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Warhammer Forum

Archaanges33

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Tout ce qui a été posté par Archaanges33

  1. Et encore, fort faut le dire vite au vu des 2 PC. A mon sens le strata pour passer une unité en lone opérative est meilleur. (Surtout que l'unité ciblé est sur la table et du coup y'a potentiellement moyen d'en passer 2 en lone operative avec le shaper) Alors oui, ça impose de mettre l'amélioration sur un shaper, mais franchement elle est auto incluse
  2. Ah si clairement l'overwatch gratuit sur du perso lambda et son unité, t'arrive à de l'autowin très facilement. Dès lors que ton adversaire ne peux plus bouger sans prendre une phase de tir additionnelle. Avec les unités contenant des armes torrents c'est juste infâme, d'autant plus que les capitaine tu peux en mettre un nombre incalculable vus que c'est 3 fois chaque fiche technique.
  3. Alors non c'est pas une faiblesse. Sortir le stratagème Overwatch plusieurs fois au cours d'une phase c'est complètement con au vu des unités contenant entièrement des armes torrents. Y'avais la même merde en tyranides avec les prince et dans un peu toute les armées d'ailleurs. Cette convention est logique et empêche les listes qui entraîne un autowin rien que sur la phase de mouvement adverse.
  4. Pour ça on a déjà une réponse via la convention WTC. La limitation de l'Overwatch ne saute que si c'est clairement précisé dans la Datasheet. (Yriel, Hexmark, et je sais plus quel assassin impérial). Pour le reste l'overwatch c'est 1 fois par tour sans aucune exception. Et vu que les FAQ et Errata de games des dernières années ont tendance à se calquer sur les conventions WTC pour se genre de points, je ne saurais trop vous conseiller de les appliquer dans vos parties.
  5. Archaanges33

    Tyranide V10

    Alors c'est pas complétement vrai qu'on a plus rien pour l'antichar. Dans la mesure où dans le détachement tu choisis ta règle en début de partie. Tu a donc soit Touche soutenue 1 contre l'infanterie, soit Touche fatale contre les véhicules/monstres, la 3eme option on en parle pas .
  6. Archaanges33

    Tyranide V10

    Ça deviendrait rapidement très long et pénible... Le nombre de jets nécessaires juste pour savoir si tu peux ou pas serait invivable.
  7. La Terreur rouge Non sinon en dehors de ça la refonte est complète. Bon étalée sur plus de 10 ans donc l'esthétique de certains kits n'a rien à voir avec les derniers sortis ou à venir. Mais la vue d'ensemble est sympathique.
  8. En effet, j'étais resté sur de vieilles infos. Et n'avait pas vu passer la roadmap.
  9. Techniquement c'est pas des anciennes news vu que l'index est téléchargeable depuis cette semaine. Cela dit, en effet, ça a d'avantage sa place en section règles ou armées - xenos. @Sandloh Sachant que le codex Tyranides sors en juillet/août, je ne m'avancerai pas sur une réponse qui ne sera peut-être plus valable dans 2 semaines.
  10. "Jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de tir d’une figurine de votre unité, un jet de Touche non modifié de 6 est requis pour causer une touche, sans tenir compte de la Capacité de Tir de l’arme attaquante ni d’aucun modificateur. Vous pouvez utiliser ce Stratagème une seule fois par tour" Pour la règle du strata tir en état d'alerte
  11. Émissaire de la destruction est utile vis-à-vis des règles Touches fatales et Touches soutenues, il n'affecte aucunement le tir en état d'alerte.
  12. Ma commande viens d'être expédiée ce matin. Cela fait bien longtemps que je n'ai pas reçu mes preco le jours de la sortie (alors que je fait livré en magasin).
  13. Non, commandé le jour J de l'ouverture des précos pour livraison en magasin. Aucune nouvelle et rien n'est arrivé.
  14. A l'heure actuelle, ne connaissant pas les règles du détachement tyranides. C'est pour ainsi dire quasi-impossible de se prononcer. De plus la synergie des personnages va être totalement remanié et pour l'heure on ne connaît aucune capacité des persos tyranides. Du coup là encore c'est compliqué de t'aiguiller. Au niveau des unités idem, va y avoir pas mal de changement. Du coup en dehors de te conseiller d'y ajouter les figurines qui te plaisent, je ne vois pas quoi te conseiller.
  15. Pour le moment ils n'existent pas en boite indépendante. Seulement dans une boite de kill team à 150€ de mémoire. Donc on attend qu'ils sortent indépendamment.
  16. Hum la tout de suite j'ai un doute... Les gardes du corps (Ogryn) peuvent être ajoutés aux unités "Officier". Sauf que l'escouade de com n'est pas une unité officier, seule une de ses figurines l'étant. Du coup la question c'est déjà de savoir si on peux ou non mettre un Ogryn dans l'escouade avant de savoir si on peux le relevé.
  17. Les attachés ne peuvent être pris que dans les escouades de commandement, à raison d'un de chaque maximum pour chaque escouade de commandement. Ceux-ci sont en plus des figurines de base de l'escouade de commandement. Voilà normalement j'ai répondu à toute les question EDIT : Ah non en fait j'avais oublié le soclage. De ce que j'en voit/sait la totalité des personnages/escouade de commandement passe en 28mm, donc je serait partisan d'attendre le re packaging de janvier avec la sortie du codex avant d'investir dans les personnages type Commissaire/Astropath/etc.
  18. Bah en dehors de contre un autre knight où toute l'armée dispose d'attaque de force 10+, le reste n'aura qu'une ou deux armes contre lesquelles ça peut être utile.
  19. A la sortie du culte on avait 3 perso, 2 véhicule et 5 unités. Je pense qu'on aura a peu près la même chose pour la sortie initiale
  20. Comment veux-tu qu'ils fassent monter la hype avec un codex dont près de 80% des pages a fruités ? Je trouve ça bien compliqué personnellement...
  21. Ah je pense que si y'aura de la diversité. J'ai déjà réfléchis à pas mal de listes "fun". J'en ai une full psy/BM, une avant-garde (prince volant, gargouilles, genestealer, lictor, harpies), une serpentoides (trygon prime, trygon, mawloc, rôdeur, vorace). Non dans l'optique fun y'a moyen de s'amuser. Après dans l'opti tu verra du gronid et des liste psy (qui sont juste insane si tu a le T1, mais vu que ça reste sujet à condition...)
  22. C'était à la première page de la 2eme mise en ligne du leak. La règle s'appelle Rare organisms.
  23. Hum en revanche le facteur d'ymgarl ne fonctionne qu'en phase de combat. Le but de nos bestioles c'est un peu de ne pas avoir de rescapés pour contre-attaquer au cac... Après de ce que j'en vois, y'a vraiment plus intéressant à faire.
  24. Puis surtout les articles du warco, en terme de fiabilité on en a vu des bonnes (les Valkyries que l'on pouvaient soit-disant mettre avec le culte Genestealer). Bref pour le moment on a absolument aucune info vis-à-vis du régiment de renom. Puis même les lignes de l'article ne parle pas de sa suppression, mais du fait que c'est l'une des règle que l'esprit de la ruche à expérimenté dans ce régiment de renom.
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