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Warhammer Forum

tueur nain

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Tout ce qui a été posté par tueur nain

  1. Bonjour Des équipe pour blood bowl: Des vampires, Crimson lords: Crimson Lords team Et des Répurgateurs: Witch Hunters team Et une bande de mort vivant compatible pour Mordheim: Nocturnal Mortum Warband A plus!
  2. Bonjour Oui bien sur, l'idée c'est quand même qu'on ne puisse pas faire passer quelque chose de trop gros sur le pont, dans l'idée une hydre je trouve ça déjà trop gros, disons rien de plus gros qu'un troll ou un ogre... Eh eh eh, c'est le jeu ma pôve Lucette! Hummm.......................................... Ou pas, j'en dit pas plus.... C'est un peu le risque, un CDA plutôt destiné à des gens expérimentés je l'avoue... Pour la date, c'est si le CDA est choisit, c'est effectivement plutôt pour début octobre vu que la phase de sélection est ouverte jusqu'au 6 septembre... Si vous avez des idées ou des suggestions, n'hésitez pas... A plus!
  3. Bonjour Moi je fait partie de ceux qui préfèrerait des lancement de CDA avec des dates fixe, ça serait plus facile pour s'y retrouver. Par exemple, un CDA ne pourrait être lancé que le 1er du mois (et finirait donc le 30 ou 31 d'un autre mois) Parce que bon, sur des CDA avec 5 ou 6 session, avec la vraie vie à coté, c'est pas toujours facile de se rappeler que tel CDA se termine le 18, tel autre a sa 5eme session qui commence le 26 tandis que tel autre débute le 11... Et là c'est actuellement le cas, mais peut être des durées de candidature plus longue que 2 semaines, c'est parfois court pour s'y retrouver, tout le monde ne suit pas assidument le forum. Et c'est vrai que plus généralement la section manque de visibilité... Même problèmes, déjà que moi et les photos ça fait 2, c'est parfois un parcours du combattant pour pouvoir poster... Mais le sujet a déjà été évoqué souvent... Après, ça c'est en fonction de chacun, mais en même temps, quand tu te lance sur un CDA ça part déjà du fait que tu sait à l'avance que c'est un projet qui vas te prendre du temps... Donc, perso je ne me lancerait pas dans un CDA de 6 mois avec la peinture d'une armée de space marines si 2 mois plus tard je doit peindre en urgence une armée pyrotueurs pour un tournoi, et 2 mois plus tard rebelotte je doit mettre mes space marines de coté pour peindre une armé de bretonniens pour un autre tournoi. Et oui, très souvent participer à un CDA oblige à mettre ses autre projets de coté, et encore oui, ça peut être décourageant pour ceux qui aiment "papillonner" d'un projet à l'autre... Moi au contraire les CDA m'aide à me "cadrer" sur un projet car j'ai justement tendance à passer d'un projet à l'autre, d'une fig à l'autre, là au moins je sait que je doit peindre telle fig sur telle période... Ben n'hésite pas, propose un projet pour vois si ça intéresse du monde! A plus!
  4. Bonjour Pour moi, bataille au col du crane est sortit avant la boite des mineurs, j'en suis sur! Par contre, pas de souvenir d'une marteau piqueur sur poney...
  5. Bonjour Il y avait un wagonnet de ce type dans la boite de démarrage bataille au col du crane et il y a eu un wagon basé sur cette version mais avec quelques différence dans la boite des mineurs plastiques... A plus!
  6. Salut Ok, et à moins que je l'ai loupé tu peut aussi rajouter: Inicio | MOMminiatures A plus
  7. Bonjour Alors pour moi il y a plusieurs choses: Les plus: _La possibilité d'avoir une durée différente pour les participants, certains pourront venir pour 3 mois et d'autre pour un an par exemple. _Un "roulement", si certains laisse tomber en court de route, d'autre peuvent venir prendre leur place pour maintenir une dynamique dans le CDA. _Possibilité de "prendre le tain en route" si on a loupé le départ. Les moins: _Gros risque d'effet "usine à gaz" ou on risque de ne plus savoir qui fait quoi, qui en est ou... Bonne chance pour le MDA et pour les modos pour s'y retrouver en cas de gros "turn over"... _Si on est pas dans le trucs dés le début et qu'on veut y participer en cour de route, devoir passer régulièrement pour voir si une place se libère, c'est vite décourageant. De plus, il faut être clair pour savoir qui a le droit de rejoindre le CDA quand une place se libère et qu'il y a plusieurs candidats. Sinon, petite suggestion, pour le coté: _ "une dizaine de figurines* organisées en une ou deux unités "légales"" / "Une grosse figurine (un ogre ou un cavalier par exemple) compte pour 2 "piétons". Les véhicules peuvent compter pour plus (à discuter avec le MDA)" Je pense qu'il faut être clair dés le début sur l'équivalence entre figurines: à quoi correspond tel monstre, tel figurine etc... Mes deux sous...
  8. Bonjour Voici un projet de CDA contenant une grosse part d'aléatoire. Par aléatoire, j'entend un CDA divisé en plusieurs sessions ou on sait avec quelles figs on part au début, mais au fur et à mesure de l'avancée du CDA, un tirage au sort ayant lieu en début de chaque session, les participants devront adapter leur CDA à ce tirage au sort. Il s'agit donc d'un CDA ouvert à de nombreux univers mais plutôt destiné à des participants ayant un stock "conséquent" de figs à peindre ou pouvant acheter ce qui lui manque pour faire face au résultat du tirage au sort de chaque session. Voici donc mon projet: CDA Aléatoire nommé: L'AVENTURE, C'EST L'AVENTURE! Durée du CDA: 6 mois, divisées en 3 session de 2 mois, Organisation des sessions libre vue le cadre très particulier du CDA (voir plus bas), Niveau de peinture attendu: Tabletop (base, ombrage et éclaircissement), Concept du CDA: Peindre une équipe ou un groupe "d'aventuriers" (entre 5 et 10 figurines), libre à chacun de faire ce qu'il veut, une équipe de Space-Marines en mission, un groupe hétéroclite mélangeant humains, nains et elfes comme la communauté de l'anneau, une bande pour Mordheim ou Nécromunda, voir pourquoi pas une bande d'aventuriers des années 30 façon Indiana Jones etc,,,, Il y aura également, un petit décor, une "rencontre" et un pion objectif à peindre, mais nous y reviendront (voir plus bas), Mais dans ce cas, pas besoin de faire un CDA si tout le monde fait ce qu'ils veut?!: Eh eh, c'est là qu'entre en jeu le concept de ce CDA, dans toutes les histoires ou l'on suit un groupe d'aventuriers (sous forme de films, de livres, de BD etc), ces derniers sont très souvent confrontés aux mêmes types de problèmes, font le même type de rencontres, font face aux mêmes difficultés, voir fréquente toujours le même genre de lieux ou ont les mêmes motivations, ça en deviens archétypal, voir même caricatural,,, En fait il s'agit de rendre hommage à ce type "d'aventures" mais avec un coté aléatoire! Pour représenter ça, au début de chaque session, parmi une liste de 6 choix (à chaque fois) je tirerait au sort (à l'aide d'1D6) une chose: _Première session: un décor que traversera/découvrira votre équipe et que vous devrez réaliser pendant le CDA, (totalement en première session ou étalé durant tout le CDA peu importe), _Deuxième session: Une rencontre (comprenant entre 1 et 10 autres figurines selon les tirages) que feront les membres de votre équipe au cours du CDA et que vous devrez peindre pendant les deux dernières sessions, _Troisième session: Un "évènement" auquel seront confrontés vos héros ou un objet à découvrir qui sera représenté sous forme d'un pion objectif, NB: Dans le cadre du décor, si vous désirez représenter l'intérieur d'un bâtiment, inutile de faire tout le bâtiment mais au moins un "aperçu" de l'intérieur du bâtiment. En clair, sur ce CDA vous savez avec quelle équipe vous partez, mais vous ne savez pas à l'avance ce qu'il vas vous (ou plutôt lui) arriver, vous le découvrirez en cours de route, c'est ça l'aventure!!! LE film d'aventure pour enfants des années 80... Première session: Décors: 1_Le pont: Il y a toujours un "pont étroit" à franchir, c'est peut-être un pont de pierre, de corde voir simplement un tronc d'arbre ou une planche par dessus un précipice, un torrent en crue ou une coulée de lave etc, Seul contrainte, il doit être suffisamment étroit pour ne laisser passer qu'une seule fig à la fois, donc, rien de plus large que le socle de vos figs) 2_La tour: Sinistre et maléfique donjon du chaos ou au contraire magnifique et lumineuse tour elfique, sans oublier l'inévitable et banal mirador de surveillance, à un moment ou un autre vos héros vont passer à coté de cette tour de guet, n'importe quel poste de surveillance en hauteur fera l'affaire du moment qu'il dépasse les 10 cm de haut, 3_La route est barrée!: Forcément, il y a toujours ce moment ou les héros se retrouve bloqués par un obstacle quelconque: une énorme porte fermée à clé, un éboulement en travers du chemin, un mur de glaces ou de flammes infranchissables etc, faites un décors avec un obstacle de votre choix bloquant le passage, 4_Ruines: Au cours de leurs aventures les héros vont passer à coté de ruines antiques millénaires disparaissant sous la végétation ou au contraire de ruines récentes et encore fumante, représenter ce bâtiment en ruine, 5_Le tombeau du héros (y compris caveau, mausolée, pyramide, tumulus etc) : Les personnages découvrent/trouvent/explorent/traversent le lieu ou repose un héros légendaire, un roi mythique ou encore un mage mystérieux etc mais en tout cas quelques chose de bien plus classe et imposant qu'une simple croix en bois! Si vous décidez de représenter juste l'intérieur du bâtiment, vous devrez obligatoirement présenter au choix le cercueil, le sarcophage, la dalle funéraire ou tout simplement le corps, le squelette ou la momie du héros en question. 6_Le "charnier": sérieusement, vous ne pensiez pas que le voyage se ferait uniquement dans de beaux paysages? Il y a toujours au moins un endroit horrible et plein de cadavres ou de squelettes abandonnés à traverser: Marécage pestilentiel remplit de corps en décomposition, forêt sinistre aux arbres garnit de pendus, champ de bataille couvert de cadavres abandonnés, cimetière des éléphants (ou des dragons...Ou des aliens...), fosse commune etc, Votre sinistre décor devra contenir au moins une demi-douzaine de corps (plus ou moins en décompositions) et/ou de squelettes (complets ou partiels), Amusez vous bien et profitez de la vue,,, Et de l'odeur,,, Et des bruits inquiétants,,, Et,,, C'est bon j'arrête, NB:Si je n'impose pas de taille minimum au décor, il faut quand même penser à quelque chose avoisinant les 10 cm de coté... "Je t'avais dit de pas passer par là!" Deuxième session: Rencontres : 1_Les "renforts": "Bah les gars, vous étiez où, on vous attendait!?" Peindre des renforts (entre 5 et 10 figurines) appartenant à la même race et/ou armée que votre bande de départ, il peut s'agir de troupe d'un type différent (exemple des archers rejoignant vos épéistes ou vos terminator space marines rejoignant votre escouade tactique) ou tout simplement de figs permettant d'augmenter la taille de votre escouade (10 guerriers nains rejoignant les 10 précédents etc) 2_Des" collègues": "Ah ben tient, une autre bande d'aventuriers, allez les gars, on vas boire un coup et manger ensemble ce soir,,, Et demain, chacun reprend la route de son coté!" Peindre une autre "bande d'aventuriers" ressemblant un peu à la votre mais appartenant à une autre races et/ou armée et comprenant entre 5 et 10 figurines, NB: dans l'idée, l'autre bande doit être du même "alignement", en clair, votre bande de nains ne vas pas fraterniser avec des skavens, mais plutôt avec des humains ou des elfes, ou votre bande de Space-Marines ne vas pas fraterniser avec des cultistes du chaos mais plutôt avec des soldats de la garde impériale ou des sœurs de batailles etc, 3_Les brigands: Il y a toujours une bande de brigands qui a la brillante idée de rançonner les héros (les idiots, ils n'apprendront donc jamais,,, D'un autre coté, une fois mort on ne peut plus apprendre grand chose), peindre cette bande de "brigands" (entre dans cette catégorie tous les "méchants classiques": Orks, space marines du chaos, zombies ou simple voleurs de grand chemin) ou toutes figurines considérées comme naturellement ennemis de votre bande, comprenant entre 5 et 10 figurines, 4_La meute: Vos héros vont bien évidement devoir se battre contre une meute d'animaux enragés ou affamés: meute de loups, wargs, squigs, lions, aliens etc, comprenant entre 5 et 10 figurines. On parle d'animaux sauvages, donc pas d'être "évolués" disposant de vêtement ou d'armes, peindre cette meute toute en griffes et crocs. 5_Moyen de transport: Marcher à pied ça vas bien 5 minutes, il y a toujours ce moment ou les personnages déniche un moyen de transport pour aller plus vite ou franchir un obstacle: Il s'agit d'un gros moyen de transport unique: diligence, Avion, bateau, char, éléphant disposant d'un howda (ou grosse créature équivalente) etc libre à vous de faire ce que vous voulez, seule contrainte, votre moyen de transport doit être potentiellement capable de transporter plusieurs passagers (au moins 2, plus c'est mieux). 6_LE gros monstre: Oui, défourailler de l'orque/ork, du mort vivants, de l'alien basique à tour de bras c'est bien pour l'échauffement, mais à un moment ou un autre, vos héros vont se retrouver confrontés à un très gros trucs plein de dents et de griffes, et avec en plus un très mauvais caractère... Ou alors: Coup de bol, il s'agit d'un monstre allié ou apprivoisé qui vas rejoindre votre bande dans leurs aventures. Peindre le monstre de votre choix, (comme d'habitude, liberté total du choix du monstre, y compris les gros robots, mais je veut voir une bestiole bien balaise, avec un socle d'une taille minimum de 50mm!) NB: Une seule contrainte, les personnes/êtres/créatures rencontrées doivent appartenir au même univers que votre bande, sinon, liberté total de choix pour représenter les figurines de brigands, monstres et autre membre d'une meute,,, De plus, pour des soucis d'équivalence, en arrondissant au supérieur: _Les figs de cavalerie (socle 60 mm maximum) ou d'infanterie lourde (socle 40mm) compte pour 2, donc minimum 3 figs de ces types pour 5 figs d'infanterie. _Les figs de cavalerie monstrueuse (socles supérieurs à 60 mm) compte pour 3, donc minimum 2 figs de ces types pour 5 figs d'infanterie. Mauvaise rencontre en vue... Troisième session: Évènements (à représenter sous la forme d'un pion objectif, taille du socle: entre 20 et 60 mm): 1_Le trésor fabuleux: Bien sur qu'il y a un trésor à trouver au bout du chemin, il y a toujours un trésor! Libre à vous de représenter ce qu'est ce trésor, (coffre remplit de pièces, statuette précieuse en or, diamant énorme etc) 2_Le"stuff": Ahhh ce moment ou les personnages rassemblent leur équipement avant l'ultime combat, font une descente dans une armurerie ou tombent sur un stock d'armes et d'équipement abandonné; représenter ce stock de "matos" (Uniformes, armures, munitions, caisse de dynamite etc) en tout genre. 3_La statue: Au cours de leur voyage, vos aventuriers vont tomber sur une statue, ce peut être une statue représentant une divinité, un héros, un(e) roi/reine, une créature quelconque etc; taille minimum: 5 cm de haut, socle et piédestal compris (voir même juste un morceau de statue, comme une énorme tête tombée à terre par exemple, du moment qu'elle fait la taille demandée), 4_L'épée dans le rocher!: Bon, je pense que tout le monde voit de quoi je parle, vous savez, cette arme fabuleuse que seul l'élu peut retirer,,,, Pas besoin d'ailleurs que ce soit forcément une épée dans un rocher, ça marche aussi pour une hache plantée dans une souche, une lance planté dans le squelette d'un monstre fabuleux ou un flingue laser dernier cri présenté derrière une vitrine, sur un piédestal ou encore entre les mains du cadavre de son précédent propriétaire etc, c'est moins classe c'est sur, mais ça marche aussi,,, 5_Suivez la flèche!: Alors qu'ils erraient, perdu sur les chemins de l'aventure, les membres de votre bande viennent de tomber sur un panneau indiquant leur route, quelle chance pour une fois! Peindre ce panneau indicateur, 6_Fontaine, je ne boirais pas de ton eau,,,: Alors qu'ils ont soif, les membres de votre bande aperçoivent une fontaine, un petit bassin ou un puits, fabriquer/peindre cet élément, mais attention, il y a quelques contraintes et bien sur, cela vas se jouer avec 1D6 (et oui, c'est vraiment l'aventure pour ce tirage),,,,: _1: Un liquide rouge bien reconnaissable coule dans cette fontaine, c'est du sang, peindre une fontaine/puits de sang, _2: Alors qu'il s'apprête à boire, une main griffue ou un tentacule jaillit de l'eau pour tenter d'agripper un des membres de votre bande, peindre cet appendice dépassant de l'eau, _3: Tandis qu'il se penche pour boire, un de vos gars voit l'eau s'agiter, se déformer et son reflet se transformer, à la place apparait ou émerge un visage monstrueux, grimaçant voir même une tête de mort, Peindre cette sale trogne, _4: Alors que la bande s'approche, le bassin prend feu ou de la lave se met à couler à la place de l'eau, Peindre des flammes à la surface ou de la lave à la place de l'eau, _5: A sec, de la poussière, du sable, mais plus la moindre goutte d'eau, passez votre chemin devant cette fontaine/puits vide,,, _6: Une belle eau cristalline, désaltérante et revigorante, que demande le peuple!? Peindre de l'eau, tout simplement,,, La récompense tant espérée..: Là, c'est vraiment l'aventure!: Si aucun des choix proposés parmi ceux proposés ne vous inspire; ou si vous aimez sentir le frisson de l'incertitude, je vous propose un challenge: Je garde une liste secrète de 3 autres choix pour chaque catégorie (et qui ne sont pas plus facile ou plus dur que les autres (quoi que...), disons qu'ils sont seulement plus,,, originaux), Vous pourrez me demandez de tirer 1D3 dans ces listes plutôt que dans les autres listes! Bien évidement, ces choix ne seront révélés qu'une fois le tirage fait pour tous le monde au début de chaque session! Qui tentera le challenge??? Les choix mystères: Décors: 1_?????? 2_?????? 3_?????? Rencontres: 1_?????? 2_?????? 3_?????? Pion objectif: 1_?????? 2_?????? 3_?????? NB: Les choix mystères sont soumis aux mêmes contraintes et obligations que les choix "normaux", A noter; comme dit plus haut, vous êtes tout à fait libre de vous organiser pour peindre vos figs, seul le tirage à lieu en début de session, vous pouvez par exemple, peindre en troisième session une rencontre que vous auriez tiré pendant la deuxième session ou, étaler sur l'ensemble du CDA la création/peinture d'un décor que vous auriez tiré en première session,,, Vu qu'il ne sera pas toujours facile pour les participants de réaliser tel ou tel défis, chacun aura le droit, au cour du CDA de me faire relancer une seule et unique fois durant tout le CDA mon jet si le résultat ne lui conviens pas mais devra accepter le deuxième tirage! A la fin de l'aventure du CDA vous serez heureux comme ça! Et le "fluff" alors!?: Vous devrez obligatoirement écrire un petit bout de fluff à chaque session dans lequel vous devrez impérativement prendre en compte le résultat du tirage de la session dans votre histoire, Inutile d'écrire le nouveau "Seigneur des anneaux" ou le nouveau "Fondation", juste quelques lignes (4 ou 5) pour décrire ce qui arrive à votre bande et en liens avec votre tirage, Si vous avez l'inspiration vous pouvez bien sur en écrire plus! Exemple de CDA: Escouade de 10 Spaces-Marines: Session 1: Décors = Ruines, Session 2: Rencontre = La meute, Session 3: Évènement = La statue, Bande d'héroic fantasy façon communauté de l'anneau avec des humains, des elfes, des nains etc: Session 1: Décors = Le tombeau du héros, Session 2: Rencontre = Les brigands, Session 3: Évènement = Le trésor fabuleux, En résumé: _Un CDA d'une durée de 6 mois divisé en 3 session de 2 mois, _Peindre une bande comprenant entre 5 et 10 figurines, _Peindre un "décor" tiré au sort en première session, _Peindre une "rencontre" soit entre 1 et 10 figurines correspondant au tirage de la deuxième session, _Peindre un "évènement" sous forme d'un pion objectif tiré au sort durant la troisième session, _Écrire un petit bout de fluff à chaque session en prenant en compte les tirages au sort, En avant pour l'aventure! A vos avis...
  9. Bonjour Merci! Je vais proposer un truc... A plus!
  10. tueur nain

    Le Hall de la Gloire

    Bonjour à tous. Ma bande de Kislévites pour le CDA Mordheim, revue d'effectifs: [MOR-04] Sujet Central, Mordheim - Revue d'effectifs ! Mon sujet: [MOR-04] Des kislévites à l'assaut de Mordheim! La photo de groupe: A plus!
  11. Bonjour Ok merci, je fait ça rapidement. Après, à voir si tout le monde s'y retrouve, si l'idée de favoriser un "turn over" est sympa (ceux qui n'y arrive pas/plus laisse la place à d'autre plus motivés ou ayant plus de temps), après j'ai un peu peur que ça devienne une "usine à gaz" ou on ne sait plus trop qui fait quoi, qui participe ou abandonne etc. Hum, sachant que la période globalement de la mi-juillet à la mi-aout est traditionnellement trèèès calme sur le forum (en particulier la section CDA), ne faudrait 'il pas attendre après le 15 aout pour ouvrir les sujets histoire d'attirer un peu de monde??? Et sinon, on parlait précédemment du problème de la section qui n'attirait pas de nouveaux participants, mais je pense qu'une chose y contribue: le calendrier de la section n'a plus été mis jour depuis.... novembre 2021!!! Alors je sais que je peut paraitre saoulant à remettre encore une fois ce sujet sur la table, mais ce genre de chose n'incite pas à s'intéresser à la section pour les nouveaux arrivants ou juste des utilisateurs des autres sections qui arrive ici par hasard, on a juste l'impression d'arriver dans une section morte du Warfo... Je me doute bien que le modos ont une "vraie vie" à coté du Warfo et qu'ils n'ont pas forcément tout le temps la tête à regarder le calendrier, je ne veut pas qu'ils le prenne mal (ils font un gros taff à coté hein! ) mais une mise à jour régulière aiderait à attirer quelques personnes (et même parfois aux participants à mieux s'y retrouver). Mes 2 sous... A plus!
  12. Salut Mon CDA terminé je fait un petit passage ici pour te féliciter du travail accomplit, bravo et bon courage les 3 derniers mois!
  13. Bonjour Oui merci à tous de ne pas avoir lâché en court de route même si ça été dur. Et à bientôt sur un autre CDA (et vous savez que j'ai plusieurs projets de CDA d'avance! )
  14. Bonjour Je fait le point, dites moi si vous voyez des erreurs: _ @tueur nain: MOR-04] Des kislévites à l'assaut de Mordheim! CDA terminé _@Woodyzukaï: La troupaïlle de sir Théodore CDA terminé _@Annibal: Au bûcher les hérétiques ! CDA inachevé _@Varek: Les enfants maudits de l'Oracle CDA terminé _@Van der Schmoll: A la recherche de la félicité démonique CDA terminé
  15. Bonjour Ok, merci d'avoir prévenu. Tout mes encouragement face aux problèmes quel qu’ils soient.
  16. Bonjour Nouveautés du moment: Snowy Giants team (Halfling) for Fantasy Football the bonecrushaz warband A plus!
  17. Salut @Varek, pense quand même à mettre tes photos dans ton sujet!
  18. Bonjour à tous Ding dong, la cloche a sonnée, c'est la fin du CDA! Il ne manque que les photos de groupe de @Varek et surtout @Annibal dont l'absence m'inquiète un peu... On a encore quelques jours avant que les sujets soient fermés, donc si vous avez des choses à rajouter ou si vous voulez poster un petit message dans le sujet des collègues, n'hésitez pas! Bravo à tous de vous être accroché et merci de m'avoir accompagné dans ce CDA. A bientôt dans un autre CDA!
  19. Salut ça fait un petit moment qu tu n'a rien montré, allez, post une petite photo de ton avancée, n'abandonne pas si près du but! A bientôt j'espère!
  20. Salut Bravo pour tes 2 dernières figs et bon courage pour le rush final! A plus.
  21. Bonjour à tous. Voici ma photo de groupe de mon CDA: A plus!
  22. Bonjour à tous Et un petit coffre aux trésors comme pion objectif final pour ce CDA: Et une photo de groupe de ma bande avec les bonus: A bientôt sur un autre CDA!
  23. Bonjour Un grand bravo pour avoir finit ton CDA dans les temps avec une équipe bien variée.
  24. Bonjour à tous. Bravo à ceux qui ont déjà finit leur CDA, pour les autres il reste 2 jours officiellement avant la fin du CDA mais on tapera pas trop fort si ça dépasse un peut! Bonne fin de CDA et n'oubliez pas de poster votre photo de groupe dans ce sujet central! A plus!
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