Bon alors aujoud'hui premier partie avec mes gnoblars, j'ai affronter une armée de roi des tombe a 800 points et je me suis fait proprement massacré (bon en plain de rounds par contre...)
Mon adversaire alignait :
Un paté de squelette avec son général et un hierophante
5 cavalier léger
1 géant d'os
Et c'est tout...
Moi j'alignais :
4 nabab (avec 2*1 pierre voleuse, 1 roc pourpre, et 1 corne de rhino)
2 régiment de guerrier gnoblars avec bouclier et armure légère
2 régiment de veinard avec bouclier et MSU complet
1 régiment de gorret
1 régiment de mordilleur d'homme avec bouclier
Alors verdict : la terreur ça fait mal et c'est vraiment très difficile a gérer. La corne de rhino devant être utiliser au début de un de nos tours, mon adversaire a tout simplement accepter de perde un tours ... ou je n'ai de toute façon pas put le charger...
Les mordilleur d'homme se sont montrer très efficace vu qu'ils ont réussit a élimier les 5 cavalier en une charge (oui j'ai réussit a charger de la cavalerie )
Mon adversaire a eu le malheur de faire charger son géant sur mes veinard... C'est un peu particulier de gérer de tel tir de contre charge
Statisquement ça donne :
40 tirs qui touche sur 5+ relançable : 13 touches + 9 touches = 21 touches
Blesse sur 6+ relançable : 3.5 blessures + 2.91 blessures = 6.4 sauvegarde
sauvegarde sur 4+ ... perte de 3 pv sur 5....
Il me massacre au corps à corps...fuite, je me ralie, il me recharge..mort du géant
Cependant la terreur est une vrai plaie, et il a fait fuir 2 de mes régiments... Cependant je ne pense pas que l'envie de charger des veinard avec une grandes cible le reprendra^^
Au niveau de la magie, il a lancer quelque projectile magique sur mes cavalier gorret qui n'était pas protéger... Sinon surtout son sort de déplacement, et pour faire revivre des unités. Comme dit dans le guide, très difficle à gérer la magie khermi :/
Au final massacre en sa faveur et il lui restait 300/350 points. Je trouve cependant que les gnoblars se sont globalement bien comporter... Les mordilleur d'homme et les cavalier gorret peuvent être particulièrement efficace... mais ce sont des figurines "rare" que 2 par boite... ça fait chère du régiment (en €)