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captainchaos

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Tout ce qui a été posté par captainchaos

  1. Après interrogation en bonne et due forme du dit frangin, il y'a confirmation, le baal est sorti en v3 et nous l'avons joué en v2 avec les règles de création de véhicule. ca coutait un bras (un peu comme mon multifuseur sur vétéran du chaos ) mais ça en valait la peine Voilà voilà Sujet clos, je vous ai perdre votre temps, messieurs dames!
  2. salut les gens J'nevisage de me remettre à 40k, mais en v2, en me servant notamment des figurines de space hulk... Je cherche donc la fiche véhicule du baal... Je sais qu'elle existe, je l'ai eue dans les mains à l'époque, lorsque mon frangin avait acheté ce tank quelques mois avant que la v3 ne sorte. Je me souviens que trop bien des 6 dés de tir soutenu de la tourelle et des 2x2 dés des tourelles latérales si on ne mettait pas les lance flammes lourds... Bref, je cherche ça, même patatovitch ne l'a pas....
  3. Pour moi, c'est la période 40k V2 et Battle V4-V5 Grosso modo, 1993-1998 De figurines dingues, le fun de 40K, la rivalité Chambers-Johnson (les défaites de Johnson, plutôt) Bref GW avant le grimdark partout....
  4. Hello! À Libourne, tous les mercredis soir dans le magasin jeux barjo, il y'a atelier de peinture, ouvert à tous et gratuit. Il y'a bonne ambiance, bon voire très bon niveau et les participants ne sont pas avares de bons conseils. Voilà voilà Peut être que tu pourras aussi y trouver de vrais cours, mais je pense que pratiquer avec d'autres et les regarder faire te sera très précieux Je ne sais pas à quoi tu joues, mais tu trouveras peut être aussi des adversaires
  5. il a bien changé, depuis, gotrek gurnisson.... Cétait le bon temps, la v1 du jdr. J'ai adoré ce jeu, c'est d'ailleurs par laà que je suis rentré dans cet univers c'était en quoi? 93? 94? Bon dieu, je suis un vieux machin.
  6. C'est quand même dommage, ça a toujours été 2 gros points forts de l'armée, et ce depuis la v4 l'impétuosité, c'est comme l'animosité avant. Joués correctement, les orques n'ont pas de problèmes de ce coté là. Par exemple, des orques noirs placés judicieusement enlèvent ce souci. Leur CC est très ordinaire. Un orque c'est pas de l'élite, faut pas s'attendre à 4 ou 5 en CC. Le commandement est élevé chez les orques, là aussi, les orques noirs font très bien le boulot. Des gobs en bande de guerre ont un très correct commandement, aussi. Autre truc que je trouve un peu discutable, sinon... Les armes ont kikoup, quelle qu'elles soient. Dans les autres armées, la règle spéciale ne concerne que les armes de base. Ca, c'est fort, quand même. Une unité d'orques, même basique, quand ça impacte , ça pique. Et c coute pas cher....
  7. j'ai joué 2 fois contre cette armée, le sentiment qui se dégage c'est celui ci Je dirais que ce qui ne va pas, c'est: -les orques noirs de tout type sont trop bon marché -les fanatiques invulnérables c'est n'importe quoi. -Les chamans gobelins sont BEAUCOUP TROP bon marché, et devraient être limités. -l'urticaire ultime est un sort complètement fumé pour sa valeur de lancement. voilà, c'est à peu près tout, le reste, c'est très fort, mais pas invicible.
  8. tu peux mettre ce que tu veux, tant que ca rentre sur le socle 40x40... les kdaii FW font environ 7cm de haut. J'ai mesuré les miens un peu à la louche.
  9. les nains du chaos n'ont pas de guerriers de base, en fait ce poste est occupé par les hobgobelins. Les guerriers nains du chaos ont tous un profil d'élite, ils ont tous F4 (les servants de machines ne l'ont pas) ce qui fait d'eux un mélange entre un guerrier et une longue barbe. Ce qui justifie leur prix nettement plus élevé qu'un nain ordinaire, mais ,plus faible que celui des longue barbes. D'ailleurs on peut voir que +1CC ça vaut 1pt par péquin.
  10. la régénération saute toujours avec les attaques enflammées? j'ai pas le livre de règles... ce serait quand même le comble que des créatures de feu y soient vulnérables...
  11. J'ai beau chercher, je ne vois pas de sauvegarde invulnérable au feu pour eux. On a ici des démons des flammes qui n'ont aucune résistance à celles ci. Les taurus ont 3+ invu, pas les kdaii.... C'est quand même embarrassant.
  12. captainchaos

    Fanatiques

    Il est précisé: "une figurine de fanatique ne peut pas être chargée, ciblée ou attaquée de quelque façon que ce soit" C'était déjà comme ça en V8? 2 fanatiques qui se rentrent dedans, il se passe quoi? A mon avis, rien.
  13. le dragon c'est +1E +6PV Ca amène ton seigneur à E6 et PV10 Des balistaires elfes le tombent sans souci. ils le touchent sur 3+ ou 2+, le blessent sur 4+ lui enlèvent D3pv et il sauve sur 5+ invu. (si les règles des balistes ont pas trop changé) Ils le tueront pas en un tour, mais s'il perd 6PV avant même de bouger, il sera moins enclin à aller se battre au corps à corps....
  14. n'ayant pas les règles sous la main, et pas davantage les objets magiques, je ne saurais trop te répondre... le probleme majeur, à mon avis, de ces monstres n'est pas tant leur bonus d'endurance que celui de PV qu'ils apportent. Le bonus d'endurance n'a pas tant d'impact que ça sur l'artillerie genre canon, leur fléau. un dragon du chaos avec un seigneur dessus, ca veut dire E7 et surtout PV10, à moins que je ne me trompe dans le calcul. Donc le mec, au niveau probas, meurt au 3e coup de canon pas sauvegardé. Ca veut dire qu'on est pas forcément obligé de le déployer caché. Et que potentiellement il peut charger tour1 s'il n'a pas eu le 1er tour, et tour 2 s'il l'a eu. On a pas eu de sac à points volant aussi difficile à choper depuis la très célèbre haute altitude en v5.
  15. collines, forêts, marais, haies, je crois que tu peux les fabriquer sans crainte. Ces décors ont toujours eu des règles dédiées. le reste... même si ça n'a pas de règles, ça rend toujours bien bien sur un champ de bataille. Je crois me souvenir d'avoir vu une vidéo où ils parlaient de terrains dangereux, donc je pense que champs, ruines et autres auront une importance.
  16. A ce propos, messieurs dames, des nouvelles des pdf? Ils sortent quand, finalement?
  17. je vois vraiment pas l'intérêt de cette annonce.... On peut très bien jouer en 2300 avec n'importe quelle version du jdr. Les PJ ne jouent pas souvent un rôle majeur dans des évènements officiels touchant aux personnages les plus importants de l'univers. A part peut être durant la campagne impériale, qui n'est officielle que dans le jdr, battle ayant très vite bifurqué à ce niveau.
  18. C'est la cheville en fait. L'articulation du bas est celle du doigt. Mais tu as raison, ce sont bien des pattes postérieures.
  19. jes goodwin est celui qui a fait tous les eldars. Il a fait tous les skavens avec colin dixon (RIP), eux aussi n'ont pas radicalement changé Abaddon, kharn, fabius bile, c'est lui aussi. Il a laissé sa marque sur tous les space marines de la V2 aux primaris. Jetez un oeil à son dessin du destroyer necron! Le talent de ce type, c'est fou. GW ferait encore de la sculpture traditionnelle, il serait toujours le meilleur de leur équipe, et de loin. Maintenant il est chef de la section design. On n'y perd pas, je dois dire.
  20. je l'ai fait il y a très longtemps, puisque c'était apparemment la méthode appropriée. Mais ayant remarqué que dans 99.99% des cas ça ne changeait rien... j'ai arrêté. Le primaire en bombe GW est un produit d'une excellente qualité (et je pèse mes mots), il a bien des tolérances. Le nettoyage se justifie encore si on veut peindre une figurine pour laquelle l'agent de démoulage est le talc, qui reste dans les creux. mais à moins que vous ne mouliez vous mêmes (bouh! vilains recasteurs!), y'a peu de chances que vous en croisiez.
  21. http://realmofchaos80s.blogspot.com/2015/04/acceptable-in-80s-warhammer-armies.html Pour se faire une idée de ce qui existait en V2-V3 pour nos bretonniens.
  22. franchement, à moins que tu ne veuilles faire une bombarde ultra réaliste, n'importe quel gros canon courtaud avec un calibre complètement exagéré fera très bien l'affaire! Ce qui est bien avec la bombarde, c'est qu'elle n'a pas de système perfectionné d'affut, pas de roues, rien. Un gros canon, des bouts de balsa et en voiture simone! Je pense qu'on doir pouvoir fabriquer le fut du canon avec des tubes de PVC ou de cuivre. Du cuivre de 16 pour l'avant, du 12 pour l'arrière qui est moins large, des bandes de green stuff pour mettre autour du fut. Va falloir que j'essaie.
  23. Des forumeurs parlaient de la bombarde bretonnienne et de l'éventualité d'employer un canon impérial pour la représenter. J'avais dit qu'une bombarde n'avait pas grand chose de difficile à fabriquer en scratch et que je pouvais fournir des photos d'une vraie, ainsi que d'autres pièces d'artillerie médiévale. La collection du château de castelnaud est très jolie, je recommande chaudement la visite! Attention toutefois si vous avez des difficultés à monter des escaliers, certains sont très raides. J'ai raté les démonstrations de tir à l'arbalète et au trébuchet quand j'y suis allé, je ne pourrai hélas pas vous en parler. https://castelnaud.com/ Zanghdarr m'a donc suggéré de les partager dans un sujet dédié dans le sous forum bretonnien. La bombarde ça reste un canon très impressionnant, pas super long mais le calibre est complètement dingue. C'est assez fou de se dire que des types tiraient avec ce truc, ça devait faire un bordel... Combien de gars ont explosé avec ce genre d'engin, au moyen âge? EDIT: ma main fait 10 cm de large, c'est dire le diamètre de l'embouchure...
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