionner hein
  3. Ben c'est pas mal. En fait ça ne change pas grand-chose à part deux points : - les blessures, car la répartition des chiffres sur le D16 (1-8 d'un côté 9-16 de l'autre, jamais vu ça en 30 ans de JdR et jeux en tout genre) fait que les blessures vraiment handicapantes arrivent très souvent, et c'est pas génial dans un format ligue ; - l'expérience qui donne vraiment à réfléchir sur ce qu'on attend de son joueur. je précise qu'avec mes amis nous avons changé la passe méchamment imprécise pour en faire une dispersion à partir du joueur cible et non du joueur source. Mais bln nous ne sommes pas réputés pour être des joueurs de passe...
  4. Pour les Parigots que ça intéresse, la boutique SPL rue La Fayette devrait recevoir des cartes spé Naines et Skavens, il leur en reste encore 4 de chaque à attribuer après mon passage
  5. Il faut aussi se souvenir que le Tier des règles ne correspond pas à la force du roster mais à sa facilité de prise en main
  6. Ben perso, je vois pas trop ce qui va changer. Promouvoir la passe était une bonne idée, mais complètement gâchée par la règle du "méchamment imprécise". Les joueurs passeront-ils outre ? Je ne suis pas convaincu. La gestion des xp sera sans doute un peu modifiée, mais avec des compétences secondaires plus facilement accessibles, les build classiques seront plus faciles à atteindre. Bref j'adore cette version qui correspond plus à ma façon de jouer, mais je ne suis pas convaincu que ça va tant être bouleversé dans le méta-game.
  7. Ben si, car pour moi le Cowboy fait là un splendide fumble plus qu'une passe "méchamment imprécise". Et je précise que je parle bien d'un fumble à Bloodbowl, pas ce que la NFL appelle un fumble IRL.
  8. +1. Cela m'aurait moins dérangé si la déviation se faisait à partir du joueur ciblé par la passe, et non du lanceur.
  9. Tu as calculé avec la nouvelle version d'intrépidité ? Je crois qu'elle a changée...
  10. Bof. Un joueur avec F1 et no hands, même avec intrépidité c'est pas terrible.
  11. Tout dépend du nombre de cartes "utiles" dans le paquet.
  12. Ces prix sont une bonne nouvelle. J'espère que les Black Orcs sortiront aussi en boite d'équipe...
  13. Sur le site de retailer de GW, il y a un nouveau fichier "Deletions", et effectivement, les Middenheim Mawlers, les Underworld Creepers ainsi que le terrain Underworld sont à supprimer des fichiers commandes, donc définitivement OOP.
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