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Voici mon armée EN, uniquement constituée de femmes. Pour le moment j'ai converti 87 figurines, c'est à dire sculpter 174 seins ! De plus, presque toutes les figurines et véhicules sont aimantés pour changer d'équipement... Or, puisque j'ai d'autres projets modélismes, je ne vais pas m'éterniser dessus et je vais faire par sections de 50 figs maxi. Pour l'instant je n'ai fait que la partie cabale et culte, les coteries ça sera pour après... :roll: Background * Liens morts
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EDIT : Mis à jour le 24 janvier 2023 Vente Drukhari Peinture La plupart des figurines sont seulement sous couchées (à la bombe noire ou blanche GW), quelques-unes sont peintes (niveau moyen), mais en tout cas je dilue mes peintures dons il ne devrait pas y avoir de souci pour repeindre par-dessus. Bitz J'ai démonté toutes les grappes pour les ranger dans des petites boîtes, je donne bien entendu tous les bitz avec. Pour les Reavers et les Raiders, je les ai achetés à des particuliers donc il n'y a pas de bitz en rabe, et il manque l'équipage des raiders, pour le reste tout ce qui n'est pas monté est dans les bitz. Photos https://ibb.co/album/BcCPK4 J'ai fait ce que j'ai pu avec la lumière. Contenu QG Lelith (fig de 2021) - 15€ Archon (fig officiel) avec la main droite magnétisée* - 10€ Archon (kitbashé) avec les deux mains magnétisées* Le Visarch - 10€ * j'ai magnétisé 1 disloqueur, 1 pistolet disloqueur et 1 pistolet shuriken en main droite et 1 épée en main gauche Attaque Rapide 5 scourges - 12,5€, dont : 4 scourges avec fusil disrupteur Soutien 2 Ravagers avec canons désintégrateurs, dont 1 sans socle** - 20€ chacun Transports 1 Raider sans équipage et sans socle** - 20€ ** Les ailes des Raides/Ravagers sont magnétisées pour êtres plus faciles à transporter Autres 1 Ur-Ghul 1 figurine de femme avec une épée dont je ne me souviens plus la provenance mais que je comptais utiliser pour faire une Lhamaean 1 Tomb Banshee que je comtais modifier pour faire un Haemonculus Prix Frais de port + frais PayPal le cas échéant à votre charge Bien utiliser le mode commerçant sur PayPal pour avoir la protection des achats SVP Le tout : 80€ + FDP. Vente en lots, minimum 50€ Je préfèrerais donner ça en mains propres mais bon, je suis dans les coins de Thionville alors j'ai peu d'espoir.
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Bonjour et bienvenue dans mon sujet de ventes: Mes conditions: Le payement se fait par virement ou paypal (en familial ou vous rajoutez la commission de paypal), L'envoi se fait frais de port à votre charge, je peux envoyer par la poste, Kiala (ups) et mondial relay, Une remise en main propre et payement de main à main est possible en Belgique, à Bierset ou Hannut. N'hésitez pas à me contacter pour toute question. Je mets en vente ce qui suit: Voilà le lien pour la galerie photos : [lien mis à jour le 27/09/2021] Garde Impériale/Astra Militarum Dark Eldar -Archon V3 métal Blister neuf 5€ Tyranides : -Count as nuées marque kryomek neuf sous blister, métal, 3€ Orks Necrons: Space Marines du Chaos: -Un champion possédé métal OOP 5€ -Un champion possédé édition limitée en métal (boite d'armée de 2002): 20€ -smc v3 métal 5 disponibles 2.5€ pièce -smc v3 métal avec lance-flammes 3.5€ -Havoc metal-plastique avec autocanon v3.5 sous couché (un gris ) : 3€ -Havoc métal-plastique avec lance missile V3.5 : 3€ 5 disponibles voir photos pour l'état (peint, non peint) -un Champion SMC de l'escouade Havoc, mix métal et plastique : 3.5€ -un champion SMC plastique de l'escouade havoc : 2€ -Obliterator métal V3 première version : 5€ -Bitz Havoc métal : canon laser + backpack non peint 2,5€ canon laser + bras gauche peint 2,5€ lance missile + bras gauche peint 2.5€ Space Marines: -Révérend de fer (Iron Father) Iron Hands, métal, non monté non peint : 25€ -Commandeur Space Marine 1 partiellement monté, vendu avec le reste de grappe WYSIWYG : 7€ -Commandeur Space Marine 2 partiellement dégrappé, certaines pièces utilisées par ailleurs, WYSIWYG -corps de Shrike le Raven Guard sans jump pack et sans griffes métal 4€ -capitaine Cortez des Crimson Fists, métal, sans pack dorsal : 10€ -champion de l'empereur métal, manque le bras avec l'épée qui a été remplacé par un combi Bolter plasma 12€ -Rogue Trader Medic, apothicaire/apothecary v2 métal peint 10€ -Rogue Trader Medic, apothicaire/apothecary v2 métal 10€ -Chapelain Cassius des ultramarines V3 métal peint et abimé (plus de crozius) : 3€ -Space Wolves griffes sanglantes V2 métal peints : 3€ pièce, 10 disponibles -Space Wolves, scouts V2-3 : métal, 3€ pièce, 2 disponibles, 5€ les 2 -Space Wolves Garde-Loup métal, peint ou sous-couchés 5€ pièce, 3 disponibles Chevaliers Gris -2 Terminator métal avec incinerator (hallebarde cassée), un peint un non peint 5€ =>possibilité de juste échanger le bras avec l'incinérator contre un bras avec fulgurant. Adeptus Ministorum Tau: Eldars: -Prophète métal : 5€ -Archonte (sans lame sorcière) en métal : 3€ -Exarch warp spider métal 5€ Sœurs de Bataille: -Sœur Supérieure Repentia : métal, non montée, non peinte, main du fouet abimée : 4€ -Sœur supérieure seraphine métal, peinte en mnm : 15€ Inquisition Forge World: - Horus Heresy épaulières salamanders mkiv NIB / Legion Salamanders mkiv shoulder pads NIB : 15€ Proxy : Gothic Backpack set de la marque MaxMini, permet de convertir des Space Marines ou des soeurs de bataille : 5€ Je recherche : Pour ce qui est des figurines de gardes en métal, voilà les prix maximum que j'entends payer : -fantassin de base : 2,5€ -sergent : 3,5€ -arme spéciale courante : 3,5€ (exemple : lance flammes chez les cadians, lance grenade de la légion d'acier) -arme spéciale moins courante : 5€ (exemple : lance plasma chez les cadians et la légion d'acier) -officier 7,5€ -arme lourde 7,5 € (pour le tout : les 2 servants et l'arme) Je recherche par dessus tout cette figurine (mais pas à 45€ comme on la trouve sur ebay) C'est un sniper de la Légion d'Acier sorti pour Necromunda. Je donne 15€ max pour celui-ci Legion d'acier d'Armageddon (steel legion) Le sergent avec la tête d'ork que je rachète 12,5€ maximum. Tallarn: Servant de munition pour le bolter lourd : il m'en faut 3 Le sergent avec une épée tronçonneuse _ que je peux échanger contre le sergent avec arme énergétique et pistolet plasma- un ou deux me suffit ce servant d'arme lourde que je peux échanger contre celui-ci - deux ou trois seraient les bienvenus. Ce fantassin : deux fois ce fantassin : deux fois Les Tallarn mort/blessés. 1 et 2 Cadia : un bras avec lance missile un servant de munition de lance-missile Le servant de munition de mortier ce fantassin ce fantassin Je peux échanger les 3 modèles du dessus contre les modèles du dessous, il y a le nombre demandé en jaune et le nombre disponible en bleu. Attention, je ne vends pas ceux du dessus c'est uniquement pour de l'échange (sinon mes unités ne seront plus complètes). Catachan : Valhalla: [Pas pour le moment, je dois vérifier ce que j'ai sauf ce qui est en gras] Le sergent avec lance flammes, échange possible contre l'autre sergent Le radio Le fantassin avec masque respiratoire Le fantassin ici présent et il me le faut deux fois (c'est le plus important dans mes recherches valhallan) Un porteur de fuseur Une équipe de Bolter lourd Mordian: Deux servants de canon laser Chevaliers Gris /Grey Knights [Pas pour le moment, je dois vérifier ce que j'ai] -Des bras de terminators (avec les épaulières) métal ou plastique -les fulgurants plastiques des bras de terminators chevaliers gris Space marines: Le marine Mk I avec hallebarde Décors, livres, codex : vente livre et codex + achat décalcos: Je vends du Necromunda, Blood Bowl, BFG, Inquisitor :
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Hello ! Petit essai de liste pour les tournois de L3. Avec Ark of Omen et la perte de l'aoc le Drukhari va à mon avis revenir en force et j'ai bien envie de les ressortir ! Je propose une liste extrêmement agressive avec des cerastes et des incubes bien énervés et une enclume de coterie en prophètes charnels pour tenir la table. Pour le culte wych après avoir initialement choisi la lame maudite par réflexe, j'ai finalement décidé de partir sur le culte custom qui donne +1 pour blesser les véhicules et monstres et le perforant sur les jets de blessures de 5+. Les maîtresses de sang qui passent pa-4 sur les 5+ pour blesser c'est violent ! Je me dis qu'aujourd'hui on retrouve pas mal de véhicules, notamment des dread et que ça peut être assez utile. Le Drukhari reste un excellent chasseur de marine... Bien sûr on a aussi quelques unités satellites comme les reavers et les mandragores pour scorer des points sur behind the lines et les actions type données, bannières, etc. Voici la liste : https://40k.armylistnetwork.com/liste-1322442-ligue_3.html Curieux de recevoir les avis.
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Bonjour, je me posais la question, c'est vraiment interessant d'avoir des transports ? vu que l'on ne peut pas débarquer après avoir avancé avec le transport sans dépenser de points, et que si on en dépense un on se retrouve à devoir faire une charge de 9 pour attaquer. Mieux vaut y aller à pieds, en courant, ça donne plus d'opportunités (surtout avec le lvl de power from pain qui permet de courir et charger le même tour) les raiders me paraissent particulièrement peu intéressant, je préfère avoir un ravager pour une 30aine de pts de plus les venoms sont plutôt fragiles, avec peu de place, et sans avoir de gros dégâts je trouve Le tantalus a pas mal de dps mais est giga gros Merci de me faire changer d'avis sur ce sujet
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Bonjour, je suis un débutant dans l'univers de wh 40k. J'ai déjà joué quelques parties avec les T'au, mais j'aimerais un peu varier les plaisirs. J'ai donc Essayé de créer une armée Drukhari, et j'aimerais bien avoir un avis d'expert sur la question. Merci d'avance pour votre coup de main !
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Bonjour tout le monde, Une petite question : Ne sont plus disponibles/visibles sur le site de Games, les Grostesques et Urien. Vous avez une idée du pourquoi, si cela peut mettre longtemps à revenir ? Merci,
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Bonjour, Je voudrais savoir, ce que l'on gagne et ce que l'on perds à jouer des alliers arlequins ou Corsaires Quels transports peut-on leur assigner peut-on prendre tout dans ces deux alliers (y a t il des restrictions) quel subterfuges artéfacts à t on droit etc ... Ou vaut-il mieux jouer Ynnari ? Merci.
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Salut à tous ! Je me mets doucement à la V9 en 2000 points, parallèlement au 2VS2 à 1000 points. J'ai fait un premier test sur TTS contre du tyty, qui c'est pas trop mal passé avec une petite victoire 84 à 66 (surtout étant donné que c'était ma 1ère partie sur TTS ?). Lundi je vais retester presque la même liste (à quelques modif près), mais cette fois sur une vraie table, et contre un Blood Angels ou un Death Guard (ce sera la surprise ^^) : PLAYER : Vaidaick DETACHMENT : Patrouille Cult of Strife HQ1 : [Seigneur de Guerre] Drazhar(1*135), [Kabale] Haine Eternelle [135] HQ2 : Succube(1*60), Métadrénaline, Trait supplémentaire, Culte Céraste de la Discorde, Le Fouet Triptyque, [Culte Wych] Coups Précis, Voleuse de Vedette(15) [75] Troup1 : 10 Cérastes(50 + 5*10), Lotus Tumulaire, Epées fouets(5), Filet barbelé et empaleur (10), Gantelets-Hydre(5), Culte Céraste de la Discorde, Hekatrix(0), 10x Maitresse de Sang Hekatrix(2) [140] Elite1 : 5 Incubes(80), Klaivex(0), Demiklaives [80] Elite2 : 5 Incubes(80), Klaivex(0), Demiklaives [80] FA1 : 9 Ecumeurs(60 + 6*20), 2 Lance de feu (20), 2 Serre Gravitique(10), Drogues aléatoires, Culte Céraste de la Discorde, Arena Champion (0), Lance de feu (10), Serre Gravitique(5) [225] Total detachment : 735 DETACHMENT : Patrouille Dark Technomancers HQ1 : Hémoncule(1*80), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Maestro Alchimique(20), [Maestro Alchimique] Fiole de l'empoisonneur, [Maestro Alchimique] Animateur Fantasque [100] Troup1 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Troup2 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Troup3 : 10 Gorgones(40 + 5*8), 2 Liquefactor(20), Acothyste(0), Liquefactor(10), Fouet électrocorrosif (5), 10x Hémoxytes(2) [135] Elite1 : 5 Mandragores(75), Nightfiend(0) [75] HS1 : Cronos(1*70), Sonde Mentale(5) [75] HS2 : 3 Talos(110 + 2*110), 6 Lance de feu , 3 Liquefactor jumelé(45), 3 Gantelet de Talos(15) [390] Transport1 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5), Trophées Macabres(5) [95] Transport2 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5), Trophées Macabres(5) [95] Transport3 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5) [90] Transport4 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5) [90] Total detachment : 1265 ARMY TOTAL [2000]
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Bonjour à tous !!! Première partie en Drukhari demain soir contre du DG. Voici ma tentative de liste : DETACHMENT : Cabale HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archonte(1*65), Lame dessicante (5), Maître Archonte, Kabale du Coeur Noir, La Lame Djin, [Kabale] Haine Eternelle, Génie Fracturé(15) [85] Troup1 : 10 Guerriers Kabalites(40 + 5*8), 2 Disloqueur (20), Lance de Ténèbres(15), Kabale du Coeur Noir, 10x Immaculés Kabalites(2), Sybarite(0), Lance-grenades phantasme (5) [140] Elite1 : 5 Mandragores(75), Nightfiend(0) [75] Elite2 : 5 Mandragores(75), Nightfiend(0) [75] HS1 : Ravageur(1*140), Kabale du Coeur Noir [140] HS2 : Ravageur(1*140), Kabale du Coeur Noir [140] Transport1 : Saccageur(1*85), Kabale du Coeur Noir [85] Total detachment : 740 DETACHMENT : Coven HQ1 : Succube(1*60), Métadrénaline, Culte Céraste de la Discorde, Le Fouet Triptyque, [Culte Wych] Combattant de Vif-Argent [60] Troup1 : 10 Cérastes(50 + 5*10), Métadrénaline, Filet barbelé et empaleur (10), Culte Céraste de la Discorde, Hekatrix(0) [110] Transport1 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5), Kabale du Coeur Noir [90] Total detachment : 260 ARMY TOTAL [1000] Une base de tire et une base d'agression mais je connais mal mon codex et encore moins le sien ... Tout conseil serait très apprécié ?
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Bonjour tout le monde, Question le triumvirat est il efficace en tant qu'allier pour les drukhari ? Et peux-t-on les jouer séparément ou bien c'est obligatoirement un trio ? Je précise je n'ai pas leur datasheet .. ! Merci.
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La preview vient de se terminer : https://www.warhammer-community.com/2020/11/21/warhammer-preview-online-decadence-decay/ Pour ce qui concerne la Death Guard : - pas d'annonce de date de sortie pour le codex ni d'aperçu visuel ou des règles. - Bouquin de supplément pour le mode crusade "Plague Purge". - Un supplément/livre de campagne "war zone Charadon" qui contiendrait des règles supplémentaires pour plusieurs armées dont la Death Guard. Je suis assez dubitatif. ? Est-ce une mauvaise communication ou bien veulent-ils nous refiler un livre supplément de règles façon PA dès le début de V9 et alors que le codex va sortir courant décembre ?
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Bonjour à tous, Voilà je me lance en Drukhari bientôt format 1500 points contre un bon gros space wolf des familles (smash cap, rune priest en jet pack, primaris qui volent et ceux qui tirent fort ... drop pod, motos primaris, dreadnought de cac, dreadnought d'infiltration, ...) donc si vous pouviez me donner quelques conseils de jeu et aussi par rapport à ma liste ça serait super! Liste qui sera organisée en 3 patrouilles 1 kabale black heart pour avoiner un peu et 2 coteries prophetes charnels pour avancer et prendre les objos. Drukhari : Drukhari Détachement : Cabale QG [Seigneur de Guerre] Archon : 70 pts - Pistolet disloqueur , Lame venimeuse , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe TROUPES Kabalite Warriors (5) : 45 pts - 4 Fusil éclateur , La Puissance par la Souffrance - Sybarite : Fusil éclateur SOUTIEN Ravager : 160 pts - 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion Ravager : 160 pts - 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion VOLANTS Razorwing Jetfighter : 160 pts - Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, 2 Lance de Ténèbres (véhicules), Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique Détachement : Coterie QG Urien Rakarth : 95 pts - Coffret de Flagellation , Injecteur d'Ichor , Outils d'Haemonculus, Générateur de Clones, Haemon Vores, La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur, Mépris de la mort, Sculpteur du Tourment, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique Haemonculus : 85 pts - Lame venimeuse , Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur, Le Masque Vexator TROUPES Wracks (6) : 77 pts - 5 Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance - Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus Wracks (6) : 77 pts - 5 Outils d'Haemonculus, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance - Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus ELITE Grotesques (5) : 225 pts - 5 Gantelet de chair , 5 Hachoir monstrueux, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance SOUTIEN Talos (3) : 345 pts - 6 Fusil disrupteur , 6 Macro-scalpel, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance Total : 1499 points - 31 figurines - 11 unités
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Bonjour à tous, je tente une liste avec 16 monstres. Des avis ou déjà rencontrer ce type de liste ? Seigneur de guerre toujours à déterminer. DETACHMENT : Fer de lance experts crafters+ couvert ou +1A quand sur un objectif HQ1 : [FW] Wraithseer(1*115), 2 Canon stellaire(30) [145] HQ2 : [FW] Wraithseer(1*115), 2 Canon stellaire(30) [145] HS1 : Wraithlord(1*100), 2 Canon shuriken(20), 2 Lance-flammes(10) [130] HS2 : Wraithlord(1*100), 2 Lance-flammes(10), 2 Lance-missiles Aeldari(40), Sabre Ghost (10) [160] HS3 : Wraithlord(1*100), 2 Canon stellaire(30), 2 Lance-flammes(10), Sabre Ghost (10) [150] Total detachment : 730 DETACHMENT : Fer de lance Prophètes Charnels HQ1 : Urien Rakarth(1*95) [95] HS1 : 2 Cronos(2*70) [140] HS2 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] HS3 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] HS4 : 3 Talos(85 + 2*85), 6 Fusil disrupteur (60), 3 Macro-scalpel(15), 3 Fleaux(15) [345] Total detachment : 1270 ARMY TOTAL [2000]
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Bonjour à toutes et tous, Je me lance dans les sombres elfes :), mais je ne sais pas trop par quoi commencer et surtout est-ce que ces achats vont aller ensemble et c'est là que vous intervenez . Attention je ne demande pas de liste toute faite hein ? . Je vais commencer par vous dire qu'il y a des unité que je kiffe visuellement, et donc je les achèterai quand même et je les jouerai quand même lol, Je ne veux pas faire une liste "kikitoutdurdanstaface" mais une liste qui fait quand même mal ou fun efficace (si tant est que celà soit possible^^), dans les 1000/1500 Pts . Unités que je veux absoluement : - Drazhar et Incubis - Scourges Unités optionnelle, pas obligatoire : - kabalites - Mandrakes - Talos/Cronos/Grotesque - Transport - Haemonculus Je vais pas tarder, à recevoir mon codex, donc pour le moment je ne sais pas qui fait quoi ... Merci pour vos lumières/conseils, etc ... Tout est bien venue . PS : Le start collecting est il intéressant ou on peu s'en passer (je précise mon budget n'est pas illimité ? ) . C'est à vous, j'offre un esclave à torturer par réponse lol . Pâle journée à vous .
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Bonjour à tous. En ce début de V9 je me creuse la tête sur mes drukhari et je dois vous avouer que j'ai du mal à faire un truc convaincant. Je trouve les figurines trop chères, sans grand impact et au final détruire une cible devient de plus en plus dur et on est obligés de ruser avec des pinces, avec du close plus ou moins intéressant avec des wyches, les talos, les grotesques qui sont devenus très chers je trouve. Le problème du Drukhari vient aussi de son Psychic Awakening que je trouve très décevant avec un Drazhar assez intéressant mais des incubes assez faibles et des obsessions intéressantes uniquement pour les coteries. J'arrive donc avec cette liste en 2000 points et j'espère avoir vos premiers retours sur ma loiste mais aussi sur les drukharis en général pour y voir plus clair en ce début de V9. La liste : PLAYER : Ilionas DETACHMENT : Patrouille Cabale coeur noir HQ1 : Archon(1*60), Pistolet disloqueur (5), Lame dessicante (5), Kabale du Coeur Noir, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe [70] Troup1 : 5 Kabalite Warriors (45), Lacérateur(10), Sybarite(0) [55] Troup2 : 5 Kabalite Warriors (45), Lacérateur(10), Sybarite(0) [55] Elite1 : Lhamaean(1*16) [16] FA1 : 5 Scourges(75), 4 Lacérateur(40), Solarite(0) [115] HS1 : Ravager(1*85), 3 Canon désintégrateur (75) [160] HS2 : Ravager(1*85), 3 Canon désintégrateur (75) [160] Total detachment : 631 DETACHMENT : Patrouille Experimental Creations + Surchauffe des flingues HQ1 : Haemonculus (1*75) [75] Troup1 : 5 Wracks (60), Ossefactor (5), Acothyst(0) [65] HS1 : 2 Talos(85 + 1*85), 4 Fusil disrupteur (40), 2 Liquefactor jumelé(30), 2 Macro-scalpel(10) [250] HS2 : 2 Talos(85 + 1*85), 4 Fusil disrupteur (40), 2 Liquefactor jumelé(30), 2 Macro-scalpel(10) [250] Transport1 : Venom(1*60), Canon éclateur (véhicules)(15) [75] Transport2 : Venom(1*60), Canon éclateur (véhicules)(15) [75] Total detachment : 790 DETACHMENT : Patrouille Coterie prophètes charnels HQ1 : Haemonculus (1*75), Fouet électrocorrosif (5), Fusil vitrificateur (5), Coterie - Les Prophètes Charnels, Le Masque Vexator, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique [85] Troup1 : 5 Wracks (60), Ossefactor (5), Acothyst(0) [65] Troup2 : 5 Wracks (60), Ossefactor (5), Acothyst(0) [65] Elite1 : 4 Grotesques(120 + 1*40), 4 Gantelet de chair (20) [180] Elite2 : 4 Grotesques(120 + 1*40), 4 Gantelet de chair (20) [180] Total detachment : 575 ARMY TOTAL [1996] Le but c'est d'orienter la table avec les grotesques, prendre les objectifs avec les wracks et tuer les unités sd'élite avec les ravageurs. Le but sera aussi de conserver les Talos pour faire des frappes avec sur des unités véhiculées ou des unités armurées avec leur souffle à dommage 2. Après est ce que leur puissance est suffisante? les Prophètes charnels ne sont ils pas meilleurs en tout? Le ravageur est il devenu trop cher? J'attend vos réponses, merci d'avance!
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Bonjour à tous, Avant propos, je suis futur nouveau joueur de 40K (j'ai pas encore une seule figs ?) J'ai fait 2 parties d'initiation à 40K en V8 (pre-COVID) Rassurez-vous coté figs, je fais du Maxlifaux, WarCry, Underworlds, ... J'ai voté Druhkari pour commencer : - j'aime bien les figs - Les entrées permettent un gameplay très versatile. Mon objectif est de commencé une armée à 1000pts puis l’agrandir à 2000pts : - Je veux inclure des Kabalites - Je veux inclure des Wracks - Je ne veux pas inclure de Razorwing (Pas dans les 1000 premiers points) - Je ne veux pas inclure de Voidraven (Pas dans les 1000 premiers points) Ma liste provisoire (1000) : Informations complémentaires : - J'aurai bien mis 2 Ravager - A la base j'étais partis sur un double Venom plutôt que Raider - Avant de mettre les Grotesques, j’envisageai des Talos La liste est-elle valide en V9 ? Je suis preneur de tout conseil ! A vous lire, merci d'avance
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Bonjour a tous Apres plusieurs années d'arrêt de 40k je reviens pour cette nouvelle version J'ai décidé de me remettre en commençant les drukharis car je trouve les figurines magnifiques ( notamment les incubes ) J'ai pour l'instant en ma possession Drazhar 10 incubes 5 scourges 5 helions 10 kabalites warriors 1 venom Quel devrait être mes prochains achats ? Je précise que mon milieu est plutôt mi dur et peut-être que je me lancerai dans quelques mois dans des petits tournois ? Merci d'avoir lu et bonne journée à vous ?
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Bonjour à tous ! Je poursuis l'aventure Kill Team en me décidant à monter la boîte Collet tranchant, mais en faisant ma liste afin de savoir comment les équiper, j'ai un doute sur les possibilités des wyches fighter. Il est indiqué que jusqu'à 3 wyches de la team peuvent être wyches fighters, et il existe 3 options d'armes pour ceux-ci (gantelets-hydres, épées fouets ou empaleur/filet barbelé). Je pensais mettre un de chaque mais la formulation me mets un doute sur cette possibilité. En effet il est marqué "un wych fighter peut remplacer etc...". Cela veut-il dire qu'on ne peut équiper qu'un seul wych fighter ? Par exemple je vois que chez les kabalites il peut y avoir 2 gunners mais avec des options différentes pour les 2. Si on est limité à un seul wych fighter équipé différemment, je ne vois pas du coup l'intérêt de payer 1 point de plus alors qu'ils ont le même profil... En espérant être clair dans ma question Merci à vous !
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Bonjour à tous, Pour se motiver, j'ai lancé un petit défi peinture à des amis, chacun devant peindre un personnage. Voici mon Drazhar fraîchement terminé. J'espère qu'il vous plaira
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Salut à tous ! Première partie en sortie de confinement, j'ai pu retrouver mes drukhari chéris face à un ami et ses Blood Angels adorés ! Voici les listes d'armée : Drukhari Blood Angels (liste approximative) Le scénario sera disruptive tactics, avec comme déploiement spearhead assault. Déploiement Les Blood Angels gagnent l'initiative et se déploient en premier, très offensivement sur la pointe de leur zone, avec juste 2 escouades tactiques en arrière placés sur 2 objectifs, les 2 escouades de scouts en avant (1 de chaque côté), et les sanguinary guard + ancient + priest en FeP, et inceptor en FeP. Les Drukhari déploient les ravagers en fond de table à droite avec l'archon relique, les razorwings en fond de table à gauche de manière à pouvoir T1 rejoindre les ravagers et profiter de la bulle de l'archon relique, 10 kabalites sur un objo au fond à gauche face aux scouts mais hors de portée de charge, le raider au fond au centre avec 2 unités de wracks et 5 kabalites devant, les grotesques à la moitié de la zone de déploiement avec Urien et les 2 haemonculus accompagnés de la 3è unité de wracks, les talos et cronos répartis de part et d'autre des grotesques (2 talos à droite, 1 talos et 1 cronos à gauche). Première erreur tactique : les talos et cronos étaient bien trop avancés et pas à portée du masque Vexator ; les razorwings n'avaient pas de cordons suffisamment bien placés devant eux pour empêcher un impact T1 en prenant en compte le smash cap qui repart dans les airs. 2 mois sans jouer et on perd les bons réflexes ^^ T1 - Blood Angels Pas de reprise d'initiative de la part des Drukhari. Le joueur BA promeut un smash captain en death company. Il utilise 2PC pour un mouvement d'avant garde avec sa Death Company à réacteur dorsal, s'avançant juste devant la ligne de grotesques Drukhari. Il utilise 2PC pour refaire partir un smash captain dans les airs, mais je le Vect, voyant qu'il compte aller taper du razorwing. Il avance avec tout mis à part les 2 escouades de tactics qui restent sur leurs objo, qu'il a pioché. Son librarian dreadnought se place sur ma droite, se rapprochant de mes ravagers, avec 5 scouts devant lui bien cachés. Il lance les ailes sur le librarian, et Mephiston la svg 5++ sur les 9 intercessors à pied, mais se fait un magnifique péril à 3PV sur un smite. Il effectue quelques tirs, sans grandes conséquences. Il impacte un talos et l'unité de wracks avec sa death company, laissant le talos à 1PV mais rasant les wracks, scorant le premier sang. T1 - Drukhari Les razorwings rejoignent l'archon relique dans mon coin au fond à droite. Les grotesques s'avancent pour venir impacter la death company par l'arrière, s'apprêtant à absorber l'assaut T2 des BA. 2 talos viennent à la rencontre des scouts et du dread. le talos sort du close pour tirer 1 tour avant de mourir probablement au prochain tour. Le cronos se place en avant des grotesques en sacrifice pour limiter les possibilités de charge sur les grotesques. L'archon de gauche s'avance vers les 5 scouts, accompagné de 10 kabalites. Le premier ravager tire sur les 9 intercessors sous 5++, mais il utilise transhuman physiology (ne peut être blessé que sur 4+ au mieux) et refusal to die (FNP 5+++). Vu le peu d'efficacité des tirs dans ces conditions, je décide de changer de cible, et détruis les 5 intercessors et les 3 eliminators et entame la death company à réacteur dorsal. Les 10 kabalites de gauche tirent sur les 5 scouts, sans grand succès. Les 2 talos à droite chargent les scouts et le librarian, mais seul un y parvient. Il utilise le stratagème pour réduire les dégâts de 1 et ne subit que 3 points de dégâts au lieu de 6, le détruisant en retour. Les grotesques chargent ce qu'il reste de la DC à réacteur dorsal et les éliminent, se regroupant en cercle autour de mes 3 persos coven. L'archon de gauche charge avec 5 kabalites, mais ne parviennent à tuer que 3 scouts (la loose !). T2 - Blood Angels J'utilise le stratagème architects of pain sur les grotesques pour qu'ils passent au round 3 de Power from Pain afin de gagner +1 au toucher. Toute sa ligne avance vers les grotesques, à part le librarian qui fonce vers les ravagers, et les 2 escouades de tactiques qui restent sur leurs objos. Les FeP arrivent. Le librarian se lance les ailes et rate quickening. Mephiston lance la 5++ sur les intercessors DC, et un smite sur le cronos. Il arrose le talos à 1PV et l'achève, le reste des tirs n'a pas grandes conséquences. Le librarian charge l'un des ravagers, qui lui arrache 2PV en contre charge, et qui le laisse à 1PV malgré le strat +1D3 attaques suite à jet assez moche (beau joueur, je réussis aucun FNP à 6+ ). Les sanguinary guards, Lemartes, les 2 smash cap, Mephiston et les intercessors chargent le cronos (sans OW grâce à la relique) et les grotesques, et il réussit toutes ses charges. Le Mask désigne les sanguinary guards pour frapper en dernier, vu que ce sont les plus éloignés. Craignant que je ne tue son SdG (qui a le marteau dommage 4) avec une interruption, il le fait frapper en premier sur les grotesques. J'interromps et utilise Fleshcraft pour relancer les blessures ratées, et frappe sur la death company, ne laissant que les marteaux de vivants, et j'en profite pour consolider vers les marteaux de façon à limiter au maximum ce qui pourra taper sur les grotesques. Le cronos empêchant ses mises en contacts optimales, il fait frapper ses personnages un par un, et j'enlève au fur et à mesure les grotesques les plus proches de lui, ne laissant aux sanguinary guards que le cronos, qu'ils détruisent sans problème. Les grotesques s'en sortent avec 3 survivants au contact des 2 DC avec marteaux. L'archon à gauche finit par se débarrasser des 2 scouts survivants, non sans que ceux-ci aient éliminé mes 2 kabalites restant (bande de nazes ! ^^) Il score de nouveau tous ses objectifs et commence à s'envoler au score. T2 - Drukhari Je ramène tous mes persos coven au centre dans la mêlée générale, et ne désengage pas mes grotesques. L'archon de gauche revient également vers le centre pour prendre part à la bataille. Le ravager à 1PV désengage mais reste dans la bulle de l'archon relique, le 2è ravager reste plus ou moins sur place, l'archon relique se rapproche du librarian pour le charger, parce qu'il a peur de rien ! Les 2 razorwings partent au fond de la map pour commencer à détruire les 2 escouades tactiques. Le talos survivant à droite va charger le sanguinary priest qui est resté en retrait juste derrière la mêlée centrale. Les 2 unités de kabalites font de la prise d'objo chez moi. 7 wracks repopent grâce au stratagème Black Cornucopian derrière l'escouade tactique du fond pour essayer d'aller récupérer l'objo. Je réduis au tir à 1PV le librarian draednought, je détruis avec le raider 2 inceptors (merci le dégâts 3 en surcharge !), et je détruis l'unité de scouts survivante. Les 7 wracks ratent leur charge sur les tactiques du fond. Je charge avec tous mes persos ses persos et sa sanguinary guard afin de les maintenir au centre un tour de plus. Je réduis 1 smash cap à 1PV, je détruis l'ancien, et je détruis le priest avec le talos. Les grotesques achèvent les 2 DC marteaux restants. Sa riposte me tue 2 grotesques sur les 3 et les 2 haemonculus, mais l'archon face au smash cap à 1PV survit à 2PV malgré la perte de sa 2++. Mon archon relique détruit le dernier PV du librarian dreadnought. Objectif atteint, je sacrifie mes persos, mais seul Lemartes est libre, et mes ravagers et razorwings sont toujours vivants et hors de danger. Je marque 1 ou 2 objos, le score est clairement en faveur de mon adversaire. T3 - Blood Angels Lemartes fonce vers les kabalites qui tiennent l'objo dans mon centre de déploiement. L'escouade tactique du fond fonce vers les wracks du fond. La 2è escouade tactique ne bouge pas afin de m'interdire son objo. Il ne lui reste que des persos et les sanguinary guards englués au close. Pas de phase de tir à part 1 wrack qui meurt. Lemartes se débarrasse sans problème des 5 kabalites et me vole mon objo central. Mes persos au centre meurent tous au close, Urien compris, mais les BA sont dans la pampa pour mon prochain tour. L'escouade tactique tabasse 3 wracks, je n'en tue qu'un... ça va pas bien se passer pour moi, je le sens... Il continue de marquer des objos, ça devient vraiment dur de remonter au score ! T3 - Drukhari Enfin je peux commencer à sortir de ma zone ! Les ravagers avec l'archon relique commencent à remonter vers le centre de table en longeant mon flanc droit. Mes 5 kabalites de gauche continuent à camper leur objo, mais se mettent en ligne de vue pour tirer sur le smash cap à 1PV, des fois que sur un coup de bol... Le talos décide d'aller chasser le perso BA en visant le SdG. Le grotesque survivant va venger ses potes en regardant le smash cap à 1PV droit dans les yeux. Comme prévu, les kabalites ne font rien au tir sur le smash cap à 1PV. Le raider achève le dernier inceptor. Le talos entame en surcharge le SdG smash cap. Les ravagers et razorwings font tous leurs tirs de disintegator cannon sur les sanguinary guards et les rasent. Les missiles et petits tirs partent sur l'escouade tactique qui campe son objo et font 2 morts. Le grotesque charge le smash cap à 1PV et le tue. Le talos charge le SdG et le tue. Il ne reste que Mephiston et Lemartes dans ma zone. Son escouade tactique a raison de mes wracks, qui auront été lamentables. Je score un peu. J'oublie de tirer sur Lemartes avec mon raider et je tire sur l'inceptor à la place. Quel idiot ! T4 - Blood Angels Lemartes s'enfuit comme un lâche dans les ruines et va chercher mes 5 kabalites campeurs et non moins lâches. Les 2 escouades tactiques se repositionnent un peu mais son trop loin pour faire quoi que ce soit à part quelques tirs sans conséquences (bien qu'il manque achever le dernier PV de mon ravager au bolter lourd). Mephiston fait face au talos. Mephiston charge le talos, mais ne parvient pas à le détruire. Il meurt en retour. Il score un peu. T4 - Drukhari J'ai enfin le terrain pour moi et poursuit mon avancée avec mes ravagers et mon archon relique vers les objos placés chez mon adversaire, que je dois défendre. Je détruis tout ce qui reste en dehors de Lemartes, qui se planque dans mes ruines. Je score enfin des vrais points, dont tuer le SdG et je commence à défendre (qu'il ne pourra pas empêcher). Je remonte au score T5 - Blood Angels Lemartes détruis sa 2è escouade de 5 kabalites, il pourra en faire une spécialité glorieuse Mon grotesque vient le chercher mais ne parvient pas à le tuer (et vice versa), mon talos ne sera là qu'on prochain tour. Je continue de bien scorer sans pouvoir tuer Lemartes. T6 Nous comptons les points et ne jouons pas le T6 : je suis repassé devant lui de justesse et il ne peut plus scorer. Victoire mineure pour les Drukhari. Bilan Plusieurs erreurs de ma part ont failli me coûter la partie : - mauvais placement au déploiement qui m'oblige à Vect d'une part, et me fait perdre un talos et 7 wracks T1 d'autre part. - mauvaise gestion de la mêlée centrale : j'aurais dû au T2 désengager avec les grotesques et tirer sur les sanguinary guards et les 2 DC marteaux au lieu d'attendre le T3, et charger ses persos avec mes persos et mon talos qu'après. Les inceptors et les scouts n'étaient pas une priorité, seul les tirs sur le librarian dreadnought me permettaient de m'assurer de l'achever et de ne pas perdre de ravager, et je préservais mes grotesques. - je laisse Lemartes en vie. J'avais évidemment plein de persos BA devant moi, et chacun est une menace. Mais j'aurais pu entamer Lemartes au raider plutôt que tirer sur un inceptor tout seul et qui était en plus relativement loin de moi alors que Lemartes était sous mon nez. Partie vraiment très très serrée et intense, j'ai vraiment été en PLS au début. Première fois que mon ami me met autant en difficulté, habituellement le score m'est bien plus favorable, avec un tournant à partir du T3-T4. Mais là c'était vraiment super intéressant, et comme souvent quand je commence mal une partie, ça m'a obligé à me concentrer sur la fin pour limiter les erreurs de jeu et remonter le score (même s'il y en a eu quand même ^^).
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Bonjour tout le monde ! Bon, en ce temps de confinement, compliqué de jouer avec ses amis, ce qui peut être assez ennuyeux. Pour les occuper (et m'occuper aussi), j'ai décidé de faire un rapport de bataille... contre moi même ! A la base, je comptais le leur donner pour lesdivertir, mais maintenant qu'il est écrit, je me dis qu'il pourrai aussi divertir "pleins" d'autres personnes. Qui sait ? Je me suis fortement inspiré des vieux (très vieux) rapports de bataille de White Dwarf, que se soit sur le ton, ou la forme. J'espère que ça vous plaira, et remercie par avance ceux qui prendront la peine et le temps de me lire ! Voici le lien vers le PDF : https://www.dropbox.com/s/azcwh94v74r29ri/Rapport de Bataille.pdf?dl=0 LoVe et bonne lecture !
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Bonjour à tous, Je souhaite partager avec vous ma réflexion sur la constitution d'une armée Drukhari, exclusivement composée de Kabalites. Le but est de pouvoir participer à quelques tournois, d'être un peu compétitif, et tant pis si je ne gagne pas. Voici la façon dont je souhaite jouer : une grosse puissance de feu, et être super mobile (bref je révolutionne la mêta). Pour cela je vais jouer Coeur noir (la base) pour Vect et le FNP sur les véhicules, et Rose d'Obsidienne pour la portée des armes. Voici donc la liste en question : Bataillon Coeur Noir : Archon (Sdg) avec le trait Stratège Implexe + disloqueur Archon (lieutenant) avec l'édit de la Muse Vivante pour la relance des 1 pour blesser 1 Sslith pour protéger l'archon lieutenant. Les deux QG + le Sslith sont embarqués dans un Venom pour les protéger au premier tour, notamment lorsque je ne commence pas. De plus débarquer le lieutenant, et le Sslith pour le protéger, du véhicule au premier tour me permet de gagner 3 pas + les 7 de son déplacement donc 10 pouces (être mobile donc), et faire profiter de la bulle de reroll des 1 pour toucher et blesser. 3x 10 Kabalites avec 1 disloqueur et 1 lacérateur dans chaque escouade. De la puissance de feu, anti-char et anti-infanterie. Embarqués dans 3 Raiders, Canon désintégrateur of course (arme anti-tout). 3 Ravagers, full canons désintégrateurs 2 Razorwings, canons désintégrateurs + les missiles ( et le fusil éclateur jumelé mais bon...) permet de s'occuper de pas mal de chose, véhicules, infanteries d'élite... Ce bataillon a vocation à rester compact pour profiter au max de la bulle de reroll pour l'ensemble des canons désintégrateurs notamment. Idem pour les kabalites qui débarqueront (d'eux même ou forcé). Cela me permet de bouger très vite malgré tout les deux premiers tours. Bataillon Rose d'Obsidienne : 1 archon avec disloqueur qui tire à 24 pouces donc avec les +6 de la portée des armes Drazhar, parce que je ne peux pas avoir 4 archons, et aussi parce qu'il peut bien dépanner si je me retrouve coincer au CAC, ce qui n'est pas le but de cette armée. Les deux embarqués dans un venom 3x5 Kabalites avec 1 lacérateur pour chaque qui tire à 18 pouces ce qui est bien sympa. Embarqués dans 3 venoms. Ce bataillon doit aller prendre les objos, faire diversion, tenter des charges si cela peut empêcher une unité adverse de tirer... Aller vite et forcer l'adversaire à faire des choix, notamment de les prendre pour cibles parce qu'ils peuvent marquer des points, ou l'embêter à son tour suivant, et du coup ne pas cibler les unités Coeur noir plus létales. Certains peuvent dire qu'un culte Witch ou Prophet Charnel serait plus efficace, mais pour ce qui est de rester sur un objo sans bouger, les witch sont inutiles alors que les guerriers peuvent tirer et être efficace notamment avec un lacérateur à 18 pouces contrairement à des wracks par exemple. Que pensez-vous de cette liste de 2 000 points?
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Salut à tous ! Je réfléchis à rajouter des Harlequins à mes drukhari, et plus particulièrement des skyweavers (à base de conversion de moto reavers et d'hellion). J'ai pensé à plusieurs listes, et j'aimerais votre avis avant de me lancer dans les achats. Une grosse base de tirs mobile avec les ravageurs et les razorwing, et une projection Ynnari à moto qui profitera de la létalité des drukhari pour activer le soulburst. Les razorwing peuvent aussi servir à repousser les FeP. Je vous présenterai les autres listes après avoir discuté de celle-ci histoire d'éviter que le sujet soit trop brouillon. ?