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Yoyo

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Tout ce qui a été posté par Yoyo

  1. Grave stylés tes chars qui sortent du sable
  2. Yoyo

    My hobby place

    Je ne savais pas mais merci
  3. Yoyo

    My hobby place

    Bonjour je voulais savoir si TOW apparaîtra dans les jeux de l'application à l'avenir, j'imagine bien que vous n'avez pas forcément la réponse mais je ne sais pas trop où poser la question
  4. Yoyo

    [Tactica] Comtes vampires

    C'était déjà le problème en v8, perso je trouvais cool la version magie du 9e age ou les nv 3/4 avaient +2 aux jets et les nv 1/2 +1. Et pour vraiment différencier les gros des petits magiciens ceux de nv 1/2 ne pouvaient connaître que les sorts 1 à 4 des domaines de magie. J'aurai aimé retrouver ça à TOW. Pour le coup j'ai joué contre chaos avec qu'un niveau 2 en face donc la repop s'est très bien passée. Les chevaliers noirs par 5 avec la règle 1ere charge ont roulé sur les maraudeurs, les horreurs des cryptes boostées ont roulé sur les déchus. Après le collègue avait fait une liste un peu molle pour tester des trucs vu que c'était notre 2e game seulement sur cette version. La prochaine fois je teste un full vampire voir ce que ça donne
  5. Yoyo

    [Tactica] Comtes vampires

    Du coup je teste 2x 2 necros lvl2, dont 1 avec le spectre de noirot et un sort supp, dans un chausson de 10 squelettes fond de table, qui sera le gg + 1 wight pgb, j'ai aussi calé la car corps avec le "boost " de nehek pour faire un sorcier nv 1 en plus sur le champ de bataille. J'ai laissé les crypts guards de côté vu la prestation d'aujourd'hui, je rentre à la place du vargluff et du vargeist (game à 1500 demain, ça passe tout juste)
  6. Yoyo

    [Tactica] Comtes vampires

    Yo, level 3-4 a 1000 pts ça prend beaucoup de points mais je vais tester ça
  7. Yoyo

    [Tactica] Comtes vampires

    Yop, suite à une bataille en 1000 pts cette aprem contre le chaos, mes impressions : La repop extrêmement faible car il faut réussir un test de co pour lancer l'invocation de Nehek en plus de la limite de 12 ps, ne peut plus cibler plusieurs unités donc si pas assez de necros = pas assez de repop et si pas de chance aux dés = pas de repop... C'est très (trop) compliqué de relever des troupes, c'est plus un nerf à ce niveau là.. Comme l a dis le collègue plus haut, la regen qui n'est pas prise en compte et qui fait perdre des figs en plus + la repop faible = compliqué. La règle de base qui fait qu'on ne peut pas riposter si on perd le rang combattant = attendez vous à vous faire laver vos unités d'infanterie (garde des cryptes inclus) en boucle, ce qui est fluff dans un sens, mais avec la faible repop = c'est galère Impression pas très bonne de cette nouvelle version Battle pour cette partie avec les CV, on verra demain ce que ça donne
  8. C'est marrant je m'attendais à un nouveau kit Grom la panse comme pièce centrale, je crois que l'époque correspond à peu près et ça aurait fait sens avec le dlc Grom sur Tww3 qui était incroyable. Visiblement non, un nouveau perso orc lambda et un nouveau chaman orc spécial, tant mieux quelque part, pas de tune à dépenser les orcs n'ont pas mal vieillis je trouve, par contre les gobs communs ont pris un coup
  9. Yoyo

    Début Warcry

    Merci pour l'info !
  10. Yoyo

    Début Warcry

    Bonjour, j'ai commencé warcry il y a peu avec le set d'initiation avec les bandes vampires et stromcast, on se demandait avec les collègues pourquoi il n'y avait pas de scénarios dans le bouquin, faut-il acheter un autre livre qui les contient ?
  11. Ça serait sympa d'ouvrir un sujet sur la box limitée de TOW contenant des supers pulls et goodies
  12. Aaah j'avais oublié ça.. Heureusement que tu es là.
  13. Peut-être en format pdf telechargeable pour les factions non iconiques de cette période
  14. Yo merci pour tes réponses, ça éclairci déjà pas mal. Oui c'est un peu raide, mais c'est sympa et ça peut faire une belle passerelle avec Aos à terme aussi
  15. Bonjour, j'ai acheté il y a peu la boîte d'initiation avec les elfes des mers contre les slaanesh, j'ai quelques petites questions : 1) Je ne comprend pas à quoi servent les cases objectifs qui doivent être visibles en début de partie, comment permettent elles de scorer sachant qu'elles n'apparaissent pas dans les cartes objectifs.. À quoi servent elles ?? 2) avec la bande slanneesh je peux poser des améliorations sur des ennemis, ce qui les booste mais leur inflige des malus aussi, afin de détruire l'amélioration, le joueur elfe peut : "Résister (action) = détruire l'amélioration. Cela signifie t il que pour 1 action qui empêchera un mvt, une charge ou une attaque que le joueur elfe peut le desequiper ? 3) Réaction : on peut jouer des cartes de pouvoir à ce moment là si j'ai bien compris mais sommes nous limités aux cartes type Réaction ou peut-on jouer autre chose ? Ou faut-il attendre la phase de pouvoir qui suit pour jouer les cartes de type pouvoir non réaction ? 4) Quelle est la différence concrète entre pousser et repousser ? 5) A part pour jouer la savonnette et potentiellement envahir le territoire adverse, à quoi sert le mouvement qui coûte 1 action ? N'est-ce pas préférable de systématiquement opter pour la charge (mvt + attaque)? Voilà en gros, il y en aura peut-être d'autres sous peu... Je suis aguerri sur 40k mais j'ai trouvé le système de round / actions / phases très peu intuitif sur Underworlds même si ça a l'air franchement sympa. J'ai joué la bande slanneesh et je l'ai trouvé assez complexe... Merci pour vos réponses
  16. C'est vrai que les gobs grossissent énormément, cf anciens gobs de la nuit et nouveaux (boîte de l'île) = lol . J intime si j'ai envie mec, c'est un espace libre, ou pas visiblement, le mieux est de ne plus regarder ce forum effectivement
  17. Perso jamais je resocle mes 5000pts d orcs. Et au delà de ça, rien ne justifie une modification des socles pour Battle qui ont gardé les même quasiment pendant plus de 5 versions. A part à faire racheter des socles et/ou des plateaux de mvt aux anciens joueurs, et perso je pense que Gw nous a assez pris pour des truffes. C'est du foutage de gueule. Donc pour ma part ce sera prise des pdf gratuits pour tester la new version mais c'est tout. Après chacun est libre de faire comme il le souhaite, mais je me permet juste de rappeler qu'on s'est pris une bonne quenelle avec end of time, n'oubliez pas
  18. Mes tous petits gobelins sur des socles d'orques ?? Never
  19. Ah ouais ? Vas y balance la news, pourquoi ils se sont fait exclure ?
  20. Ah ok, ben ça doit être mon revendeur alors.. Bah après c'est une question de feeling, je préfère les AP perso
  21. Salut, j'achetais les pinceaux Army Painter que je trouvais juste géniaux et pérennes, malheureusement cela n'existe plus c'est devenu Green Stuff World, jai commandé un set de cher eux du coup et je suis très déçu ce n'est plus du tout les même. Quelqu'un aurait un équivalent army painter à me proposer en terme de qualité ?
  22. Hello j'aurai voulu savoir si le site Kromlechs Bits est fiable, en terme de qualité des Bits et en terme d'argent (aucun risque ?), Merci à vous
  23. Yop, je n'ai pas trouvé de précisions pour 2 choses : un personnage qui mène une unité bénéficie t il lui même de la règle qu'il apporte ? Y A-t-il un séquenceage pour le débarquement ? Est-il possible par exemple en jouant sm avec la doctrine qui permet de désengager de faire ceci : une unité charge mon repulsor et le cac ne bouge pas, lors de mon tout puis-je = débarquer mon unité du repulsor derrière celui-ci (si le châssis n'est pas encerclé) puis traverser avec mon repulsor l'unité débarquée (battre en retraite du cac) pour ensuite tirer ? Merci pour vos réponses
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