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Warhammer Forum

Castor2lxtrem

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Tout ce qui a été posté par Castor2lxtrem

  1. Ça y est le WTC propose ses premières tables ! : https://drive.google.com/file/d/16781URs-l3ED-Kb6NLBcS1qzobbXAYr6/view?usp=sharing Honnêtement, je trouve leur truc vachement bien fait et ça fait plaisir de voir qu’ils ont joué avec les Catégories/Traits sans que ce soit ni pauvre, ni trop compliqué. Résultats on a globalement des tables bien chargées et beaucoup de bloquant !! Vous en pensez quoi ?
  2. d’acc merci pour l’analyse. En faite, je te demandais à quoi tu comparais les Strikes mais à priori, tu parles des totors Ce week-end je vais tester : Kaldor Librarian Brother-Cap GMDK incinérator/psilencer lourd 2x5 strike 1 purgation squad 3x5 interceptor squad 1 dread vene de tir 10 paladins En double patrouille.
  3. C’est toujours un petit boost, perso je suis abonné au 1 sur mon dread ! (=> Goulag régulièrement (comme son copain le Vindicare d’ailleurs :p). Par rapport à quoi ? Je me voyais bien limiter le nombre de strike (2 pour deux patrouilles) pour favoriser les interceptors (plus de mobilité, shunt, pas de problème pour traverser les tables chargées) qui me semble bien appropriée aux différents scenarii.
  4. Bah alors les copains, vous vous êtes tous perdu dans le Warp ? Personne ne theorycraft sur nos petits gris ? Mes avis sur cette V9 (je joue ce week-end pour test): - Le blob de paladin va devenir un must have dans le sens où il va devenir primordial d’avoir une grosse empreinte au centre de table. Bien buffés (Sanctuaire, physiologie transhumaine, cuirasse de résilience) dans un décor ou pas loin, ils vont être sacrément reloux à tomber. On associe à ca la possible mobilité avec les portails, le damage output avec munition psy et le mot clé INfantrie. Ils feront un parfait « lookout sir ». Je bave devant eux !! - Un possible retour du GMDK, qu’on ne voyait plus trop post PA mais que le mot clé VÉHICULE (Tir au cac et plus de malus arme lourde) rend particulièrement intéressant. - Un possible retour des assassins dans nos listes. - Le dread vénérable de tir (Canon laser jumelée, lance-missiles) : on va pouvoir les jouer par deux !! Le premier sous visée astrale et l’autre à qui on peut faire édit impérator sans malus ! ! Le lance-missile passe blast et sera super intéressant sous visée astrale. Voilà ce qui me vient pour le moment. Je suis preneur de toute discussion, avis de votre part !
  5. Si tu prends une patrouille en plus, ça fait toujours 10+ 5 + ceux qu’on pourrait regagner. C’est quand même pas mal !! Je comprends pas pourquoi le Hemlock a pris si cher... C’était déjà pas foufou... Sinon concernant les Wraithguard en faux, tu ne trouves pas la portée un peu juste ? Tu les embarques dans un serpent ?
  6. C’est pour la base ? Tu as dis que tu gardais les élites, donc disons que c’est un bon point de départ. Faut pas que tu donnes tous tes secrets ?
  7. Sa liste est détaillée ici : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/273617-arlequins-craftworld-nouvelle-liste-agressive/page/7/
  8. Je crois que vous dites la même chose Du coup, @QuenthelBaenre tu penses repartir sur ta liste Craft + Arly ? Ou full mono faction ?
  9. Hello, C’est pas trés compliqué, dans le tableau que Quenthelbaenr a diffusé avec les coûts en points, tu pars du principe que tu payes tout : - Tu prends le coût en point de chaque fig (celui-ci inclus la plus part du temps l’équipement par défaut mais tu t’en fiche). - Tu payes tous les équipements en te référant au coût des équipements dans le même tableau. Normalement, les équipements de base sont intégrés donc ils sont à 0 dans le tableau et les options sont payantes donc tu rajoutes au coût de la fig. Tu te prends pas la tête : coût fig + coût équipement. Voilou
  10. Merci beaucoup !!!!! Du coup, tu en penses quoi ?
  11. De ce que je comprends, l’abo te permettra d’avoir la mise à jours de points et des FAQ des codexs que tu as payé. Si ce n’est pas ça, ça ne sert à rien.
  12. Au vu des leaks sur les coûts en points, il prend une sacré claque. Genre bien 50 points en plus !
  13. Édit : après relecture je suis d’accord avec toi sur qui a le bonus du couvert mais je ne trouve pas que les deux phrases se contredisent
  14. Et puis tout ça a été clarifié. ils ont déjà répondu en commentaire qu’ils parlaient bien des résultats de dé et non du nombre d’attaques.
  15. Les armes sur les véhicules coûtent plus cher car il n’y aura plus le malus pour tirer à l’arme lourde et elles pourront tirer au cac.
  16. Le strat semble s’appuyer sur le fait de « Fall Back » du coup on dirait que c’est une façon de battre en retraite de plus. Mais du coup je ne vois pas bien l’intérêt dans ce cas là. edit : ok j’avais zappé l’info comme quoi on peut passer à travers, c’est contre le circle.
  17. Et qu’ils pourront utiliser les lance-flammes au corps à corps s’il se font click. Je crois que les avions n’étaient plus forcément joués en alaitoc, le trait ignore cover étant pas mal du tout.
  18. Hello les copains !! Je lance ce petit sujet pour commencer à discuter de ce qu’on sait sur la V9 et comment ça va impacter nos listes. De mon côté, ce qui me marque le plus c’est le surcoût en CP des détachements supplémentaires. Ca va impacter directement notre nombre de QG et donc de psycker. De même, on payera cher l’optimisation de nos traits de VM avec le multi-détachement. On dirait qu’il va falloir se spécialiser là où avant c’était une armée polyvalente avec des unités spécialisées. La règle de ciblage des persos va aussi nous causer des soucis.
  19. Et en plus tu peux rajouter Chance ! ? Pourtant, on aimerait bien un petit up de nos cher Scorpions qui a pourraient bien coller avec cette V9 !
  20. D’acc, du coup ça rentre dans l’uniformisation de tous les FNP. J’espérais un petit « trick » Eldar xD
  21. Bonjour à tous, Je me permets de déterrer le sujet pour savoir si depuis il y a eu clarification sur la pierre-esprit. Je ne trouve aucune FAQ
  22. Hello les copains ! Comme vous dites, ça promet de beaux jours à nos GMDK et Dread Vene sous visée astrale!! Concernant les armes à blast, on a de toute façon jamais été bien servis en véhicule... notre meilleur armes contre les hordes reste la saturation du Storm Bolter. Sinon dans les rumeurs qui circulent, ça parle d’un up du marines de base. Espérons qu’il se confirme et qu’il impacte nos petits gris. Sinon, les armes à blast ça sent pas bon pour nos pack de 10 paladins. Je penses qu’il faudra jouer en msu escarmouche dans les décors et les gros pack en fep/réserves pour des points bien précis. Finit l’occupation du centre de table avec nos paladins tout buffés. Par contre on va récupérer du cp à Max. Entre le sort pour en gagner à chaque tour et celui gratuit à chaque tour ça nous assure un Munition psy/autre nom à chaque tour Point embêtant, on va devoir choisir nos QG avec soin, on en aura plus beaucoup, donc moins de sort du PA aussi. Moi, je pense que les GMDK/relique et la tide de corps à corps ont de beaux jours devant eux avec les tables bien chargées.
  23. Ça marche merci ! Voici la dernière version :
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