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soulat

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Tout ce qui a été posté par soulat

  1. soulat

    Warhammer 40K MMOG

    Je me suis mal exprimé, je voulais dire le plus simple et puis si on commence à faire 3 factions qui est ce que l'on met dans la troisième faction (Impérium/Chaos et après il y a orks/eldars et autres Tau) qui ne sont alliés avec aucun des 2 précédents. Le manichéisme est le plus simple et ceux qui ne connaissent pas 40K ne sont pas perdus car le public visé va bien au delà du joueur lambda de 40K.
  2. soulat

    Warhammer 40K MMOG

    Comme Battle, il faut qu'il est 2 camps pas plus, sinon c'est ingérable dans ce genre de jeu. On aura des orks et du Chaos contre surement des eldars alliés à l'impérium. Même déception que pour Battle
  3. soulat

    Les matériaux du futur

    Cela me dit quelque chose mais cela serait plutot de l'ordre de Stargate (métal des réplicateurs ??) que de 40K Il me semble que justement il reste "peut être" (dans le sens on est pas encore sur) que d'autres élements formés par nucléosynthèse soient encore à découvrir.
  4. D'ailleurs comme cela fonctionne ?? on commande et on t' envoie la facture
  5. J'ouvre ce débrief Mon deuxième tournoi après celui de Lourdes. Je finis 5eme , une place inespérée . Je suis venu avec du skaven: J'avais joué une seule partie avec cette race et c'était pas la même liste . Je suis venu avec: 2 techno niv2 (fusée) 1 prêtre niv1 2*25 GDC 3*24 esclaves 2 meutes de rats 8 Ensenceurs 3 Rats Ogres 10 Jezzails 1 Abo Les plus et moins: + l'ambiance super détendu + la bouffe + le réglement qui faisait réflechir + ma place - Certaines tables (joué un sylvain sur une table à 5 batiments ) - la première partie qui finie 1h30-2H après l'horaire fixé qui décale toute la journée Je joue mes 4 parties contre un sylvain (nul), un breton (défaite), un orque (victoire), un sylvain (victoire). 4 adversaires super sympathiques, 3 parties disputées et je m'excuse pour ma chatte à la dernière qui plie tout enjeu tour 4. 2eme tournoi , 2eme partie contre des bretons, 2eme fois contre benoit Vales (fer de lance) et 2eme grosse branlée
  6. Pour pouvoir élaborer le réglement qui départagera les différentes équipes, on est un peu obligés d'attendre le vote pour connaitre l'orga. Il y a de fortes chances qu'il est un règlement différents donc cela changera automatiquement le règlement des barages puiqu'il faudra s'adapter le plus possible à celui des orgas. J'aurais tendance à dire non mais j'ai pas d'expérience dans ce domaine. Juste que si le capitaine c'est planté sur son méta et qu'il s'en aperçoit à la première partie des barages autant qu'il puisse changer, non ??
  7. Juste une petite intervention en passant: Le problème des Joyeux Gobs est le faible nombre de joueurs battle: il y a une tripotée de joueurs de 40K mais pour Battle on doit être 4-5 joueurs réguliers sachant que chacal vient de partir et que je ne me considère pas comme vraiment bon (pas vraiment de grosses expériences). Après j'imagine qu'il serait possible d'organiser des parties sur place (à Lourdes) comme entrainement à(ux) team(s) qui voudrai(en)t faire l'IR, histoire de varier les plaisirs
  8. soulat

    Perdu ...

    Si c'est les pièces en métal tu as coolminiornot, sinon pour le plastique c'est du prépeint donc les bons peintres ne s'y intéresse pas (c'est un peu normal) Un autre site de belles pièces uniquement des vieilles en métal
  9. Contrairement à certains je les trouve très bien, si tu t'en sens capable, sculpter des flammes sortant de la gueule d'un des dragons serait vraiment top. Tu viens de me convaincre que la réalisation des dragons à partir des pieces de gargouilles (=> en count as grand aigle elfe) Continue comme cela
  10. Je te conseille de lire cela . C'est le débat fluffique parlant de khaine/khorne et qui conclue que khaine et khorne sont 2 dieux différents. Sinon felicitations pour le boulot effectué. Mieux vaut ne faire qu'un index pour des raisons de copyright.
  11. Chaque pate a des propriétés différentes. Elles sont toutes plus ou moins intéressante mais certaines sont plus adaptées pour sculpter les armures (milliput), d'autres la peau.....
  12. Si tu joues contre du lourd: pas mal de chose peut prendre l'autel en 1 tour (stellaire, dragon noir, buveur, carno.. en fait toutes grosses bestioles de ce format). Dans ce type de liste, je calerais pas de rare, à la limite si il te reste des points tu cales 5 CdC qui eux sont une vrai menace. Ton paté à Mvt 4, les gros monstres ont minimum 6 et je parle pas du vol. De plus tu expliques que tu cales ton autel derrière le régiment donc ton régiment ne peut absolument pas menacer l'unité qui va attaquer l'autel (ou alors il te faut 3 phases de CàC pour le faire et donc ton autel tombe avant) Test cette liste avec ton unité deatstar en count-as (à moins que tu es toutes les figs) et fais nous un debrief.
  13. Je pense que vous vous tromper sur "l'optimisation " d'une unité deathstar. Je cite daeldahut (et j'ai pas mieux à dire) L'intérêt du placement de l'unité au déploiement est primordiale. De plus, comme je le disais précédement, se sont des armées qui se basent sur un métagame et donc des appariments donc tu n'affronteras pas forcement des fulls tirs en face mais par exemple des CV , d'autres GdC, etc... des listes contre lesquelles ta liste est optimisée (une armée pour nuller) Les cavaliers maraudeurs sont une des meilleurs cavalerie légère du jeu (AMHA). Les tirailleurs auront du mal à éliminer les cavaleries légères sans se mettre à portée de charge ou de projo. Je conseil à ceux qui doutent de ce genre de liste d'aller sur des forums anglais pour voir la viabilité du concept.
  14. Pour trainer de temps en temps sur les forums anglais. Ces unités deatstars ont la cote de l'aure coté de la Manche. Tu joues le nul, tu cache ton unité derrière un décor pour ne pas craindre les tirs , et tu attends tes 6 tours (comme cela c'est ennuyeux ) Soit il essaye de venir te cherche soit il joue ton jeu. L'attaque avec des persos sur une unité comme celle ci est inutile. Il y aura toujours un champion pour le défi (obligatoire) de l'assassin Pour ce que j'ai vu, se sont surtout des armées jouées en équipes (type ETC/Inter-Ré) où le métagame te demande d'avoir des armées de clic et d'autres faites pour ne pas donner de points comme les ES. Ces unités deathstars excellent dans le rétention de points: les élus, les ombres, GN , gardes des Cryptes .... donc remplissent leur role à merveille.
  15. Vu la Ct du mage et le F3 des fleches, les fleches des étoiles te seront quasiment inutiles. Je mettrais plutôt le mage niv2 pour avoir un DdP en plus et abuser un peu plus du chant d'Athel Loren avec l'OM qui va bien (je me rappelle plus le nom), si il te reste des points pour le caser.
  16. Equipé, il te permet d'avoir un peu plus de dissip et surtout de stopper un dragon/démon majeur avec la pléiade adéquate. Le problème de drycha, c'est qu'elle un perso spé donc tout le monde ne veut pas jouer contre.
  17. J'ai fait une petite partie en doublette (2*1500) hier: HB+HE vs Démons+OetG Je jouais une liste de rush avec quasiment que des minos: GB mino, Chef mino, 2*3 mino, Gorghon, Porte Pam, 8 harpies éclaireurs, le reste en chiens et pillards. La liste est loin d'être ultime, je me retrouve en grande partie en face du démon. IL joue 2*5 chiens, 16 sanginaires avec hérault, 19 horreurs avec hérault GB, 6 incendiares, 4 hurleurs. Une liste bien plus dure que la mienne . Les incendiaires sont proprement ingérables. J'envoie la gorghon sur le paté de sanguinaires pour qu'il tienne 2 tours de Càc, histoire de pouvoir charger avec mes minos => craquage au dés et un 11 sur mon test de Cd . Après la partie je pense que le cygor serait plus utile (première partie avec le gorghon, il faudra le retester). Les chiens sont juste horribles puisque il charge plus loin que toutes unités HB. Par contre les minos, une fois que en charge, c'est violent (19 morts en une phase de Càc sur des kostos orc ). Au final on s'en sort bien avec une victoire mineure car l'unité de mino avec GB prend 2 bannières et 2 personnages. Cela fait peur aux persos sur dragons mais je pense que c'est bien tout. C'est juste psychologique, parce qu'en statistiques c'est pas glorieux. Moi aussi j'aime bien les minos, mais il est vrai que les razorgors leur sont quasiment supérieur en tout. Les harpies me servent à prendre les machines, les tirailleurs/ éclaireurs/cav légère pas trop bourrins. Sur des unités légères, elles peuvent toujours prendre un flanc ou un dos pour aider un perso mino seul. Je les trouve vraiment utiles, mais contre certaines armées (type CV) elles sont pas indispensables.
  18. Une question sur un problème arrivé en partie. Un perso mino dans des minos les rend frénétiques, ils gagnent un combat, gagnent plus une attaque par pipe. Que se passe t'il si le perso quitte l'unité ? Les minos sont quand même frénétique (ils ont gagnés un combat) mais est ce qu'il perdent une attaque ?
  19. Désolé de casser un peu l'ambiance, mais la hache est loin d'être bien réalisé par rapport à l'armure. Elle n'est pas assez éclaircie , contrastée comme l'est l'armure. Un peu grande la hache aussi, le type, il doit avoir un bras sur-dévéloppé en la tenant à bout de bras. Sinon c'est du très bon boulot.
  20. On parle de la masse de broyage qui est une arme magique et qui elle modifie la force du doombull au contraire d'une arme lourde.
  21. C'est pas une règle. Si tu places ton unité de pillards ou de chiens (30 pts) juste devant la grosse unité offensive de l'adversaire , il ne peut pas bouger car il a pas le droit d'être à moins d'un pas de toi (c'est une règle) donc soit il bouge pas , soit il charge. Le problème c'est que si il a vraiment beaucoup de tir, tes minos (voir les razorgors) vont y passer. Si il y a pas ou peu de tir/magie en face, c'est tout de suite plus simple pour le joueur HB. Je pense que si tu charges avec les spé, tu plies le combat quasiment à chaque fois. Les minos finissent à 10 Attaques par gus La Gorghon est par contre bien mais n'est pas vraiment plus résistante que le géant. Les attaques empoisonnés se font bien plaisir (les furies ), tous les tirs F3 le blessent aussi facilement que le géant (archers HE=> 1 blessure mini par tour) A 1999 pts, la liste sur laquelle, je réfléchis: Chef HB sur char razorgor (calice) Mino Gb de bache Porte PAM sur char à razorgor 2 chars à Sangleboucs 40 pillards (surement 2*10 et 4*5 => 3 unités en embuscade) 2 spé violentes 9 harpies éclaireures 1 Rare (je préfère le Gorghon ou le cygor) Le char à razorgor est là parce qu'il me restait des points, c'est pour le fun mais c'est quand même bien violent. En spéciaux, je joue souvent des minos (j'adore mes wolfens ) et je cale la Gb dedans ou si il y a peu de tir, je la joue en électron libre. Elle se débrouille bien seule, elle me fait penser à la GB sur jugg des GdC, frénétique mais très maniable quand même.
  22. C'est techniquement très poussé, et très réussi. Surtout n'hésite pas, presente ton Vlad au GD, tu gagnera peut être pas mais si tu y va autant en profiter. J'adore le rouge du squig, est ce que tu pourrais détailler les couleurs utilisées ??
  23. Pour le D6 pV je suis d'accord avec toi, c'est juste que l'arme en question modifie la force du bestiau et que c'est la seule caractéristique prise en compte dans un impact. Le Q et R repondra je l'espère à cette question
  24. En même temps, la bannière donne au porteur (et à l'unité) un bonus de +1F. La masse donne une bonus de +3F (même énoncé ou presque). Donc comment statuer sur le fait que la bannière améliore aussi l'impact, mais pas la masse ?? J'aurais dit: C'est une arme, elle marche pdt la phase de CàC, les impacts sont dans la phase de CàC donc les impacts sont boostés. Après je pense que c'est subjectif comme démarche (si on prend l'analogie au char, on prend la force du mino => F9)
  25. J'ai pensé au même genre de liste, mais le problème de la psycho est le même. Le problème des chiens est qu'il vont provoqué la panique quand t' ils vont fuir (2 pertes -> test-> PU 6-> test pour le reste). Les pillards en écrans ne te feront pas fuir mais eux te ralentissent. Pour les persos, tu inclus quoi dans ta liste; seigneur sur char, GB mino, Porte PAM, héros sur char ?? Tu les places où ?
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