Aller au contenu
Warhammer Forum

SenS

Membres
  • Compteur de contenus

    336
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par SenS

  1. Pour moi, c'est du non facile ça, car GW ne sait même pas si ces règles sont bonnes (pour ça qu'ils attendent des retours de certains joueurs), et si elles seront appliqués ou non. D'ailleurs, en parlant du châtiment, ça râle beaucoup sur les forums américains qui sont completement contre (ils disent que ça tue certaines factions, ce qui n'est pas faux)
  2. La même ici, j'ai toujours gagné ce scénario là quand je plaçais les objos en deuxième et je l'ai toujours perdu quand je plaçais les objos en premier. Possibilité de déploiement aléatoire pour ce scénario?
  3. Tempête de feu c'est excellent. Le Halo c'est bien si tu n'as pas la bannière ou un Psyker à prendre. N'oublie pas que tu peux faire Advance tes aggressors, ils tirent quand même sans malus
  4. Alors, le vénérable je le jouerai Canon Laser Jumelé et Lance Missile pour que ce soit plus polyvalent que le Plasma Lourd. Je remplacerai le predator par un lieutenant et une escouade d'intercessor, car tu as un peu moins de saturation que de tirs anti-véhicule. Sinon, tu gardes le predator, et tu joues Chronus dedans. Puis tu jouer le vénérable en canon d'assaut par exemple pour avoir plus de tirs anti troupe. Sinon de base, c'est une excellente liste. Ca fait tout. Dommage que tu ne débloques pas le bataillon pour avoir quelques PC en plus. Ou alors la patrouille est obligatoire?
  5. Franchement, tu les joues en Raven Guard, tu les drop à 9" du tank ennemie, ils bougent, tirent, charge, ça fait 7 coups de gantelets. Je pense que t'as pas besoin de tirer xD
  6. Y'a écrit "pour tournoi", donc dans une liste que tu emmenerais dans un tournoi, soit en tenant compte de toutes les listes. Le contexte il est là. Ma critique sur le Punisher démontre qu'en terme de coût en point/sauce, c'est un véhicule qui est très intéressant. Dans un tournoi, tu prends à la fois de l'anti troupe et de l'anti véhicule. De plus, c'est un guide pour les gens qui n'ont pas envie de se taper tout le bouquin Forge en anglais. Enfin, des joueurs ont apporté leurs commentaires sur ce que j'ai écrit et ça n'a l'air d'avoir dérangé personne. Enfin bref, avant de venir faire le beau et le fier, faudrait peut être réfléchir et surtout comprendre le contexte du post (tient le contexte on en vient...). Parce que là, un part un tas d'ineptie, ton message n'apporte rien. Et si ça ne t'interesse pas, et bien tu peux juste passer ton chemin, personne ne t'en voudra.
  7. SenS

    [TS] 1700 points à optimiser .

    T'as 2 rôles qui te permettent de le prendre. Ton équipe les joue déjà? Car on, si tu peux, prend le!
  8. Ouai mais après ça fait des pleurnichages car pas traité de la même façon... Sistah, Inquisition, Harlys, Custo, Démon Mono Dieu,
  9. Parce que ça tue la moitié des armées? Pour moi, si tu joues un perso non Primaris, ta liste devient par conséquent SM et non Primaris, et donc tu dois prendre tous tes transports (même le pod!) avant de pouvoir reprendre un répulsor. Vu que tu n'as aucune unité capable de monté dans un Rhino, tu ne peux pas le prendre, et puis c'est tout. Du coup, pas de deuxième répulsor. Cette limite s'en va si toutes tes unités ont le mot clef Primaris. Là tu peux prendre un répulsor pour une unité de Primaris que tu as, jusqu'à 3 maximum. Ca me semble pas déconnant car ça exclue les combos personnages nommés forts (Calgar par exemple) + triplette de Répulsors. Pour les reapers, ça ne marche pas.
  10. Question! Est-ce qu'il y a un lance grenade dans la boite par 5? Merci!
  11. Tu devrais monté tes aggressors, c'est fort! PRIMARY DETACHMENT : Space Marines HQ1 : Captain(1*74), Epée énergétique (4), Combi-Fuseur(19) [97] Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] Elite1 : 4 Aggressor Squad(63 + 1*21), 3 Gantelets Boltstorm automatiques(36), 3 Lance-grenades Fragstorm(12), Aggresor Sergeant(0) [148] Total detachment : 300 ARMY TOTAL [300]
  12. Si QG obligatoire je pars aussi sur Chronus dans un pred, avec intercessors oui. Ou sur Shrike + 4 Aggressors, ça fait tout (ça sature bien, et ça prend un véhicule au CaC)
  13. En splitant l'unité en deux, tu peux toucher 2x plus de cibles, potentiellement 2 véhicules par exemple.
  14. De quel stratagème parles-tu exactement, ce sera plus simple de te répondre avec un exemple que tu connais!
  15. SenS

    Motivation a 40K ?

    Yop! Pour rester sur du 40k (pour moi, ça sert à rien d'investir dans trop de jeu avant d'avoir fait le tour complet d'un, et 40k est plutot vaste), je te conseille de: - te procurer le Chapter Approved: les missions scénarisées à l'intérieur sont exceptionnelles, avec des objectifs super et des stratagèmes uniques pour les deux joueurs. Franchement, on ne s'ennuie pas, surtout avec des petits formats de bataille rapide. Et c'est super fun grâce aux règles simples de la V8. - jouer avec des scénarios que tu as toi même construit. Tu remarques un truc qui peut etre cool dans une mission? Tu te dis que ça peut être fun de jouer tel ou tel chose.Hop, tu bricoles un scénario et t'es parti pour un truc qui n'existe pas normalement à ta sauce. - Inventer tes propres cartes objectifs (quand tu as un peu d'imagination c'est fun, nous c'est à base d'alcool par exemple, mais tu peux faire plein de trucs droles!) - jouer avec des scénarios du Warfo (je pense que tu pourras en trouver dans la section adéquat) - faire des mini-campagnes. L''avantage c'est que tu joues en famille, donc c'est pas trop chiant pour toi de la suivre. Si tu veux des idées de campagnes avec des objectifs qui apportent des bonus ou des malus ou des surprises dans les parties suivantes, je te conseille de regarder quelques vidéos du Secteur Gallicus sur Youtube. C'est très bien scénarisé! - avoir quelques minis armée différentes qui peuvent servir de renfort ou d'alliés (typiquement, avec les eldars tu peux prendre quelques Harlequins, quelques eldars noir, et tu as des Ynnaris) - ne surtout pas jouer en Matched Play, c'est pour la compet', c'est pas ce que tu recherches je pense. - trouver des joueurs supplémentaires (des amis de ton fils par exemple). Le 2v2 à 750 pts par joueurs, c'est très dynamique car beaucoup d'actions en me^me temps des 2 joueurs =) - changer les traits de ton armée. Typiquement tu as des eldars, si tu changes ton trait à chaque fois, c'est pas les mêmes parties du tout! Pour les nécrons, faudra attendre le codex, mais bon, c'est pour Mars donc ça devrait aller! Have fun!
  16. Par 5, 4 épées tronçonneuse et un marteau sur le sergent.
  17. Il faut quand même pointer le fait que j'avais jamais vu autant de tournois actuellement avec la possibilité de jouer une unité de chez FW. C'est déjà un bon début. Effectivement, comme je l'ai indiqué dans ma review des unités SM, on a quelques unités qui sortent du lot, elles sont fortes, mais pas plus forte qu'un razorback canon d'assaut, des aggressors en FeP, une deva full lascans, ou des snipers sous Roboute. Je pense qu'on tend à une ouverture des organisateurs ver FW, rendu possible grâce aux équilibrages fait par GW. On ne peut pas leur reprocher ça. J'espère qu'on n'en viendra comme aux US à ne pas limiter le nombre de forge présent dans une armée!
  18. Ouai, c'est même un briseur de fion pour les MSU de troupes! Bon sinon, je vais tenter le Fellblade dans une partie à 2000pts. On va bien voir ce que ça donne. En mode bataille de char, j'ai que des Razor et des predators à coté!
  19. Salut! Alors en fait ça dépend de plein de choses! Comment tu veux jouer ton armée? Est-ce que tu accordes beaucoup d'importance au troupe ou est-ce que tu les vois comme une taxe? Est-ce que tes troupes ont un objectif spécial dans la partie? Mais en gros: Scout: Probablement la meilleure troupe pour empêcher l'adversaire de venir se poser à coté de toi. Tu en 5 pour 55pts, qui se placent ou ils le veulent à 9" de la zone ennemie. C'est donc un excellent cordon , assez résistant dans un couvert. Et ça tire au bolter, donc pas trop mauvais non plus pour se défendre ou faire quelques tirs de suppression. Scout Sniper: C'est cher, ça se déplace pas. Mais bon, tu peux tirer sur les personnages. A jouer dans des armées ou tout tourne d'eux, (du genre 30 snipers et guilliman, ça commence à faire quelque chose) Escouade Tactique: Le principal avantage des tactiques aujourd'hui, c'est de pouvoir embarquer une arme lourde à 5. Bref, un canon laser ou un lance missile pour 90pts. C'est pas trop cher et c'est très polyvalent. Mais bon, ça tombe assez vite quand même et ça perd en mobilité une fois que tu as mis une arme lourde dans l'escouade. Perso, je les joue quand j'ai des points en rab pour squatter un objo que j'ai mis dans une ruine dans mon camps, et je fais un tir de canon laser par tour. Escouade Intercessor: C'est très solide, ça a perdu en pts et maintenant c'est 90 l'escouade, donc pas trop mal. Le fait qu'ils aient 2pv et qu'ils tirent à 30 les rend intéressant pour garder les objos. Perso, je joue que des scouts en ce moment, car c'est très polyvalent (cordon anti-fep, prise d'objo au départ, pas très grand donc facilement hors de vue dans un batiment). Et je met les points que je gagne dans des unités plus fortes (aggressors, devastator, hellblasters)
  20. Pas dispo pour le GK et la DW =) Il coûte cher et risque fortement de prendre la mort T1. Sauf si tu as d'autres menaces à coté! A toi de voir!
  21. Pas de soucis! Apparemment ça n'est pas un soucis T'as fait le bon choix, c'est une des meilleures entrées disponible!
  22. Salut! Effectivement, le Stormraven est une excellente plateforme de tir, malgré le up en point du Chapter Approved. Full ratata, il coûte 315pts, ce qui est raisonnable quand pour 24 tirs de bolters à courte portée, 12 tirs de canon d'assaut et 6 tirs de bolter lourds. (+les deux missiles anti-char). Après, si tu aimes Forge, effectivement investi dans un Fire Raptor (j'en parle dans le choix des unités Forgeworld dans un topic un peu plus bas ;))
  23. J'étais pas sur non plus, mais vu que rien avait été dit au départ, je me suis dit que c'était bon. Si jamais y'a un soucis, contactez moi par mp! Après, je me dis qu'on poste les points des unités à chaque liste qu'on fait. Du coup pour moi ça me semble logique de pouvoir les mettre ici. Les points sont publiques, sinon le mec d'ALN ce serait fait ouvrir y'a bien longtemps ^^
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.