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Dark Sensei

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Tout ce qui a été posté par Dark Sensei

  1. C'est plutôt joli et l'ensemble est cohérent. Après, je ne suis pas entièrement convaincu par le vert, qui pourrait avantageusement être troqué contre une solution moins évidente et plus dans le ton. En outre, je pense que le manque de lisibilité des gurines en termes de sculpture chargée fait que les creux doivent tirés au noir, c'est assez clair sur le Lord et d'une manière générale, ça découperait mieux la lecture de l'ensemble. Mais t'es bien dans le ton DG et c'est un schéma bien maîtrisé.
  2. Ah, enfin un nain (très beau au demeurant) ! Elle est superbe, cette petite unité, un peu circonspect à propos du cadre en cuivre de l'étendard, t'as respecté la fig mais ça semble étrange un cadre rigide sur un étendard en tissus... Ca part dans tous les sens, chaque gurine a son identité bien tranchée, c'est parfait pour une petite formation en patrouille. Hmmm j'aimais bien la herse sur fond blanc moi, j'avais même prévu de te piquer l'idée.
  3. Ben pour un premier post, ça envoie. Beau boulot ! Moyennement fan des cultistes. Ils sont bien exploités mais on attend un truc en plus après avoir vu le reste. T'as pensé à une compagnie d'hommes bêtes ? C'est violent et parfaitement sacrifiable, ce sui est très IW. Les cultistes, c'est bon pour les hydreux 8)
  4. Superbe, continue comme ça, c'est la classe atomique ! Tu ne fais pas des unités de 8 comme en RT ?
  5. T'as bien bossé dis-donc mon pourri ! Je comprends que tu aies hâte de peindre ces gougouilles, elles sont fort belles. Beau boulot sur ces dernières gurines, le slaughterpriest m'amène à penser qu'un peu d'humain au milieu de toute cette racaille rougeâtre serait du meilleur effet.
  6. Dark Sensei

    [40k-Eldars] Yme-Loc ?

    C'est super ! C'est le Craftworld des Iron souls 8) Après (histoire de pinailler), je trouve que le vert bien intense et le bleu bien intense... ca clashe un peu beaucoup pour les nieux et c'est dommage vu la propreté générale du bouzin. Un beau bleu-vert moiré pour les armes, ça passerait bien mieux (avec des troupeaux d'IMHO Inside)
  7. Beau boulot, vil pourvoyeur d'infamie chaoteuse. Je trouve que t'y vas un peu fort en associant de la couleur os à du rouge, alors c'est sûr, c'est tranché mais la lecture finale fait un peu brouillonne (même si en vrai, ce doit être aussi beau que ce que tu fais d'habitude). Quand tu veux on s'en refait une, je t'en veux encore de la dernière 8)
  8. Ulo les gens ! Suis "un peu malade" en ce moment (opération, toussah... On a jamais assez de Toughness) et désolé de ne répondre que maintenant 8) Bon de voir que tu remets ça Gurv, ça promet du beau, comme d'hab. Un commissaire Squat n'existe pas trop IMHO (même s'il y a eu quelques essais par-ci par là et qu'il existe un modèle Iron claw qui s'y prête parfaitement (se tenant droit, avec une tronchonette et un képi), d'ailleurs l'Imperial advisor (du codex V1) est humain et il y a même un commissaire nommé classique dans le Fluff qui occupe ce rôle (celui de la double page). Sinon, en recontre un peu "sérieuse", soit je me propose comme adversaire des "by" en proposant à l'adversaire soit d'ignorer le résultat, soit de se marquer gagnant d'entrée, soit j'occupe perpétuellement la place du dernier au classement et l'avant dernier me rencontre. Ca évacue la question des mecs qui viennent gagner et qui ne vont pas manquer d'accuser un dexe s'ils en prennent une (il faut reconnaitre que poutrer une armée que l'on ne rencontre jamais est un réel malus). On est deux à s'en servir sur la mailing list de la ligue parisienne (une armée confrérie et une armée guilde) et ça se comporte convenablement. Merci Boss Gobblitz ! Il y a encore des coquilles et quelques machins qui ont besoin de tests mais l'architecture générale marche grosso-modo comme en V7 (on peut en attendre la même chose in-game)
  9. Splendide boulot. Tu vas faire qq-chose pour les "créneaux" qui dépassent de l'arrière des bitz de trappe (en haut) ?
  10. Pas de gros gun particulier, on est toujours sur du multilaser jumelé mais je les ai réunis pour changer un peu le look et pour faire un côté servo-bras et un côté full dakka.
  11. Bon, fait un siècle que j'ai pas posté un truc moi... Quelques gurines en go-fasta-paint 8) 2 Windslicers (motojets tueuses d'engins, mine de rien j'ai fini mon unité de 8) Un petit hearthguard (qui sera modifié, la hache est vraiment trop grosse à la réflexion) en armure carapace. Un tonnerre (casque jaune) avec bolter et honneurs de bataille (un berserker dans le fond, j'en mettrai d'autres j'en ai peint 4) J'en poste d'autres demain, je n'ai que celles-ci avec moi.
  12. De l'idée à la réalisation, c'est brillant ! C'est archi-saturé et lisible à fond, franchement j'adore. Tu devrais te mettre aux Squats toi, ça donnerait des trucs déments avec ton sens du shiny pimp 8)
  13. Un bien beau boulot, vraiment ! Une mention particulière pour l'équilibre des couleurs et la douceur des surfaces.
  14. Ca a énormément de gueule et ça fait plaisir de te voir re faire des bidules. Par contre, je ne lis pas bien les tiges sur les carters d'échappement, qu'Est-ce que tu as en tête ?
  15. Moi, ouvert d'esprit ? Ca va se payer ! 8) Hmmm le débat sur ce qu'il est possible de faire dépend essentiellement de l'environnement. Entre tournoyeux, les limites définissent les limites de l'optim, elles constituent donc des frontières très surveillées et ça se comprend. Entre amateurs du Saint Flouffe, c'est un autre topo. Il est parfaitement logique qu'un Inquisiteur réquisitionne ce dont il a besoin, en composant avec les moyens du bord. C'est ainsi dans de nombreux romans, c'est ainsi que l'univers est voulu. A la limite, quelques Astartes dispatchés dans des escouades (Ravenor), des Orks en junk troop avec de jolis colliers explosifs chez l'Ordo Xenos... Certains accrocs au Flouffe sont même Flouffesques per se dans certaines circonstances exceptionnelles, qq'un peu citer sans googler dans quel roman un Squat et une escouade d'Ogryns rejoignent une force de Red Scorpions ? Pas le meilleur choix mais c'est un Inquisiteur qui l'a voulu 8) L'inquisition est d'ailleurs une excellente approche pour personnaliser à fond une armée (en tyty c'est plus chaud).
  16. Toujours splendide ! Tu sais ce qui serait sympa, quelques éléments "locaux" (ours avec son herder, quelques pécores avec des fourches, pourquoi pas un héros itinérant plein de pimp (créant un fort contraste avec les manieurs de gros fer)... un galion terrestre, des nains, moi je dis ça...)
  17. Mon sujet DE préféré, je me demandais quand il ré apparaîtrait. C'est toujours un travail remarquable, super cohérent, propre, sombre avec de la saturation comme il faut et plein d'idées. Magnifique.
  18. Hmm ça sent le bon fake effectivement, pas de doutes. Et hop, des niou gurines 8) 2 Windslicers, me voilà à 8 !
  19. Elles sont superbes ces grosses mouches en jump pack, vraiment bien senties.
  20. Amener la gueuserie à se battre pour un tel légume était une idée terriblement amusante. Toutefois, la crotteuse valetaille demeure frondeuse et bien peu digne de confiance et si ce plan a conservé l'avantage d'en réduire le nombre grouillant, il semblait évident que l'éxubérante fadeur de ce légume sans éclat ne suffirait pas à enfoncer les frontières de l'Empire. Bien tenté... Quel beau rapport de bataille, je dois dire ! Un grand bravo pour toutes ces idées et un récit si vivant.
  21. Ah, du barbu ! Bienvenue ici, j'espère que cette petite unité va grandir, c'est du très beau boulot ! Pour dire un truc, fais attention à tes sky-earth de visière, la répartition brun / bleu étant sensé dépendre de leur orientation, il faut un peu anticiper les poses au moment de la peindouille. Sinon c'est extrêmement lisible et lumineux, un grand bravo à toi. Hâte d'en voir d'autres (surtout de la guilde où les métaux et le tubulaires vont appeler pas mal de reflets comme tu sembles aimer les faire).
  22. Ulo ! Pas très fan du boulot d'INSO, bon je ne suis pas super objectif, on s'était fritté à l'époque des débuts de Space Dwarf Online, quand le forum devenait une vaste foire aux recasts... Et je préfère aussi les snipers halflings que l'on peut squattiser facilement (pour qui sait faire une barbe). Désolé Barbarus, je galère déjà BEAUCOUP pour passer en V8 (c'est une des conversions de version les plus difficiles). Actuellement je suis en train de simplifier et de virer des règles. J'ai réfléchi à deux Stratagèmes sinon: SPEARHEAD (1CP) One of your units with the Fortified rule is set on the Battlefield when your deployment zone is determined. One of your INFANTRY units may choose to ignore all deployment restrictions if all its models are set within 6’’ of this Fortified unit et FELL IN GLORY (2CP) If your Force Warlord is destroyed within the opposing player’s terrain half, replace him with a High Lordship objective. Until the end of the game, members of all SQUAT units add +1 to the result of their hit dices against all enemy units within 6’’ of this objective. At the end of every turn, the player controling this objective gains 1 VP (2VP if your Force Warlord was a LORD) Wala ! Sinon je pars en semaine de peindouille la semaine prochaine (vers la Creuse, la région où tu DOIS amener ton hobby avec toi) et je ramènerai du Berserker, de l'Hearthguard, du Windslicer, du Rhino et du Prédator peint. Un peu de guerriers si j'ai le temps (ça fait un bail que je n'ai pas posté un truc moi).
  23. Pas de géants, pas de steam tank... Mais WADAFUK, c'est quoi cette version ? Cela dit, si jouer en V3 à battle s'apparente à jouer en V2 à karanteka (soit une organisation de la vie en commun se situant entre le pacs et le mariage), ça doit être largement négociable, non ? Tu mets bien des Ogryns et le maître de la guilde des barbiers dans tes unités 8)
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