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Warhammer Forum

Baramyne

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Tout ce qui a été posté par Baramyne

  1. Je pense aussi à ceux qui jouent 27 grotesques. Si ya pas besoin d'un kit là aussi... Entièrement pas d'accord sur le design du casque et pisto shuriken. Ils sont top et l'ont toujours été. Les textures et autres innovations de la concurrences, je les trouve repoussante perso. Pour l'effet os, Ya une technique facile: mousse de blister de bleached bone sur base graveyard earth+ desert yellow. Jus de agrax, et lining bleach bone on the edges, et hop. Pas besoin de sculpter ce genre de texture. Ça fait dégueux au tirage de toute façon.
  2. Effectivement, légère confusion avec wargame exclusive. Les warp spider ghost sont correctes. Reste l'exarque, trop accessoirisé. My bad. Cela dit, c'est dur de ta part de les mettre en comparaison avec les officielles monobloc de 1992. D'accord avec vous pour les poses. C'est le plus important. Généralement la concurrence se vautre la dessus et ici c'est pas le cas. Et GW est resté timoré sur Cette banshee de son côté . A voir la suite. Du même avis que warthog, le design, tu peux pas toucher. Et cette banshee esquive, ce qui est très cohérent finalement. Oublions fitzpatrick et raging heroes.
  3. Faut pas s'en faire niveau règles, ça va aller de paire. Il a fallu vendre du construct pendant 4 ans (6?), maintenant on va revenir aux bases: les aspects. J'espère pas un multi kit. Les styles sont trop differents. Et l'effet Scion pourrait faire mal, vu le prix de 5 pauv' mecs.... Je pense pas qu'on aura ça. D'ailleurs le multi kit semble disparaitre. Je rejoins donc @Inquisiteur Thorstein Merci @Absalom pour le comparatif. Oui elle est très bien cette banshee. Bon, la fig de gauche...on va fermer les yeux. Esperons ne jamais en arriver là en terme de détails, c'est juste inaccessible en modélisme pour 95 pourcent des acheteurs de pitoux. Quant à Ghost miniatures, c'est l'archétype de ce qu'il ne faut pas faire je pense. La charte graphique est sympa, mais les proportions, les éléments too much....rien ne va dans ces araignées. C'est tape à l'oeil, mais a y regarder de près, c'est vulgaire. W artel s'en sort mieux, mais ça fait tellement sculpture 3D.... Bref, bonne nouvelle. Des seigneurs Phoenix plastoc, ça a toujours fait rêver. Même à 40 balles...
  4. Salut à tous, Je reviens au front aujourd'hui avec un petit dreadnought. Ca faisait longtemps qu'il me faisait de l'oeil, maintenant il est fait! Pas de grosse conversion là dessus, juste la tête. J'espère que vous apprécierez!
  5. Baramyne

    Forgeworld

    Pour matcher avec le rhino volant primaris maybe...
  6. Baramyne

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Moi quand je vois cette dernière bande, je me dis qu'il n'y a qu'un pas à franchir pour tomber dans l'univers de HATE...
  7. Tout à fait d'accord avec mes VDD. La stratégie et la tactique, surtout quand les règles officielles ne sont pas parues, et même parues, polluent complètement chaque topic de Rumeurs et Nouveautés. Perso, je suis un peu agacé d'assister à ces débats (intéressant au demeurant) dans cette section. Puisse la modération faire quelque chose. Malheureusement, nous n'avons pas eu le topic "pures news et no comment" dont on avait parlé il y a quelques mois. Peut on envisager ce topic à nouveau, ou alors charter que les rumeurs et news s'en tiennent aux images, produits, couts et dates, bref tout sauf les règles ?
  8. Faut arrêter avec l'histoire de la finesse dans le métal. On peut faire du fin sans problème. Cf les figurines dirz ou encore la gamme helldorado. Des années 2000 hein. Les lames de certaines figs confrontation, c'est juste un choix esthétique ou une limite de compétence en sculpture. En aucun cas, une limite techniquecen terme de tirage métal.
  9. Avec un bon émeri, tu obtiens un angle nickel en plastic. Et au scalpel, encore mieux. Et si ils ont trop talqué les moules, ton tirage métal est tout émoussé. Métal et plastique se valent. Tout dépend de la maîtrise du fabricant. Perso, j'adore le métal. Étant joaillier, c'est du beurre pour moi à travailler. Mais pour l'utilisateur lamda, le plastique rassemble quand même bien plus d'avantage.
  10. Ils n'ont très probablement pas pu résoudre les contraintes de tirages résine ou plastique. Faire de la qualité en résine et en masse n'est pas donné à n'importe qui. Le métal.....déjà, j'imagine pas le poids du colis de ceux qui ont pris le full set. Et le frais de porc/douane qui va aller avec. D'un point de vue fidélité, le métal c'est pas mal quand même. Mais la tendance au plastique a montré une grosse perte d'interet pour les modèles en metal....mais là encore, les backers sont surtout des collectionneurs alors.... Et puis, ça reste prometteur pour la revente en occaz des lots non désirés dans les full sets.
  11. Il y a 4 grands types de figurine: - type 1: les figurines moches, même bien peintes. ex: Fenryll. - type 2: les figurines moches, mais dont on peut obtenir un bon résultat en s'arrachant en peinture. ex: Star Wars Legion. - type 3: les figurines belles, mais qui peuvent devenir lambda voir moches si mal peintes. ex: Confrontation. - type 4: les figurines belles, même mal peintes. ex: Games Workshop. En terme de choix stratégiques et commerciaux, quelle catégorie choisiriez vous si vous êtes capable de produire les 4 types ? La modularité, en plus des contraintes techniques de fabrication, a pour effet pervers de détruire (le mot est fort), d'altérer le look initial de la figurine, dans la mesure ou c'est le bon gout de l'utilisateur qui rejaillira à la fin... Imposer les statures est aussi un moyen de garder le contrôle de l'image du bonhomme. Et il y a également la satisfaction du débutant d'avoir in fine la figurine presque aussi belle que sur la boite. En montage tout du moins. Et c'est très important quand la cible avouée de la marque est le débutant autour de 14 ans.
  12. Il est aussi beau qu'une fig en plomb de 1992. Quand on voit Slambo du building d'en face, on se dit, merde, qu'est ce qu'il se passe. Symoa le token spé, ouai !
  13. Seulement 2 changements: - tête plus petite, placée plus haut dans la coiffe et correction du gorgerin. - triche niveau ceinture, avec boucle de ceinturon plus grosse et plaques de hanche plus longues plus haute pour combler le vide. Rien d'autre.
  14. 2 petits changements et ça passe mieux déjà.
  15. A mon avis, c'est simplement un archiviste terminator standard. Dans la veine des SPACE MARINES HEROES sortis initialement au japon: à savoir un design has been, mais avec la technique actuelle. On aime ou on aime pas l'intention...Perso je m'interroge toujours sur la sortie de vieux design à l'heure du grand remplacement mais bon. Question technique, c'est autre chose: je suis un grand fan de terminator, j'en ai converti des camions et celui ci à le symptome Forgeworld selon moi : des détails très sympas mais des proportions physionomiques dégueulasses. On peut clairement en faire quelque chose, mais pas en l'état. Contrairement aux primaris justement, et c'set ce qui me gène un peu en terme d'image de marque.
  16. Oh purée ! Matez la distance menton- ceinture. Donner un ventre à cet homme enfin....
  17. Tout ça prendra fin le jour ou les règles seront séparées du reste (fluff, artwork, gallerie 'Eavy Metal). Une sortie annuelle d'un bel ouvrage à 100 euros qui parle de toutes les factions et plein de contenu. Et les règles intégrales, complètement gratuite via le site web. Parceque finalement, quand tu as la possibilité de lire tous les codex, et que ton background figurinistique est bien fourni, ben t'as envi de faire plein d'armées et d'acheter plein de figs. Ce qui est, rappelons le, le cœur de leur business.
  18. Dit-il avec son pseudo anglophone... ? Battle, c'est une époque passée, donc assimilée comme connue, d'où le français confortable, qui fait appel à plein de référence bien réelles et ancrées dans nos cultures. 40k, c'est le futur, l'inconnu, le tout possible, donc l'anglais, et notre incompréhension relative de prime abord est plus acceptée. Sans compter la culture pop qui nous influence quotidiennement.
  19. Les possédés ont toujours fait cartoon. Et ce par le fait que les joueurs peingnent la peau en rosé generalement. Et les excroissances en rougeâtre. Donc effet arbre de Noël. Ça fait des figurines tricolores généralement, et c'est ce qui les rend ridicules. En desaturant on obtient des trucs bien plus dark et sympas mais c'est pas à la portée du plus grand nombre.
  20. Baramyne

    Forgeworld

    Absolument, et leurs peintures étaient assez incroyable. Je me suis procuré les deux FW Imperial Armour Painting Masterclass, et ça envoi du lourd. Plein de techniques venues du modélisme traditionnel. Tellement de choses à apprendre dans ces livres. Et c'est là qu'est le hic : faire correspondre de la Garde Imperiale DeathKorps, réaliste comme jamais, avec les marines aux couleurs bariolés issus du même univers. Les deux styles ont leur charme, mais c'est pas évident de faire matcher les univers. Mais c'est possible: l'incroyable diorama enneigé des eldars face aux impériaux. Là ou c'est difficile, c'est ce style réaliste sur les fantassins. La sobriété requise ne mettrait pas les bonhommes en valeur. Inversement, si on met les fantassins en valeur, alors les blindés vont avoir un look plus fantasy et moins réaliste. Un compromis réussi entre les deux est un vrai challenge !
  21. Baramyne

    Forgeworld

    C'est globalement l'idée du free-lance pour une société représentant la partie luxe du plus gros fabricant de figurines au monde qui est douteuse. À ce niveau là, recruter 5 gus full time pour lisser la qualité serait bien plus malin. N'y a t il vraiment aucun titulaire pour la peinture ?
  22. Le pod cast de Jes est un bon entraînement pour la VO. Le timbre de sa voix (Barry White sort de ce corps) et son accent british sont un petit challenge en soit. Ces pod cast sont très intéressants, de part les informations partagées, mais également par l'intention. GW ouvre vraiment ses portes. L'interview de Darren Latham est très intéressante également, ou comment le petit peintre de magasin (déjà doué) est devenu le numero 1 de studio Eavy Metal, et maintenant sa carrière de designer, tout en sobriété...
  23. Baramyne

    Forgeworld

    Je parle bien de leviathan et non de contemptor. Seul FW propose du leviathan. Même si j'aime ce modèle je regrette quand même le tirage résine, parce que faut avouer que ya beaucoup de retouches à faire ( plan de joint, bordure, aplomb, et même recharge de certaines surfaces plane qui ressortent creusées à cause du moule).
  24. Baramyne

    Forgeworld

    Je vous rejoins sur les dread. Le redemptor ne fait ni chaud ni froid, si ce n'est qu'il est grand. Par contre, je suis sur un leviathan en ce moment et, wow, cette fig est dingue. Les techniques développées aux articulations permettent vraiment toutes les positions, et de manière naturelle en plus. Je suis pas fan des leviathan décorés. Les ornements sur la plaque pectorale ruine l'effet monolithique de la pièce. Mais le modèle standard, c'est la claque. Finalement, il remplace complètement le redemptor. Reste juste à aimanter les bonnes armes. C'est ce FW là qui m'a toujours fait rêver...
  25. Baramyne

    Forgeworld

    Non, plus petit que primaris ne veux pas dire naze. Les mk des deathguard 40k sont très biens. Sont très fort en détail chef FW, en général, mais sur la physionomie des space marines, ils se merdent graves. Même les termi blood angels sont chelous. Ya plein de trucs qui clochent. Je ne suis pas en interne, mais ça me donne l'impression d'un turn over de ouf dans le staff sculpture. Où alors ya pas de superviseur manager pour rectifier et harmoniser les sculptures. Où ya pas de direction artistique, chaque mec fait son truc... C'est trop en dent de scie niveau qualité. A l'opposé total du building d'en face...
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