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Omega

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À propos de Omega

  • Date de naissance 30/12/1985

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  1. Oui et non. Je fais des tournois depuis 14 ans (Putain ><) et sincerement, la compo et autre refus, c'est un baton a caca. Ca ne fait que décaler la billitude. J'ai rarement vu des orgas avoir assez de recul pour TOTALEMENT reéquilibrer un jeu ou les desequilibre n'ont fait qu'empirer ( oui, parceque meme du temps ou la v3 etait, les match zoneill -iron warrior a 4 soutien et 2 minidev, c'etait deja bien chiant quand on se pointait avec du classque) Maintenant , c'est pire. Apres, je suis moi meme un bon bill : me taper des heures de route pour me prendre une poutre dans des parties non ergonomiques, ca m'amuse moyen. Mais arriver a des no match ignoble dans un sens ou dans l'autre, super bof.
  2. Salut! en ce qui me concerne, la v6 m'a totalement degouté. Matrice d'alliance et tout ca, bref, le jeu est devenu pas interessant au possible en tournoi, les desequilibres vraiment trop WTFesque. Du coup, je go a warmahordes. Et c'est aps la v7 qui arrange les choses. Donc faire un ou deux tournoi mythique,ok, faire des parties club/maisons, ok, mais plein de tournoi, tant que GW fera des versions en mode "demerdez vous avec votre main droite pour equilibrer" , sans moi.
  3. ce qui revient a ca: Qg= Seigneur Destroyer, faucheur et sacarbs 145 ( va avec les spectres, ca fait toujours une bonne unité de contre-close) Tetraque, faucheur 100 ( va avec les crypteks ou les guerriers, selon) Cour royale : 1 cryptek deseprant avec voile, 4 crypetk electrisant. 160 ( bonne unites anti blinde, saturation aussi, mobile et pas cher.) elite: Rodeur du triarcat 150 ( la liste tourne autour d'eux et de la matrice de visée ^^) Rodeur du triarcat 150 ( la liste tourne autour d'eux et de la matrice de visée ^^) troupes: 19 guerrier necrons 245 + 1 dynaste fucheur/ scarabées(60) 10 immortels avec fusion 170 10 immortels avec fusion 170 10 immortels avec fusion 170 ( plus eux qui avance pour piquer les adversaires) attaque rapide: 6 spectres, 210 ( avec le destroyer, ca fait sont taf, ces tites betes) soutien: console 90 console 90 console 90 ( on est en dur, et le necron a pas 30-12 moyen de gerer le volant) J'ai peur que l'antichar en souffe un peu... Mais bon, le macha m'a l'air moins vivant qu'en v5. L'autre solution est de mettre le tetraque avec l'unité de 20 guerrier, de passer l'unité de 15 guerriers en 10 immortels, de filer la 2+ au tetraque et un cable en plus...(Oui le tetraque commence avec la cour, puis se barre de l'unité)
  4. [quote name='commandeur pask' timestamp='1341404999' post='2166950'] Combien de points ta liste ? [/quote] 2000 points tout rond.
  5. voici une liste prevu pour carriere frontkick, bati d'apres mes envis et pour avoir du plaisir de jeu sans tomber trop dans le spam [color="#FF0000"]Qg=[/color] Seigneur Destroyer, faucheur et sacarbs 145 ( va avec les spectres, ca fait toujours une bonne unité de contre-close) Tetraque, faucheur 100 ( va avec les crypteks ou les guerriers, selon) Cour royale : 1 cryptek deseprant avec voile, 4 crypetk electrisant. 160 ( bonne unites anti blinde, saturation aussi, mobile et pas cher.) [color="#FF0000"]elite: [/color] Rodeur du triarcat 150 ( la liste tourne autour d'eux et de la matrice de visée ^^) Rodeur du triarcat 150 ( la liste tourne autour d'eux et de la matrice de visée ^^) [color="#FF0000"]troupes:[/color] 20 guerrier necrons 260 15 guerrier necrons 195 ( mine de rien, le bloc de guerrier, en defense d'objo, faut pour le passer. En plus 35 tir pseudo antichar, ca pique) 10 immortels avec fusion 170 10 immortels avec fusion 170 ( plus eux qui avance pour piquer les adversaires) [color="#FF0000"] attaque rapide:[/color] 6 spectres, 2 cables 230 ( avec le destroyer, ca fait sont taf, ces tites betes) [color="#FF0000"] soutien: [/color] console 90 console 90 console 90 ( on est en dur, et le necron a pas 30-12 moyen de gerer le volant) Le but est de faire du dur adaptatif. Qu'en pensez vous?
  6. Omega

    [Nécrons] [V6]

    Honnêtement, le guerrier avec un phareon par pack de 20, ça envoie du steak. Les armes à fission qui virent 1 point de structure, c est fort. Et même, les cryteks de la destructions sont forts, mais ceux des tempêtes ont reçu un mega up. Disons que le souci du cron, c est l abscence de pouvoir psy, et la faiblesse relative au CAC. En gros, le necron est devenu plus violent, mais il reste prenable.
  7. [quote]le pouvoir d'Imotekh se joue hors de ses phases[/quote] la , je veut bien une source, parceque un pouvoir hors phase, c'est nouveau.
  8. On va reprendre sur cette histoire de blood/necrons. Le boulot du marines, la raison même de sa creation, c'est de poutrer. Qui? tout ce qui est pas humain ET loyaliste (et même la, y a pas intérêt a dévier trop). Partant de la, il faut m'expliquer comment ils peuvent même imaginer une alliance avec une machine qui veut piquer la place de l'humanité dans les étoiles. Et je peut même pas imaginer le truc du " bon , pas envie de les poutrer,ils sont pas si mauvais et nous on fait les 35 h". Le marines c'est du concentré de testosterone et d'obstination. Même si il est seul contre 500, il fait son boulot, car il a été crée/endoctriné pour ça. Et le corps de primarque ( ou pseudo) dans une collection privé, faudra m'expliquer pourquoi le corps a pas pourri en 10000 ans ( champ de stase?) et surtout comment il a atterit la( genre un primarque, ca se deboite pas avec un rouleau a pâtisserie)
  9. De mieux en mieux le fluff. Apres les chevalier gris qui camouflent une plante entiere du chaos dans le warp( mais bien sur.....), les eldars noirs sans psyker qui capturent un archiviste, on a retrouve corax qui s'est perdu sur le periph' d'un monde tombe?
  10. Bonjour, je souhaite me convertir une trentaine de cultistes, trouvant les fig actuelles chères et surtout pas terrible. Auriez vous des idées de figs de gammes auxiliaire? merci!
  11. Omega

    ETC Allez la France

    bon chance les copaings!
  12. [quote] Mais le posteur du "RTFM" ne fait que souligner une évidence et permets à éviter de totalement pourrir la section.[/quote] Merci Carnass' 0 hostilité de ma part.. Juste que si on se mets a discuter un point de regle ecrit noir sur blanc, les points de regles obscures, bah ....( on me souffle dans l'oreillette que...) Cordialement, omega
  13. J'ai un peu envie de dire on suit le codex. Donc phase de tir ennemi, donc il peut choisir de pas te charger si tu utilise ton etendart. RTFM p 62 quoi.
  14. le vindicare peut etre plus ou moins remplacer par deux chimere tri acolytes fuser, ca me semble correcte, en gratouillant du point ca le fait.
  15. Je m autorepond, c'est, mais je présente ma liste finale après les propositions et calcul stat : [u][b]Qg[/b][/u] Coteaz Archiviste avec voile puissance et vif argent [u][b]Elite[/b][/u] Vindicare Techmarine double grenade Le meme [u][b]Troupes[/b][/u] 10 cultistes 1 acolyte baf 10 cultistes 1 acolyte baf 10 cultistes 3 serviteur plasma dans chimère avec traquer Soutien Reedmer avec multi Le meme Encore La c est encore plus subtilissime comme stratégie ! Mais c est etonnament efficace en fait ,surtout avec la puissance des titans qui permet de basher une ligne de véhicules rapidment
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