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capopik

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Tout ce qui a été posté par capopik

  1. Hello. Alors avant de debriefer rapidement mes parties (plus tard, pas le temps là), voilà mon petit bilan de la journée et mes dédicaces, en commençant par les moins (qu’on voit mieux quand on joue que quand on tourne autour des tables), parce que qui aime bien chati bien. [b]Les moins ==>[/b] - Durée des parties : tour 5 max. Le matin avec JB ça a été au tour 5 parce que le grand gaillard est lent (si si, t’es lent, c'est pour ça que tu joues que des nains avoues ), mais les parties 2 & 3 c’était short. Le fait d’être sur 2 salles rend le temps entre les rondes plus grand, pas grand-chose à faire là-dessus. - Espace entre les tables. En seconde salle je ne sais pas, mais en salle principale c’était serré, on ne pouvait pas etre assis et laisser passer quelqu’un par exemple. C'est pas la mort, mais c'est un moins quand meme - Les tables à thèmes. Bon, les schtroumpfs ça va pas là, y’a des thèmes dans les décors, genre la fosse à viande avec les 2 yourts pour une table ogres, la foret de champignons géants avec l'idole de gork et la barricade orque pour la table des peaux vertes, les totems HL avec la pyramide etc. … ça claque quand même plus quand les thèmes sont cohérents, et comme j’ai fais les thèmes j’ai vu direct que c’était pas mis ensemble. Préparez les coquilles, ça va chier pour vos roubignoles quand je reviens des US ! [b]Les plus ==>[/b] + Bah les orgas. Mais je mettrais en moins le fais de ne pas m’avoir fourni les dés pipés, c’est pas normal Mais avoir un tournoi organisé par les potos c’est quand même bien cool, même si de plus en plus battle v8 m’en touche une sans bouger l’autre (je vais reprendre mes druchiies après les vacances, on verra si ça m’excite plus) + L’ambiance générale + Les lots, même si je suis parti comme un voleur j’ai cru voir qu’il y avait du monde sur la table des victuailles. + Le respect des horaires. Ok, ça fait un moins au dessus, mais au moins y'a pas d'attente interminables pour 75% des joueurs a cause de 25% de trainards. [b]Quelques dédicaces ==> [/b] - A JB, qui a peut-être pas réalisé que le massacre était statistiquement assuré pour moi, mais bon bah non (une perte de plus sur ce qu'il restait de l'unité avec GB, pouf musicos out / 1 ps de plus ou de moins sur les hobgob, pouf sorti ou rattrapés, un musicos en moins / et ces hobgob cachés derrieres les cailloux, qui prennent presque rien apres 3 rasades de sali, et qui surtout reussissent leurs 2 tests sans le gégé ! Si ils sortaient, bah je prenais aussi la victoire aux musicos) Peut-être merci au whisky, qui se buvait fort bien d'ailleurs, avec l’ami de grande taille qui joue que des rases mottes. Très belle armée au passage. (et revanche à mon retour des US fin juillet si tu veux) - Aux potos qui m’ont gâté, mais fallait pas les gars (et puis vous aurez quand même vos coups dans les noix ) - A Ankor qui a écouté mon conseil, et qui comme par hasard en revenant des toilettes n’a presque jamais raté une régen (nan mais sérieux, tu t’es vraiment pissé sur les mains ??? ) - A Alex qui a géré le tournoi tout comme il faut. Pas facile hein ? - Mes excuses à Muet’, j’étais vraiment pas au jeu en seconde ronde, ça a pas du etre très palpitant de m’affronter. - Mes plus plates excuses aux copains qui se sont crevé les fesses et qui m’ont vu partir sans même les aider à ranger, ni même voir la remise des lots. Petits soucis à la maison, fallait que je file pour m’occuper de ma progéniture. Encore bravo aux potos qui ont assuré, et merci aux joueurs: Pour les afficionados des vrais bon jeux, je rappelle que le 22 septembre mes elfes sylvains seront là pour vous déboiter le crane lors du tournoi BB organisé par El Presidente. Infos [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=186500 "]ICI[/url](et règles LRB6 dispo [url="http://empireoublie.free.fr/docs/LRB6.pdf "]là[/url])
  2. capopik

    CFJ Blood Sports II, again

    Tu peux toujours laisser tomber l'est, pour un pauvre joueur de BB solitaire comme toi y'a quand meme plus de tournois battles accessibles que de BB
  3. [quote]Si on relit le chapitre sur les lignes de vue en page10, il n'est pas précisé que c'est la LdV du premier rang qui compte mais qu'il faut qu'une figurine puisse voir sa cible.[/quote] la regle déterminant si on charge de flanc ou de face ne fait appel qu'au premier rang, du coup y'aurait comme un illogisme à dire que les fig des rangs suivants permettent la charge non ? D'autre part, dans le schema p.29 duy GbR illustrant les cas de l'arc frontal, on remarque que pour GW l'arc frontal c'est le 1er rang, pas la ldv depuis le 1er rang, c.f. le cas où il faut trancher au d6 car un [b]socle [/b]d'un gob est à cheval sur flanc/face. Du coup j'aimerais bien quelques eclaircicements (bon, on vient de faire un apéro au taf donc en meme yemps ça va peut etre s'eclairer tout seul apres )
  4. capopik

    CFJ Blood Sports II, again

    Bah le nombre de tournois BB est enorme, donc on a prositionné le 22 pendant que c'etait open, pas envie de refaire comme en mai avec une date toute pourrite
  5. Bonjour, Le club Championnet Figurines & Jeux organise son deuxieme tournoi de Blood Bowl [size="4"][b]le Dimanche 23 Septembre 2012, 3 rondes dans la journée, 30 joueurs.[/b][/size] [u][b]Lieu[/b][/u] : au café Championnet, 14-16 rue Georgette Agutte, 75018 (plan d’accès [url="http://www.championnet-figurines-jeux.com/spip.php?article5"]ICI[/url] [u][b]Cout[/b][/u] : inscription repas compris (sandwich + 1 boisson) : 10€, 8€ pour les adhérents CFJ [u][b]Buvette[/b][/u] : oui, buvette sur place [b]Pour se pré-inscrire, soit depuis T3, soit par mail à sanguo75@free.fr, soit sur un des sujet de la lutece, de FBB ou du warfo. Inscription définitive avec réception des sousous (on peut payer sur place, SOUS RESERVE QU'IL RESTE DES PLACES)[/b] Les chèques sont à faire à l'ordre de "Championnet Loisirs" et à faire parvenir avec le roster/feuille d'équipe à : Arnaud Vojinovic 4 rue Neuve de la Chardonnière 75018 Paris [u][b]Horaires[/b][/u] : 8h30 - 9h : Inscription 9h30-12h : match 1 Après midi 13h-15h30 : match 2 16h-18h30 : match 3 18h30-19h : remise des prix et tripouillage de main. [b][u]Le règlement[/u][/b] : Règles : LRB 6 dont les trois nouvelles équipes (Pacte du chaos, Slanns, Bas-fonds) +1 au Fame de l'adversaire si équipe non peinte - 30 places. - Rondes suisses - Système résurrection (tous les blessés sont considérés comme des blessés légers et reviennent au match suivant). - Pas de gain d’expérience, pas de prime de match à l'exception des Halflings qui ont droit au cuistot et des Gobelins qui ont droit aux Pots de Vin lors de la constitution du roster. [u][b]Constitution des rosters[/b][/u] : 1 100 000 PO pour constituer son équipe. De plus, avant chaque ronde, distribution gratuite de compétences : . 3 compétences simples à distribuer avant le 1er match . 2 compétences supplémentaires (dont 1 double possible hors joueur avec une force de 5 ou +) à rajouter avant le 2nd match . 2 compétences supplémentaires (dont 1 double possible hors joueur avec une force de 5 ou +) à attribuer avant le 3eme match pour finir à 7 compétences réparties sur toute l'équipe 1 compétence additionnelle maximum par joueur. [size="4"][b]Rosters à faire parvenir avant le tournoi pour contrôles à sanguo75@free.fr[/b][/size] [b][u]Points de victoire[/u][/b] : Victoire = 10pts Nul = 5pts Petite défaite (1TD d'écart) = 1pt Défaite = 0pt Abandon = -1pt [b][u]Points additionnels[/u][/b]: Chaque TD donne 2pts Chaque sortie sur blocage donne 1pt Bonus offensif (3+ Touchdowns d’écart) = 1pt [u][b]Popularité[/b][/u] : Victoire : +1 POP Nul : +0 POP Défaite : -1 POP [u][b]Wysiwyg[/b][/u] : Les figurines des gammes alternatives ou les conversions sont acceptées. Les figurines doivent correspondre au poste occupé. Armes et boucliers ne sont pas autorisés. [u][b]Equipement à prévoir[/b][/u] : Les pitous, des dés, gabarit de passe. Si vous avez mais ce n'est pas rédhibitoire 1 plateau de jeu Blood Bowl avec fosses.
  6. Bah mon humble avis c'est que la diversité est source d'un maximum de contentement. La plupart des orgas pondent un réglement qui leur ressemble, avec les contraintes logistiques qu'ils ont à prendre en compte bioen sur (1 ou 2 jours en etant un, pas des moindres), ou pour certains pompent ce qu'ils ont vu ailleurs et aimé. L'equilibre à ce jeu est une pure utopie, et au final le plaisir du jeu est une notion trés abstraite. Certains prennent un plaisir immense à gagner une ronde sur 3 voire 5 avec une armée fluff à thème pas opti du tout, et chercheront des scenarios qui les encourage en ce sens (mais ils seront rares voire innexistants), ou des limites qui les aide (mais là c'est encore plus rare, le fluff allant souvent avec des choix interdits comme les doublettes et triplettes). Certains jouent la bash à tout prix, et le no limite en ligne de bataille c'est LE seul mode qui est bon. Certains aiment juste jouer avec un équilibre partiel, pour le plaisir du jeu, en cherchant quand meme la gagne. A priori c'est la majorité, et à priori l'uniformité des règlements ne serait pas forcemment un bien pour cette "communauté". En général les bonnes idées ne sombrent pas dans l'inconnu, mais je ne suis pas sur qu'un topic dédié les fasse vraiment vivre. La section debrief est un bon vivier pour leur promotion, enfin ça n'engage que moi.
  7. Lu. Pas tout lu, je lirais apres, Juste aussi pour ajouter que les réponses de 12 pages on en a gros aussi. La section règles c'est pas un DEA lettres classiques, a bons entendeurs.
  8. qui a dit que l'etape 2 est interdite ?
  9. Pour le point 3, ce changement dans le GBR [quote]hormis le fait que le point central de l’unité ne doit pas obligatoirement rester le même[/quote] doit le permettre. Pour le point 1, sauf erreur de ma part le mvt aléatoire ne restreint pas la reformation, mais ça ne change rien au point 2 EDIT : grillé par willko. par contre pour le point 2, le FAQ ne t'empeche pas de TE mettre de dos quand tu étais de front, il t'empeche d'aller prendre le flanc de ton adversaire quand tu le prenais de face (dans le cas des charges de coin par exemple, où sans cette restriction des petits malins l'auraient sans aucun doute possible fait, argumenté et dûment FERisté !)
  10. mais c'est quoi le délire ? Je ne vais répondre que partiellement, parce que je n'ai pas encore le LA empire, donc je me baserais uniquement sur le bout de regle quoté au départ, "si le personnage se trouve dans une unité", mais ça ne m'empechera pas de poster mon coup de gueule, parce que là sire on en a gros !! Que ça te plaise ou non, si c'est cette formulation, sans ajout de la regle spéciale au perso dans le bestiaire (et à nouveau sans le LA je ne me base que sur ce que je lis ici), va falloir arreter de pourrir la section avec des sujets à ralonges sur des délires comme celui là. Que quelqu'un se pose la question, allez on a vu des questions 1000 fois pire. Mais qu'on insiste pendant des plombes pour dire qu'un perso seul, vu que c'est une unité, il est dans l'unité, c'est clairement du foutage de gueule. se trouve dans une unité ça rejoins la regle du GbR sur rejoindre une unité. On ne se rejoins pas seul, parce que sinon moi je te sors qu'un perso qui a rejoins une unité il fait que cette derniere est considéré comme ayant bougé, donc que les persos isolés sont considérés comme ayant bougé systématiquement avec ton raisonnement.
  11. l'engin de la mort ne poursuivant pas, je vois toujours pas
  12. [quote]dans le cadre d'une charge sur une unité en fuite sur laquelle tu n'as pas déclaré de charge[/quote]je ne vois absolument pas de quel cadre tu parles... A part les mvts aléatoire, tamponner une unité en fuite en dehors d'une charge c'est impossible.
  13. Ok, j'avais depuis le début lu de travers les regles du bestiau... Je pensais à tort que mettre la gomme avec 2d6 c'etait pour réaliser une charge... En fait non, c'est juste pour mettre la gomme, que ça soit pour charger, ou pour foncer tout droit, ce qui peut amener à une réncontre imprévu. mea culpa. Donc reste juste le point obscure d'une rencontre avec une unité en fuite, que ça soit en bougeant et en impactant l'unité, ou en déclarant une charge sur A, fuite de A, redirection sur B, fuite de B, boum on touche A. Dans ce cas il semble logique que l'unité soit détruite et que l'engien reste au point d'impact, mais ce n'est que de la logique.
  14. Bah des idées c'est pas ça qui manque... c'est plus un FAQ qui manque je dirais... Pour moi, à ceux qui disent que la charge volontaire doit etre assimilée à un mouvement aléatoire, je répondrais qu'ils ont tort. En effet, la description du bestiaux parle clairement d'une [b]déclaration de charge [/b] dans ce cas --> [quote]If a charge is beeing attempted, this must be declared as normal before the extra movement amount is rolled[/quote] Dès lors je ne conçois pas qu'une réaction ne puisse etre déclarée, que ce soit fuite ou maintient + tir. Et de même, je ne vois pas pourquoi une redirection en cas de fuite ne serait pas possible. Et là se pose le probleme de la double fuite, qui aboutirait à un impact d'une unité en fuite mais qu'on a pas chargé vu qu'on venait de rediriger ==> impact involontaire ? Ensuite se pose la question de l'impact involontaire, qui n'aurait pas été rédigée autrement si le but avait été d'etre évasif et en plein vide de regle.... Mais je dirais quand meme que : 1) le fait qu'ils précisent que le bousin n'est pas considéré comme ayant chargé + 2) le fait que l'ennemi donne ASF nous donne qu'aucune déclaration n'est possible, du au 1), mais que le bousin reste en contact, du au 2) Du coup sur une unité en fuite, ça donnerait logiquement une destruction et le truc reste sur place, les chenilles toute crottée de restes en lambeaux. Et sur une unité pas en fuite ça donnerait un impact et un close derriere.
  15. capopik

    CFJ Blood Sports II

    Vous aurez le droit à toute notre considération, c'est déjà pas mal hé une relance l'autre, l'est fou
  16. capopik

    CFJ Blood Sports II

    [b]ANNONCE IMPORTANTE : LE TOURNOI EST ANNULE ![/b] [quote]Le tournoi était prévu pour dans 12 jours et les chances d'avoir au final plus de 15 joueurs étaient extremement faibles. Nous n'avons pas assez anticipé le choix de la date, et avons du nous rabattre vers une date qui ne convenait clairement pas. Aussi notre président, n'ayant à ce jour reçu que 2 chèques, et au vu du trés faible nombre de pré-inscrits (10) a préféré prendre la décision d'annuler la réservation de la salle du café tant qu'il en est encore temps. Nous maintenons cependant l'idée de deux tournois annuels de BB pour notre club de jeux, mais nous planifierons les dates de ces tournois bien plus en avance que ce qui a été fait pour cette seconde mouture. Ce sera certainement une version automnale en octobre, et une printanière en mars, la version automnale sera annoncée prochainement une fois la date fixée. Nous nous excusons auprés des joueurs qui s'etaient pré-inscrits, avaient planifié cette date dans leur agenda etc; ... mais nous préférons annuler plutot que de proposer un tournoi avec trop peu de joueurs pour le rendre interressant. En espérant vous (re)voir en octobre, trés sincerement, l'equipe organisatrice de Championnet Figurines & Jeux.[/quote] PS pour muet & arwyl --> soit on déchire les cheques, soit on vous les rend en juin au tournoi battle.
  17. [quote]Il faut donc que soit précisé sur quel élément porte une règle spéciale donnée. Quand ce n'est pas précisé, on suppose qu'il n'y a pas d'exception : Lorsqu'une unité acquiert la règle spéciale "frénésie", et si rien n'est précisé, chaque membre de l'unité (sans exception) bénéficie de la règle spéciale. Lorsqu'une figurine acquiert la règle spéciale "frénésie", et si rien n'est précisé, chaque élément de la figurine (sans exception) bénéficie de la règle spéciale.[/quote] Jusqu'à preuve du contraire ton raisonnement et ta démonstration n'engagent que toi. J'attends de voir les petits malins en tournoi qui essayeront de me faire passer les chevaliers du chaos avec bannière de rage comme ayant +1 att sur le mec et sur la monture tiens.
  18. capopik

    CFJ Blood Sports II

    Debout les morts ! Messieurs (dames ?), ça ne se remplis pas tres vite. Il va falloir s'exciter un peu si vous voulez profiter de la peinture toute fraiche de mes sylvains !
  19. Pouvoir irré ==> p. 33, colone de droite en VO : [quote]blablabla - Your opponent cannot even attempt to prevent the magical mayhem soon to be unleashed - [b]go straight to step 4, spell resolution[/b][/quote] Parchemins (sauf PAM) ==> p.504, VO toujours [quote]can read it [b]instead of attempting to dispel the spell[/b][/quote] ==> avec un irré, pas de possibilité de tenter une dissipation, donc je ne vois pas bien comment un parchemin peut venir se substituer à la dissip ? Apres je suis sur qu'on va me rétorquer ceci, toujours dans les PAM [quote]The spell is cast as normal, but, [b]after the spell has been resolved[/b][/quote] Et là je répondrais, un peu comme d'hab maintenant dans cette section, attendons un FAQ...
  20. Allez hop, à moi. ça faisait bien 4-5 ans que je n'etais pas venu à Bolbec (c'etait pour un tournoi en doublette, et donc tu as fait au moins 2 fois sur une journée fala, vu que j'etais venu avant en simple - sans compter la 1ere mouture st nicolas qui était sur une journée aussi). On est parti à pas d'heure de paris, encore plus à pas d'heure avec cette foutu heure d'été, et hop direction la normandie. J'ai passé un trés bon tournoi, avec des joueurs trés cool. Merci aux orga et aux joueurs pour la bonne journée. Merci aux schtroumpfs et au transfuge FBJ pour l'aller/retour cool. Les + + L'ambiance détendue + Le timing pas trop serré pour jouer + L'orga au point, mais bon y'a un peu de bouteille quand meme, meme si "la V8 m'a tuer" + Le skink Ankor a survécu à ses parties, malgré les viles tentatives de corruption de muet' Les - - On a pas fait le haka. D'ailleurs le sort nous a bien puni, visiblement les schtroumpfs ont tous eu leur(s) partie(s) poissarde(s) - Le scenar 2 perso bof, meme si au final les regles spé du scenar n'ont eu aucune influence sur la partie, c'est psychologique - Les bouchons au retour. A chaque fois que je fais un tournoi en normandie c'est THE probleme. A voir si ça m'a calmé ou pas... Je suis venu en lézard à cause du TOS. A la base ça devait etre en mode Druchiies mode convertions avec 100% de femmes, mais finalement non, et pour un peu je regrette... Donc un slaan classique des cieux, avec 2 pretres PAM + boite noire. 3 unités de tirailleurs, 2 cohortes musicien, 1 de 15 EMC, 31 saurus EMC, 24 GdT EMC, 6 cami, 4 terradon et doublette de sala avec le max en coureurs. [b][u]Partie 1[/u][/b] : de l'EN Il joue un dynaste increvable sur dragon, une matriarche GB Hag Greaf, une matriarche chaudron, une sorciere, un assassin, 3 unités d'arba, 30 corsaires EMC 2 armes frénétiques, 24 exec EMC, peut etre ban enflammée mais surtout avec la GB dedans et 2 hydres. Sang et gloire, on passe à 3 en bravoure et c'est perdu. Moi ça me va, l'unité du slaan fait 4 à elle seule, donc j'ai juste à la tenir. Lui par contre, si il perd une unité avec GB, salut ! AU déploiement j'attends de voir ou il met sa GB. Je colle mes sali le plus en face que je peux, en esperant avoir le 1er tour, que je n'ai pas. Il avance un peu, et je lui balance à mon tour 3 fois le sort qui baisse le CD. Il ne passe que 2 fois, mais je me dis que ça ira. La je me rend compte que mon adversaire est vraiment resté en V7, et j'accepte qu'il change son anneau d'Hotek par autre chose. Il le jouais comme avant, sauf que non, il a prit cher l'anneau avec les erratas. Donc sur une sorciere.... bof bof quoi Un souffle de sali plus tard, il test sa panique à -2, mais réussi son test... bon ce sera pour plus tard. Il joue la bache pure, donc pour moi la victoire est quasi acquise, quoi qu'il se passe, puisque je n'ai qu'à me concentrer sur ses executeurs pour gagner, meme si il tue presque toute mon armée. Mes phases de magies sont pitoyables. 2, 6, 2, 3 heureusement je canalise un peu... Mes phases de tir ne sont pas extraordinaires, mais aucune importance, je ne cherche que le test de panique, et à diminuer l'unité pour l'engager au close si il le faut, avec mes 31 saurus j'ai pleins de rangs d'avance, et de quoi faire sauter à la riposte au moins 7 gars, plus si convergence passe. Je fuis sans cesse et visiblement il n'est pas habitué à rencontrer de la savonette. Au 3eme tour, je suis obligé de donner mes saurus à manger à son dragon et une hydre, mais il reste à la fin du close un rang, de quoi reussir mon test et rester. Ses executeurs ne sont plus trés nombreux, et j'ai mis des skinks en foret pour qu'il les charge, ce qu'il a fait. Les corsaires sont chargés par mes GdT pour eviter qu'ils ne puissent prendre du flanc. Mes skinks etant tenaces en foret, ils tiennent, et les exec ne doivent plus etre qu'une dizaine. Les Corsaires prennent cher, et malgré le +1 att du chaudron et la frénésie ils perdent le combat (blesser à 5+ ça aide pas aussi). Ils perdent leur frénésie, mais ne fuient pas. Mes saurus sont finis, et l'hydre se réoriente pour aller charger de flanc les GdT. Mes skinks ont tenu, normal ils sont tenaces en foret. Donc comme prévu j'envoie les sali de flanc, et ma cohorte avec Ankor va au charbon de face. Des skinks viennent en ecran devant l'hydre, pour eviter la cata en cas d'horreurs sur les dés. On a pris beaucoup de temps, des joueurs commencent à venir voir ce qu'il se passe. Pour lui, ça sent bon, sauf que non, on joue pas la bache et la victoire est vraiment proche pour moi. D'ailleurs je lui dis "jusqu'ici la chance t'a sourit, mais ça va tourner", ce qui fait rire mon pote alex. A mon tour j'envois des convergences de partout, mais avec mes quelques dés pas de quoi faire le fier. Je n'arrive pas à tuer tous les exec', mais la bannière tombe. Il lui reste la GB et le champion. Il fait un test avec un gros malus, le rate, mais à la relance le réussit. Merde ! Bon, de l'autre coté, mes GdT font de la purée de corsaire, et meme les skinks font leur coté de mort (un je crois ) Avec la charge, de flanc, les bonus et tout, ça suffit largement, d'autant qu'en face ils ne sont plus frénétiques. Il fuit, et donc je lui annonce qu'il a perdu la partie, meme pas besoin de faire le jet de fuite, vu que la bannière est perdue. [b][u]Partie 2[/u][/b] : stanislas et du GdC un général de tzeentch, un lvl4 de prout, un lvl2 de tzeentch avec 3eme oeil, 17 elus de tzeentch, 25 maraudeurs de khorne fleau, environ 20 GdC de tzeentch bouclier EMC, 2 cav legere de slaanesh, 5 chiens, 2 autels de tzeentch. Je me dit que c'est bon, surtout que le terrain me permet de jouer avec une maison qui va le saouler pour ses charges. Mais je suis crevé et je vais jouer comme une buse... A partir du tour 4 je suis en mode radar, et je lance les dés qu'il me dit de lancer, c'est dire Bref, mes skinks je les ai joué comme un noob, et non content de ça j'ai accepté une charge des maraudeurs sur 3 sali. Ok, je les avait brulé avant, mais il en restait 13 je crois, donc pas de quoi etre sereins. Ok j'avais une convergence en cours, mais bon... Mes sali se font atomiser, et moi je ne fais qu'une ou 2 pertes.... ça commence mal. On doit finir fin de tour 4 ce qui est dommage, mais le tour 2 a été trés complexe en terme de déclarations de charges et de fuites en tout sens, ceci explique cela. C'est dommage, parce que finalement meme en jouant comme une buse, c'etait encore trés jouable, puisqu'il ne m'aura pris qu'une unité de sali, un pretre et les saurus. De l'autre coté, son paté d'elus n'a plus que 4 pitous... En un tour ils étaient tres prenables à la magie et aux tirs, de quoi atteindre le nul, voire plus en fonction du combat GdT - GdC pres de la maison. Enfin, défaite, je me l'impute à mon jeu lamentable sur la partie (mon adversaire a trés bien joué ceci dit, mais moi je n'ai pas offert un assez grand challenge) [b][u]Partie 3[/u][/b] : de l'ogre. Bon déjà je n'ai compris le scenar qu'au tour 4 que sur un malentendus... ma faute, je croyais que seuls les 1/4 de table comptaient, donc j'ai envoyé au charbon des gars tour 3 ce que je n'aurais pas fait sans ça, mais passons c'ets pour ma pomme. il a un lvl4 de la mort, une GB, un lvl2, un truc de feu, 10 VD EMC, 8 buffles EMC, 1 grosse bete gelée, 4 ferox, des gnoblards banniere, des trappeurs, un boute fer. Il regroupe tout dans un minuscule perimetre et me laisse commencer. Je pensais au départ retenter le coup du -3cd avec tir de sali pour faire fuir les buffles directs, mais je me dis que la comette est trop tentante. Je commence par empecher de tirer le boute fer sauf 4+ qu'il laisse passer. Ensuite comète à 7 dés (6+1); Il me faut 20 pour qu'elle passe, mais non quand ça veut pas ça veut pas.... Dommage, avec mes écrans la comete il la mangeait à coup sur, et ouille !!!! La partie est à sens unique niveau dés. Je ne fais rien en magie. Quand tour 3 il me lance une caresse sur le slaan, je me dit que c'est un sort nase. J'ai encore un PAM, mais aussi 3d de dissip, et il a fait 12. 8 à 3 dés ça va tranquille, docn je dissipe à 3d. Evidemment je fais 1-1-2, et il passe. Là il m'annonce qu'il a le poing affamé, je perds 3 niveaux, la comete, le sort primaire et l'eclair... super, sachant qu'en plus le déluge d'eclair je l'ai déjà lancé, il me reste vraiment pas grand chose. Pensant qu'il faut que je lui prennent absoluiment de la banniere, j'envois mes saurus sur ses buffles. Il a pour le moment perdu son gros bestiau, et moi mes terradons c'est tout. Au combat je gagne, mais il tient. A spn tour il gagne mais etant indomptable je tiens. J'envois les gdT de flanc. Il perds d'au moins 9, mais claque son double un !!! Du coup, alors que je devais déclencher 3 tests de panique, et surtout poursuivre trés loin des VD, je me retrouve à 1ps d'eux de flanc.... Bonn bah 2 tours apres plus de GdT, plus de slaan, salut. Si j'avais compris le scenar, j'aurais sans doute joué autrement; En meme temps il faisait 3 lignes j'avais qu'à les lire attentivement.. Mais surtout cette poisse !!!! Magie lamentable (pas un seul fiasco alors que j'ai balancé 3 fois à 6-7 dés), et surtout ce double 1 qui transforme une victoire en défaite.... Comme d'autres l'ont dit, la v8 m'a tuer. Mais la journée était tres sympa, je ne regrette rien, sauf de ne pas avoir eu le prix de peinture, snif...
  21. [quote name='Djine Phaï' timestamp='1332504161' post='2102461'] Euh dites donc ... vous l'aimez pas ma question ! Donc je veux juste éviter le raccourci du type : "on n'a jamais joué ça comme ça --> c'est abusé" [/quote] ce qui n'a pas été le cas. On en est à la seconde page sur le sujet, les arguments tournent en rond, et le seul consensus qui en ressort c'est : 1- En FER ça a l'air de pouvoir se faire 2- En bon sens non (mais le bon sens n'est pas la signature de ce jeu) 3- Sans FAQ, c'est à l'appréciation des joueurs. ==> Faut un Q&R Maintenant pour ma pomme, je vais schematiser un peu, mais l'analyse syntaxique des phrases pour en extraire une idée FER en raison du positionnement ou non d'une virgule ou de l'emploi d'un participe passé plutot que d'un COD, je ne suis pas tout à fait sur que ça soit le plus interressant dans la section. Qu'il existe un vide de regle, soit, c'est pas le premier ni le dernier. Mais en plus du fait que tout le monde est d'accord pour dire que c'est presqu'à coup sur un abus de FER, qu'on le passe en table de dissection pendant tout un trimestre, j'ai envie de dire qu'il y a mieux à faire dans cette section. Et j'ai envie de dire que ça devient un peu trop fréquent à mon gout, meme si apres tout mon gout on s'en fout.
  22. Autant sorti du contexte cette phrase [quote]D'une certaine manière, il s'agit de l'utilisation inverse de l'effet qui permet à un lanceur de Racines de la Vigne en pouvoir irrésistible d'être protégé par le lancement de son sort.[/quote]se tient Autant si on relit racine, on voit tres bien que l'argumentation du "a tout moment etc. ..." ne peut qu'etre invalide ==> [b]ça reviendrait à dire que cet effet du sort [u]ne sert à rien[/u][/b]. Il aurait été écrit par les concepteurs que pour que les noobs se fassent avoir ? J'en doute... fort, meme tres fort...
  23. [quote]If the total movement would bring the iron daemon into contact with a unit unintentionaly (ie: not as the result of a declared charge), roll for impact hits as normal. The Iron daemon does not count as charging if the unit is an ennemy. [/quote] Ok ça nous dit comment traiter un impact d'une unité en chemin. Quid de cette unité si elle est en fuite ? Exemple : l'iron daemon a devant lui une unité ennemi A. Juste derrière, se trouve une unité ennemie B qui est en fuite. L'iron déclare une charge sur A, qui fuit à travers B; L'iron décide de ne pas rediriger, et doit donc avancer de 6ps. Et là bam, l'unité B est sur le chemin (disons qu'elle etait à 4 ps de l'iron au départ de l'action). Alors quoi ? B ne devrait pas refuir, puisqu'elle n'est pas chargée. B se prend des dégats ? L'iron reste en contact avec B (qui du coup n'est plus en fuite) ? Vide de regle ?
  24. capopik

    Carton rouge et jaune?

    Necrophagie. En lisant un debrief, je vois un soucis de joueur qui ne se pointe qu'un jour sur 2 àç un tournoi; J'ai pour ma part de temps en temps vécu des désistements non avertis, souvent dus à des soirées trop arosées la veille, et franchement quand tu te casse les c*** à organiser un tournoi qui est plein et refuse du monde, et qu'au final tu dois gérer des tampons ou des joueurs qui se pointe comme des fleurs avec 2h de retard, t'aimerais bien pouvoir refuser d'office ces loustics. Du coup, moi je dis qu'un systeme de carton visibles par les orgas, bah ce serait top, et pour le coté info & liberté, y'a juste rien à faire à part que les inscriptions t3 mentionnent que tu acceptes son reglement. Sinon si on va par là faudrait pas non plus ouvrir la notation aux participants, des fois les orgas se font bien fumer aussi
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